各种常用材质的调整

2011-5-30/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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一、 各种常用材质的调整
5 B; K7 X) k$ _& g( [4 e. J1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8  e: `' S; C6 b* F7 f& \7 [& n
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85& p4 {/ V( F  G: z" H% ]. a
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰$ {1 d" K' j& H/ N/ t6 M' g
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8. y/ z, v# G) Z' o& _) ~
拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8: e; @* y# }/ Q
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
& R) G5 C9 _1 r! @1 ?7 S9 ]* P4 Q1 r0 D4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
9 q+ L& s) P3 S, i; g+ g8 U" |1 m5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
3 h( {# x9 m- o& q5 `' ?0 P普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳' |( P0 y) v0 h3 ]8 m( T: D, E: Z; c
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图
" X# k: J4 e1 h. s7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
: P5 d' l; r0 U; x磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9
3 c" P* C) R3 Q2 ?( ~折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5
' x4 O5 q$ v; J8 g8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
: f8 G7 S) }/ E6 r7 Z- I绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标
) E5 U+ ?9 K1 {6 G$ m& ?1 d毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
. }9 S) F- k8 P3 S4 `: \9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标, j) F( H: g% W2 z
10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ) z2 N( Y4 ~. B7 v: S% I7 H
凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20, d4 e$ x) M9 S- |5 m9 B
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2. D" I! ?. l& ~( _+ l) G
草图阶段设置  [5 U* U$ V) y8 f9 R
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”. b/ l0 s/ {& J
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
, z( d2 F4 c: r2 D7 v3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
. z6 R" R, ~; U) {  }4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
8 l  t) }9 B0 R$ b5、 灯光缓冲:细分1007 |: R! z. m  ]2 K/ ]% t. S
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
: q7 b% a; N  K+ N& [7、灯光和材质的细分值都降低5—8 ' J3 G/ L: I$ n. j3 E8 {0 j
出图阶段设置, S8 a! D; M! K. Z/ N
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2 @! D7 u! f9 S- j# a
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。9 A: W) Y0 A8 X9 T# Q+ t0 f+ ~
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
3 l0 [/ k( G; ]+ t6 R: w. g4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
3 {5 f* x, O5 Y. A, i5、-灯光缓冲:细分1200
( X$ @# j- p2 b5 V  r6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2/ v! c" ^9 W7 b3 z: n' \$ F
7、灯光和材质的细分值可增加20—50" [( G) ]) P; S) n# b; Y
同样的图用这些参数用时11分6秒5* D9 g0 @) _6 M9 y( y7 i
, ^1 o$ F( B( X6 x
中英对照: Z5 r  u$ R) m5 _3 D

2 u3 {# }; ^$ O: O# ]' \Diffuse--漫反射
/ s# Z" ^: o/ d3 J3 j# L% e/ J6 C/ ZBitmap--贴图纹理8 Q0 f' }) q1 x5 K* p6 S
Reflect--反射
* J$ d- I' S5 i) p! |Hilght glossiness--高光$ W' N' e& q8 X3 r; g2 X, M8 O
Refl glossiness--模糊反射; v8 E. E) n2 t8 V5 w* k" o/ r
Snbdivs--细分
* ~3 R* r7 B+ a0 W  B; _4 I0 \0 q8 t8 x$ U
地板反射一般在50左右" _% @" c7 w1 o- I
材质参数:
9 J) F, T7 ]  ]木材:
. f4 ~8 i; u# L6 M2 O漫反射搞木材贴图& W" q5 p" N. K! {9 O2 e6 G2 e
反射--25-35# N1 p: r, [  o" m
高光--0.7
. f* t* s9 \* B6 }2 P模糊反射--0.8
7 k, }2 S+ z4 A0 ]8 p9 h细分--12' c% w- ?3 ?3 E) A
Blur--0.1加凹凸
: }* r- {% a1 D5 ~% S- ^Burmp30改为5
3 X( \# k9 h2 H, Q复制一个贴图给Burmp& I! t* D8 P" H' x* \
实木地板:- ^" z9 S# W/ P& Q3 m' g7 Q
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图5 ~  o5 T4 v1 q
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式& z% u- C% q- |& u' o
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]! I  V1 c5 ~/ _) H7 `- G8 W8 r
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强
3 E! n2 Z7 u% E+ ]- l- v5 k5).模糊细分值15
% u1 e6 l1 u6 H( e7 }6 y+ ?2 K6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1
5 W/ X- k; @1 ^+ C& u+ c( V真实砖缝拼接效果的创建方法:
1 O0 z( i- m% T/ n4 p1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
6 {1 ]" F7 w+ V* u2).反射度为40左右' ?8 v2 k3 h. G% ~5 C9 F: @) d3 y0 g+ ^
3).模糊反射0.8左右
8 z, P7 ?. \0 t9 K4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
9 ^) C. j3 Z7 b7 K/ q5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图9 t# f3 x3 R+ V! j' ?
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30
! n) w  i, G) s7 D# f7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2
- G/ s, H- H' N2 r6 |& `. o8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
0 k+ p3 C, \- L' m/ |. b4 V- h亚光砖材质(A)
2 M( @' [( ]! L# P9 U# M6 l1).漫反射通道添加砖贴图
! ?( K/ `6 }- q/ |+ L& g5 J4 L/ T2).反射度50左右
# Q" v* m4 F5 H& P3).调整模糊反射0.8-0.9
, _/ ?: M8 J* Q亚光砖材质(B)
# n+ d: t) n( C- A* F7 _" v( h- [$ ]1).漫反射通道添加砖贴图
4 u; k( K! I- \& [* l2).反射度50左右6 Y% r" I. R- g6 u
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
2 O1 o9 c. T  `1 e* }4 f  G不锈钢:
/ x  f" k4 e& w( z% F, R) u1).漫反射--0
) y/ u4 B% _- W1 @2).反射参数--200: ~% s! j; g# S
3).高光--0.87 e- {" V6 g2 N0 I* B; B! L& R
砂钢材质:9 e$ y1 h% y8 z8 P1 F" r
1).漫反射--0) Z0 w% l5 w/ a) T  D, w
2).反射参数--200
% [0 V7 `8 e* @7 k- W3).高光--0.8& F8 {3 X5 D; b" w% s, {5 Q
4).模糊反射参数--0.8) u1 @( E6 n( C, d9 O
5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--302 P5 w' W3 g- e! s# |
镀金材质:
+ w8 t& Y8 @0 {% k! o+ Q1).漫反射--0 + D, m* W. C7 U( `, X% D) a4 z6 C
2).漫反射颜色--(205.150.155)
; s. F7 N$ p, X1 E4 r* e1 b3).高光--0.7) O  H" N. i0 V: V9 ]) Z( j% w* D* w
4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)! ?* q1 a9 q8 R7 E
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
9 s( c& O* S! k# mDVD电视壳:
  Q0 q# ~, F$ ?- W$ p1).漫反射白色
. d9 J, {" |$ q5 k- r) ]1 v2).反射度--30, |5 [" V* J1 j) H8 P  H1 E' I# f
3).高光--0.86' `4 ~/ `. o0 s; l5 t
玻璃:
8 L2 \6 c! T$ V: x0 Q1).漫反射白色
1 N5 Q  ]% {1 x/ f6 l1 w2).勾选Fresnel(参数:4)
2 R! r4 |2 d) P3).勾选Affect shadow4 d% x9 h  E/ t
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
+ g( T# _& M& S9 f沙发布* c! z$ P7 D$ z9 G4 c2 y
1).漫反射通道添加衰减模式# l9 y9 h1 v$ z- g  V
2).第一个衰减添加沙发布贴图9 @- Y" a( Q; {+ o& B: K/ ?
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色
& v. o8 d5 a" x: }2 D: t4).高光--0.35
; N- _5 ~$ i9 A( z2 l/ C5 U) Q5).反射--0.150 {" X6 Q: E5 B  ^/ s
6).关闭options中Trace vefletion% t5 o2 j' u1 Y( L+ L0 f
7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--309 f. U1 i( K5 \
白漆:
8 w9 M% I- c) z9 ~  [1).漫反射通道--250
6 I. w4 L5 L& v' T/ Q+ H8 c9 V2).反射强度--25/ U. N+ a6 |8 j* c9 D7 [7 t
3).高光--0.887 o7 I2 c* o4 n7 u% |; d
4).模糊强度--0.98
; P. s/ S7 t- K) G4 z大理石:
* K4 y- a8 N, \" E1).漫反射通道添加大理石贴图
" k  e6 z1 Z  `5 S2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式+ h( `+ H& g. R! F+ k' d" l: C7 ^
3).高光0.9.模糊0.95,细分15
$ o/ k: o/ }" F- A# E皮沙发:% G7 u2 z+ F. H, A3 Z0 f/ X
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1( `: Z8 ]0 o6 @8 p+ Y& A% `" U9 _: w
2).高光0.6 模糊0.7 细分20" L0 d, A% \% x  u/ q* C/ }! X: O
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
  h" @' U' f0 B5 H. |3 S, b4).反射度35" y8 ?+ p; n; g2 Z
马赛克:
. ^6 |9 A) ?+ z/ w/ C" L1).漫反射通道贴图(马赛克)$ x, a/ i3 {1 s/ M
2).反射通道添加falloff方式为fresntl
* t4 u6 i. {6 ~1 R3 b" Y0 l3).反射度125, O% p% K$ n) W/ Q( g3 C
4).高光0.85
3 k; |) T; {) z7 K) n7 u$ Q% `+ [9 @5).模糊0.7 细分15
0 s4 I( K; Y4 Y  L- |6).复制贴图至Bump Blur--0.356 I2 r  C- e- @& t
磨砂玻璃:8 I* e2 }/ q. d/ A2 h( B% F* u# m  i
1).折射通道为160 IoR--1.5% D) @7 O3 E0 |- S, o7 p
2).模糊度0.753 n* t$ E$ z0 J3 D% H- G% F/ r* t/ {
3).细分4% B# e2 r2 w+ L& i
4).勾结Affect shadows0 _6 t" s9 h* X
水:& {) r7 S7 V( c; l* h, X5 n% j! S; j
1).设置Vray材置
, W% O( _+ h4 |& @5 o& ]% R2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)+ s5 |5 a/ A- o) r% {" E: K! l
3).反射通道添加falloff衰减贴图
" L+ l. V$ B" U5 M3 R, W/ s( I4).Mix carre 拉高第4格) l* R8 `: u. _; Y
5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).: ?/ W  {2 d; M- F# [3 `
6)IOR 设置为1.33/ b! V: i' \7 ?! F7 W
红茶:0 H1 }9 p& ^- C' \2 n" s! b
1).专Vray材质
- z+ h4 X( b' }0 f2).漫反射颜色2423 c8 L6 \0 H" q0 M( J
3).反射颜色54( E" l+ A# j- N
4).折射颜色248
6 Q/ R7 @4 A5 A4 J8 ^& D. }5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)
/ w. L% z! V0 o$ l3 @. C6).降低fog 倍增0.56 X. o; [) n7 i3 G5 Y3 c2 ^
饮料:3 {3 U+ E2 d0 |9 N
1).Vray材置
1 I; `9 N- `! W2).反射颜色72
9 ^' w  l( T) Z3).折射225
' C8 H& y4 g$ g' B$ ?4 m4).fog color 252. 238. 144
/ e3 Y* y: A8 i8 E5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
; m! L8 o( Q% m0 O, P6).light.muliplier 3.0
9 L( d/ }  B- y: K7).折射光泽度 Giossimess 0.56 [* T3 n( B; T, R: T9 j+ J
8).subdius 细分 20
0 }& l+ _, W( Y6 Y9 i  q红酒:
7 w5 w) b( f2 i! V# S/ Y# o2 D1).专Vray材置2 G$ {0 n$ A; i) E4 u0 }" [
2).反射贴图通道加falloff) R0 S+ l; ?4 g/ K8 K
3).折射颜色.225
! Q& A9 W* G& Z' f8 T! Q4).fog color (224. 74. 99)* ~9 f. |, p. Y# k
5).fog multiplies 0.04
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