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haodangjiade 2010-9-22 21:14:19
回复 8# wz441307886 , y! S5 O) W+ s" S. h5 v& s
; Z/ ^5 r. l( G$ B
xiexie 我以后会更加努力的
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haodangjiade 2010-9-22 21:15:46
回复 9# 孤城月影 1 l7 a1 i1 T% i& s
# R2 g/ X& n% k% {' y
! [8 X- t$ w( _( a/ R) M. b
恩huahua 一般一般 呵呵
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haodangjiade 2010-9-22 21:17:05
回复 3# 北纬21°的蓝 # S) n5 a. a) D7 E8 V! [2 E$ w3 t
3 V- d+ b) Z; g0 D; L7 M! ^
谢谢 拿出来就是为了大家共同学习的
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haodangjiade 2010-9-23 14:01:39
回复 16# 老A~~ ; y% s8 S9 G, C2 F, l0 d7 u* y
/ n% m9 M1 l) G8 [' y3 Q/ J
" j6 R% d* m5 ^
我也想加 但是没有小饰品的模型qiren
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haodangjiade 2010-10-17 22:13:03
回复 28# zlhzhlover
9 e4 S9 i" U; k
$ U! f* s/ E0 p3 E( v
这块不咋会做了 能告诉一下吗 不胜感激~~
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zlhzhlover 2010-10-18 14:12:04
本帖最后由 zlhzhlover 于 2010-10-18 14:16 编辑
回复 29# haodangjiade % l0 T' `/ e# `+ y
这个 其实挺简单的哈!!!, l+ X4 P/ R/ j) J+ y; `# O
; U/ s a' Y& ~# s3 K7 {1 M
首先:你编辑一个平面,然后把平面编辑成 可编辑多边形,然后选择面 ,框选平面,要全选, 单击连接,然后在移除多余的边和点,最后倒角就可以了!!!
; @ K. \) z; U, c0 i
* W" G0 _. }$ k5 W$ X+ v: x5 B
" S* l; o" C7 T# \2 Y1 ^' E9 d \
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zlhzhlover 2010-10-18 14:24:13
然后在 单击右键 选择 倒角 或者在旁边选择倒角都可以的
如图
) a$ l4 P/ X2 y
0 l- V; Y, v$ K0 p
然后就是 根据你要的高度 轮廓量进行调整
就行了
& v* e7 m4 {4 Z' v8 z; U- g
如图
; N) L, {$ u, y3 \ n
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haodangjiade 2010-10-20 07:05:16
回复 31# zlhzhlover " Y! {4 t4 i& t, k
Z8 }" i! q, j9 Y
真是非常感谢 我当初做这个老麻烦了




越往后却精彩!