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楼主的10套精品模型下载 https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html " a( p" Y1 Y0 d+ m# C: A1 U O H.Q渲染心得之线条清晰篇 在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正! |
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设计BOY 2010-12-14 20:56:01
接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分5 g- Z1 P: p0 Y% g0 y9 H* z3 L+ ]7 s; T
. k5 Z' F& l7 Q5 @% V4 l
1 |8 o8 t$ {4 j: ?+ v P7 P* Q
渲染效果如下:- J5 H* j4 g+ @1 S8 I6 x
8 F9 r# {1 j. @6 E9 {( W6 K0 m) w
# J' i$ L0 c# P7 `7 H. ?9 T
' I3 k( V; s$ S9 k) q# \
6 Z& q% Q* y R+ w. v( C
灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。
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设计BOY 2010-12-14 21:05:20
参数调回来,加大下面的最大最小采样
渲染效果如下:/ o& ^' n1 Y1 }# U
2 K; U/ q5 r6 p
/ }% e* D# b1 S3 A7 K" N
现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样
- M: N' K3 {5 }2 ~# r- F
渲染效果如下: _! ~8 C+ e2 G$ v7 Q5 G: H2 A
* H& s, X; v3 ~" E4 U& P
9 R9 \4 }: O; k
这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,6 x* ]- H6 I- V, Q. H4 y4 n" A' X
' j1 r/ F1 s0 P) A- C3 J$ t5 s
现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值



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