渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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8 |5 Q8 O# s6 t! t. u# k8 U楼主的10套精品模型下载& o3 \1 k9 S3 Z0 v; e
https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html
4 f. F3 n2 G; |  f- K
" @3 p% i5 {, ?$ R
4 e' u5 R( e2 c1 `! v; e! ~
H.Q渲染心得之线条清晰篇
" k$ s" j4 Q" v
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!
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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:6 r/ u8 z* h: D' l$ B
    1 f6 a# Z/ V3 T) p  _1 i( o; Q

    . E( y5 n# X7 z* r, @+ w: f  |" \. p3 U1 l! M/ K

    * T( O8 g, ?9 y$ @& Y" u7 G8 a  s
    2 [3 J! ]4 s5 c' [
    / P5 r9 `4 p  h  m% Q7 A
    ) O( n( I+ I, Z# e4 M% a) W" ^$ q2 `, u1 [7 w) ~3 G8 r6 H

    2 e+ b5 l  V+ z( F: n* |

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:7 z0 ^* S9 ]( v/ i' d6 N  U
    % m/ P* p7 I! G% a9 a

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。$ a  \( ?, e% N/ |7 z
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    % O- M( D3 Z: f5 \2 N4 w
    8 q4 U8 p( t' y& ]( B0 S

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:3 Z& @$ J- p# S2 V
    7 l. w5 a& g" M; |; Y3 y

    ; m8 [7 h. j$ d( y1 k6 u9 o! B
    * |* n& }* l9 U/ R8 m4 T7 @二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分  h6 I/ t: A1 M" q4 J

    " h# E& Q) w) ]3 n+ U8 F/ G4 n" {  D1 t& B: R7 |6 Q/ [7 w3 D( a% W

    , ^: T" f' @' P1 S# J+ y渲染效果如下:8 D! |% y" ~- f1 y9 o! i! p
    ) C* k$ ]5 P8 B" @1 c

    & F: w$ W" j% R6 K) k* s! W/ T) `& |( L  V/ E& f* M4 x5 ~

    ( T# m) |1 ?3 u; E8 C
    , J0 D3 I; O  X" A& r9 i' V8 n! s" |' k, [4 \! C& W6 A
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数6 ]3 q) S! f: S- `7 D5 H

    - g, g: ^  q8 b; Y0 `" X& j7 `5 P+ T2 s4 m6 a. S

    . Z/ R% B9 `) M5 k渲染效果如下:, |* f8 J3 T) t
    & X- Z9 z! P* S1 L

    9 g( G( y* R% ?3 f" M( s& O
    3 Y  c8 a, U. y
    ( q! v% g  ~3 b0 l对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数
    , t$ r1 P8 a+ ~& A6 h& }) Q8 z9 i
    / B& @8 @6 G/ Y  i9 t! i: X% ^, n# j
    , A4 T8 S3 V1 {* R: B4 u2 P. q8 e! [0 R+ w
    渲染效果如下:
    - z3 r& A6 _- K" V. f; k: u3 B$ {9 U8 r

    5 r& V! o1 w7 l2 k1 P& ]$ U! h  P4 Q0 f0 h- M/ M$ l
    还是很脏。。。
    & r: m, J- k5 E3 H* Z# w参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样
    + q9 D# r) B* Z4 k1 f6 p
    2 ^  [6 `# ?, ~( P7 }+ H- K5 p+ g- f  y
    2 f% X" a4 o' k1 s: J
    渲染效果如下:
    8 U9 n* Z9 Y0 K7 f
    8 M) w% H: U  J9 a3 k5 `5 M/ i) W: [- u) e5 p9 c

    & U/ n9 {* n4 U, }2 U" R1 \, m3 D: w* k1 L& }+ F

    . l3 Q1 V  E6 _) B8 h5 E7 u
    " f# z" x3 N/ P8 Z- l/ F0 y现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样
    ! B2 a. V* D! B* d& ]' ]& ]0 _; }4 l5 Q; K

    7 e3 u5 q" Z5 u4 G/ t. z1 C
    1 d# |; B8 g, r) e+ E% P6 p2 d% A渲染效果如下:
    6 _( w% t. }& {/ ]6 K# C# ?; a. M5 y  R& h+ ^3 _+ R: v
    7 f* ^( L9 o2 U, ]! {4 C" K

    9 j$ W" [$ b# c9 R' v+ V7 b$ h- B+ _& \  }+ L; k0 b+ i
    这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,
    $ d& l( C) |* C1 _% Q6 h2 N- F& g  z% M  ]5 v) I# ?# Z. v
    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    ! O5 r& \) Z8 h+ E$ L9 l/ ?$ h: S8 a2 Q+ B2 j& ?
    * k) |+ x6 W4 H- ~7 F2 `! g" `

    # a, D2 s3 k2 h# M4 B渲染效果如下:' I8 @, N+ b$ `1 G, q/ I7 S
    & Z5 E+ x3 a( j2 A, }3 X. O
    + h& p8 m) j2 J  ?, q" ^7 i3 q

    $ l2 j' h( Y! T
    0 |; c$ O6 r" Y* W结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。# Z8 [8 A( q% B* p, U( X5 l
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    3 i9 I- m1 ^2 p2 `" v心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!
    ! a4 j& q" R% l, I' \8 o1 l
    . g8 P( l2 U# C& q7 O3 x& H4 Z4 L* {* ^: C0 y

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan
    ' S: y! K9 M$ I- h- ^+ E4 H% |( d7 U& T$ X) b, X* i+ {4 R
    $ X% C  |+ g! ^9 {) O
        原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15

    % `7 k6 \$ [9 g" _7 X
    按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    5 N) O: f, C4 M' L$ c& @! T& b试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】
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