HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


5 G' E" n! W2 @+ M
) M; ]2 \% E! r; T! d) _; Y7 G# v" ?  U# O; s! }+ x
6 L$ Y' A" L* b: K7 }- o

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

$ o" \: J3 f" h5 h" U1 j! f6 [+ W

3 A9 [9 }/ F9 C6 p- X1 y2 P, c
) H0 @/ y# G+ l# {
( x2 e8 }8 a0 T" K; Z  o" G

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质


) K( _; R0 \7 o) e
$ {; q- d$ ?8 R( Z  u: ^
# r# Z  l" Z2 Y7 E" F, ?( o% K

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择


8 }, c3 q: k, Z* k
9 `  Y8 _4 c$ C6 a8 J4 q# W; z4 {
1 h2 g( X4 j7 F% F

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

/ K$ K/ J* M! F: Z# ?1 u- R6 W( r7 b2 b+ m
' [3 y# g3 `( q) \' T$ h

: L: V. S% D! _2 }  ~* b/ ?% C4 ~
, F  r4 M9 A, M, T+ Y) `

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

( K+ |3 t) x0 _+ b- W
4 e" b  x4 V% {! H9 I3 g. f

2 N5 S( g8 M# t  X
( Z5 a7 R; M9 U- }( k2 Y& O: \

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!


/ j* T5 k' A/ Z
# W: U: E+ W" p( E& V5 K( ~& B, A0 @- G( Z8 U, V* L: a7 r6 M

( a) k: C, b6 ]4 g! R

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

; I2 f+ K. ?+ \# f8 o
7 F: ?0 C4 m! h: n+ R

* V) ^8 m0 N- E1 Q! g/ n/ |8 ~# o4 h' X! V" W" X: p

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!


* X/ M3 g1 \9 _$ w" b$ |1 }% h% G9 c/ }' k

: X, F: W, \. @' X
0 M% h8 Q, T; Q+ k4 y

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!


6 b6 o* d+ w$ X1 \6 T" y: J
0 b8 {' H7 v9 e. b5 b7 z% C7 Q0 ^5 C# R

* U+ s! L1 T$ j. X( U' r

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

. Q/ M* H+ i* x' g/ I
3 \2 z0 f. @  K& `. N
) j8 f' o2 O* f" L7 r
1 P  ?7 F! Q; _7 U" l

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下


6 K. a, g8 V# _$ ^) I  ~; L
, Y/ m6 k, t, [; r' r2 Q" F

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图

+ U5 C. w  I+ X

. ^1 S2 m; t; ]+ x2 |, g% Q+ t3 _, \4 b! d& [$ i

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


( V6 ~, L) I  w0 m' t! u) a' B& K* p' `" R- D; K. ]' d& v% }
8 O; s3 M0 Y6 E0 U( b: \0 I

% M8 z: L1 _! P# Q- G

(图14)

再换张夜景的!


4 a% n- L( s: b
; b0 F4 J- |# l& A7 z
# \" z, x3 t! d5 E: O9 w1 F7 y
8 [& G! Z0 s% H1 Q! t( f

(图15)

换个欧式楼房的

: e) P* u- \4 S- s1 y
* {2 R' [! y9 N0 |/ U

5 W! {4 e- n/ o/ s) C# c3 \3 E1 p1 p+ I( H

(图16)

: v3 R1 e0 c4 s/ c! t
: F- r: v# R8 x, w, s$ H. X% W2 k
* t5 g/ j' k; n* b9 f

. _8 L0 f) M0 q

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!


- _* m' Y! v' ?6 M3 n7 J5 l9 q; }
" L/ W- x, o& Q/ Q* e5 ~" F2 A4 ^8 ~$ E
7 c/ R- v$ l4 _  s* x4 E

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~
    1 s$ a. S: h; v/ h- s2 k已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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