3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果:小刺猬

2010-6-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
Hair and Fur修改器用于生成毛发,该修改器可应用于要生长头发的任意对象,快速创建逼真的毛发效果,使用该修改器不仅可以设设置毛发的长度、密度、状态等参数,还可以设置毛发颜色和光泽度的参数,使毛发效果的创建更为简单快捷,在本实例中,将指导各位网友创建一个卡通场景,使用Hair and Fur修改器设置草地和刺猬身上的刺,通过本实例,可以使读者了解Hair and Fur修改器的操作方法,毛发效果非常耗费系统资源,所以各位网友在制作实例时要注意定期保存,并尽量先设置较少的数量,以免造成死机。
% r- U. e* m- A. m9 `$ ]2 C: h4 C! p
! j# n7 j" V! D* p6 o7 }6 m
, T  P. ~6 c9 ~. V5 |& \7 F  \
(1)首先运行3ds max 2011,打开素材“小刺猬.max”文件。# {- ]& J8 K& O' b! n/ U
; v5 [% B2 \5 ^% w8 x

5 j' [* N8 q1 F. ^% U; O(2)首先需要创建草的效果,在场景中选择“地面”对象,并为其添加一个Hair and Fur修改器。
  r9 t5 y* Y* s+ T* P! [0 S5 k- k$ |, _/ F

& ^5 r% @7 v; ?(3)添加Hair and Fur修改器后,对象表面会自动生成毛发,毛发的效果在渲染后才能看到,渲染Cameras001视图,可以看到毛发效果。8 L' F" Y1 V9 o3 C
+ H* s  N2 |2 @9 Q

6 [, b: v1 H) V0 e$ L, ^. R(4)观察渲染后的图像可以发现,当前毛发的数量和颜色都不正确,需要对其进行编辑,首先需要选择子对象,使毛发沿制定面生成。
1 \5 a% w4 B* B' m- o- N. O) P9 w
) Z& i+ Q# I2 A, S
! v$ _6 D% b& ^- p7 g! X(5)下面使毛发沿选择面生成。
1 d  ~9 m; }. Q2 W/ z. w# p* a& x$ u* _

" {5 l3 g+ [# i5 @7 m5 y(6)在General Parameters卷展栏内别分设置毛发的数量、分段数、剪切长度、根厚度和稍厚度。5 Q+ q3 z' j  y6 g7 D$ D0 e1 {
提示:Hair Passes参数是一个设置毛发时非常重要的参数,该设置使用缓冲渲染对毛发透明度进行处理,毛发采用不同的随机种子渲染多次(如不透明的毛发)。这些缓冲随后混合在一起。增加毛发通透数值,毛发的透明度(或纤细性)也会增加。此外,增加该值也将增加渲染毛发的实际数量,需要注意的时,增大Hair Passes参数后,渲染时间也会线性增加。有时我们渲染的毛发会感觉非常生硬,没有毛茸茸的感觉,这时可以试着提高Hair Passes参数值。
9 `' l' V! G2 T9 V7 c
8 ~5 S* y6 f0 k! G& M" C& x1 a7 [, O& e- D5 |3 y

- h! ]" \$ \, t8 ~$ f- E/ S: x. E- Q(7)接下来需要设置毛发材质,首先在Material Parameters卷展栏中设置发稍颜色为浅绿色。
3 }; |+ J% J; r/ }* d提示:Tip Color颜色显示窗内的颜色决定发稍颜色。
# @: C+ L) l8 j: Q2 M2 `6 ~3 T5 C  @: k4 p

, r0 R% z. Y1 j4 b& D4 k8 x(8)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为墨绿色。" n( S/ f, c( E
提示:Root Color颜色显示窗内的颜色决定发根颜色。
; ~% V1 W( P% E2 x5 v9 v9 ?% H' u" s$ U/ k+ ], N% K& s/ X

- o8 e) m% T) w8 d' b/ y(9)分别对Specular参数栏和Glossiness参数栏内的参数进行设置。! T- J6 V" [* L5 K
% D, d% @1 Y6 Y
) H9 z, M- _" s" X' {  K& X
(10)渲染Cameras001视图,观察草地效果。  E- u$ x, s+ q7 j* P5 \- Z8 e5 m  _

& E% N# |" y1 _6 h* r
# \/ Y! N2 \: u2 R3 t) P. l% A$ I/ S(11)接下来需要设置刺猬身上的刺,首先退出Polygon子对象层,然后在场景中选择“刺猬”对象,为其添加一个Hair and Fur修改器。
+ P( K: ?% \! b. c3 ]
( Z' F+ H- t6 H6 @4 y4 s
5 N% `% X- C, R9 l/ o* V; @2 k$ }' K(12)进入Polygon子对象层,并使毛发沿指定面生成。8 y( j( v  S. d3 e' \
$ z+ T: A; b4 T- c0 r: v" L7 h) T
" i. `! g0 K3 l
(13)在General Parameters卷展栏中设置刺的坚硬度和粗细。
8 U. p  E& I! p' L8 O5 K  D$ t) R+ q
/ U) a4 E8 f( ~3 L
(14)进入Material Parameters卷展栏,将Tip Color颜色显示窗内的颜色设置为浅蓝色。/ N* Q# b& A) u' V, t
# s$ {# `( X, z- F9 _3 O) j; g: O
1 _+ n0 }' }& d/ `! S0 @' c- P
(15)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为深蓝色。
* Y2 T3 h2 p, F/ K
& B; z2 s4 T4 d5 H# Q2 I: @
* l! G0 g4 f! w% H8 c; O(16)渲染视图,观察刺效果。
. T6 ?' b1 K7 ]: b9 t  k
2 `, o4 `0 [# A# Q# L8 N' Y, j" c: A8 e0 H- S( \: o; K4 d9 r9 o2 N
(17)至此完成本实例的制作。# C3 A/ }& U3 f# ~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
精华推荐
换一换

发表评论10

3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果:小刺猬
拓者推荐
  • 【广州站】设计师创业课
  • 【广州站】收纳设计思维训练营
  • 【广州站】户型优化总监内训课
  • 【广州站】 风水丨设计与签单课
  • 【广州站】获客实操训练营
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】