第一张我自己做的,第二张和第三张是别人的,我打外面的冷光怎么就爆了,还不明显,

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发表评论33

  • 121886246 2012-8-1 10:27:44

    怎么我打外面的冷光进来 有的物体就爆了,而有的物体却不明显。下面2张是别人的打进来的光刚刚好。不爆也很明显!  我的冷光如果减少光的倍增值那真是一点效果图都没!  软包也是我抄了别人的参数放在我的场景里面一点效果图都没,但看别人的就有效果! 求解 ,求P

  • 121886246 2012-8-1 10:42:14

    一滩清水 发表于 2012-8-1 10:36
    灯光参数里排除了曝光的无体。

    谢谢点评!我试过了!排除了其他物体感觉好怪哦!行不通!

  • 121886246 2012-8-1 10:43:53

    13111279529 发表于 2012-8-1 10:41

    {:soso__6235880048239246314_3:}

  • 121886246 2012-8-1 11:28:34

    比利时-摩卡 发表于 2012-8-1 10:56
    调节曝光参数啊

    谢谢点评!地面和天花的冷光不明显的!如果把亮度倍增调低那地面和天花不是一点效果都没了吗!求解!

  • 水外鱼 2012-8-1 22:01:25

    选择指数曝光模式,线形曝光模式掌握不好就容易出现你的问题。另外白色物体本身反射光线就强,单个物体如有需要可以减小其接收全局光数值。

  • 小木头的头 2012-8-3 17:39:05

    你用的是指数还是莱恩哈德,还是线性倍增呢,可以换一下再试试挑挑参数

  • 121886246 2012-8-4 10:32:08

    小木头的头 发表于 2012-8-3 17:39
    你用的是指数还是莱恩哈德,还是线性倍增呢,可以换一下再试试挑挑参数

    谢谢点评!我用的是 莱恩哈德!感觉这个饱和度比较强!

  • ┻┳═一蒙蒙 2012-8-4 11:05:56

    灯光放外面 放远点 外面2个片光 一个很蓝 一个白色。。都打到3左右 或者4.。就会出现那个效果 越近 片光数值越小 这样才不会爆

  • 上下左右 2012-8-4 11:10:38

    线性改为指数,应该可以 这样你要增加光的数值了 但是不会爆

  • 上下左右 2012-8-4 11:10:40

    线性改为指数,应该可以 这样你要增加光的数值了 但是不会爆

  • 郭书明 2012-8-4 17:53:24

    高手啊 你的墙面和顶面怎么那么清楚那么白啊 我的特模糊还黑求赐教

  • 393290016 2012-8-4 18:47:16

    我用的 指数 外面冷光 调的 4  没出现曝光  你可以试下

  • 乔生 2012-8-6 17:10:51

    外面的冷光减少倍增值,增加其他的辅助光源。不一定只靠外面的冷光做主光源,那样的话靠近主光源的物体不就太亮了,就会爆掉。

  • 121886246 2012-8-7 08:29:44

    乔生 发表于 2012-8-6 17:10
    外面的冷光减少倍增值,增加其他的辅助光源。不一定只靠外面的冷光做主光源,那样的话靠近主光源的物体不就 ...

    谢谢点评!我是打了补光的!  伤不起啊!

  • 乔生 2012-8-7 08:33:47

    打了补光还怕啥?外面的光源太强了,或者把外面的主光源拉远一些啊!

  • xdf3319335 2012-8-15 15:07:23

    选择一下 渲染方式 你用的 是 线性倍增还是 指数  我建议使用 亮度伽马 倍增指数0.6

  • zsx 2012-8-20 09:09:53

    应该是你的爆光指数,你用的指数吧

  • 索迪斯内 2012-8-20 09:56:09

    试一下VR灯光里勾选只影响漫反射,高光反射跟反射都不勾。用指数,强度4左右应该没问题的

第一张我自己做的,第二张和第三张是别人的,我打外面的冷光怎么就爆了,还不明显,
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