HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


* \4 G; h8 B8 G3 m2 L0 t) p2 c+ R
! k; h) `( l6 h& S( F& }
+ ?4 ?$ `" s. `6 Z3 J/ t4 v4 t  e

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

9 M; J# a7 M$ T! g# O
% O3 J' N1 z) e- t, E! W; k) \" b' h
8 ^% h, ?! E" m5 g* q
1 B2 M  G: \, }  y! O& K# n" r

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质

; D4 T4 L& P9 M) e8 B  |
6 H) ?- u, C9 B5 A* S' U

8 D; l9 K8 K0 Q: X0 N; Z

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择

5 X8 ]5 m0 p) z5 h0 u- ?
# P. ]$ t2 V+ ~8 s9 q: H

4 F  V/ F, w/ [/ \" q5 r, N$ s! ^1 X

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

0 X/ ]1 `- C0 I2 M$ m

( Y: S, G- y% V: @$ [& z: V! x: m* b' y4 n& ^! g

) i" l% n8 a9 Q2 j$ Z. o. y

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!


1 o! i* L. z, M, ~9 e) c( i1 p# N2 D) A. z" F) h4 P8 D

+ }0 \) `0 ?. ^& M+ `. G
& U% T6 w1 k, |

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!


9 A2 f2 B) a$ Q' L* M. ?. Z* ?; ^  ~  c
; B2 d5 Z' K2 J' m2 `; D+ o: Y

1 R9 ]" N/ P9 q- `* Y4 c

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

7 u) ?$ T0 U9 i$ \. l9 l
( N/ i  e" Y" t( V

- F; K* G% S5 B9 [5 J
# U* n: ^$ U4 \6 j5 U

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

0 @2 W. P. {/ [0 s

- r2 r  [8 F9 g; E
, B& e9 T- n3 N) R% F: e# f6 K! [! k8 Q* \

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!

( |+ d# f# j, Y8 O# H

& F2 ^- g4 o% J5 S/ o" ]9 R+ B& W$ w3 @

9 n$ \; s$ c5 V; N: r9 Y( f' o

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!


" k- ~: ~. T, B' n1 z" h3 Z! H1 l5 F( R1 R% K3 j+ p: R; s2 ^, M, w1 ~
: n  @9 P7 }  {
  ~& z3 X) R8 d+ c+ [2 _" D) M' O

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下

' K& }, f% _! h

4 B6 H( m7 |* w9 L0 f

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


4 b6 @4 ]0 i& u; ?& x
& H  w5 S" ~" J  f1 V; {
  a6 Y# h5 [  X1 b5 ?& P

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


) y* I# r: V9 A! @0 L; H' d) w$ J1 L8 R
+ G' Y) Z/ y9 G8 s9 e8 M" \3 s  A5 @
( W2 c" `( n; e& j0 I0 T) M

(图14)

再换张夜景的!


1 n. F: |/ e5 }5 Q8 f1 S' i9 \4 }8 v9 A

& b- u* ?& k: ^2 J. O* p' ^: a2 A7 k2 L; r1 i  @/ p. b

(图15)

换个欧式楼房的

* c/ w, X. E3 E. r

/ H5 q3 W2 i1 ]) G, p0 d& Z3 _3 z1 S5 |$ @2 H& }; V+ n: z9 M

# K; {* [7 r( c) X) c0 ]6 C3 f0 j1 v

(图16)


1 ?  g0 P( }. b9 G$ `. u* E/ B) z" L# D7 h- Y7 C
" F! d$ s. M" [8 H$ z5 A
; q# M1 z+ B& j% b8 w; n3 q! F

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!


6 j% S9 M$ U4 @3 D8 k' v) u2 Q: q$ @2 \/ @( e
# x4 |( d5 k% v

2 u6 G  z4 ?; H0 }

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~$ |+ d! c) Y4 l
    已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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