HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35

2 q* b1 N; [* t( o2 i

+ A4 e1 T0 N/ d0 r( {8 O/ J! t7 e7 p8 B: F& V
" R8 }7 y. X$ u+ F

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

- l0 ^: o2 f: R/ _
3 }) K8 [; [7 ^) m# X$ C+ M) b. y
' ~5 f/ v6 e( Q+ h, z
: C. }' Y' o8 G0 V0 d. j: v6 c- g

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质


( {; f% V7 }' |( i8 J4 l0 J; h' j6 b, c0 U# T6 A' l& a6 U6 e

2 T7 g* z' W5 ~. F" M# c$ ~, w- W

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择

$ w, u. ~* F% X) K$ Y6 ~

  r2 Q+ q% ?. W; {) \; s8 S; a3 u4 _% M* r

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

2 w( Z  }  c/ U- ^. W

* h3 N+ d0 d1 X+ q
6 ?3 E" B  C* h. }- `" Y
, V5 H2 W- |4 c+ N! b& _- f

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

+ S5 T" n3 Q' A8 I3 \6 ?

1 Y& f+ S* [! ~. J( {' \
1 u" A( |& [) T% d
- A2 t$ ?% e! W: K9 p4 k3 n

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!

$ G1 o- {2 V& t: b4 Y, V

1 w7 |: K8 p7 }1 O  X
7 K9 f' p, P; S* L) V( D4 d" N" M1 C) A

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

  z( }7 Y+ X; E' P6 X/ j# d
; i0 V$ ~3 o. [$ ^

( J% r) w' y) x2 P% a7 N" c6 Q- Z+ J# f# I1 w7 ]3 r  e- x, L3 ?

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

' l! H) v9 ]3 q7 N/ U4 n

, J6 W6 m7 s+ c1 b7 H8 {7 `3 [( F: I
8 B# Q- @% E2 @' d+ D  O+ \6 o  u- n1 z9 `

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!


# W/ E, C. L" A7 {9 Z6 v$ d4 b: B) ?) v. z5 x; A
9 ], V6 }0 }, V/ @9 p

$ ~8 |8 V3 i5 W4 D/ Z

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

" X5 P0 Q; c& F2 n6 O

- I) e# J: {7 S! }1 l- h" b. a0 C; t+ y( Q! j6 W( v& J9 T* ]9 r9 s/ y

- `" P( F) X0 h' F- J

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下

( U7 O  f7 |9 Z( ]

' h7 j0 i$ t8 L6 z" g; G

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


7 Q! R  n3 Y$ q' }% n) H0 s  I  g, F# W
5 p' v$ [/ _4 w& [

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


: f1 o% @4 m: ~
# A4 d" V/ D; ~- k% P& _* P9 N: _5 L& k2 x5 j# r
, p3 S6 E/ Y/ E5 {3 F& I; ]3 K* ]( @

(图14)

再换张夜景的!


7 c7 L' U, r, `- e8 d
$ Q8 c; s: I" U; s( F
. t5 T9 C7 b, C! r+ }- M' g
' L" c* @6 O6 Z: {$ S

(图15)

换个欧式楼房的

$ }: z0 J) H/ N

7 Z  F! K- i9 U8 [& k9 [1 W. |
- P1 h* M6 `# {% j! A$ \
  z8 b9 d8 X) d9 n

(图16)


/ g* W+ X8 ^, t! I$ d
& E. A) ?( y6 W0 k# Y4 y' {' G2 h8 ]) c
+ W& S0 K) j; A/ U& p( W) `

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

$ v% a* |4 H& l/ V4 n) y

- g( T& O1 O$ ~2 s, {6 z- N0 D4 Z$ \; _

& c' X5 M1 ^0 O  `" P% B9 [

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~+ V5 z" N8 g7 I0 g" d
    已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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