各种常用材质的调整

2011-5-30/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整8 P8 a* U" U8 u/ j6 z% b: `
1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8" ~( [0 `4 i( Q( V+ ^/ {3 c
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85/ ?; R& B+ ]3 X
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰$ z) q8 E  z  J! v
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
( r& M; `! |! d5 Q2 f拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
6 `1 J- s7 Y% ]! K) p5 e3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
. X0 I5 G* {: t) q5 a; s4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图. b8 }# B% o, g7 K6 E8 x3 I
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标) z9 S% m) ~- Z8 D  x
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳- |) k8 J2 V" r, o7 s9 p' O1 u
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图: L. N' \2 M/ a+ X1 T4 C( B
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
4 [0 m" i6 E$ |磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.94 B4 m# E: @3 B9 M
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.59 V9 }# N1 k8 W' w2 C* b  D
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图& g$ Z4 o% q; N# r4 q% i
绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
; s& `+ P% M  P, \$ x3 @毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
- T& r6 g3 q4 [; W+ o4 r9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
; q  C5 y1 D8 [+ ]10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 + Q- u- K6 v7 ^/ _2 I
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
4 I2 J  H7 o' h; Y4 U% r6 P. H& u11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2
) d- ^: ]) Z' h9 w1 H/ g/ F草图阶段设置
6 U. C9 z; ]" n; t  h# J0 R. S1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”# ^6 J- Y' c) h# ^% O0 C
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。7 K1 J5 u; {& S$ Y/ J
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。& j; r1 p+ I! a9 w
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10% }$ g$ P( z+ a% J
5、 灯光缓冲:细分100
  F" m9 o* A5 S+ _6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
( G, l0 k8 J1 C7、灯光和材质的细分值都降低5—8
  \7 K2 p, V' Y& B出图阶段设置
! e6 e& M& y5 }* e" [! u" p% b1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”/ k" G4 [& q2 p8 m
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
5 o' i8 h2 l; _* C% Z/ V3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”  V* C7 D) m! H2 J! S/ [" A6 r: A
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样304 @$ W7 k, J/ G# s9 V
5、-灯光缓冲:细分1200/ G7 K& E0 ^9 g( ~; |- L+ b7 Q8 i( u
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
! a7 ]* m( w1 w& m& q* H7、灯光和材质的细分值可增加20—50* w' ~8 m. Y2 ~- x
同样的图用这些参数用时11分6秒59 U. R* T; N, v2 @  F% Z$ F2 f/ b

/ f! K2 P2 `2 J9 H, n4 ]6 u$ O7 D, \中英对照; C+ q. j- ]6 U+ j
5 ~2 f) w7 U) o* M$ o7 Y4 @
Diffuse--漫反射9 j& g7 ~: p+ \8 _
Bitmap--贴图纹理
- f9 Y- i+ Z: M/ e9 zReflect--反射
7 \6 I: z6 o; J9 ~Hilght glossiness--高光/ k6 y# O  e, O* n
Refl glossiness--模糊反射, }; g) ^; k, `, E& p( q
Snbdivs--细分$ u' P3 |- G# V

1 V% P8 r$ X: n+ C地板反射一般在50左右
. P& @) m* ]! R) B$ p材质参数:
% z9 R- X# H$ k( I木材:
' Z2 ?" r" V( N" o! |' q漫反射搞木材贴图4 R! w/ }$ c0 ^5 c* @/ {) V
反射--25-354 \& R: f) r) J) e9 q% U* `1 v
高光--0.7
; v1 ^2 y5 u' ~+ D5 `模糊反射--0.8
3 I# L. C+ [3 ], E细分--128 \% D! G. F0 Z3 d: s, A6 F: n
Blur--0.1加凹凸( Y, B6 b. U) f3 H  f: R
Burmp30改为5
% y7 x; t4 o. W; ~* [复制一个贴图给Burmp0 q! \4 z; j' G* r  T
实木地板:& M, C% l: W  d; m: Y* J" _( T( n
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图5 s4 e. X+ {4 l7 E3 O% V  A
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式0 @: I' N9 A  O; N) V( R
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]9 a8 @/ o* c" C8 s& O0 ?
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
+ J( x+ E9 [* S3 |5 C5).模糊细分值15
! Z$ r0 c, N/ k1 ?+ T9 N+ q) V6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
* B3 ~+ P8 E( `& U1 r! @( g6 P真实砖缝拼接效果的创建方法:
  w2 z5 O3 g1 l9 V0 v" H8 v" n) p6 }1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小# G" X6 T) W+ b- W; N+ d7 n' S
2).反射度为40左右
& u# `2 d6 P5 W& _0 A( H1 z  `' n3).模糊反射0.8左右
$ X: D- \4 @: k+ o/ N4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)- I$ y  M: ]& ?7 h. O
5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图
9 @+ h# K& S/ s0 i9 W( `/ R6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30( H+ s/ z: F) J5 B8 B: a) O7 r
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为23 ~* n7 d9 F) L8 \. U3 P( A
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数7 Z$ {+ @5 }* ]( S
亚光砖材质(A)
5 f: }/ @+ @' A7 k: {1).漫反射通道添加砖贴图( F" b' h1 z" E5 `
2).反射度50左右
% x. |$ r: S9 c) m" h. u: ~3).调整模糊反射0.8-0.9
9 U5 e+ K. q3 o9 u! |3 a. j亚光砖材质(B)) @$ |, `1 M2 B- u; d, |7 g
1).漫反射通道添加砖贴图
# ^, I/ ]4 C* q+ J' y6 q' v4 O% P2).反射度50左右7 U) y+ K% h* ~# c* ]  j
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
5 F  e5 ]+ Q' f5 ^' ~! ^. P+ z6 Y不锈钢:8 g5 k  f# i; i; `$ z. g
1).漫反射--08 q! Y" |* G  C* s
2).反射参数--200& K4 }3 K  c( K$ `6 H
3).高光--0.8( \% O. z: {# n" b5 ~
砂钢材质:; ^& ]3 e* E  L  B7 |- o6 |
1).漫反射--0% s2 U, C6 x- O7 S# E
2).反射参数--200
+ W; j" f' D. ~% F* B& B3).高光--0.8
" y% g4 x: K# p  }4).模糊反射参数--0.8
9 E& @. Z# v8 n1 C- ]/ x! ^5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
, f, C5 C' {  m6 ~; s* z" m) {. }- X* s镀金材质:
  M* e* l: F  P: p  c1).漫反射--0
3 W! u& W8 ?' P* U: H$ F0 [% a. y2).漫反射颜色--(205.150.155)
+ U2 H; l" ~) Z+ p- g  d- Q5 H3).高光--0.7
) m5 J" z0 {5 }4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)! W, K* s# M3 X+ v: J/ [
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
& ?9 [3 [8 Z2 o8 z* |( n& ^( XDVD电视壳:3 C1 C2 O3 F& M* q; h) p. V7 I
1).漫反射白色
0 @' Y  v$ X- }1 M( o1 w% c$ e2).反射度--30& N! B8 }  s2 q1 C! B  o. e; P7 K
3).高光--0.86' v( E0 p3 e% w
玻璃:- }! `4 Z9 J/ x4 S$ X/ a
1).漫反射白色
1 P8 V8 \  E) P1 Z$ q& K* L2).勾选Fresnel(参数:4)
6 ]" B4 W+ R1 s3).勾选Affect shadow, D7 W4 @$ ~$ v: s: V* g" p
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
& j9 T. W% V2 V沙发布. g$ z# S: W% X0 D/ {
1).漫反射通道添加衰减模式
+ F* A; U2 H- |" D2).第一个衰减添加沙发布贴图/ \; c, E6 l1 q9 e
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
9 U% a0 q0 O& C' w5 L) E1 C4).高光--0.35
% [( s+ K9 v2 O9 [( [* A5).反射--0.15
8 e- f/ i) Z( O6).关闭options中Trace vefletion
" j& `3 E. t( I8 n- o7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
3 i! k; v1 n* `5 t+ M4 B+ `9 V白漆:& E: A0 c) D& h  K' z
1).漫反射通道--250, E. U" i: ^5 w) @6 y: Y
2).反射强度--25
% i, _% a9 ^9 _. F1 X3).高光--0.88
3 e2 H, G* B. j4).模糊强度--0.98
& H& C* u; h% G8 _1 ~3 p  _大理石:
6 d5 Q$ B4 D. l, z, k1).漫反射通道添加大理石贴图0 p7 j9 r8 R# Z5 h& ]
2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式! M) j. H0 F0 q5 ]# m- @( l9 t4 }
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
2 r) ?7 F3 ?$ b4 h9 u% y3 a皮沙发:
7 Y/ b3 W9 A7 E8 {! d# z# v1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1
2 t/ b# v3 O+ o$ f2 P# ]  l2).高光0.6 模糊0.7 细分20# J3 U& @( V  S* J
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
- G9 S, K% P) v& ]4).反射度35
$ B5 r7 O# d5 s& a; U/ Y2 m马赛克:0 V# Q9 O3 C9 @* H" L7 ?
1).漫反射通道贴图(马赛克)1 a+ c$ g8 U' A7 T* J7 i$ o. E, L
2).反射通道添加falloff方式为fresntl
8 F3 U: P0 q' j( D( p3).反射度125+ _" o1 H, n: g( Z+ \5 \3 C7 r
4).高光0.85
6 ^/ t/ |5 I  O: P5 ]4 z* y' E5).模糊0.7 细分157 q3 d) c* l3 F: t
6).复制贴图至Bump Blur--0.35
% ~( u- w5 B3 w  L  M磨砂玻璃:" y$ x. e$ s. g* b7 N
1).折射通道为160 IoR--1.5( l$ d3 f8 R( c0 [' n! y4 b% B
2).模糊度0.75
5 T$ m. c* k9 {5 q' [# v$ @3).细分44 g: p" p  s! j
4).勾结Affect shadows+ L- k2 g0 D  Y  n. q$ }2 C9 S
水:7 \( Z/ T2 q$ f) D3 i2 s& G
1).设置Vray材置
7 f$ Y6 l8 p# Y2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)
- ~& R6 I0 v. U5 V  ?* p3).反射通道添加falloff衰减贴图, I1 a% e. d' G
4).Mix carre 拉高第4格
* Y2 |4 g/ s6 T' l# A- A2 D1 l5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).3 ]5 p9 z, ?3 ^1 K' f
6)IOR 设置为1.33. A* L9 v9 C( v1 U: Z
红茶:% h' [$ p6 `, j) T
1).专Vray材质% ~! R( k6 V2 S2 z% f
2).漫反射颜色2421 h$ ]" M& G& o
3).反射颜色54% u" f9 a( J! x3 O. s5 V
4).折射颜色248
6 l% @7 L& k3 Y& C7 a5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
! S4 H: i% r, t' t! E, n% c6).降低fog 倍增0.5
0 y" |" _" g7 U: @饮料:
; w4 i3 ]2 R! y. K* W9 F  |- g1).Vray材置
( C9 H9 s* u7 Z8 ?1 ?8 _- n2).反射颜色72
5 ~6 w/ L$ y5 a& b$ x% M7 B7 _2 y; v3).折射225
8 I6 x& i8 P* l* v4).fog color 252. 238. 1449 H; G7 Z; K$ r/ V& [! N( M5 ^0 h
5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999." c/ V3 B+ m  |! E
6).light.muliplier 3.0' w' \7 Y4 u7 q# S" E; p0 Y) l" [
7).折射光泽度 Giossimess 0.5
7 ~. z% u$ r! n7 r4 G3 o8).subdius 细分 20
( n0 m3 J* c* M$ n1 t4 e+ J红酒:
# ]3 f; z$ S. _. b5 k1).专Vray材置6 X2 A$ z) ]4 M; ?* L) e
2).反射贴图通道加falloff
+ B/ V! |- y) v( o5 S3).折射颜色.225
; T6 d) f- F) J  l: R4).fog color (224. 74. 99)( }$ r3 S0 b' C% V
5).fog multiplies 0.04
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各种常用材质的调整
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