我之所以发这个贴,只是想提醒大家~干我们设计这行很累的,一张图纸很漂亮,业主可能很满意,夸你的设计好,图的质量高~但他们总无法体会到每张精美图纸背后的辛酸~我们是熬了多少夜去斟酌,去修改。或许这些辛苦也只有我们能体会到~(其实我是多么希望我们做设计的能把设计当做一种享受,想必大家也是这么想的~但实际上,并非如此吧……),所以刚出道的设计师们~画图、改图~是必须要面对的,但是希望你们不要一直被动的画图,那样很容易让人机械化~其实我的意思是,大家在不画商业图的时候可以做自己想做的设计,或者说画自己想画的图~来放松一下自己,或许那样设计的灵感更多。 废话就不多说了~直接上图了。以下是我在休闲的时候画的一些图,可能没什么含义或者说没什么目的性,图也画的不是怎么好~各位看一下,轻松一下~当然虽说不是什么商业图,只是画着玩的,我也是报以学习的态度的,各位有什么好的建议尽管提出,相互学习嘛,呵呵…… ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
来到拓者也快一年了,感觉里面飘的都是一种很浓的商业图的气息~本人学的是环艺设计(室内外设计),画图当然是必不可少的~其实我们这个行业刚开始就是帮别人画图,除非你改行了或者是到了一定年龄有一定的资历,都说设计师是越老越值钱,但我觉得这句话讲得并不完整,应该前提是在中国设计师越老越值钱~但是国外的年轻的设计师多的是,我想这其中想的原因不是一两句话就能讲清楚的,而这种现象也不是我们说改变就能改变的把~或许这是中国的国情还有一些历史原因所导致的把~呵呵,作为刚出道的我们也没必要去研究那个了,所以还是接受现实吧~干这行就得要画图~其实我讲了这些或许没什么用,你也不会从我这看到什么建设性的建议~
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andatuozhe 2012-8-11 10:06:42
呵呵……一点拙作居然使得大家议论纷纷,那我也就此解释一下吧。以上所有作品都是我本人做的,并不是您所说的是在网上下载的,而且每一张都是用3Dmax 建模渲染的(有些小的物品是在网上下载的,那个可以理解的把……)。就第一张来说,唯一ps的地方就是那个日期,至于是不是CG作品那你们可误会啦~那种感觉是用3D混合材质调制而成,(材质贴了一下午~), 其实我也画了不少商业图,之所以发这几张作品只不过是想提醒大家,不要忘了我们对设计的最开始的热爱和兴趣~以及设计本身的含义……呵呵,见笑啦。仅供娱乐……
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andatuozhe 2012-8-11 10:16:21
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andatuozhe 2012-8-11 10:42:40
呵呵~怎么说呢……其实灯光很好打的,关键是你要理清思路,场景中有主光源和次光源,主光源就是主要照明的那个光源,产生场景主要阴影的那个光源,而次光源也就是补光,那个不要太强,根据不同的场合去打,有时候你想把室内表现的更亮一下,就一味的打光,甚至在没有光源的位置打光,(我一来是也是那样,但是不科学的~),这样就可能导致室内的光没有什么主次或者层次,显得有些假,所以这时候你要理性一些:晚上的话,主光源一般就是那个吸顶灯或吊灯,外面可以加个强度很小的光,代表环境光,白天的话,主要光源就是室外光,一定要记住,哪个地方可以有光进入,就在哪个地方打光,要不然主次又不分了,而室内的话尽量不要打什么光,依感觉和场景而定,太暗的话可以适当的打一些补光。比如我第一张图,是白天的效果,主光源从外面射进来,然后又在室内打个小小的补光就ok了,所以整个场景该亮的就亮,该暗的就暗,主次分明。
讲了这么多,不知道你有没有耐心去看,呵呵。建议你平时多观察一些现实的场景,以及照片。看其光线的变化。不要每次都凭空想象的去打光,(透露一下,第一张图。我就是事先用相机在相同的角度拍下来,然后观察光的变化和关系)……好吧,讲的也不少了,可能有些废话。但希望还是对你有所帮助的。呵呵……
啊抢沙发 我想知道LZ第一张是3D做的吗??太有那种感觉了。。居然还挂条内裤上去。。。帅气!xiaosiwole