渲染心得之—如何让线条更清晰—【H.Q】

2010-12-14/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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https://www.tuozhe8.com/thread-50404-1-1.html
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# A) w# G1 |! U8 h 1 x& I+ J* V1 j$ D: q$ I
H.Q渲染心得之线条清晰篇
' X: E- g) H/ u3 z
在网上看见很多朋友头痛于渲染的时候出现漏光现象,通俗一点的说就是线条不清晰有很多污垢,虽然现在网上的教程多的数不胜数,但是关于线条清晰的教程确实太少,或者说缺乏系统或者针对性的讲解。起初的时候我也没搞明白这个问题的关键所在,大多时候渲染的图线条都还算是理想的,可是偶尔也会遇到那么几次感觉灯光、材质、渲染参数的细分都很高了为什么线条还是感觉脏兮兮的。于是乎到个大网站搜索了一遍,都是众说纷纭,搞得一头雾水,后来自己做了个小场景问了个究竟,现在将我个人的心得与大家分享,望各位前辈指点斧正!4 _" Q' R" _' V/ g
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发表评论690

  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:22

    首先我们先看一下场景及其参数的设置:: }! Z1 L  t9 O, j% T$ g. x( B" A9 Y

    5 \( g- `. j. @$ p5 i  S4 U& F' ?; {$ u6 l4 e9 B

    + t5 `8 m8 K3 k) q2 I( I& W( ^* w1 W) d4 _1 ]# a
    8 j; P5 o- H8 G5 k9 O
    8 @: D& Y# q* A6 b: K  V5 u
    $ m' [0 ~1 T. w. L5 e1 k
    & ]! ]9 u5 R0 [, k

    3 }/ R4 p5 U) f: N/ W

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:51:56

    渲染尺寸给了800*600,为了让效果能看得清楚一点,我把线条都放大了,渲染参数的设置也比较适中,在以上信息下场景的渲染效果如下:# }9 b# T, C6 U0 c8 G! M
    % L5 ^) Y9 Y; j  @$ O4 C% Y

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:52:55

    很明显场景中线条很不清晰,明显的污垢,看起来很不舒服!下面我们来一一改变渲染参数进行测试。& `) \7 k7 K6 U* k: I5 \+ w2 H! |
    开始我一直以为是二次反弹给了0.9造成的,所以我们把二次反弹增加到1
    1 j" v3 R" u9 D1 j% P1 v% a! k0 g

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:54:21

    渲染效果如下:
    # e! f* {4 n& x- ~9 E9 y: ~5 A& P( ]$ A

    . ?$ B: K4 b% J$ q' C% k# |. q9 W/ c" k8 F1 t# m0 X" c
    二次反弹加大,场景变亮 但是污垢的感觉还是依然很明显,所以这个推测可以基本排除。(之所以说“基本”是因为在某些时候场景变亮污垢的感觉会稍微好那么一点)

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:56:01

    接着把二次反弹调回0.9,我们将调大灯光缓冲的细分
    6 z- a9 B+ I' z  X/ s
    2 ^, o) ]1 e/ o2 c2 F; r. J7 T7 z1 u! q3 Z9 r* Y
      i- y! a, g* \# v( B' Z
    渲染效果如下:$ M/ W! A$ G$ z

    , M: B) Z/ x6 u& |. Z# u0 `; P
    0 N0 a, s+ Y9 L, g' `0 J; {, h/ w: |/ F! F

    % K' W0 p, h/ X) |9 _* o/ H: a7 X7 K) }8 u
    6 }5 w8 _+ r( p& K2 v7 Y* q' k
    灯光缓冲细分加大,渲染时间虽然增加了好几倍,但是污垢依然没有得到改善,所以灯光缓冲的猜疑也排除。

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  • 设计BOY 2010-12-14 20:58:22

    参数继续调回原来400,下面我们将增大DMC下的三组参数( k3 w- x" x( [! P) L8 x
    * q) S( S9 @, b3 {6 l) R* J

    + C% s8 B- `7 T% _6 j  Q8 ^( @7 P& M; Z- A) {
    渲染效果如下:
    ; ~" L' O4 j! {* m. e9 s$ V% }' J7 l' b0 R: {

    . X9 _6 x/ Q! a5 g0 s4 M" ~* s+ T8 C" B' `" m3 c
    1 S2 L. ~) |8 d# w5 c
    对照初始的渲染效果依然没有得到改善,继续排除!!参数调回来继续测试!!!

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:01:30

    下面我们增加发光贴图的渲染参数! L" ]) A0 S2 {" l: t8 ?! V. P

    ' F' u: d5 D2 T5 T1 E2 C$ ~2 ^  O6 B/ C2 I. J3 C

    ) u* Q9 R6 Q3 E渲染效果如下:
    ; [+ n5 V, ?$ f4 @" F, F0 S2 H& l1 {/ z9 {$ r$ f- q

    $ {, f5 _4 E  \  R$ d
    7 i% C6 r9 P+ b还是很脏。。。
    ( N* j/ o3 u5 H2 g参数调回来,加大下面的最大最小采样

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:05:20

    参数调回来,加大下面的最大最小采样* v* u7 A/ b1 E. ^& i

    : O. N6 R: k/ s
    ) w& G. N. K* \: V& p. W/ z8 d9 n" ?9 q/ F" n. Z+ l% Q
    渲染效果如下:
    9 C7 P7 q; h3 r+ ~3 x* r3 B
    4 l$ q+ U1 z2 E* v+ V$ \
      V  S6 p7 M/ Y( p) r' X, A
    1 k" N/ b! O. f+ z* v7 p' @# j+ i1 {
    5 m8 a5 d+ h( r# e, R

    6 l) d* o5 m7 e) K现在我们看到效果得到了缓解,下面我们再加大最大最小采样
    $ G0 p) L- Q- p$ F% c/ p
    2 O; O0 u9 ]/ @9 p( B/ ^" [' P2 T9 v6 s/ i
    1 q5 s+ j  V; _$ D9 a
    渲染效果如下:4 ]. ^& s8 u7 j, E

    + Q  S! ~4 M8 S0 y7 |. \
    & o; p( B/ h. F- D& s% N8 r2 k- t) @0 T& F9 `3 P5 o7 v2 K4 M( Q( L

    , v0 a" x1 m' N: Z& G6 |3 ]这次我们看到效果好了很多,但是还是有污垢,为什么会这样???接下来是问题的关键,平时候我们都喜欢把最大采样调高而忽略了最小采样,
    9 _' @: p* @) i
    1 d! p/ d9 G# P( m7 y# |3 K  K0 k现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:06:52

    现在我们把最大最小采样都调到一个差不多大的数值
    4 x9 A9 |. s& O
    ! b; _/ Y1 |9 _7 |2 k  t
    5 x6 z7 Y% S* P% _: P
    ! U  e% d# c- k' k& o% C* P* A渲染效果如下:# k9 g" N% ^6 S8 O9 M

    : x& S2 r. [6 e4 e1 ]' g5 Q% M* R5 B4 H

    % R8 }' p: y# u7 F/ x- g7 g- p9 ^- l- O# H
    结果终于出来了。大家很清楚的看见线条上的污垢消失了,说到这里很多朋友又会问参数调高了速度不是超级慢了!经过测试发现最大最小采样的加大对速度的影响不大(参数调高当然会慢了那么一点点)。

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  • 设计BOY 2010-12-14 21:08:00

    综上所述,影响线条清晰度的关键是在于发光贴图里面最大最小采样的细分,我所指的是关键所在,当然不能说全部,呵呵,喜欢专研的朋友别和我较这个真。- [* Q4 q' t% ?; l4 z' M
    下面是我重新渲染的一个商业效果图案例,尺寸2000*1600, 对比第一次的线条效果理想很多,时间仅仅相差不到5分钟!算是给上面所说的内容一个更具象的说明!!!
    . ?, ]7 }1 \- w# X心得写到这里就差不多了。如果有朋友有更好的建议请多多分享,谢谢!* t) m, Y. j( f4 m. Y. Y& w

    ; N, [" G8 ~+ [/ Q7 M- Y1 ]) h* d' e3 J: ]8 r* V

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  • hero2010 2010-12-15 12:39:35

    回复 15# akwangcaiyan ! e1 u, \* ?$ K2 C! d. {6 b; E
    - y8 ~9 @. I, i1 F: k; R) T5 E

    - j% S0 o/ _" G    原来一直找不到答案的问题,在这找到了,谢谢

  • wx781013 2010-12-15 13:19:01

    终于公布最别人最保密的技术了,好多人知道的就是不愿意公开的啊。

  • 巴巴 2010-12-15 14:19:06

    线条的清晰度啊,谢谢分享啊,学习了,先做个纪念,晚上再学习。

  • wx781013 2010-12-15 18:46:15

    1 v$ h6 D+ x( k! M- h% A
    按照你的方案,还是没能解决问题,我用局部渲染方式。
    - J2 B3 H( U( [试验了下,不行,兄弟你能试试看么,太感谢你了。

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