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2010-12-4/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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本帖最后由 玲儿 于 2010-12-4 14:51 编辑 ' g, G6 a, _6 C$ O

5 Y; N+ i. O) M' n, ~0 U& `, vRAYMTL为VRAY标准材质 . b8 V& o" ~( P7 R, ?0 s. N

4 C8 @1 S& l" [4 v漫射:相当于物体本身的颜色 * q$ Y; l+ ]' ~

: m) c% |6 q. l6 s3 h反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光 照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。2 W8 W# h3 b* M$ k- t8 ^
& E/ W9 M. w8 k$ U$ y( [+ ~1 r
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
% _, i1 o: T7 D6 D7 Z
, ?) ?: T8 p. P! F7 D
' H- {5 \# Z' f8 h墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16 9 t# _9 J% ^, u
  @9 v. |* h. N1 a4 Y1 b
顶面,和墙面一样,细分12-16 白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
2 B5 [. `# `: H, V' G% |: k, L# S% c2 f+ x$ d. |) g5 V
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面, HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。) 在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。 光泽度0.7。0.6-0.75之间 " l0 h  Y8 }0 ^
# x( t" L- h0 [5 w
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。; ~1 U: K$ o: T% j( K' L

3 @4 p7 q; A) B液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。1 _( T; C- E# Q" I; ?
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
- O, y: B7 p* o0 _4 PTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
1 i7 {. o" z2 d: Q% JTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图

4 o: f, y. m! t # Y) {3 D- {* q8 k" k
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
! E' R# K- S. q
4 `4 ?/ K! L2 ~/ J/ c' {, o
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
: b" j! G$ \& N# V$ x3 B
7 M& e. c- Z$ P- g# D0 D: [9 r( s清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8 (磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8

3 a4 }  V- \& m9 `4 o& `" ^. @: O
4 Y* d: I1 u- ?) Z7 r9 ?* I木地板材质: 光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8+ _8 n2 Q6 F1 x8 [: c- F

  a4 R5 P7 E; j% L. o- Q磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8 & z) P1 d' }2 [$ ^6 q- u

$ ^, E. z( x' M/ l' P' |) B+ L较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右, 凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度 在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
4 G% n; t) }" Q4 L5 F: F1 m! q. b
' m0 L4 y: L, x普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图, 适用于沙发,床单,
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发表评论5

  • 玲儿 2010-12-4 11:15:24

    绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
    . e( }) O! u4 l$ {; X6 X4 N9 ]- j- e8 z$ I# y
    进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
    # n! j/ A, h/ Y5 X9 F% A( t9 B% s; e9 g- e. H. B$ v) G& f# F
    丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图3 c; f1 e+ H5 @  e! z! Z7 A+ K

    4 r0 A& H- T1 U1 [  ^4 e! `6 J: w进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110* E3 X. M1 f' I0 H
    5 Z. N( K- h- G; l: g
    一、各种常用材质的调整
    & }$ ?+ y% U: ^: s% j
    4 {  K6 W: `/ ?1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8, P# `: g! D" e7 X

    6 q8 \; D6 ?$ U9 p* h# `! r% m亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85; i* L" }5 t7 \: [6 S. P  k0 Q% j1 x
    : \" }6 O# t# e9 e
    2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
    + d( J( p- |5 Z' j* y
    ' }1 n# B; |' S3 E$ {+ J   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
    4 p% Y$ {* e8 j" K: Q$ ^3 a6 k& e9 u; c1 s4 h8 r
       拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
    / [! m4 E# a! o
    ; ~" l" G& l* ^& K6 t3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳   G  P- ]- _2 f
    ' O3 N& R/ o$ G! ]" K
    4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
    & S  O8 H; _' a* ^9 ~+ X: p/ l7 Z; [0 z# T& m. @' E' K
    5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
      c) T1 S8 Z/ k$ r! t$ W/ k
    ( r" z0 o) {% L7 H' D6 T9 W   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳4 t$ C! g4 w& O) }  E+ h

    ! P% N) r  e7 U6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
    & X9 j: F, {2 @) j; v, Y* K# ]. g7 f3 }  r- j: l
    7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5. u  p! e5 {0 O6 ]! ]/ K* m

    ; R% t9 L( ^$ z) P   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
    1 q# B" P: H# `, t2 f  b* O, _- T2 N; `
    折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
    ' f/ K- k3 A0 H& j4 T& D+ g0 O& c9 L
    6 ]8 p, W. k- V9 N6 @8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图. F+ g" \7 M1 d

    & G& O$ ^- b) G( h6 P   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
    0 i$ Z7 M1 ^( o; S; v/ h
    * ~% q; W" ^. q毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发/ v; Q$ k+ b8 J( M
    . G: m: u! l' Y
    9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
    4 b4 ?# Q1 ]5 B
    0 V7 D; h' Z9 M; O& l2 Y# ^10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ) I9 B$ U9 `6 T- q! L& y
    1 w5 L/ k( k) R
                  凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
    4 H1 n5 o. m% M6 }8 I% b( v) N0 `4 l; G7 y
    11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:2

  • 澍澍 2011-1-8 07:07:25

    还是要根据实际情况 环境去调 唉 好难啊

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