~学好VR~&思路~

2008-9-6/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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学好VR:( q, t9 C' G/ Q# Q9 v
1:布光:远冷近暧,远虚近实想看的地方就照的具体些不想表现的就次之,冷暧对比,都是一类光源也要找想办法找出对比关系,天光永远是蓝色的,阳光永远是黄色的,屋内大多数情况下不存在白色的灯就是有也要少少的偏点色。室内三大主调的光线:黄色,蓝色,青色。注意光线和影子的关系。
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5 c+ K* `: ~  M; ~* q2:材质:自然界的属性就那么几种:有没有凹凸。有没有反射。有没有折射。是镜面的还是漫反射。他们的值多大。搞好这些你就是高手了。
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3:模型:尽量作的真实。细节决定一切。平时多找模。看见好的就留着。没有的就作。用时就不用四处要了。
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     VR很简单。精华的部分就这么多,用心观察事物。软件以外的东西远比软件本身要学的多。当你学了好多软件以外的东西。自然软件就很利害了。不要光为了软件尔软件,别忘了你是设计师,是艺术家。对于艺术家来说电脑和画笔一样都只是工具。主要的是使用他们的人有没有思想。永远是思想第一。技术第二。
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发表评论107

  • Erica 2008-9-6 22:31:05

    回复 2# ?!oVe↘娘囝 的帖子

    嘿嘿~好滴~前辈肯定谈不上~以后会发作品跟大家一起分享de ~

  • Erica 2008-9-7 16:35:22

    回复 5# vraylin 的帖子

    呵呵~谢谢支持~:lol

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