3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果:小刺猬

2010-6-10/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
Hair and Fur修改器用于生成毛发,该修改器可应用于要生长头发的任意对象,快速创建逼真的毛发效果,使用该修改器不仅可以设设置毛发的长度、密度、状态等参数,还可以设置毛发颜色和光泽度的参数,使毛发效果的创建更为简单快捷,在本实例中,将指导各位网友创建一个卡通场景,使用Hair and Fur修改器设置草地和刺猬身上的刺,通过本实例,可以使读者了解Hair and Fur修改器的操作方法,毛发效果非常耗费系统资源,所以各位网友在制作实例时要注意定期保存,并尽量先设置较少的数量,以免造成死机。% s) S" G& z( ~* Z

# V9 g! B0 ]3 t$ U! a, Z
+ Q; N1 F2 C5 f% d% _+ \
" ?1 M* |" m. j: I+ {. f  |(1)首先运行3ds max 2011,打开素材“小刺猬.max”文件。
- x5 ^- G/ x8 L  C( p. J6 G% L" X5 U# m! h
5 @% _7 V! }4 D  ^4 n7 S& G
(2)首先需要创建草的效果,在场景中选择“地面”对象,并为其添加一个Hair and Fur修改器。
9 n/ x/ i' x0 l' e3 D. I
# m( W  f, K" X( `) P
0 Y1 V- a4 a' W) G(3)添加Hair and Fur修改器后,对象表面会自动生成毛发,毛发的效果在渲染后才能看到,渲染Cameras001视图,可以看到毛发效果。. F" [4 Z. v  M3 h
' {" @% a6 g0 s% f1 {. G& y

9 q. W. h/ p7 U( }  z, b3 C(4)观察渲染后的图像可以发现,当前毛发的数量和颜色都不正确,需要对其进行编辑,首先需要选择子对象,使毛发沿制定面生成。1 r% c/ M4 C8 m
7 Z* T2 O& d) ^" i& ^" C% q
& ^. H2 o/ h0 m* L& e, k/ q0 Y' D
(5)下面使毛发沿选择面生成。
6 s' u4 y) y2 R) W: H( @6 @3 K- N& @. \0 W4 C* x( ]

% m) J0 T: T$ N, _/ m( A) V8 U(6)在General Parameters卷展栏内别分设置毛发的数量、分段数、剪切长度、根厚度和稍厚度。* g$ W$ W7 E+ G- z9 W$ B( Z
提示:Hair Passes参数是一个设置毛发时非常重要的参数,该设置使用缓冲渲染对毛发透明度进行处理,毛发采用不同的随机种子渲染多次(如不透明的毛发)。这些缓冲随后混合在一起。增加毛发通透数值,毛发的透明度(或纤细性)也会增加。此外,增加该值也将增加渲染毛发的实际数量,需要注意的时,增大Hair Passes参数后,渲染时间也会线性增加。有时我们渲染的毛发会感觉非常生硬,没有毛茸茸的感觉,这时可以试着提高Hair Passes参数值。
$ Y  k  @0 f' o1 h
; L1 H6 {- T. ^- S& {; S$ a+ c+ p* n* k4 @& Z9 f; ?3 c

% }+ o# i* Q6 k; G) h0 @(7)接下来需要设置毛发材质,首先在Material Parameters卷展栏中设置发稍颜色为浅绿色。
7 T! |8 G; w' L+ ?提示:Tip Color颜色显示窗内的颜色决定发稍颜色。
3 w1 V& y. l- o% h
/ H' I! f: k* @( O+ L7 k6 g) m# {! ]. ^, \& I- L8 |4 ?. E( ]! W
(8)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为墨绿色。: w# z- J/ L$ H' L' x
提示:Root Color颜色显示窗内的颜色决定发根颜色。
5 Y8 x. U+ d: @6 S( \. {' R# L1 Z8 ?: J3 @1 j; D( J+ I' I3 C

( q) L  `; {+ T" \, p8 \(9)分别对Specular参数栏和Glossiness参数栏内的参数进行设置。
0 y0 `7 _% E& A& [7 \+ w! W% h# `0 J. \8 H% f& M4 `2 l

0 F! N7 m+ y* `(10)渲染Cameras001视图,观察草地效果。
1 I# E+ e+ `5 V; m# b/ C1 J; E& a

% {) ~% ^/ c& }/ ?. Z; \(11)接下来需要设置刺猬身上的刺,首先退出Polygon子对象层,然后在场景中选择“刺猬”对象,为其添加一个Hair and Fur修改器。/ h/ W6 m% Q# }

( O& ]$ i  F7 X- ~. h2 A% N! [3 O7 w2 r. B4 `
(12)进入Polygon子对象层,并使毛发沿指定面生成。
  N- `0 |$ e2 l* S
4 [+ E1 h. o, d& t3 _: s  D7 |4 [8 X" N# _" S- I
(13)在General Parameters卷展栏中设置刺的坚硬度和粗细。
- ?' Y9 G* O- x" j% y4 g/ c& M+ E9 L* e  e

* L0 h& X- y& H) V4 G( d( b0 s(14)进入Material Parameters卷展栏,将Tip Color颜色显示窗内的颜色设置为浅蓝色。
. y- k. B* g+ }) L, W% E
9 I' C( j9 D2 r5 P0 f  A+ o0 @, a! m# y( P
(15)将Root Color颜色显示窗内的颜色设置为深蓝色。3 S" A% J' q; w; _) l, h% f1 P

6 ~' n& q# ^8 r, P% D$ ^/ s/ p- H  U
(16)渲染视图,观察刺效果。
: `0 O5 J1 X! o& U3 K' W& k7 Q! D% Z3 [
3 r5 R4 t/ x( p0 Z7 C' ]& V
(17)至此完成本实例的制作。* H! k7 s2 l  u

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号? 注册

x
精华推荐
换一换

发表评论10

3ds Max 2011中的Hair and Fur修改器设置毛发效果:小刺猬
拓者推荐
  • 2026最新精选CAD平面户型库
  • 赛拉维CLV | 上海远洋:沪上林墅
  • 度设计机构 | 杨涛:和光煦境
  • 赛拉维CLV | 艾迪逊梦享家
  • 许章余设计|让音乐成为家的主角!
  • 李益中 嘉兴安漫 · 湖墅
  • MDO-广州金茂·越秀璞樾·墅
  • 【广州设计周】同城获客实操
  • 【广州站&设计周】户型优化课
  • 【广州设计周】风水丨设计与签单
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】