渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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( q7 U. ^/ b& }" G  `* y. l5 J楼主的10套精品模型下载9 p7 m7 [" ^( q  d& F" d
https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html
$ L. l7 L8 D1 o) q& l4 _

: o3 D9 ~$ k  f/ v 6 x! W5 v, ^1 ^! X* m9 w+ b
H.Q渲染心得之线条清晰篇
6 p& S. Q5 Y7 ]2 n# @+ D/ I; ]+ \
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!: j; D; ]8 A, ?2 o5 `" q

& K9 V# x1 ^: `* t9 O/ C, u; V5 k

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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:
      q9 e% A/ o+ x3 [' y0 y9 |  q. D0 ~2 q" o( q3 e8 L% A

    # B' {1 p7 |/ d. t4 r- W8 P2 N! n4 |
    0 H! f, V2 w$ a3 X0 O3 v  y6 P$ }9 m1 D6 y' g

    # R& Y' V2 p1 u" d  }6 ^7 c2 [& f

    1 L4 O9 j% {* k4 R, X* U9 _: M
    & P  b- B' X% Q$ ?  m. n5 B4 j! Z! ~. m! A  f  k* V3 _# L

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:% x* U9 B% M! I1 ~, `/ u, X
    * c" z  M8 _/ x+ s% l

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。, o6 N: M/ X+ e, v/ k
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到11 z" P% a% Z! s, L

    , ]' f' b2 }* N# a& |

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:
    * c% _8 }& }9 \6 F; O+ D8 k6 F1 Q. N: ]4 m1 ?
    5 V$ A7 z- O# }* A8 [

    % m- D$ \6 r7 F二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分( q8 u7 u- z9 a( E" Z% x+ {
    % P- w. p% o6 U  R

    ; O+ n2 o  x( `: ~* m
    # }" J$ W2 l3 }$ Q1 ?5 b* r* \渲染效果如下:' s2 a3 F+ y, w2 b9 K' _- m8 }  Q  O2 Y
    ! B5 M2 K( i* P, }# [: v2 b) W
    9 @3 p! ?' D: T& `) ^8 m

    ; g) v& s5 [/ R9 ?0 Y
    % O' J! A# P8 M  r- j$ W, \
    # |" ~9 p1 A3 K1 ]8 V$ R& L9 r% t" X& [, m: R
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数
    8 V4 n; ~8 `- ]# s( U/ F
    ' Y* V# R" P( s7 `% f
    & @$ R9 S- v5 P- B0 G4 \3 Y4 |& B" q. |" \. K1 h8 f
    渲染效果如下:
    4 S& n" m) `6 H3 X% b: v5 L' N$ }  T

    # e& h' I- |6 Q
    . j0 Q! ~8 U2 t  E
    # t, Q* K0 L& G对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    $ q  ]1 ], e, c3 Z- L
    % m$ x$ o4 N3 y* _% b- J1 O
    6 E  X! i* E0 q* @  _2 l8 j9 x) X$ k
    渲染效果如下:9 I: P1 l  z# v5 T4 c. m! @6 j
    7 k# J; T0 ?& p) m" l7 `

    " C& H" o. d/ s6 r  r% o
    9 `1 F+ r0 l/ g- _2 n还是很脏。。。9 \- E" W$ ^! ^5 {% m" W
    参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样  U* X; u- E5 j/ g

    5 L6 O' ~7 T4 r2 r  w. s
    1 b  b7 q4 o5 [1 j3 }# Y! Z+ ^
    + `" r4 w" S! i渲染效果如下:
    2 h& g9 S% C$ {* b9 e8 G6 K
    $ t9 I: T. `* n1 c+ K2 z! y! a& _( c; ~0 U) n8 N) K, F

      p. r6 p& r+ a7 o8 }& J8 r0 F2 W5 s$ ^
    % H$ F) @0 M' S( r6 f4 k/ i) n
    7 p" L& [* I1 |( U( V2 z/ R4 f, j6 k7 w8 M
    现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样: V* c& y! y. V# O/ ?5 G
    , e* f7 R  S. L% S: K! u

    ! Z) D# B" Q2 P% f8 r3 z1 l  J
    8 H$ D" o3 Y, g* r- Q渲染效果如下:- L4 `1 P- ?$ Y

    0 j! X% u3 D+ W2 D' T+ }
    1 b0 F) g; p: B5 u+ S  m8 y0 [! D9 x7 ]* b7 ?9 J0 c1 c5 D% x9 B- y8 i8 ^

    - B8 n: D  Y. h- T这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,: u& q; S2 x0 X8 G

    7 D0 J3 Q; j0 D( K4 Y7 J. v现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    5 e3 l7 m+ a- x% ^5 w! U# I6 J& W; b
    5 ]; D4 I, \9 L9 ^

    ' s: y" ?0 G2 h% v. ^$ ^7 z渲染效果如下:2 o2 x# _* |  ^. |7 [2 }1 L) W

    . A4 V) k1 f) R1 G- [4 p0 |) @& Z  J7 ?, \

    - ^6 _/ J) Q* Q, a+ S& I% T
    2 E; F) c% M8 |6 u9 o结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。
    : _" v7 D5 F6 ]# y* N; \下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    , ]5 |- K" l6 q8 A" e; H( y心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!; ~9 n5 N. `) w8 q: v

    9 m. a9 j  p# t; G) e
    2 Q/ r9 \( x! W# _4 |

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    / _8 i, \% ?6 i% z6 c1 j/ S$ O( A" c. J% G1 P  M  b4 _! }, c

    % c& s) Z& u3 g/ @# C0 R  u    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15

    # X' P, B" H8 d4 n# b; T
    按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。8 l; {6 L- c( Q" E/ B; R- h
    试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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