840914
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
发表评论4
楼主 不能刚检查F10的 我也经常遇见这样那样的问题,我主要通过3个方面考虑,材质、模型、灯光。 我借助的就是下面的面板: 你可以先用替代材质渲染,如果没有问题,就证明一定是材质出了问题,那你就要去材质中找问题了。 如果还是不对,那就有可能是模型或灯光,接下来,你可以吧灯都隐藏,在设置中在默认灯光打勾,隐藏灯光不打勾。这样就可以判断是不是灯光的原因,如果是,检查下灯的位置和参数,不行就重新打边光。 如果还是不行,基本就是个别模型的问题,你适当的隐藏一部分模型去渲染试试,从大的范围向小的范围筛选。 再有你也可以在设置中取消置换、反射、贴图的勾,去分析可能从在问题的大的方向,不要只集中区考虑F10。 我个人的一点经验,希望对你有所帮助。你以前提的问题也可以用这样的方法去找到问题所在。
板凳坐坐把
回复 1# 840914 渲染测试图时 灯光缓存跟光线跟踪 不需要改为 从文件 从文件表示调用你之前保存的光子图 你调用的光子图跟你的摄像机视角不匹配 所以会出现光斑吧 改为单帧 实在不行你就重新开启个3D 把原文件的模型灯光都调进去 重新调下渲染面板试试
谢谢大家 我试试可以了。谢谢
406158
工作日:早9点--晚6点
客服QQ微信:406158
关注拓者设计吧让设计更有范
楼主 不能刚检查F10的
我也经常遇见这样那样的问题,我主要通过3个方面考虑,材质、模型、灯光。
我借助的就是下面的面板:
你可以先用替代材质渲染,如果没有问题,就证明一定是材质出了问题,那你就要去材质中找问题了。
如果还是不对,那就有可能是模型或灯光,接下来,你可以吧灯都隐藏,在设置中在默认灯光打勾,隐藏灯光不打勾。这样就可以判断是不是灯光的原因,如果是,检查下灯的位置和参数,不行就重新打边光。
如果还是不行,基本就是个别模型的问题,你适当的隐藏一部分模型去渲染试试,从大的范围向小的范围筛选。
再有你也可以在设置中取消置换、反射、贴图的勾,去分析可能从在问题的大的方向,不要只集中区考虑F10。
我个人的一点经验,希望对你有所帮助。你以前提的问题也可以用这样的方法去找到问题所在。
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册