|
一、 各种常用材质的调整4 ^8 d8 P/ W% R: Y7 m* t4 i 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85; t3 J% M/ d7 E; p 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8( C Y* C4 t2 Y 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 / q8 |! O* {0 J* z8 I/ j 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标! u+ S% X6 n1 B: p3 ~ 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳* {/ @' \5 |& N5 k3 r5 g1 l3 G 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 }( y# b+ t5 n3 z3 Y- | 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5' n0 c: J7 R7 [2 w9 { 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ! t$ T; X/ Z# F 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 209 O# X. j! |, P( B 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2; N0 H4 ?% a; Z* e. Q7 w }6 a 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”* I0 \8 V2 W: ]3 s 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。+ X' b) n, P. J* z3 [3 Y 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10) l) I0 P& t/ I9 i2 C2 u: m6 M, c 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.16 F7 P0 S: p* U0 R H4 H 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 * B5 h/ F# {. c$ t6 c8 ~ 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”4 i1 x T, v4 W9 h( s; E 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。$ R% p' B( |- Q& Q% [: j 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”) q0 }' E* _5 ]# k! f' j" B) P2 M/ d 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200, W/ K. X7 ^ `0 U1 _ 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—501 u! B; h4 I) S 同样的图用这些参数用时11分6秒5 中英对照 Diffuse--漫反射" U& b% J% _" T' w3 M: d" e# G Bitmap--贴图纹理5 E' g/ P9 {% V$ g Q3 R Reflect--反射 Hilght glossiness--高光 Refl glossiness--模糊反射 Snbdivs--细分 t2 X& j1 t! G6 O+ N6 G 地板反射一般在50左右- c; K" a1 G4 Q( U 材质参数:+ r+ s# j+ `0 ~1 h) d9 o 木材:0 }, ^ H0 D$ N0 b z' } 漫反射搞木材贴图 反射--25-35 高光--0.7 模糊反射--0.8 细分--126 T( ?7 K* t6 d5 b Blur--0.1加凹凸 Burmp30改为5 复制一个贴图给Burmp 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式( p) J1 g% s! n3 \ 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]' h, s" ?5 \, U! Q% f 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强& L* J2 m4 o5 `+ s1 k/ Y 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:& c5 J; f# k5 i$ }9 P8 F1 J 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小; v5 R( e$ a6 B* x, {( M( t7 Y+ E 2).反射度为40左右5 z; R" w! i* o* D8 w 3).模糊反射0.8左右8 b5 o4 O$ S: V0 G+ j( b 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles) 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图# v) g" a; ]3 L& Q1 x 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数, r0 N1 w5 x5 r 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图$ K% Q) S7 I! @: [) u 2).反射度50左右 ^5 t: w% r6 E$ w& o 3).调整模糊反射0.8-0.9+ w! I, a( H# e# {$ u! K 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图; v, @" y+ d6 j7 \, f' ? 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢: 1).漫反射--0* v& D" d: G5 k/ ?1 j 2).反射参数--200 3).高光--0.87 x7 b3 L6 A | \9 i' p2 o 砂钢材质: 1).漫反射--0+ }. P: p# r# Y' D7 b# H 2).反射参数--2007 k( c3 M/ q6 X4 L x8 Q 3).高光--0.8 4).模糊反射参数--0.8 _6 |# A! b7 e: X 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30. I8 d& T6 Y0 y- H5 J q* R& w 镀金材质: 1).漫反射--0 % ]# E+ ]% S- B; C 2).漫反射颜色--(205.150.155)4 z* D- |3 L/ O 3).高光--0.7. E' Q1 a3 L8 t. E; v 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)/ c$ {8 U" h0 ]& m! F 5).并改为fresnel模式-Falloff Type DVD电视壳: 1).漫反射白色$ Q( Q2 q3 O0 |' |% c+ J 2).反射度--30/ {" u- F1 l4 t$ d8 ? ] 3).高光--0.86# @- F. m' N/ M% V# C8 ^ 玻璃: 1).漫反射白色 2).勾选Fresnel(参数:4)! I0 @/ l+ c' T% i9 g" y: l 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图) R! _) _$ a' n5 X 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色 4).高光--0.35 . {! A: I% f7 K3 { 5).反射--0.155 g, }4 w2 N/ R 6).关闭options中Trace vefletion) n, w& _1 e, I' D+ a5 b* s1 h8 U3 G 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30/ v# [+ u: g! t9 e 白漆: 1).漫反射通道--2500 E5 {! i+ B# @) X! \" q 2).反射强度--25 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.98 大理石: 1).漫反射通道添加大理石贴图; v% x- U8 N) v6 y- [ 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式: R$ Q9 Y8 W' y8 M. { @ 3).高光0.9.模糊0.95,细分15 I% ^' Q. m" \0 { 皮沙发: 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1& |7 o: c" \( S 2).高光0.6 模糊0.7 细分20( F- r. Y! O) `% s' s- O: y# M 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40/ o: h. G. D! m5 f. ~ 4).反射度35 马赛克: 1).漫反射通道贴图(马赛克) 2).反射通道添加falloff方式为fresntl: f; c4 A6 J7 [ u/ P2 u, H" u 3).反射度1251 N6 [/ u2 _/ l, ~! Y7 R' h 4).高光0.85 5).模糊0.7 细分15 6).复制贴图至Bump Blur--0.35 磨砂玻璃:* s6 p& t2 |3 o, N 1).折射通道为160 IoR--1.56 \* ^8 Z( S( y m! e: z; c( I9 A 2).模糊度0.75 3).细分49 z. T2 s. Y# n; }8 N. _ 4).勾结Affect shadows* @/ X( b' t& N6 l* E 水:) B2 D% Z: B, I( h8 @# G 1).设置Vray材置. R: c7 P& w1 i+ b 2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)) w1 c; a; Z( C 3).反射通道添加falloff衰减贴图 4).Mix carre 拉高第4格" F F, ~7 V; U& G) g 5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设)." H2 K# m( V, \8 q L$ } 6)IOR 设置为1.33 红茶: 1).专Vray材质3 o6 s! Y; g- m0 o+ R1 u 2).漫反射颜色2427 Q b% ?7 u# `7 A 3).反射颜色54 4).折射颜色248 5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)) o* Z4 a% [) I 6).降低fog 倍增0.5 饮料: 1).Vray材置8 b. t$ y1 o4 s: K5 E5 k 2).反射颜色72" v. d2 s2 i1 B1 O. J( A# S# x 3).折射2258 b% p F4 M4 Z' b( ~7 ~( k 4).fog color 252. 238. 144 5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.' i" q$ }1 G' m; X. F# X4 L 6).light.muliplier 3.0 7).折射光泽度 Giossimess 0.5 8).subdius 细分 20 红酒:; j2 j/ R1 D+ F/ Z- y 1).专Vray材置% p0 M- P% R: `: W! ]6 l 2).反射贴图通道加falloff 3).折射颜色.225 4).fog color (224. 74. 99) 5).fog multiplies 0.04 |
精华推荐
换一换



woding