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课程安排表 % g5 r7 J8 M0 x5 A! `. A 2 V, j# h }3 S2 c4 D% y4 Z [, g第一课3DSMAX2009/VR1.5安装6 F* B! V( |8 Q* g* F# j' J 1.1 关于版本的说明 - ]% _/ s1 t- `7 C1.2 关于系统缓存的配置 , [$ l1 ^! n. H3 l, D1.3 关于模型的转换 q/ f( [, a1 i1.4 高低版本的区别6 P) C/ x1 T$ _! q 1.5 中英文版本的区别 # y# o% ]/ E1 e" C9 N4 H% g1.6 安装步骤" `# p' A- W6 ]. I. M- g* G3 B! G 6 M+ ?/ [7 `, S" G- [1 R8 T) P 第二课 VRay 1.5的渲染参数面板 7 J. Z* T7 F6 X# \2 F9 J, }5 @% ^2.1 帧缓存; \9 e9 Q% W3 T3 E 2.2 全局光照 , w: t: ~& Q' Q& X/ H J( |8 w2.3 图像采样(抗锯齿) ; m! o( r$ g7 ]; Z. q3 `) A& @2.4 间接照明( I; R9 y0 e" {+ \" | 2.5 光照贴图 ' i9 O2 B* Z0 E; ]! T5 V8 Q2.6 灯光缓存 \1 O- d5 v" L; } 2.7 环境 & A! b( B$ Z7 P) `4 @( E d2.8 颜色映射 & X1 u. E7 D2 e: W; ~, S" y$ K2.9 系统 % c3 y# d: d$ t1 w; l / f& C( d1 b' E, h第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI & Z7 \9 u0 M9 q1 x 3.1 VR面灯1 ^8 K" Y9 m, w1 k6 y6 t1 { 3.2 VR球灯 ( e9 @6 R: {8 k3.3 VR穹顶灯; Y; U* ?: c4 v( s+ |6 B 3.4 VR太阳光8 x" r# t q6 N 3.5 VR天空光 + F! H6 Z) k( D& I! U3.6 HDRI贴图照明& Z1 y' J8 e! E I' `4 ^ # M7 O! s6 H4 |9 t6 ^' z' y 第四课 VRay 1.5的材质 6 C8 J$ w- R, u4 X: p7 v4.1 基本材质1 ^! U( E& O' t9 T; U7 y3 i$ G 4.2 包裹器材质 1 U2 C+ J6 e1 _- t, N5 T4.3 代理材质 ( m8 ]3 X! H" P/ d, {2 W4.4 灯光材质 1 {2 H& {: L$ t4 _8 _+ W; I4.5 金属材质$ G$ \0 o" D; c" _0 n 4.6 透明材质& x' {5 S4 q% A* }9 f5 W. x4 B 4.7 木纹材质) b+ o$ e1 [: u/ ]. n2 t$ _2 E 4.8 置换贴图 ' g6 Z7 g+ [# J- t% H / V8 t+ c( `: d第五课 玄关实例的建模部分 ' d9 k) L- F: f5.1 快速建模的几种方法 ' P; K+ ]" } ~7 O M5.2 格栅的制作 4 ^3 _+ N o8 \, w- p7 G. @5.3 三维文字的几种制作方法 % V+ ]8 U# \2 I+ R1 w& ^5 K5.4 办公椅子与装饰品的制作 $ z W) f( ~- ^8 L5.5 装饰画的制作* ^3 M& ~, Y i, ? } 5.6 装饰吊灯的制作 - H, v0 ]' Z3 ]% g" ~" |' e) t; @, Q$ H) _0 y2 w( c* ? 第六课 玄关实例的材质部分 / Q2 B, s3 V$ H6.1 墙面材质的制作! M( ^1 c3 v1 F! a 6.2 地板材质的制作: S3 L) Z* f6 d1 U9 i1 H. B 6.3 不锈钢材质的制作 0 O5 g: j. q! Q$ \8 R2 `: Y, T6.4 玻璃材质的制作 7 m$ v8 I( j$ f5 i* M6.5 皮革材质的制作% R# ?* g! y4 x 6.6 塑钢材质的制作4 i5 R; O1 |8 w3 i9 e1 [7 v' C & {% u, [6 G6 n4 o, h) ^( p& R第七课 玄关实例的灯光部分% z' u& m3 F+ J+ h0 V# G 7.1 布光思路 # f% S, g; x/ X, v& e+ l6 r/ h7.2 天光的模拟2 {" w. f- k5 P+ ]2 f9 p 7.3 室内暖色灯2 E! ^" a- e7 O$ w3 t4 i. L 7.4 光域网的制作 % b* K! I/ _' k& b: e2 {7.5 与颜色映射的结合 3 V5 @+ C6 i* ]. T7.6 灯光与材质的关系* ^. p, t' W. U C# e9 b 1 o( r4 ^& G7 z9 d. P3 B 第八课 玄关实例的渲染部分% `+ U; {! S; r2 c0 y6 @ 8.1 帧缓存的设置7 Z9 q0 w* H$ M4 r! U# y) |* Z 8.2 光子图的制作 $ \) N- E; D7 x* ~1 o8.3 成品图的参数设置0 K0 n) R2 G3 @1 O( U, ^/ \ 8.4 影响品质的因素* Z5 s4 Y2 V4 I7 n3 x 8.5 影响速度的因素8 `" \9 k. h. P6 y3 z- p 8.6 速度与质量的最佳组合. L- Y5 ]+ e5 ?: T, @( |, r8 C , h& b" M5 o+ k6 U f2 i第九课 玄关实例的后期部分% N0 Q, B$ |7 {) k% p 9.1 背景图(窗外景)的制作 3 i) Q6 b% N& h+ O `' \ u9.2 提高图像的对比度与饱和度/ L& d( `/ b' w6 O/ S. B4 C 9.3 提高图像的清晰度 - v, ~: B, z7 o8 E2 ?% _5 ?9.4 提高图像层次感和空间感8 P8 N d V; s$ V+ p 9.5 照片滤镜的使用) q6 ^" N r5 v9 z: Y, o 9.6 个性风格与LOGO的制作 - M7 ~. q! c2 _3 Z+ G9.7 灯带的制作 ; Z) I# o5 g( `0 |+ |' }9.8 光域网画笔的使用; ?6 Q1 z' F2 R 9.9 模拟阴影 2 {! O; `! x9 ]9.10 体积光的制作 - u. x/ `" y7 P- F' m H5 c7 k2 P! C9 B7 v4 g# ~& o; L 第十课 简欧客厅的模型设置# @1 D/ Y( ~7 {. ]2 v 10.1 模型导入方法 + X- G0 {8 A- p: @10.2 快速显示及正确编辑" }, z( U+ n! W( m0 ~' k 10.3 模型优化 2 H) G% k$ Y* c5 k10.4 几种模型的编辑 & s/ l$ e" |$ ]2 I; k7 z, c3 B+ }% d9 C 第十一课 简欧客厅的材质设置4 k8 _* g) p+ P9 O, E4 | V4 J% ^ 11.1 水晶材质的制作5 x. C# R5 F; n' s/ ^9 k 11.2 红酒材质的制作1 q N9 o2 e4 X7 ?2 U2 c 11.3 钛金材质的制作! i9 B. s' e y 11.4 茶镜材质的制作 y# M; K+ g2 l6 y9 [ O1 d! O 11.5 车漆材质的制作 0 P- T7 Q: n6 g1 w11.6 窗纱材质的制作" J5 E0 f2 K% n9 w9 q ( n; L% s( g; G1 \$ D 第十二课 简欧客厅的灯光设置 % H! H* C/ D d* T12.1 布光思路 3 i8 `3 t' \) m/ B) N( s! f+ b12.2 叠灯的使用 & b [3 K$ a7 r. v) @0 i12.3 光域网照明效果 9 s& e) S# ?& V, D12.4 灯带的制作/ m6 e U0 S, R; ]1 U 12.5 阳光的模拟 $ o& ?$ K! H' C1 `* w: l4 o12.6 几种阳光的制作% ?3 d3 t0 r8 R* S, x 0 i) B" V' @5 Q2 f 第十三课 简欧客厅的渲染设置" n' W% w; M1 v( g 13.1 帧缓存的设置( r5 U) k( g# r5 d6 i 13.2 光子图的制作/ f) D A( L8 x0 ?1 L* n: M 13.3 成品图的参数设置0 V# U5 ~. y! q0 t* v. U 13.4 影响品质的因素 ' q: n) ~* w# O$ V+ o; g' u/ ?13.5 影响速度的因素9 V+ B: V& J/ h$ {/ w: ~( \ 13.6 速度与质量的最佳组合0 U5 l8 s. ^0 Y& L. n P" P1 K1 ~* z f 第十四课 简欧客厅的后期处理 # P) \4 K7 b9 x3 u0 Z8 L9.1 背景图(窗外景)的制作 * P1 d( k- i3 b& o) R" j/ }: @, i9.2 提高图像的对比度与饱和度8 q& j* Y R, ^' H/ C 9.3 提高图像的清晰度 % X( l5 w- m4 B' X6 v- a9 J9.4 提高图像层次感和空间感 : `+ H# @) u; R Z9.5 照片滤镜的使用 - G- [0 B) i/ Z( g9.6 个性风格与LOGO的制作% i( h. [6 o, y+ T$ o% ? - p. q6 |. F( k 第十五课 VR几种特殊技术' ?% S& E* |# s$ F( C% O, b3 I 15.1 AO技术1 \ L1 V, U3 Y1 U3 i, q- K 15.2 材质插件技术2 H4 ~0 k7 L/ l, }0 P5 L9 I9 ` 15.3 独立版本技术' [, @; p% F. j' `" F c/ {7 W 15.4 批处理技术! j. D* Z" e) R 15.5 自动处理技术 0 c5 N* P( T( h1 h& |5 `3 \15.6 图像色溢的处理& t4 o+ U" u3 h5 v9 a 15.7 快速渲染技术 5 i& \8 n( q9 F @15.8 优化模型技术/ G% \6 k4 p0 S* W" {- d , R( M( ~6 W/ r; H- k1 @. l9 y % W) j1 Y/ I; ^以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。3 F3 [& ` c- N" I 4 D7 a* O4 H5 q5 H/ a+ m3 m4 e# t H 报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261 找 陈老师
授课实况录像 1 A, M6 m! t2 R0 }$ U ' l* `# ]$ A2 A0 ]3 Q 3 ]3 G0 n( m5 i% S7 k7 A8 a* C
顶% h4 _! w8 Y3 x% N" |$ t3 } nihao顶; u- d: Q; c9 X# O4 }+ [# M nihao顶( o5 E% I" G a( m0 b$ K nihao顶0 ?' u; q) a8 F6 c5 q5 E nihao顶! h& b3 d, {0 z7 K4 n nihao
好教材!支持.
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luguo强悍的表现啊
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能不能先试听下啊
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厉害a啊!我做的图来是颜色不正!!
支持支持xiexie
我也是阜阳的
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不错 ~ 支持下 期待~
强烈支持。。有点冰火人的感觉了。
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是在网上学吗,可在哪里学哦
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课程安排表
第一课3DSMAX2009/VR1.5安装6 F* B! V( |8 Q* g* F# j' J
1.1 关于版本的说明
1.2 关于系统缓存的配置
1.3 关于模型的转换
1.4 高低版本的区别6 P) C/ x1 T$ _! q
1.5 中英文版本的区别
1.6 安装步骤" `# p' A- W6 ]. I. M- g* G3 B! G
6 M+ ?/ [7 `, S" G- [1 R8 T) P
第二课 VRay 1.5的渲染参数面板
2.1 帧缓存; \9 e9 Q% W3 T3 E
2.2 全局光照
2.3 图像采样(抗锯齿)
2.4 间接照明( I; R9 y0 e" {+ \" |
2.5 光照贴图
2.6 灯光缓存 \1 O- d5 v" L; }
2.7 环境
2.8 颜色映射
2.9 系统
第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI & Z7 \9 u0 M9 q1 x
3.1 VR面灯1 ^8 K" Y9 m, w1 k6 y6 t1 {
3.2 VR球灯
3.3 VR穹顶灯; Y; U* ?: c4 v( s+ |6 B
3.4 VR太阳光8 x" r# t q6 N
3.5 VR天空光
3.6 HDRI贴图照明& Z1 y' J8 e! E I' `4 ^
# M7 O! s6 H4 |9 t6 ^' z' y
第四课 VRay 1.5的材质
4.1 基本材质1 ^! U( E& O' t9 T; U7 y3 i$ G
4.2 包裹器材质
4.3 代理材质
4.4 灯光材质
4.5 金属材质$ G$ \0 o" D; c" _0 n
4.6 透明材质& x' {5 S4 q% A* }9 f5 W. x4 B
4.7 木纹材质) b+ o$ e1 [: u/ ]. n2 t$ _2 E
4.8 置换贴图
第五课 玄关实例的建模部分
5.1 快速建模的几种方法
5.2 格栅的制作
5.3 三维文字的几种制作方法
5.4 办公椅子与装饰品的制作
5.5 装饰画的制作* ^3 M& ~, Y i, ? }
5.6 装饰吊灯的制作
" |' e) t; @, Q$ H) _0 y2 w( c* ?
第六课 玄关实例的材质部分
6.1 墙面材质的制作! M( ^1 c3 v1 F! a
6.2 地板材质的制作: S3 L) Z* f6 d1 U9 i1 H. B
6.3 不锈钢材质的制作
6.4 玻璃材质的制作
6.5 皮革材质的制作% R# ?* g! y4 x
6.6 塑钢材质的制作4 i5 R; O1 |8 w3 i9 e1 [7 v' C
第七课 玄关实例的灯光部分% z' u& m3 F+ J+ h0 V# G
7.1 布光思路
7.2 天光的模拟2 {" w. f- k5 P+ ]2 f9 p
7.3 室内暖色灯2 E! ^" a- e7 O$ w3 t4 i. L
7.4 光域网的制作
7.5 与颜色映射的结合
7.6 灯光与材质的关系* ^. p, t' W. U C# e9 b
1 o( r4 ^& G7 z9 d. P3 B
第八课 玄关实例的渲染部分% `+ U; {! S; r2 c0 y6 @
8.1 帧缓存的设置7 Z9 q0 w* H$ M4 r! U# y) |* Z
8.2 光子图的制作
8.3 成品图的参数设置0 K0 n) R2 G3 @1 O( U, ^/ \
8.4 影响品质的因素* Z5 s4 Y2 V4 I7 n3 x
8.5 影响速度的因素8 `" \9 k. h. P6 y3 z- p
8.6 速度与质量的最佳组合. L- Y5 ]+ e5 ?: T, @( |, r8 C
第九课 玄关实例的后期部分% N0 Q, B$ |7 {) k% p
9.1 背景图(窗外景)的制作
9.2 提高图像的对比度与饱和度/ L& d( `/ b' w6 O/ S. B4 C
9.3 提高图像的清晰度
9.4 提高图像层次感和空间感8 P8 N d V; s$ V+ p
9.5 照片滤镜的使用) q6 ^" N r5 v9 z: Y, o
9.6 个性风格与LOGO的制作
9.7 灯带的制作
9.8 光域网画笔的使用; ?6 Q1 z' F2 R
9.9 模拟阴影
9.10 体积光的制作
5 c7 k2 P! C9 B7 v4 g# ~& o; L
第十课 简欧客厅的模型设置# @1 D/ Y( ~7 {. ]2 v
10.1 模型导入方法
10.2 快速显示及正确编辑" }, z( U+ n! W( m0 ~' k
10.3 模型优化
10.4 几种模型的编辑
; k7 z, c3 B+ }% d9 C
第十一课 简欧客厅的材质设置4 k8 _* g) p+ P9 O, E4 | V4 J% ^
11.1 水晶材质的制作5 x. C# R5 F; n' s/ ^9 k
11.2 红酒材质的制作1 q N9 o2 e4 X7 ?2 U2 c
11.3 钛金材质的制作! i9 B. s' e y
11.4 茶镜材质的制作 y# M; K+ g2 l6 y9 [ O1 d! O
11.5 车漆材质的制作
11.6 窗纱材质的制作" J5 E0 f2 K% n9 w9 q
( n; L% s( g; G1 \$ D
第十二课 简欧客厅的灯光设置
12.1 布光思路
12.2 叠灯的使用
12.3 光域网照明效果
12.4 灯带的制作/ m6 e U0 S, R; ]1 U
12.5 阳光的模拟
12.6 几种阳光的制作% ?3 d3 t0 r8 R* S, x
0 i) B" V' @5 Q2 f
第十三课 简欧客厅的渲染设置" n' W% w; M1 v( g
13.1 帧缓存的设置( r5 U) k( g# r5 d6 i
13.2 光子图的制作/ f) D A( L8 x0 ?1 L* n: M
13.3 成品图的参数设置0 V# U5 ~. y! q0 t* v. U
13.4 影响品质的因素
13.5 影响速度的因素9 V+ B: V& J/ h$ {/ w: ~( \
13.6 速度与质量的最佳组合0 U5 l8 s. ^0 Y& L. n
P" P1 K1 ~* z f
第十四课 简欧客厅的后期处理
9.1 背景图(窗外景)的制作
9.2 提高图像的对比度与饱和度8 q& j* Y R, ^' H/ C
9.3 提高图像的清晰度
9.4 提高图像层次感和空间感
9.5 照片滤镜的使用
9.6 个性风格与LOGO的制作% i( h. [6 o, y+ T$ o% ?
- p. q6 |. F( k
第十五课 VR几种特殊技术' ?% S& E* |# s$ F( C% O, b3 I
15.1 AO技术1 \ L1 V, U3 Y1 U3 i, q- K
15.2 材质插件技术2 H4 ~0 k7 L/ l, }0 P5 L9 I9 `
15.3 独立版本技术' [, @; p% F. j' `" F c/ {7 W
15.4 批处理技术! j. D* Z" e) R
15.5 自动处理技术
15.6 图像色溢的处理& t4 o+ U" u3 h5 v9 a
15.7 快速渲染技术
15.8 优化模型技术/ G% \6 k4 p0 S* W" {- d
, R( M( ~6 W/ r; H- k1 @. l9 y
以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。3 F3 [& ` c- N" I
4 D7 a* O4 H5 q5 H/ a+ m3 m4 e# t H
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