色彩映射

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VR色彩映射参数问题
  这里的参数怎么调整的原则是什么?
尤其是伽马值这里的调整原则是什么
在自定义里面的伽马值调整原则是什么

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发表评论11

  • 农夫三拳 2010-11-7 17:09:28

    指数是没有明暗对比的,出图相对比较灰,但可以防溢色,防曝光。
    线性倍增有明暗对比,但是相会饱和比较高,会溢色。
    其他的详细参考教程把!

  • 大强 2011-9-25 15:21:14

    本帖最后由 大强 于 2011-9-25 15:21 编辑

    支持  学习了又!

  • coffe3in1 2011-9-26 10:45:32

    色彩映射类型一般情况下,应该选择,莱因哈德,
    莱因哈德是混合了指数和线性的综合效果。
    线性,容易爆光
    指数,不容易爆光,但图面较灰,颜色对比比较弱。

  • 妖精的尾巴 2012-5-10 14:34:03

    本帖最后由 妖精的尾巴 于 2012-5-10 14:35 编辑

    wo我想学习Reinhard有人教教吗?
    wodingxiexiexiexie莱因哈德

色彩映射
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