本帖最后由 notekg 于 2016-7-4 19:05 编辑 % @) {6 s% C* ~5 @ S* Y/ w/ y 不用任何工具,保留材质高低版本转换。 Q* K- @9 J, v; |9 a9 X![]() 最近搞了点儿模型,版本高,09的不给力打不开。! K3 G% ]. b7 j1 L& e. e 用其他工具又嫌太麻烦,经过实验,终于找到一个方法。 感觉还可以,就贴出来,以供各位同行参考。 个人还是喜欢09版,装了2012,用来打开高版模型来研究。 3 n( k r2 J7 t$ V) L. C+ [) p- Y + o( v8 E1 p, K+ Z* J2 d5 g 觉得实用,看到的就顶顶,让更多的人可以看到。2 d6 X. _ a C ============================================ 随便打开2012MAX自带模型。 为了直观实事求是,添加了一个材质。 " Z. u* H2 Y6 ? ' K. t5 B2 t; Y 导出文件 " G; |; O; M" j; w2 `9 T; | % l3 h7 ~! `4 n# { 导出为FBX格式 ' A) h! `, @8 F+ w' i 一堆英文不懂,一路OK 3 |4 c7 E1 T; D+ M) Z. @5 {3 ~1 S 这里好像提示丢失灯光信息。/ N5 ^4 ^, z, p' @6 ]9 L # C+ X# Q" m7 \1 [$ M: A: ^( V =========================================================& D6 E5 g3 G, \$ `( \5 G 下面来到MAX2009,正常导入文件( M* s0 o% \ h ~; g, t, P3 K 8 p4 P' G q7 x+ `8 @ ; b; \6 j: f: ?6 }$ t0 j 依旧不懂,OK6 i; p6 z7 A# J0 r1 C- ]* G7 v V 9 `& g k7 W+ w- P8 ^ P1 E3 P4 l 材质信息依然保留。 3 T$ I8 ^. n3 l1 n9 n* c% y, h6 a : \6 b( H# Z, \3 M6 v- _& w 1 c" f$ ?) a0 A* h: \ 然后另存为正常MAX文件。 V9 F8 m' Q$ y0 O. S7 Y* } - k- @2 j; Y* e# h& u 6 f9 w9 j5 C$ o- E# R7 m4 z 重置 4 G+ V+ g2 m, v 0 v; J8 j9 z" u g. M 正常打开。 ! Y( U- ]) @7 h4 [) i0 R; u 一切正常,搞定,打完收工。 . |7 R: y# F" S# A: s ; d+ H' g5 b7 h: K3 ` 0 L" T$ ?& D; K/ F) w/ U+ @' _6 o% V1 ]5 b ===================================================== 最后说一个小技巧。5 [# H0 O. O" y7 t. x% j 2012材质面板切换。 5 n: ?6 d+ r) Q- J7 ?2 E& I |
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换一换
songhua貌似很实用,没试过