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2010-12-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 玲儿 于 2010-12-4 14:51 编辑
' C9 m4 H% E  d' m/ G3 L/ `& C8 D
; S) e$ j0 @1 W* M# y6 i$ fRAYMTL为VRAY标准材质 - y  `& p" Z" m- M
0 W! M' V! e8 {0 U( H
漫射:相当于物体本身的颜色 / k- h% g+ @+ J

8 r1 X) ], b6 v反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
6 x. `" S2 |' p8 o1 |. L) ~, K% a  j6 h+ r& c8 E4 N
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。$ H, u4 }( d4 W$ Z- ~

7 s+ }% |/ [+ U& H/ ]% R* M2 |/ z0 n6 C# m2 V. O" g
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 , R5 B  k! k, d6 `( g3 N% f% y

" K$ N1 \$ O4 ?' \, p顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
2 B6 B& l" j+ s" e& {% V0 _- z, L  m8 [
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。 光泽度0.7。0.6-0.75之间
1 x& z, M% w9 D/ x; _5 G8 o9 }' m  W# t; V1 T$ y3 z! `
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。6 r  v' I% H8 q
1 j% O2 I1 L: {# Q# M$ S
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
. L0 k8 f. H+ m9 [; sTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
9 T' _. H8 v: k" iTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9 - D- `; w; z: U  U9 J
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图

$ }! `1 M  g1 E3 T5 F2 n% K3 D
: h2 k+ _. ]7 [0 G6 M# i0 C玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)

# U* r: I3 Y$ c0 s
5 e5 P3 @2 H7 B/ ?* i瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
: N$ u4 f1 u% C: C' V
# p! w! g/ [, Q& D0 V6 @清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

. U6 G* l+ S- P" Z- B6 d* S- N
' J  H/ R/ C1 q5 R, T' S& a木地板材质: 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
4 ]4 {- i- R; N/ u3 r* P( u8 U
% E1 q( \+ B/ a5 K磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
( Y1 @7 \) i4 p5 F) i
' V2 `( ^6 h3 D8 t1 m' ]1 ^较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右, 凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
3 t: e% n+ B( G# ^. ]9 G' o7 i0 H0 O. |/ S$ F
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, 适用于沙发,床单,
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换一换

发表评论5

  • 玲儿 2010-12-4 11:15:24

    绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,3 {, Z! |4 r. G6 p' F6 D
    3 ?; J8 l" I2 F) @
    进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果). J8 L! l1 F1 s8 b+ z

    $ W6 f, O0 U4 [$ Y' t! m丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图( I/ v8 E$ X4 w2 C4 {: z1 I

    $ A$ q5 Q& ~* f1 w) c* p进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
    ! o$ w8 X1 G# {' [
      l' W  d: x2 q  Z" N! _+ e3 O一、各种常用材质的调整" T3 b9 l* J9 ]* m  d" ~$ l3 v
    . v4 U3 ~8 l& h" ]
    1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8; t+ O: Q  t8 j1 q
    : v& e3 @3 O! M& k1 G. M
    亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
    # u. D; O5 V' A' i
    5 D: [3 y" r3 y2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰* @0 f% ?! s  M9 |+ \+ l

    9 o' M+ G" v2 S( H   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
    " }& J3 M# S, Y3 X" w1 i" n- v. w3 h) _9 y. W2 l
       拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8& H! V2 I% |* v. u) G, b

    : [7 X. B" a- Q+ M1 g9 L( J3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
    5 i2 m8 _! \4 _8 ]; ?' m" s
    5 R" |0 _; \/ c1 l! n0 o1 Y4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图1 C! C) _5 r+ P. @

    % y$ F% W/ K- X) y7 x" n1 y5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标: R2 u1 H# d- D  }8 \
    ' y( ?; l' \; g7 r
       普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳- M  U2 u& z3 S" G& p
    & F$ i8 M* T1 n% a
    6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图- I$ Y7 Z' Z* d/ P0 k# m
    ) o$ P* \8 G) Z: M  K/ z- @
    7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
    8 p+ C$ G3 B0 Q/ l- m; x* ^, Q: R# U5 g2 J6 J) N+ s
       磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
    1 P& U6 k0 W) Z1 u$ z  y1 B1 U4 [$ f# X& u7 n% ^3 N# }7 m! C
    折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
    8 q9 I' {7 e; n9 v+ d. Q
    * F4 G# R, T  a  e5 y8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图5 r$ p) J# L/ V- z6 d5 I  X4 }2 T; w

    ; ]0 |" D; x1 O% H& S   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标9 H9 H& o/ ^0 {. {6 J( B
    2 |( |$ B" \. N8 A7 X
    毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发7 _! J2 C% L" ?% r
    3 m; l) V: P, @( g: ~& F5 }
    9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
    ) A; G9 x* o, F% D
    & p1 q( k8 ^5 X$ @3 r5 T# h$ r10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
    / @( V2 Y5 c- o7 `5 X: s# s: r- Z# V+ f4 T
                  凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
    2 q+ e) _/ U9 s5 G3 o; q8 E7 {3 ]; v1 K9 E% m$ g
    11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2

  • 澍澍 2011-1-8 07:07:25

    还是要根据实际情况 环境去调 唉 好难啊

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