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一、 各种常用材质的调整7 b# w, ?: p3 d0 F V1 n- S8 b 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8# s6 A' g9 O& c/ x4 u 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰/ o/ P6 c: B/ _) {. C- p; y 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8, G& \# H6 e( v% y( C 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标 普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图9 p4 c, `9 i, \ 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图9 n- C* }- W5 P0 t0 E# H 绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标 毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标7 x. ~$ z. L0 A6 i9 N 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 * o( q" o% s! V! U' @0 v 凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2/ `, N ^- C' l0 [" m4 X: o% n; d 草图阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。! I* k; J5 `5 X1 V$ r8 ~ 4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 灯光缓冲:细分100 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 出图阶段设置 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”) K5 ^8 e. n! a2 n: [, J 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。; c( ]$ a+ Y9 [0 b' r- n4 {) \ 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”. n4 q* x+ p+ M$ F 4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30; N3 Q2 K1 f9 Z# _/ C! } 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 g5 U: w9 |: h( P" c2 s8 K# v5 j 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5. S0 {( H, I& p2 A' ~ 中英对照 Diffuse--漫反射 Bitmap--贴图纹理 Reflect--反射 Hilght glossiness--高光3 ^) ]: H2 o! Y. E4 g) } Refl glossiness--模糊反射" b8 I, f9 J% y4 T! u Snbdivs--细分) o5 Q5 m2 |2 X' L/ ?- A) J ! L9 m' a9 I, t% z& I9 | p( @ 地板反射一般在50左右 j! e5 Q+ M5 W- F 材质参数:4 O2 ?% L, L& q" u 木材:% l4 H* Z& j3 e' }5 g, [ 漫反射搞木材贴图 反射--25-356 @6 d2 h5 A% a. ]0 E3 E/ A, ~ 高光--0.7. D/ B5 g8 }( l, `$ G' |1 g 模糊反射--0.8 细分--12# D8 z# ]# H* K2 x Blur--0.1加凹凸" I% z9 k# m3 ?. a: U/ o Burmp30改为50 M+ L+ D+ v+ L! ~" P" I 复制一个贴图给Burmp& s: O& v6 X& A' r% z; X 实木地板: 1).在漫反射通道添加地板纹理贴图 2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式$ ]) W* I# @5 b. }9 N$ Q% S5 @( s 3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]4 A. T8 C8 v8 z 4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强: X" H5 Q$ X( v/ L9 K+ ~/ M' G; z 5).模糊细分值15 6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1 真实砖缝拼接效果的创建方法:8 u. y! ]' D7 s: H% t 1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小. x: [# P9 i" x* P. O 2).反射度为40左右# b0 U% d5 w* F6 J 3).模糊反射0.8左右$ r5 q* d9 |' o: f$ H- v1 T 4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles): f L$ r& r v z h8 p+ ` 5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图" ]* D( h& Q6 B2 A& F+ u 6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30 7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2' J+ m4 Q6 D5 l8 k 8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数 亚光砖材质(A) 1).漫反射通道添加砖贴图 2).反射度50左右 3).调整模糊反射0.8-0.9" `3 D2 s3 |6 }; B) f3 h9 J+ K 亚光砖材质(B) 1).漫反射通道添加砖贴图: y6 m( G, w$ e0 k" ?. B 2).反射度50左右 3).模糊反射添加衰减模式反射度50 不锈钢:1 Z! I; M. G" ?# f3 \ 1).漫反射--08 \: u7 N8 v1 d' l: p3 b/ p9 G 2).反射参数--200# u% D$ I5 ]6 O 3).高光--0.8 砂钢材质:$ F$ o# P& z' c8 @5 }4 H& e+ I 1).漫反射--0- n: G t' G! N) h% {. \ 2).反射参数--200 3).高光--0.8" M* W4 E$ ]3 u' ] 4).模糊反射参数--0.8$ Z3 X. P" n" x9 B8 n' u 5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30; L0 `" I! ]# H B 镀金材质: 1).漫反射--0 2).漫反射颜色--(205.150.155)7 j7 w" @$ e& {4 N" ?( i 3).高光--0.7 4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)6 _: s0 K e d9 e 5).并改为fresnel模式-Falloff Type7 ~0 N# h8 x* t3 i( J5 G4 [" m DVD电视壳:3 c& ]' D2 U1 K 1).漫反射白色 2).反射度--30* r. h( b: u. u9 \( o* R4 m+ Y6 d 3).高光--0.866 b" k7 D8 m1 R3 @- T) q8 a! ` 玻璃:4 x) I7 X* C; s: |+ ~! T* S y 1).漫反射白色8 M1 \3 @; ?% m" A+ I- i% h 2).勾选Fresnel(参数:4)/ F7 l# k" g6 v/ ^+ `" m0 C2 @; ] 3).勾选Affect shadow 4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02 沙发布+ g+ Z, r5 V$ j* ?; j 1).漫反射通道添加衰减模式 2).第一个衰减添加沙发布贴图 3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色; j8 [% g; B) L- [ 4).高光--0.35 5).反射--0.15 6).关闭options中Trace vefletion X. F+ V. N* O8 p8 h$ [ 7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30: B, p# \9 r0 ]# K" z4 u 白漆:! X- ~- w8 m5 e 1).漫反射通道--250 2).反射强度--253 b+ M' G5 x) Y* V; h. E5 ~ 3).高光--0.88 4).模糊强度--0.986 A1 ~- n: W+ H- V6 T7 ^ 大理石:% G+ }5 M9 \' d$ P6 H 1).漫反射通道添加大理石贴图 2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式4 n, g9 ^" K/ I6 _3 T 3).高光0.9.模糊0.95,细分15- e$ G7 F) A" n( P" A I 皮沙发:# a& K. c+ u& R9 g 1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.1( F8 V+ o& w* m0 z 2).高光0.6 模糊0.7 细分20 3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40: P }& [/ T/ t& S8 @ 4).反射度35 马赛克: 1).漫反射通道贴图(马赛克) 2).反射通道添加falloff方式为fresntl 3).反射度125- S. a. J/ w) j$ k* o" ]7 }. Z6 E 4).高光0.85 5).模糊0.7 细分15 6).复制贴图至Bump Blur--0.35 磨砂玻璃:" c3 K1 e5 {! A$ a0 c 1).折射通道为160 IoR--1.5( z! _; y9 i9 A 2).模糊度0.75- V' a/ Q# y% L k% r& J7 y 3).细分4; r3 Y% d o3 n) ] 4).勾结Affect shadows 水:, Q3 B. ~5 K) w; p 1).设置Vray材置 2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射) 3).反射通道添加falloff衰减贴图 4).Mix carre 拉高第4格# h) R& A" B4 ]: B 5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设). 6)IOR 设置为1.33 红茶: 1).专Vray材质 2).漫反射颜色242 3).反射颜色543 c. d* J' C" p4 R9 i 4).折射颜色248( q3 R2 q$ W+ |2 F& s% q 5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)+ v- x' }% N1 y b& U' P 6).降低fog 倍增0.5 饮料:3 ^' V+ N& B M Q# i8 S6 c- v 1).Vray材置1 p8 n+ F$ O8 ?, F3 X- ? 2).反射颜色72 3).折射225 4).fog color 252. 238. 1441 d( d- k5 P! {' {: P# y# q 5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999. 6).light.muliplier 3.0 7).折射光泽度 Giossimess 0.5 8).subdius 细分 209 w& R4 `0 `6 t$ w 红酒: 1).专Vray材置 2).反射贴图通道加falloff7 X# p2 p$ S, z4 s6 S* e 3).折射颜色.225- `' y$ {& F( f/ T# j+ c2 s 4).fog color (224. 74. 99)4 _8 }( E( z4 N' ~4 u5 s) ]4 H 5).fog multiplies 0.04 |
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