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课程安排表 % i7 C3 M3 O1 }) I . F: o0 U# c/ `, v/ }% Z( K ~第一课3DSMAX2009/VR1.5安装 % M3 {- g& M2 T$ p2 m1.1 关于版本的说明 ! c* ~& b5 K$ g5 A& C& p1.2 关于系统缓存的配置 5 s1 L# X* K/ ?! W, N# p1.3 关于模型的转换 4 I! ]& H# Q: N+ X3 ]1.4 高低版本的区别( p, U Q8 N% B1 h 1.5 中英文版本的区别 2 ?$ Q7 N, H. t+ t$ X d2 l1.6 安装步骤 ( n, {8 j0 ?+ f+ `, X* [3 @7 \4 R- g$ g 第二课 VRay 1.5的渲染参数面板, J& A! B- M( ?7 m2 i( t 2.1 帧缓存 8 ^4 b8 h3 a& R+ L) S% q2.2 全局光照5 Y4 @( o ^8 A a* C 2.3 图像采样(抗锯齿) ( N& X/ s& c; b4 h/ M6 z7 b2.4 间接照明 + W* O6 K4 s2 r) X" A2.5 光照贴图 $ H# C" ?& f5 S9 _2.6 灯光缓存( R) d6 E% N% X2 }9 H 2.7 环境 ?; M8 ^2 l! U. d# k9 A+ m 2.8 颜色映射& t7 K4 }8 M" {$ I; R- @ I; } 2.9 系统* L8 I9 v4 \& c, ` 7 I, g6 `$ V, o( W% J; u第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI 3 {5 t/ k9 ?- [/ q4 G3 m3.1 VR面灯 2 c1 k7 c4 Y- a3.2 VR球灯 * n. P$ d1 L, O4 d+ t3.3 VR穹顶灯5 c6 L' |5 z$ j7 Z; z: Q 3.4 VR太阳光; Y+ e/ T9 b0 \& T% J1 p$ O 3.5 VR天空光/ z. q' b5 I. F' n" A4 V 3.6 HDRI贴图照明 . P2 Y* [5 k# |" h % [6 [, v, y5 g7 X/ f3 n第四课 VRay 1.5的材质% x7 r$ i2 y. ^3 H6 Z F0 ` 4.1 基本材质. r: m. m* O, S; D" _% t) u 4.2 包裹器材质5 Q3 i3 D6 t% F% Y& c1 _; L 4.3 代理材质 & j+ f6 v4 L S' e% n% t7 L# u% v4.4 灯光材质 9 W! x- B: q ]0 _& D& D4.5 金属材质 + t8 S. d3 F# \$ r8 O1 w# y; a4.6 透明材质5 k9 q# V; Y# M5 W3 Q- | 4.7 木纹材质; q$ U4 g" V. P9 { 4.8 置换贴图 2 l8 Z3 n! q& E7 R3 {9 S - H' `, d' d8 {* R4 M第五课 玄关实例的建模部分 Z" o4 Z/ i, x9 B; d2 p 5.1 快速建模的几种方法 6 u5 w( o% G* n. `5.2 格栅的制作 * L8 ]- w3 j) \4 b0 F$ f, @' r5.3 三维文字的几种制作方法 8 D% F1 J1 z5 c: o1 b" k) x/ T5.4 办公椅子与装饰品的制作- w, ~; p0 O; `1 `# @2 o 5.5 装饰画的制作3 ^$ U7 y. A, e# Q5 y: x 5.6 装饰吊灯的制作 * [ Y: Q' n' I% \! B$ ]9 [) X {- z4 |1 i2 K+ L# P 第六课 玄关实例的材质部分 5 _; d7 y& o+ m3 W$ q8 z5 Z& G# \% Y6.1 墙面材质的制作 3 c K- |1 \" f' @6.2 地板材质的制作0 o* b, g1 n. M2 H: e 6.3 不锈钢材质的制作 ' H/ m8 w9 v- o6.4 玻璃材质的制作 $ p( a; f1 x3 x/ T5 H' k+ q6.5 皮革材质的制作 # H8 z( E9 o9 V3 q x6.6 塑钢材质的制作 " z+ |1 |3 H$ H' {( E : u9 X$ i; y' Z5 c/ j9 Q第七课 玄关实例的灯光部分% c) o2 |5 | T( |6 L 7.1 布光思路" K% D4 g& O! ]0 v) A4 K# z 7.2 天光的模拟 * ?0 N& u p5 H, K' L% o7.3 室内暖色灯( y/ U5 C) a. ] 7.4 光域网的制作' h( L) v$ W/ C 7.5 与颜色映射的结合+ {! _( X0 O2 x7 T- H* a6 p( j 7.6 灯光与材质的关系1 n& _3 @5 b' _9 g5 D- e/ K # a5 f3 P9 h d第八课 玄关实例的渲染部分 & }0 L2 a8 x- e' X z$ m# g! i2 ?8.1 帧缓存的设置 - s% X% s9 j! o5 Z% Z; n8.2 光子图的制作 + T5 @" R! w4 G% _! K2 j. p8.3 成品图的参数设置 0 k/ D' W0 ]6 ~- x7 u {) `# S8.4 影响品质的因素8 v ~3 }4 {/ }6 ~4 f 8.5 影响速度的因素 8 _ }' n) J- H8 W1 O8.6 速度与质量的最佳组合: r8 s" b. Y: N; P3 E, l * F% T: e+ e- Z第九课 玄关实例的后期部分 ) m/ j) M& x+ U2 M+ r/ f0 M9.1 背景图(窗外景)的制作 4 Q+ A' f$ }) {; y+ c& m9.2 提高图像的对比度与饱和度1 r( j2 k2 {. C" P9 A9 S% k% N% I 9.3 提高图像的清晰度 3 ^" m' K/ f9 y o; x7 N9.4 提高图像层次感和空间感4 d; f7 p2 u/ X ]1 l. [ 9.5 照片滤镜的使用 n( a: Z8 H1 h9.6 个性风格与LOGO的制作 + G* H/ Y$ ]) D: D/ {! r1 i4 K9.7 灯带的制作 ' a! J( q+ s7 C- D& S9.8 光域网画笔的使用 # N/ h( M6 i; g7 a) o" Y! s9.9 模拟阴影 ! C8 f2 @0 k, a2 O9 K8 N9.10 体积光的制作 # U u3 k7 f+ [) ? ; c/ s7 w9 |6 q. |4 V2 ^第十课 简欧客厅的模型设置4 W& G8 y7 C/ M/ @! R 10.1 模型导入方法! _- F" o; S' u6 y% f6 k/ a 10.2 快速显示及正确编辑 $ H/ K: k) o. a" x10.3 模型优化 # H8 `( q/ |# r10.4 几种模型的编辑 * p7 q7 r- U$ H( P / {* ^4 R8 n. a) Q& S P第十一课 简欧客厅的材质设置+ O& u( X& I2 Z" B 11.1 水晶材质的制作, U; ~3 Z8 \, U; \ 11.2 红酒材质的制作8 }5 `7 I P F" H9 s" n8 F 11.3 钛金材质的制作 * g; H" h$ Q7 e$ `( Q: K# E/ [11.4 茶镜材质的制作 3 Y3 w( W: H& x) c2 x( Y11.5 车漆材质的制作 7 j+ X7 R' B7 F" x# |: p11.6 窗纱材质的制作 $ v+ v% h1 {2 f! g6 S, e 8 m) J6 t4 h4 |0 W0 L9 V- B第十二课 简欧客厅的灯光设置- `- c% J R% ]+ _& e8 M 12.1 布光思路. s5 @* I8 q1 B1 [0 X 12.2 叠灯的使用 " ^" m7 i" t; L" Q12.3 光域网照明效果; O& t: N9 t2 C( o 12.4 灯带的制作 ; @- i! X' E. `4 O12.5 阳光的模拟 5 o+ h2 ]& U5 ^; I. T/ b12.6 几种阳光的制作 2 M# t4 }$ _8 U3 p7 v 7 M: f6 Q# V5 H6 ~, V1 C3 J第十三课 简欧客厅的渲染设置 ) a7 Z( d, b5 O7 @9 c" E; e13.1 帧缓存的设置9 L' M3 F p# a0 ] _ 13.2 光子图的制作 $ D0 W, [. p( A8 a ]5 H: m13.3 成品图的参数设置 # P: G" s, y9 w13.4 影响品质的因素) B; E. w' l6 Q5 ^' z 13.5 影响速度的因素5 G) q% d# [! i& }$ V. A 13.6 速度与质量的最佳组合( e% B; f& S9 o; G7 c& x; \ 1 k# e- m: I! B- B% P" r! L/ G第十四课 简欧客厅的后期处理 : S4 i" K* i( H# C4 u+ {4 y. n- Y9.1 背景图(窗外景)的制作 6 {+ W( w7 @* i# r5 _9.2 提高图像的对比度与饱和度 5 x; ]$ s: g# ?8 u) K9 k9.3 提高图像的清晰度9 w& i) h$ j0 {% H3 S) B3 D& w 9.4 提高图像层次感和空间感* _. ]/ B& R- q/ [- r 9.5 照片滤镜的使用( r. j! K0 p1 z/ u' }! _7 Y! \ 9.6 个性风格与LOGO的制作. S+ \0 Q, F, G8 @, K I 6 Q B- L0 q, M8 R# ~第十五课 VR几种特殊技术 ' e* ]7 n% F" q6 i# k: l) e4 U15.1 AO技术3 D9 f {8 V) _# H8 R6 x( N 15.2 材质插件技术 ! y( Z: u7 a, O- M15.3 独立版本技术 % B8 R6 k. h; ]* B15.4 批处理技术 3 O6 [3 Q$ |& |; C) `$ m15.5 自动处理技术 8 Y: x- G+ c0 ~9 R15.6 图像色溢的处理 9 N) C2 h6 J3 g/ c% E: |15.7 快速渲染技术9 U x; P4 R* s 15.8 优化模型技术 - I7 Y, m* y4 Q" k, e" C, l9 V( t! ^5 X; U+ C8 ? ( H+ ~. `& ^' m, [2 E 以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。- X) D( s# J8 O0 O5 B# c & C! F3 o5 r' Y, B报名参加学习 请联系QQ 498494901 或致电 010-52353261 找 陈老师
授课实况录像 % {: m' a3 K) W6 i3 \( U9 @# ~" ^' T" _1 a% I! v, r) }$ i + u7 e1 m2 R" n( n% Q/ P$ w# K
顶$ U) H6 F1 v0 z- P* ? nihao顶 6 B# `) v8 R) G- {/ ?nihao顶7 N* s% L9 F2 z' O' z nihao顶 & p& u8 Z3 |3 q# Q+ Cnihao顶: ^' ~0 B+ u8 c% j0 m nihao
好教材!支持.
啥时候开课呢
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怎么学习啊,在哪里学啊~~
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luguo强悍的表现啊
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能不能先试听下啊
非常好````
厉害a啊!我做的图来是颜色不正!!
支持支持xiexie
我也是阜阳的
第一套 光感挺好
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是在网上学吗,可在哪里学哦
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课程安排表
第一课3DSMAX2009/VR1.5安装
1.1 关于版本的说明
1.2 关于系统缓存的配置
1.3 关于模型的转换
1.4 高低版本的区别( p, U Q8 N% B1 h
1.5 中英文版本的区别
1.6 安装步骤
, X* [3 @7 \4 R- g$ g
第二课 VRay 1.5的渲染参数面板, J& A! B- M( ?7 m2 i( t
2.1 帧缓存
2.2 全局光照5 Y4 @( o ^8 A a* C
2.3 图像采样(抗锯齿)
2.4 间接照明
2.5 光照贴图
2.6 灯光缓存( R) d6 E% N% X2 }9 H
2.7 环境 ?; M8 ^2 l! U. d# k9 A+ m
2.8 颜色映射& t7 K4 }8 M" {$ I; R- @ I; }
2.9 系统* L8 I9 v4 \& c, `
第三课 VRay 1.5的灯光与HDRI
3.1 VR面灯
3.2 VR球灯
3.3 VR穹顶灯5 c6 L' |5 z$ j7 Z; z: Q
3.4 VR太阳光; Y+ e/ T9 b0 \& T% J1 p$ O
3.5 VR天空光/ z. q' b5 I. F' n" A4 V
3.6 HDRI贴图照明
第四课 VRay 1.5的材质% x7 r$ i2 y. ^3 H6 Z F0 `
4.1 基本材质. r: m. m* O, S; D" _% t) u
4.2 包裹器材质5 Q3 i3 D6 t% F% Y& c1 _; L
4.3 代理材质
4.4 灯光材质
4.5 金属材质
4.6 透明材质5 k9 q# V; Y# M5 W3 Q- |
4.7 木纹材质; q$ U4 g" V. P9 {
4.8 置换贴图 2 l8 Z3 n! q& E7 R3 {9 S
第五课 玄关实例的建模部分 Z" o4 Z/ i, x9 B; d2 p
5.1 快速建模的几种方法
5.2 格栅的制作
5.3 三维文字的几种制作方法
5.4 办公椅子与装饰品的制作- w, ~; p0 O; `1 `# @2 o
5.5 装饰画的制作3 ^$ U7 y. A, e# Q5 y: x
5.6 装饰吊灯的制作
$ ]9 [) X {- z4 |1 i2 K+ L# P
第六课 玄关实例的材质部分
6.1 墙面材质的制作
6.2 地板材质的制作0 o* b, g1 n. M2 H: e
6.3 不锈钢材质的制作
6.4 玻璃材质的制作
6.5 皮革材质的制作
6.6 塑钢材质的制作
第七课 玄关实例的灯光部分% c) o2 |5 | T( |6 L
7.1 布光思路" K% D4 g& O! ]0 v) A4 K# z
7.2 天光的模拟
7.3 室内暖色灯( y/ U5 C) a. ]
7.4 光域网的制作' h( L) v$ W/ C
7.5 与颜色映射的结合+ {! _( X0 O2 x7 T- H* a6 p( j
7.6 灯光与材质的关系1 n& _3 @5 b' _9 g5 D- e/ K
第八课 玄关实例的渲染部分
8.1 帧缓存的设置
8.2 光子图的制作
8.3 成品图的参数设置
8.4 影响品质的因素8 v ~3 }4 {/ }6 ~4 f
8.5 影响速度的因素
8.6 速度与质量的最佳组合: r8 s" b. Y: N; P3 E, l
第九课 玄关实例的后期部分
9.1 背景图(窗外景)的制作
9.2 提高图像的对比度与饱和度1 r( j2 k2 {. C" P9 A9 S% k% N% I
9.3 提高图像的清晰度
9.4 提高图像层次感和空间感4 d; f7 p2 u/ X ]1 l. [
9.5 照片滤镜的使用
9.6 个性风格与LOGO的制作
9.7 灯带的制作
9.8 光域网画笔的使用
9.9 模拟阴影
9.10 体积光的制作
第十课 简欧客厅的模型设置4 W& G8 y7 C/ M/ @! R
10.1 模型导入方法! _- F" o; S' u6 y% f6 k/ a
10.2 快速显示及正确编辑
10.3 模型优化
10.4 几种模型的编辑
第十一课 简欧客厅的材质设置+ O& u( X& I2 Z" B
11.1 水晶材质的制作, U; ~3 Z8 \, U; \
11.2 红酒材质的制作8 }5 `7 I P F" H9 s" n8 F
11.3 钛金材质的制作
11.4 茶镜材质的制作
11.5 车漆材质的制作
11.6 窗纱材质的制作
第十二课 简欧客厅的灯光设置- `- c% J R% ]+ _& e8 M
12.1 布光思路. s5 @* I8 q1 B1 [0 X
12.2 叠灯的使用
12.3 光域网照明效果; O& t: N9 t2 C( o
12.4 灯带的制作
12.5 阳光的模拟
12.6 几种阳光的制作
第十三课 简欧客厅的渲染设置
13.1 帧缓存的设置9 L' M3 F p# a0 ] _
13.2 光子图的制作
13.3 成品图的参数设置
13.4 影响品质的因素) B; E. w' l6 Q5 ^' z
13.5 影响速度的因素5 G) q% d# [! i& }$ V. A
13.6 速度与质量的最佳组合( e% B; f& S9 o; G7 c& x; \
第十四课 简欧客厅的后期处理
9.1 背景图(窗外景)的制作
9.2 提高图像的对比度与饱和度
9.3 提高图像的清晰度9 w& i) h$ j0 {% H3 S) B3 D& w
9.4 提高图像层次感和空间感* _. ]/ B& R- q/ [- r
9.5 照片滤镜的使用( r. j! K0 p1 z/ u' }! _7 Y! \
9.6 个性风格与LOGO的制作. S+ \0 Q, F, G8 @, K I
第十五课 VR几种特殊技术
15.1 AO技术3 D9 f {8 V) _# H8 R6 x( N
15.2 材质插件技术
15.3 独立版本技术
15.4 批处理技术
15.5 自动处理技术
15.6 图像色溢的处理
15.7 快速渲染技术9 U x; P4 R* s
15.8 优化模型技术
, l9 V( t! ^5 X; U+ C8 ?
( H+ ~. `& ^' m, [2 E
以上课程只是暂定 在学习过程中 会根据大家的要求 做出适当的调整。- X) D( s# J8 O0 O5 B# c
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