HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、

2011-3-18/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通的光照的颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景,一般计算机在表示图象的时候是用8bit(256)级或16bit(65536)级来区分图象的亮度的,但这区区几百或几万无法再现真实自然的光照情况。超过这个范围时就需要用到HDR贴图。

下面我用实例说明一下HDR的使用方法

首先得打开VR,然后建立一个简单的场景!

拖出两个球来,半径为35


# G; J- i& W5 {. ~' \, S: a0 C
" @& {8 N& Z  A8 k, o) v: I- r5 b; _

$ q! I2 S( w8 ^& @

(图1)

在两球下面做个大点的平面,就用绿色吧!

2 _, l8 }$ h; h, E8 t

) ?8 d7 R; |0 P: E' m& p* ^8 a  ~" j
2 a% l- I: |5 g: [

(图2)

用两个简单的材质,第一个是玻璃材质


$ p! h. t9 O8 i3 L1 x
; r* }* J7 n3 s: O; z" J# z/ {
4 d+ D$ B0 q/ n7 S7 n

(图3)

再来个不锈钢的,一次用两球的目的是为了对比一下,再怎么说鲜花也要绿叶配吧?

再就一个球投放个材质,由你选择


  _$ ]! D2 L5 S$ s( _, J: i. |/ w0 D% L! y% ]: G, a) n; p- W
. d# j6 T: z" g$ ~3 W1 V

(图4)

打开VR渲染器,设置如下,VR渲染器很牛的,材质超靓,帅呆了!

/ J2 z. I! U( C4 O' b( }; g

/ r2 \! k: C+ i/ ^1 R
. L6 [5 w" y+ r* g! ^6 i2 z& D" O6 M

(图5)总得打个灯吧,乌漆墨黑的怎么看哈!

好吧,就用个VR的灯吧!

6 r  R7 l8 i7 S" B& \
" ?& y8 g4 d: Q$ b/ U  J
  l( I3 T2 G1 e% M5 H9 B
) N- ^; }+ D; H

(图6)渲染一下试试看。

因为没有背景,反射的都是黑色的场景,很不好看!


( `: Z) S; O  O$ y# D2 S5 ^9 K9 B4 r3 d. Z5 h; |. K
! D, C/ e- V* K. a2 P
: X1 b/ e, ]8 V

(图7)

还是为它化点妆吧,不然没法见人!打开环境开关,设置如下

3 L' |4 ^' Q; B- q( C0 Z

+ B( ^0 }4 z8 ~3 E9 |: u- A
6 \# m- k" V& Z# h2 e& @" X1 a# y( d+ g+ O# k

(图8)

点天光旁边的贴图开关,在弹出的对话框里,选取HDR贴图!


! K6 o+ ?& R- C3 i8 n) g: p- G! L' i  t  `; ^
2 U1 X; ]" i4 B8 W+ U6 ]' w

; m. b; w" v! `$ |7 E- ~2 l9 @

(图9)

将HDR贴图,用鼠标拖放到一个材质球上!如图

注意:复制的方式一定要为实例

不然就没得玩了!


8 O2 `' N0 t/ g* f: y0 Y' ^
7 A: n4 O7 g" S9 y$ I3 [& V  F% d3 M7 @+ J

% W: U- m$ E/ s( D& e6 m

(图10)

选择实例后效果如下

HDR的各项功能请注意上面的文字,是红色的!

( r; b& F& e$ o. w' F

- j! L4 Y1 r% Y3 T) A4 b1 R* f# o1 u. c* E  v  N1 T$ r6 M
7 @) U, H& C. N- |& N  A

(图11)

选择一张桌面上的与蓝天有关的HDR贴图,如下


, |5 O! f: A0 C1 E$ U( v9 F" y3 M( L2 l& S

(图12)

将HDR贴图,复制到反射和折射环境里,复制方式依然是实例,如图


# [& G. U6 }/ w3 @, `/ K7 M
7 p& Z6 u: A0 ~8 X" X% @. m; W9 Y* y" J$ c- H6 z+ Z

(图13)

渲染出图!

噢!卖嘎,这样就生动多了吧?

哈哈,刚才还是沈殿霞,转眼就成了温碧霞了!


9 Z0 P7 z6 a2 Q) I9 k+ A) g
6 D/ m9 A- w/ ^) \! p; L# F3 x3 ^
# Q9 T: ~9 v, O) A2 ^
% @2 z7 A) B. L: B2 _( p( g' E# u

(图14)

再换张夜景的!

9 n& n: a6 P. d
2 s3 L" S- E" y: J
0 L0 t) V9 X% C( s5 h
7 r7 R& @! H: [- S+ i% W

(图15)

换个欧式楼房的

3 q9 F# U  O0 e. C. I  v5 Y

6 x' U8 U, I; ?5 I+ i0 k) ~$ ]1 e) ]/ S3 Z( j' q0 ~

) B" V8 H. z( ^& [' o- _& ^) s

(图16)

$ G5 O) B1 e7 W) j' S3 Z, h/ P
7 p- E/ s/ m) P6 @1 x
( H  Z: w% [6 g" f% b) D8 ^3 I) N# v

. P7 F1 {5 f7 X

(图17)

最后来一个经典的,是一个靓妹呢,别流鼻血哈!

特别说明的一点是:为了节约时间,这里没有加反射和折射模糊。

大家在渲染的过程中要注意贴图的亮度,而且还要实当的加些模糊

因为现实中的东西没有可能都是镜面反射的。

折射也要加模糊,才会显得真实!


7 ?* z& Y, c6 ~! D5 K  U9 Y, r! D# C# _
5 @2 C% F) V' K) j" b; x. Z9 `  g+ I; v4 v
! h2 F; f3 V7 z# h, K+ s+ U/ K

(图18)

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换一换

发表评论10

  • godzilla 2012-8-5 19:27:38

    很适合新手的教程~~
    , }5 x! E& S0 f0 c: B已经会用的路过

HDR的用法、虽然转来的、希望帮到新手、
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