渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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; Q" d( d0 r% \6 G  |
( j2 z. Y5 V5 d. Q" O

2 R0 }: Y0 q# w. I) f- I. HH.Q渲染心得之线条清晰篇0 }9 [  I: H- m! T1 Y# |5 O) N
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!! j4 [  }7 T" G1 t! G

7 e+ @0 S" S% P

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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:
    6 \8 j" e( T8 s9 h
    & R* a$ R# I: m6 ^$ R9 n# n, k4 T; P# U$ t

    # J0 M5 o$ \' _( Q- {* ^: `4 c7 m0 w1 ~8 f. @" Q. L" y9 c

    7 k* E' S9 Z3 o+ Y5 U2 f
    6 E8 o; E$ L/ ?9 S4 c! V% w0 m2 J, W- s1 n; H

    6 \' h0 ~% z' I. Q2 k4 ^: z. ?3 a' k- ~9 {, D1 o( P+ T

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:
    $ V% r1 @- y8 K+ g+ I$ K, L
    - i7 H) t! @' f- |; l

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。1 w1 i5 Y) F  k6 y* ~5 B8 w% @* l
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    , c3 k5 v# h. I7 j1 C$ x! z( i% k3 `+ M4 r* @7 a( U8 s7 \

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:3 \' Y4 s% H2 V, O% ~4 P  p
    * y% D+ ^' ~9 v8 }: h

    1 S0 }" t+ x0 V7 h# \) X" i7 X2 C& u; t8 D% c
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分
    6 a# {" L2 \) h& R; Q6 K0 Q( H) v6 z6 ?' E! Z# O; v& p
    7 c& H' w; A6 |7 v% u. f
    * m, i1 O5 t* d! f# O
    渲染效果如下:
    ' S3 ?. P9 i3 T( j! V0 H. Y! V
    4 d/ V+ A! X+ _; J. s
    " H! A( {. F- s- b! c/ D5 I
      s* l( S  h; {$ j3 L; `; a% [3 [7 W8 V8 D

    ; k5 i( E% c3 d$ U% j
    6 v. c. Z& s( i1 D; u  a灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数+ M  W8 j2 G$ u  v
    # b0 m6 x% i. H1 A. r) w! P% S9 I
    1 i: r8 d* H. R" l( l

    : K) T0 p# E  |渲染效果如下:
    " S. t  n! |: @9 S. @2 L/ @  q3 b5 u& D: O5 |) E

    ' a( p, e- t" b- K( j
    5 l9 ]7 ^, J  r4 }1 U- h4 W2 Z- r! C  Y2 j) r; `
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    + z9 p! ?' \" ]" T/ E! [
    8 {' f* f: j' h& s- u4 R6 q1 G0 f1 ^9 E! H3 H0 [" A2 n3 p0 E* I

    1 O4 }9 s( q2 {( @( }渲染效果如下:/ \! U( [9 Y# h% @) ~  B$ [0 O
    3 m- a5 S4 a$ B& P, g

    3 a1 T/ q& \3 i& K. o# g! {$ J. Q0 |, v) E
    还是很脏。。。0 c/ M, U, ~; h5 h: J$ m) j1 E5 E
    参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样, |8 ^( K; ^+ s8 c
      t2 q! u* `% [/ u) Y
    , _) d0 N  Q' ]2 r9 s
    6 |* f; M$ b* O. B# H/ A4 h
    渲染效果如下:
    % `+ ^% R( b0 s& o7 p7 k3 v) k2 q, g. f( `, t) q, S4 @
    9 g; z7 i1 _: x5 {6 X$ J
    , ?5 m9 _; Z' H5 q& B8 Y% m7 {, A+ q

    , l! ?" W; N8 d- K0 o/ e1 B* r+ E7 a0 I  k8 x, j: E

    ( v( d2 k" \( m" c! M) S现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样1 [6 E5 L) C; {" y7 f3 z! g; |

    2 ^9 Y1 q1 I# ]. i1 @& x
    4 D5 `1 v# K8 V# E+ j" R
    : E, t, [( l/ D* r渲染效果如下:- m5 D8 j* V; @6 q/ c1 G9 U

    : Z: |  j3 N; T- d9 R% M$ e
    0 j2 K' X+ C; b# ]8 D; u! P% A$ B# k) j! }1 o
    , O8 S0 E" o6 j. s9 |
    这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,$ d3 Z7 {+ C& I% \# s8 V% @; o
    1 F& L+ i$ k  o* S; g: Y4 {' ]  x
    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值1 e; Z* }7 h0 Z& ~, @, ?4 H

    # T, W( d: R# w7 X$ q4 w
    , q9 V. h% i; l+ P7 V" r9 w  n( U9 [: y8 h. {
    渲染效果如下:
    # h+ F( A9 M4 C& ?! ?6 {7 O6 C2 z  p3 q, V, v0 l6 D- {
    " z7 d+ G7 A( j1 Z
    7 ?1 M# @; e6 a) ?' x
    ( o# E# B5 k- l1 d- N; f8 v8 R8 K, _
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。$ ~& m, t/ Y3 |9 I! ?7 G& T2 h8 f
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    ; ?. `. P+ [7 v2 _" o( q心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!# Z9 ^8 V; ]7 m2 Y
    8 y7 y! y+ e' G0 F

    8 C2 `& v: I8 C6 x* Y+ O, Z/ I

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan $ |; P  R: J" S- a  C/ J: O' e0 T/ V
    ! i7 j8 Z  b: j4 d
    4 t) }. |: o! t/ Z1 e) E* [
        原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15

      W, M) A; D- V) u. U
    按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    & S  v/ y0 Q8 y+ ^3 T% G试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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