各种常用材质的调整

2011-5-30/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整; m1 E9 K& k/ [6 b
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.88 w7 E, l+ N7 n
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85: b" ^7 O/ q7 A! l' l5 a0 C
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰& V+ f( ?# n! h/ w. m" c
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.88 j0 x5 D) \' S1 [; F* B; Y
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8$ p; e3 `- w9 ]9 M
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 3 c& J# l0 _5 w, d3 q# Y2 W
4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图9 L! X' h2 X! Z, K9 Z$ t9 k* _
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标, d" x( C3 D, ~9 Y
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳" n7 R4 D7 j8 ?! l4 ^" A7 e+ q/ x
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图5 Z* G" N1 I7 y' v
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5$ y+ w) m5 S* C
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
& V( j+ {3 G9 E1 R" _折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.51 L6 A' n4 D% V8 ]  ~0 M+ Q
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图+ ]( o+ W0 X+ k
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
! E, u& y6 E8 U- R2 W8 r9 F2 r$ Y毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发2 f7 \0 h/ S& p* k
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
' Y; W9 W9 N; K+ D! C7 N; B8 p* c10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
6 Z6 I! x3 X6 |! I# ]6 w0 a凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
3 p$ c, S4 ^; T11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2  v; {+ D# X( L, O
草图阶段设置/ q. I+ W9 F7 z- U: F: n$ M
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”9 g7 v( `( G& w* q( K. O4 x
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。$ I% C3 @( S1 x1 o; N
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
& l/ M) D5 V3 \( c: x) x8 ^4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
3 _+ W+ m/ H! g9 b5、 灯光缓冲:细分100
! P' ~2 O. N9 R# y, Q6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1% ~  e2 H1 o4 f2 y$ H9 o) X
7、灯光和材质的细分值都降低5—8 " S4 M5 z$ t  a6 S( Q
出图阶段设置/ p1 o: e. a" B" ?1 D
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”0 i& w4 R1 c* ?( d7 M8 O& u
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。2 l( l+ E$ |( k7 H
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”) }  e  h- E1 m, v* Z) N. }
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
& r, a+ L& X; g1 ?: R) W; y5、-灯光缓冲:细分1200
$ x* }8 B& O+ o/ o4 Z2 c" n2 k" J6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
( w/ W( ]8 B- U( q7、灯光和材质的细分值可增加20—50
$ `/ R. {, j! o, S同样的图用这些参数用时11分6秒59 p9 B, k, B" B  Z5 j" n

. r( d4 T' I) c1 y* L! |中英对照5 e' {6 e, P! P# P

# u7 |0 J: N8 k: Z4 M0 s. R8 gDiffuse--漫反射
) G1 p) H: E) z  x0 J  i8 @Bitmap--贴图纹理
3 E8 [; u) k7 d, l; |Reflect--反射- F6 i1 u, {& B9 t- E: K6 d! _; ~! W, B
Hilght glossiness--高光
4 E; _0 I& V% u' `6 x3 mRefl glossiness--模糊反射2 H, o: m6 p% z& e- a, w
Snbdivs--细分
+ X4 Z7 v, `) y: X2 H, I& Z
8 \& Q8 U& ]1 j; d地板反射一般在50左右
( I. x6 x' K5 u% m4 Z材质参数:
" J" c- M$ [$ a* o木材:
6 x2 ~2 C0 m, L7 ?0 x漫反射搞木材贴图; D6 m) p+ ^" h, A  n  {) C
反射--25-359 {. |" ~4 a& X1 Y4 _% r: L
高光--0.7
( ?8 K( z0 w, F' {  P! w3 q模糊反射--0.83 T' |: s& N; y
细分--12( u- R( P9 G( ~1 n% ~) z
Blur--0.1加凹凸' o7 Z( a% T% f4 V
Burmp30改为5; s+ `/ c! X6 _' G8 ~" U3 H! |! W
复制一个贴图给Burmp) j7 I! W( |) V* M/ [) k
实木地板:
6 _  M/ v- e0 p3 d1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
3 W. y2 a' T. e: o, [. P; ~2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式: j) I- G: q9 Z9 R, q# |0 r5 z
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]
, s# E2 j* h9 n6 D4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强# ~) W9 P6 v1 _" g" f/ k" b3 j
5).模糊细分值15
; f; t5 y. D4 m4 @0 V6 P6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1; X5 s( k& H; u! o' p
真实砖缝拼接效果的创建方法:
& w! i: I. c! f& J1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
( u' }! s- u3 Z; X" z# t3 m' b2).反射度为40左右
" _- K7 E8 O& m  J* k9 B3).模糊反射0.8左右
% i6 ]0 a. \! O; t* X' i4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
& t6 d9 ?* D' i& r5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
' K/ N) @! S) Z. H6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
; C/ N  `# ]7 G: ?% j, H7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
+ z! [; j: W( H4 R. Z8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
& `7 Z% o7 `9 ~& [* E$ g亚光砖材质(A)% g  R& R) Y5 f/ W7 V0 A
1).漫反射通道添加砖贴图
9 X7 D/ D8 a% q- c- r" D2).反射度50左右
2 \2 x8 X9 S/ F0 z4 Q3).调整模糊反射0.8-0.9( X( d2 f. d  Z& @9 s
亚光砖材质(B)+ X# a% e9 ^& R: h% g
1).漫反射通道添加砖贴图
. @! ]3 f2 `, j! t8 U, m2).反射度50左右4 {7 m) `2 i/ m# Q& v; F% W  w
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
' y6 i! `+ `% d% I! {! F不锈钢:, w( [8 Q  o5 Y# C
1).漫反射--0! j' s( e# @$ {" ]
2).反射参数--2006 ^; I( G: X1 j! V+ k# l% u
3).高光--0.8
  z0 r" c% G' I* k) M砂钢材质:9 [: z/ ~% y6 o2 p# J2 s2 ]9 E
1).漫反射--0  J+ s4 p1 f. P& t+ E; m+ L
2).反射参数--200
1 l4 T9 ]: e' ^. l$ W( Z3).高光--0.8- @& I# I1 H% G- p4 C5 r" X3 v, G
4).模糊反射参数--0.8
+ y1 x, e; r) ^: @; N5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30% M6 |) J! }2 h8 x2 z2 G
镀金材质:
) t( F+ m; v+ b. }: L1).漫反射--0 4 v4 l2 O. T6 q& c- I7 S2 O
2).漫反射颜色--(205.150.155)5 I6 K+ g: _' B) g% X% q; B
3).高光--0.7
' a, a  ?6 P6 v- D4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)) t& V  N" P" ?' W0 t6 M' K
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
( W: S6 H& T+ s$ q! _$ Q9 d; D; LDVD电视壳:% ~! k9 k. W2 Z0 f" x
1).漫反射白色2 G7 t! M  [6 N2 K: g' |
2).反射度--30! ^) o! ~" M0 ^- U$ J
3).高光--0.86) G! f/ \4 I) H6 I/ {# T4 z
玻璃:
( d0 \' X3 M/ R5 w( A1).漫反射白色
4 s& ~# K, C$ Y/ W! P2).勾选Fresnel(参数:4)
; Z4 V- X9 p. e4 G3).勾选Affect shadow5 y' {7 A# K3 \/ }6 d0 t/ b. t0 u
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02; L1 B# |- f3 `! X" e
沙发布+ b( g) P' L2 S: s: [* ]& c
1).漫反射通道添加衰减模式! l8 I0 w; o% Y; u, X: Q% v3 K
2).第一个衰减添加沙发布贴图0 H) l2 [! B# D2 Z5 D6 _
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
$ b. ]& ?, E. y4).高光--0.35
' g! ]9 D2 Q' q3 v" G+ [! Q9 K5).反射--0.15: v* s: I- C- j, @; N
6).关闭options中Trace vefletion
# }4 N) Z* G, y) D" ?. N7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30+ r8 ^: [- k8 q& `
白漆:* a( z& {* {1 t8 Y
1).漫反射通道--250# O1 D- J  @0 ]( \" O7 Z, f# }
2).反射强度--250 Z( G- w( N7 P! [
3).高光--0.88
' i+ _" q0 t: `; ]4).模糊强度--0.98
  M( i3 ]3 b, y4 Q! q! r大理石:  U8 V0 d; [- h* w  f
1).漫反射通道添加大理石贴图# S- Z) ^3 d: X
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式$ [, ]& R' a( C
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
2 @* v- M8 g. F皮沙发:3 E  n$ E) g" x# f( b- x
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
% X/ t; K/ w3 a" ^. n* F1 r2).高光0.6 模糊0.7 细分20
/ N0 l$ Q) x" ~+ l, ~& T2 R! X/ i6 c3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
0 z5 H; u# G( j7 A; M5 ]) W. b4).反射度35: n6 @3 C% I! N) r4 b- y8 C' R
马赛克:
. D6 U% b2 E6 g1 K4 I: D1).漫反射通道贴图(马赛克)
2 w( r2 o6 W5 o" l2).反射通道添加falloff方式为fresntl2 d3 V- R* g. ?
3).反射度125( C  C* N# c- ^1 ?( r5 a
4).高光0.85$ i+ k6 s3 I3 a$ ~
5).模糊0.7 细分15+ b2 W0 a# m# w6 U& E/ E
6).复制贴图至Bump Blur--0.35
) L! B6 k2 }9 N8 D8 D% R: J磨砂玻璃:3 G4 Z" {9 K* N* q$ b
1).折射通道为160 IoR--1.5
' c9 w% t% r: z# E, f2).模糊度0.75
& j3 J. x8 g0 g: W4 x5 w3).细分4
% w4 F& H+ V& p4).勾结Affect shadows9 G) _9 `& o+ h: v9 h1 `1 l% y
水:
* e% e0 s! l) ?8 A  j- F' u1).设置Vray材置8 V' [$ L; |- h2 Q. i
2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
6 o! V" ^. E& X3 q! `3).反射通道添加falloff衰减贴图" g7 z1 R  `$ l5 ^
4).Mix carre 拉高第4格! H) z7 N: T, X6 |" U+ k! R5 c
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).2 i- ^* e7 ]$ s3 d9 L
6)IOR 设置为1.33/ {* T- t% u+ K4 y0 _- g
红茶:
6 H- Z. G3 x# N7 }1).专Vray材质
; d1 n7 R9 R7 Z2).漫反射颜色242
; O" S7 |- L  |! F1 U7 ^; s3).反射颜色54
; O3 I1 b/ H- H' f  Q; w4 N4).折射颜色2488 A4 ]$ ^/ ]+ q( X8 s
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
- P, ^1 d" X4 q+ {6).降低fog 倍增0.5
& ?, V& z. I3 U/ \饮料:
& y$ B3 K; K% M, }" K1 ]1).Vray材置' @% L, b+ B+ [8 b) N# X1 M& X
2).反射颜色728 |! d! R1 H/ ~# U6 [
3).折射225
* v  s/ v0 ^; o# L" W; O6 B/ B4).fog color 252. 238. 144
8 d7 Z$ S" q# i* K; e/ X5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
# }9 ^' i( R8 n( A/ c! f6).light.muliplier 3.0
# T. s& P; q8 l+ d7).折射光泽度 Giossimess 0.5
  N: K3 G) z( O. g% L, N3 z( ?8).subdius 细分 209 p* k* t* @. S8 [/ ]
红酒:0 U  T, E( o% _8 _9 N4 z( i
1).专Vray材置
4 a& T; ]- Q& A6 O9 K5 R2).反射贴图通道加falloff; h8 a! P5 }& l* _
3).折射颜色.225# |, O  S) C6 G, q, V' s3 O" T8 e
4).fog color (224. 74. 99)( v( K# W  z$ d. L$ w
5).fog multiplies 0.04
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各种常用材质的调整
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