HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


# G/ E! D1 A2 w0 u: I; `
8 `! ]* g; D3 f) f2 F& F6 E4 V+ h6 O0 z
! s3 u3 [- s5 H) Y

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

! S0 J* Q8 B" N8 ?7 H6 j3 O

  w. W. i# J: c5 ?1 L  j
2 }9 R! T- f& t7 E( H, O. f) {7 i6 A- h5 v" z1 X+ k- `

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质


& B; ~3 }5 O0 ?- v/ P8 g3 u
' p( R* k2 w# A% \: x. j+ b( U! u" M8 L. |# e/ [) A4 z

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择

5 l7 b* g& A' }% a% `& S
9 E$ I  L; ^5 w" Y+ }

& F% m1 x: c) a# w: w

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!


* J4 Y* d7 i+ f. l- `! }
' N1 W* s. o" W/ z% p( h- m: E, b7 _( e: w( `3 A) d) A7 ~
% z+ z* r& b$ p. }5 |6 i8 m, b9 F( W& ~

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

6 T& L+ Y+ g0 E- y' ~+ P' z

8 ~0 X: A5 _. P. y$ E8 G3 u# h( B! c9 w. t; Y) d  e

- T  z+ ?6 B/ T* ?3 P) z3 g: K8 k

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!


3 H" s1 E& I0 z$ P: E2 `( u1 S2 c& {( c4 C* j) P* B/ N

# v8 O* `; {6 Q# h1 L+ p( p$ ^& s. W& E' L' i0 v. G" E! A+ G# \' K) L

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

0 Q8 t9 O$ z3 q$ w* B0 E- v
0 X* M0 W* {, W4 K* p/ a
2 U3 h/ b0 U* j& J5 M" ?8 I

" q  z9 @! g+ e5 `' u/ s1 j% t

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!


( u1 L6 Q% q) ~9 n5 v3 Y
- N/ @! b$ |! o4 W3 e2 u
( i1 y0 l3 N3 y- c3 U0 w+ o! p' Q  r7 G+ d7 o/ W4 [9 V* v+ z9 O

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!


# j1 x& z' w/ ^9 z8 S; R6 N! g" E% f0 e$ W
7 s& o, [' Z8 K( d( S6 t/ w( `5 a

7 M' X( {( n9 k% H7 p/ P5 b

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!


4 p0 w" g9 F! x6 {  y, ^2 v  S: E0 y: R( m

( ]6 ]# M% r  ~; F( ?
' s5 K1 n( t6 Q% l0 b3 u4 M

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下

' E8 }1 y6 h1 F0 J2 @9 f

: u1 D/ I4 p, q8 a  S2 ^

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


0 J- p% }" D. i5 O5 {- ]: H
( j+ g, I) ~; a0 l2 G9 S5 H: K: p# @; t  k4 u9 L$ g+ h0 e9 r5 Z

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!

$ \! R1 w- F% o4 _8 G

% ?1 u( ]+ T; ]+ ]5 w9 S% z
2 r* r# u( W+ v5 S
7 ?% J9 m2 k! r8 M: Z

(图14)

再换张夜景的!

+ @$ n: D8 O- b" L9 `
: A: x4 A  {! \: v

" V9 S4 G/ A( M1 e7 j8 o
" v9 Q( H5 [+ n, w4 M. O; p

(图15)

换个欧式楼房的


1 {0 q- G2 k  o9 V$ s( b; J9 a* K  b, r; w6 s( ?! }
- t$ q* @9 d# [, t4 k) B- t5 Y. x

2 B: T" _% u1 N! V' Q

(图16)


3 g3 L7 |7 N( g) f, w: \" `% \! {' W

/ C  m% M* w# P( @+ K
: j/ c: n5 k! O

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!

- \% ]( m8 S& y9 Q. ?

6 n. K" g# E8 F
! n  Z* l( _5 u" n, V* v, K& z$ [. y* F" b" Q+ c$ A

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~# F2 d7 p) r6 W, U9 f  t
    已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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