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2010-12-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 玲儿 于 2010-12-4 14:51 编辑 , b- B- y% x4 g7 o4 v& _2 [
5 l/ Z8 X* |' \! D
RAYMTL为VRAY标准材质 / R6 S" z- z; c& i

' @  V4 M% w+ j# H) {漫射:相当于物体本身的颜色
8 @) c! |4 d. d# h) f" V) }! N- n
8 n$ H* m- R5 R$ g反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。- F; ]6 ^% r! a0 f
( |' }% L+ }8 }
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。* X/ a, F, x: J, C  k/ i  S3 L

- M) M1 D9 [4 p& g/ c5 t, a* |' {( ~/ h- h# F' ]: W( j
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
& Z2 F; c; O" }! |( Z& c* \! H' q# ^- d/ L4 }' Q# w& h  q) ?  ?% M$ f
顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
; O$ ~+ T' U& \0 j: I8 Y; `: W0 t) F3 q6 @& G( ~/ D1 L/ A, B0 |9 Q
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。 光泽度0.7。0.6-0.75之间
% }+ f% t  v( j3 D: V- z+ Q& V  H  m- `1 G
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
! ^, X4 f. d8 B* t& I! {9 T" f+ B' Z+ a  S! C
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。) l3 Q$ m1 Z* J- K: \/ V
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
2 h, H1 l+ J1 h$ r2 d& ~1 rTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
1 L0 d3 q5 g; J  U! l, wTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图

5 n1 Y, C' j4 n% Q# k+ v( v2 P2 ^, 2 B$ g0 d. w' z. P
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
- s! y/ I4 J0 [2 A4 @
* T& z( ^. v+ g- \
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
4 R2 b8 m' ]$ U% j) W 8 v9 ]2 Z% S. U6 h& q
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

" X; B) R6 y- J$ B0 ^1 W
3 }! N" \5 q8 p. M/ S& o木地板材质: 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
+ d5 H% b7 y9 S5 \- P
8 x5 I, N9 s# L3 N& K( J% i磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 5 n8 A6 G) B$ h0 U

) g6 ~: l! X5 {3 p7 R3 z6 ^较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右, 凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)/ ?  E( [# s0 i. `& K

. m2 E! a# _5 }9 @/ X$ A7 d普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, 适用于沙发,床单,
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换一换

发表评论5

  • 玲儿 2010-12-4 11:15:24

    绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,  J( G, b6 U+ w6 n

    9 {. s# _8 l. x5 Q* v进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
    8 A- H' @, d5 D/ h3 [) M0 l) |  K# E- ?& b# ^- s7 z" R4 c
    丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
    7 [" t5 V, O% I1 v
    0 Z6 M) l" r" [4 H5 y5 u进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110* s/ p! y4 u$ {+ |

    , K! Q# G: n& q一、各种常用材质的调整
    # W' L6 s) ]& E6 A& u: M$ y( z* B, j$ [  y9 b3 t: L
    1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.83 @* f5 o, t: H
    8 M# A- I9 E" U" K9 E
    亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
    % r! B% n% y1 z+ |
    * C% K, f( p, @5 w: K2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
    ' I! }- V/ J8 X/ d: ^4 o/ E( ?' y
       亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8; D, b) }  y* g( j' G3 F) g
    # n( s( y6 h4 W. c7 W6 R
       拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8% w9 \0 N  j* n0 P- C

    7 P% Z$ s  n: G, s% G# z! O3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 ( U0 i5 k4 \7 x! b' t4 q5 g

    $ G( {- S4 \  Y6 t9 U, A* `4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图9 ]0 A2 z/ r" d' y9 l* a# B/ L3 _) y8 b6 L
    : F) a3 J: ~: u2 I- w0 Q8 \
    5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标, u/ h$ Y; t9 b. V6 M' [
    ! z- N$ K9 i: M
       普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳0 O% G0 w4 Y* I) u7 ~9 P  p( p( V* C3 N

    5 R4 `/ D% F$ [! a6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图  b! O$ _. @3 `& L1 m' K

    , T+ T# |, ?5 t6 T( u$ e) b7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5' i3 a9 b8 j; P$ N" ^
    ! @6 ?+ s5 c! d3 e
       磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9: g$ \) s8 G% [. \

    ) V! m- M  N2 g/ Y% a. l! p折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.58 j& W. A- v& X6 X* T9 ]$ ?  y6 i
    ; u, I* f/ M; A& u5 Z
    8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
    4 d; W+ I1 R! I" o% o! X" [8 T1 E- j/ y! |
       绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
    5 G: O0 H9 b+ \: b+ ^9 e  g' r! M7 c2 ]
    毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发+ ]8 _3 n4 e* w0 G- B$ ]% ?. Z

    * h+ d$ t) }/ C/ w! A! Z9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
    4 K1 n4 o! s2 R! g; L% `
    % T* Q9 k3 n) \. G: q10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
    - I, ~0 n" I$ p( U* A9 k. ?) Z. H& o6 ~" M- h. W
                  凹凸贴图:澡波 350 凹凸 205 U7 D$ d2 c. r2 \4 ^* C
    & G$ G& l) I: \- r1 ?  @
    11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2

  • 澍澍 2011-1-8 07:07:25

    还是要根据实际情况 环境去调 唉 好难啊

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