毛毛虫
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?
发表评论178
首先做一个BOX,分段数给定~~~~如下
为BOX加一个反应器 布料命令(reactor cloth),同时勾选如图的选项
接着调出反应器工具栏为box加一个软体的属性
接着进入reactor cloth控制面板,点击“预览窗口”调出窗口 T) `, j- Z9 g! X3 ? ?8 ]2 P - B$ k5 |0 w8 [6 ?7 \ [ 本帖最后由 毛毛虫 于 2009-3-10 12:20 编辑 ]
出现窗口以后点P键,进行动画变形浏览。。。到满意为止,再点P键停止变形& L# q3 \: x0 i+ M0 ]$ h 然后在预览窗口中选MAX,在展栏中选Update MAX将其转换成实体~~~~ " }* S* {6 R0 S i6 S! l* Z& ?4 j. |+ X+ ?/ Q( @/ ` [ 本帖最后由 毛毛虫 于 2009-3-10 12:24 编辑 ]
将BOX转换为编辑多边形,进入边级别~~~选择如图所示的边
将边转换为面,挤出~~~~加材质
···
支持一下!
非常不错
heihei 我也觉得这种方法不错~~~~自己顶下~~
我顶,对于知识是多多益善
还是不知道怎么做,是不是要安装插件啊
不错啊
学习了
原帖由 673992581 于 2009-3-11 10:34 发表 1 \* S7 t' d; j- K! x 还是不知道怎么做,是不是要安装插件啊
斑竹~~怎么把边转化为面,这一步不是很明白,这个extrude polgons 对话框从哪出来的?请知道的告诉一下,非常感谢……~.~
不错~~
生搬硬套是能做出来,不过不理解其中的原理就不能举一反三,不知道这种方法还适合做什么其他的物体huahua
路过,支持下,厉害,,
原帖由 fanding.1987 于 2009-3-20 21:38 发表 7 ^' N7 [& d& m2 a) b/ C- c% K$ D斑竹~~怎么把边转化为面,这一步不是很明白,这个extrude polgons 对话框从哪出来的?请知道的告诉一下,非常感谢……~.~
支持一下
piaoguo thankyou
q签收了 好东西
恩 挺漂亮的
又一种方法,这方法先进
嗯嗯...受教
恩·不错·借走了
谢谢着可爱的人
之前也也有学过了 很不错哦!
不错的方法) N) F* P& d: d" h& R. J, s( w4 k 奖励下……
不错 顶!!!!!!!!!!
动力学 好用呀!
要装布料插件吗
不错!
顶啊
相当不错。更逼真,好
好用 !~ 顶
xiexie
不错 支持啦
QQ 406158
工作日:早9点晚6点
客服QQ微信:406158
关注拓者设计吧让设计更有范
首先做一个BOX,分段数给定~~~~如下
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?