渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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' ], o3 w2 V+ w3 S4 q  j, H* V
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https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html

6 F( S9 n$ q# Y2 C, [* R : p+ T. e. k# k- V2 d: n& F7 O

3 c/ M) G+ A; @# kH.Q渲染心得之线条清晰篇, j( ~3 R( a! F/ g4 c* ~" V& U' c7 `' H
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
3 [1 R4 Y; t# A; K3 t" c1 j" \) g1 M% ]+ q9 }; a- e* q

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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:2 y5 k$ O4 m( @! D9 h; d& v* A# W

    8 w; U) X# H! ?
    * I+ {! O; b9 J# J+ W! S$ i3 n) }3 r0 Y( u

    ( F: i2 E, C( b1 ]- v! d, I& z7 x( [- S' p

    $ G$ i/ x- s2 `
    9 `- ^+ w! H* e1 ?4 a, n4 U
    ' A4 E+ d# W0 t4 {  J0 S, s
    ; R. Z0 {& @9 K: n. Y. n0 z$ y

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:2 S( [, _; X, n
    % k4 X% I  `4 I4 g; M4 i

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。( W# @- E! H* l' C
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到15 S& Y& f" N* {

    ! u/ {! e/ m8 y

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:4 k  I4 |$ \' a
    8 _8 a3 X3 }$ X9 M" w2 P

    5 S. V. W+ X2 p7 L% ~. w# O' o; N) I1 Z- w! Z; n
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分: c$ W$ o/ L0 W4 d/ e

      m/ K. v3 J  E( ^( F1 Z9 G7 K  J) R- U8 n( [6 f. T: k
    - r+ p- R# I0 I% W. k  b& S
    渲染效果如下:4 d$ s2 i% x- N1 q9 ]: v
    # ^7 D  |  w) C+ p% C( q" w
    6 g- |  `0 i* A! f

    5 R+ w4 l* D1 U) L8 }7 b! [6 W3 X* H+ e+ ^' I  U' u" R3 j
    8 }" `- H  X" V; m

    9 X& f3 f$ V+ U% a. k* H$ T灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    9 N" W" A- |, m' E( E+ F
    & B$ C$ g# A; g% y* @* {+ I% a9 A5 E
    + t! V! k4 J" I; w5 K& d
    / }6 ~2 ^6 k2 X2 D: A$ r$ l5 u7 `渲染效果如下:
    ' @2 m8 o4 P* ]# c3 ]% ]% q$ a1 h6 ^: F
    ! @0 S  P$ |/ I2 E- y. x5 k- a
    $ [" O) h/ ]1 [0 s
    9 Z# s* Y" v; {7 R, s) X9 g) p
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    ( m( m0 |: s) ~$ C. j+ k( o4 C, q" N2 [" h& Z

    6 I& \; }' t% F5 d- Z, `* }7 z
    , x: X" B( H6 \; F3 {渲染效果如下:
      B8 S3 B2 D$ C: b" }: i4 `& F% C
    % ]: o' ~( x' P8 p- _1 V. B
    + z6 x+ ?0 V# H" J9 g9 x* ~4 l7 y: u  z" ]& S! c" c
    还是很脏。。。
    ( u  z0 ]' f3 c4 X参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样+ f2 X" a" f% w4 i2 F

    ; s2 X3 W% R( w) E; l0 f5 `  s9 r' E% F4 `1 r. M. [

    2 r. j/ p; N/ _: f+ e1 d$ W渲染效果如下:9 A+ k4 }) H7 r! V* i, [" {
    4 X7 T' _& \% `
    / T2 q0 f0 H9 W6 _0 z1 h* Q/ r+ M

    : n5 t& j  O- D$ f3 ~' r
    - n4 d5 V# o, T/ c7 r- R: v  O- j; F: y/ N/ `9 Q  U

    " F( G1 E, y' D& V* q, A4 y' v. X现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样4 p& i% b% y. ]& X) b
    0 y9 f* V6 f! ?8 K

    4 z) N! k- z- N) a, ~* l* s6 V9 H: v2 n! F
    渲染效果如下:+ X( L) Q' j% w3 m2 d
    2 E9 Y; ^' j1 k, v7 s3 Q% m0 ?
    ( A4 q* l) j& ]  n& m5 V5 I
    . e; _1 u7 M- L; s- ]9 Y

    , i$ t# D* F; Q0 g这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,
    . ?+ F! L/ }) e( M- U) B8 l& f
    5 E: o% ?8 H2 k现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    ! [7 s. m3 ^1 v3 w. p7 _9 g' e9 c1 x* Z: _% E
    + _- x# k! a' L+ j6 g$ f+ d

    * ]# f) s' }' l  }8 }' h渲染效果如下:
    : r2 n8 t! w- _2 \9 u
    + c; Y# O- |- \/ c6 U1 j+ K
    % w- _8 [3 I5 \; g% R; R9 F2 L! q, J

    3 M6 b: a# t8 a结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。4 f# v  i2 l- i3 O
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!9 }. C7 V) N' @: A' |- d, m6 I$ s( g
    心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!( S0 g6 e7 v6 x* F, F

    0 ^; l1 @# ~* V6 P2 g. O# P- o. _9 i  u* Y% g0 M; o0 ]7 R

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    3 N" H/ l2 r2 {5 `/ Q7 Q- b+ i2 k0 g$ V- u* v

    4 I' G1 ~/ W* Y- C0 g5 V7 g( K; h    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15


    ( i/ @0 ?+ c. ]按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    6 B/ _" h2 l/ X3 b& A' |' H试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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