HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35

& F$ {* c, h, c" z1 i' I

7 `+ w: d& M6 O% t" h1 A) Y- k* u" ?" I/ n7 V
9 G" @6 j4 G/ F( ~4 T

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!


9 C& m. F  D# |/ b3 }" B" {% k
& T7 n' X+ ^! ?9 D( f4 j/ P5 T) X6 |1 L
1 p' v: }" \! F2 C
0 h# P2 f# r/ P# N) G" _# h

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质

9 c( n+ n% v5 ^: }

- N6 e2 `# }0 l5 h9 f& s9 w4 [" N# h+ V/ ^) V; W& A4 y4 r* P

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择


/ X% [8 f2 P4 y/ d2 O8 L
- E+ Q3 P* R1 ], Z+ a
5 n8 Z- O9 N: i, q  e* k

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!


2 I  b% f  f. ?- W; t. e% D9 [5 U" B# `5 @

: ?- D  W* D% O1 u1 \  h- V  \# W( p8 f7 H1 E, w/ O& p" R

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

4 b+ z5 I4 d- d  C6 }) O3 A: N6 _

3 w, Y# d- P6 @5 h8 z
$ g# T& p) D/ E3 P. y
: H: Q# q' H# u

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!


9 X' Z" K1 `" t3 k# \9 z2 W9 K: F" q7 e- ?7 E* g2 d. z* z

" h2 {% s3 X$ A0 m# a. e0 v2 V* ^  g2 T( e! F2 T  c# @( O

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下


" m3 s2 g% q$ D5 `
2 _! Z! P) J7 J) a3 F9 c
- N7 B( k) h8 t* C; L5 D, y% @% b7 E( N

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

% X' K3 {0 f  d" U7 c
! I+ u# w- ^; S- b- E7 h; J
0 Q; V6 a4 D: `7 j' ]" Y  U8 ]

& S" y  w1 i1 v

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!


! y0 w8 D- z4 A" ^2 {( i/ N5 Y8 Y9 I
) j' ]! c/ {6 y1 y  {7 P; x# ?6 b; Y6 s3 F1 i7 h+ O

% Q+ F6 ~. ], d7 d! }

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!


6 E, R. }/ `3 G8 H" m" `1 U+ D, d4 w5 X1 h
3 r* N' v/ b; R/ d+ I
' W7 d9 a1 \- S5 K9 M

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下


; J! u0 `& S/ @9 m% Z' Y) A- C6 t, {& f# T; Z7 t& ~

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


4 @7 K( `0 a4 c! G8 l" L9 a2 r0 }5 W: I  x4 `
* Q0 s) [& m  p. {; E( o5 E$ B

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


4 _: Q) W% K( E
# {* ^7 o/ @3 z( w2 x7 h+ x! q( D) Q
$ R; ~+ v0 a5 X9 `

(图14)

再换张夜景的!

! P7 Q, M% Y! t( @

1 O1 C8 Z3 |5 c* y7 @) j: T: s6 F# @% R0 b
, v# f! f5 f0 V6 f% R4 g

(图15)

换个欧式楼房的


5 |3 [9 w1 t6 ^( C6 S) c6 q) W0 g
4 s9 G" Y2 P. K# ]3 G% K! M4 g: h/ E

# l$ j# v. K: H0 u7 z3 M

(图16)


  d: d) ^7 @' P9 E6 j3 o) @; q. \) ^5 k, X" K, z  j* V: v% l

2 y, Z. R; ^6 z" G! e4 w% h5 T0 B/ V4 }4 x; |# Q: G

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

$ a9 M# X, ], v. |1 h! m* D/ j
* R5 L6 d4 _1 ^* e/ S/ q1 H

' ?; Z6 l. n4 _" R4 @1 s2 o+ J4 S, D4 U( O7 Q6 P; s; {

(图18)

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发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~
    6 m/ w+ D2 X1 z" s已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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