天之崖,海之角
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下面是我做的,,还有就那Force Model下面的两个选项有什么区别啊,还是没搞懂,,
用平面,加上MAX自带的REACTOR五分钟就行了,去百度找看下<五分钟做布教程> m0 ?# |. Y* f- o1 ]. \: _ 2 I" T6 c1 S a; k% i; N3 f9 e补充一下,那是用动力插件做的,
原帖由 FOXSOHO 于 2009-1-21 13:48 发表 8 H/ V' |9 F9 x' M0 V% [用平面,加上MAX自带的REACTOR五分钟就行了,去百度找看下 8 G' U* I: o. r" N* W. [! y9 Q- h- v( d( X5 z( { 补充一下,那是用动力插件做的,
谢谢你,但是还有就那Force Model下面的两个选项有什么区别啊
嗌,我是用做布动力插件做的,一次就成功了,没你那么复杂化,自动计算的,很自然的那样
FOXSOHO & r2 u1 ?# \" Z- M; D 你能截图过来看下,,不知道做,
我只做出这种效果,想再做成褶皱点的就不晓得了,
这个方法主要是用的reactor这个MAX自带的插件,: y( a% ?4 n E 我大约的做了下,你参考一下,这种方式做的布有很大的随机性,所以做出的布比较自然, j9 q4 P1 I! n# M 为了想要的效果可多算几次,就象真的在抖那一块布一样,布是用平面做的。细分加大就做的细腻一些。
哦才看到你的,你计算时用右键点住上提,平面加个细分,三角面一多就滑润了
8 X! e& H8 l6 b% U, M: P/ q5 H 还有这个我们一般用上面的那个,主要是让布不意外的卷曲
嗯,谢谢你,昨天我也又试着做了下,,晓得怎么做了,我的问题解决了, ! T) c% _5 q% g 不知道怎么采用的的解答,,
也学习一下啊
长见识了
受益匪浅呀
heihei heihei heihei
不错
学习了!
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下面是我做的,,还有就那Force Model下面的两个选项有什么区别啊,还是没搞懂,,
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