vr1.5室内日光表现超级傻瓜化设置(适用要求不高的室内小场景)

2008-11-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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之所以我用这个场景,原因有以下几点:+ M2 `8 _; t  b7 @0 i
1。场景简单但非常不错6 ^# ~( f7 O" {
2。对日光表现是个不错的场景。
: E0 G3 Z# m" ~' |3。能很好的表现出1.5新增功能“细节增加”。0 |3 r# T2 S* r, K
4。本人太懒,难得建模。
# q$ B3 }. \5 p
. l& k: y  M7 ^+ s说傻瓜化设置是因为仅用一盏平行光来照明场景而己,对于参数设置与灯光表现方法主要来源于前人高手们的经验,这种设置方法适用要求不高的大多数室内小场景。
- ^6 w1 S8 j& u  e6 B$ A) }
3 d$ n$ ]; \+ y+ S* `[ 本帖最后由 170190100 于 2008-11-14 10:26 编辑 ]

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发表评论30

  • guotao860824 2008-11-14 11:29:23

    很好的教程,谢谢共享!6 y# P: _$ T9 ]4 j
    期待再次发帖!!

  • chenwei008 2010-3-13 22:26:57

    很好的教程,谢谢共享!
    1 s* D+ l9 d! E4 N! W# i: M期待再次发帖

vr1.5室内日光表现超级傻瓜化设置(适用要求不高的室内小场景)
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