HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


0 a- s% S5 `$ T4 w4 @. S) ~! S
8 b! O& X! Q, b. t3 |
5 d. Z4 X/ Q! U, I( V* r" J$ Z5 e( T! m* e2 X

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!


7 Z7 x8 M+ q! a0 F  i$ {( O  |. j5 l$ A' s: T

: l: X! w) p7 u& n! E$ v: w; u9 C( y3 P1 s2 @, J

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质


; B: G' \' o+ J8 |' F
8 \+ k% {5 Z, I% L' E* ?, Z  ]/ F6 o
# @5 @2 o  j2 @* k* N/ N( Z* U- k

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择


" U* `, u! o0 X" \3 }2 \: i2 B3 u! }8 e9 l! e; O2 l3 [% M  K) I
1 c- ?/ _0 X& A! s( z

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!


7 w9 x2 {0 e1 s6 q
* [/ ]& H  S0 ?  U) ~
  v; U; z; L0 [6 a; ]! u8 M( N4 W
: S% B# k: {- U9 D/ l2 x! G" m& Y( m

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

3 ^! B! B8 S8 l4 f8 ~1 I

4 l* F0 c( d6 k1 t; a) S$ z' D" B% ]; ~% s0 Y4 ]

: |' Q" ]5 E3 ?5 K& k1 b2 c

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!

+ U0 _3 V+ l  N8 ^, T

! E. [% K  b! e4 M
! k( x! T$ M: J* d0 L- i1 _
0 h  [2 v. y1 p5 {) d1 T

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下


$ I: E1 b4 ^* Y5 s# v* H" P7 _. u: u; i# g" J/ ]4 A0 M' f
2 n& F; h0 D$ p( g2 d9 H

1 a0 o) o& ~; A* e% p

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!

, t9 w1 ?% z, q' H9 P' o8 \1 z. Z

1 P4 E, i9 L2 U
( m$ C2 I7 i# Z/ @) c( L1 t1 |9 ?5 C. A! {0 J' g

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!

( c& G( F" p2 n2 T. d

: r# ^1 ]* N2 }8 S& s8 J3 H: O" }! S9 X/ @

/ E$ N/ a& Y6 @( u8 C. G  U

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!


+ w( S1 ?# d' g7 n8 G- i
0 `3 |5 p8 J" ?; ]
2 b8 m7 A( t# j4 D) P1 c; o& [; X, J# P& D7 F0 C

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下

# N2 r1 z1 o6 v* ]' o

8 ~( \  J- N" X: {" K" X( f9 `

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图

9 G9 p- U  g7 X; w! ^: c' ~
$ u0 d! M/ {$ ~( v

$ @  G  |( Y. L- A( j, `/ ]

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


( T* O! D' i, S" ~7 N
$ w( A, g# i5 p. l& q
: W4 @- P2 `0 Y4 v$ E" f5 C0 X/ l: f8 f5 V& X4 q

(图14)

再换张夜景的!


5 Q( P( k& f! P
7 c& j: P- K+ N. ^* T% W2 e% c9 f9 Z. Q6 P, |+ s- H! L- l+ U7 }
% V- s- m# S5 T5 C7 S

(图15)

换个欧式楼房的

- {; u2 r, i- R: g! f- @: R
5 ^/ s3 q8 v& n, W/ ~

. ?1 }- o/ m, c3 ]) X, s
  L$ p3 g5 y4 A, [3 n

(图16)


7 G1 c) n2 c/ i! m7 \7 }
% C2 |8 K1 B" o3 n: K- W& P
' T' X! N: s) T% Z7 B1 U1 i# e# b" X' R

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

! [; y7 b; t/ A0 ~2 X, U/ K
$ R* p3 x( J7 [$ s" Y  w
0 n# V- ^# X, ~* \: y! p

% o5 j* D/ S1 l: X0 b

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~
    ( J( T. M! l7 k已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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