各种常用材质的调整

2011-5-30/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
一、 各种常用材质的调整
" e4 ~2 W0 ~5 k# \1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8, L* t, U4 [& H) H/ X% S
亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85% Y* x, C) Z5 }: {8 y
2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰+ G! Z$ U2 o' d& x! p
亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8
3 r; k) S" t( \, w9 [- g拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8$ u! w) _; f% F$ _
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
9 _& u4 @! I. _3 M2 |3 J4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
* n8 D' X2 k7 g" l. i5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标. p1 x, ]2 j+ D% e) f
普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳* V) B. M+ h; I" K; z
6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图# t% q4 U1 o" ^( p' \* x- Q
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.59 v# |' }4 {: S. F" n
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 k' T8 d  c' t( ?
折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5/ A) q" t# P" T- _4 h
8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图
6 r( s1 T; q- w4 `6 i, N绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标2 Z2 c* a6 A$ j5 l; i7 s1 T) E( T
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发+ T! p2 A" |) J7 O5 n7 D
9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
; R$ B7 H  s8 J4 c8 M7 W( G10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
, T5 F' g  V1 s' a* v) h- [凹凸贴图:澡波 350 凹凸 207 ]5 L8 N3 K1 _  }* j. R
11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2* n/ I5 @  j, D! q& k9 [
草图阶段设置
& z7 m$ H7 r2 L. p0 r; `1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
9 T6 i( s, a" e5 t/ u; E- K2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。2 }( V4 b- a3 ~- z& ~
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。+ I2 a* |1 b$ h7 M* Z  h
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10+ ^# R5 q: e( H2 e
5、 灯光缓冲:细分100. E; ~- X# x1 Q. C( u: B
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
" ]& L) T# b% U# X9 g' T/ ?7、灯光和材质的细分值都降低5—8
. Z, F6 f" [9 s( Q出图阶段设置5 \4 m& M/ E, U$ `1 E) W. f
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
: y- H& ^  i! P2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
8 r% b$ M/ \' m3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”8 z+ X1 M- f1 r5 a1 f/ u
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
  p! r$ b( N( ~% _; @* _/ g5、-灯光缓冲:细分1200' ]' c$ G& b5 G% o0 h" U: y
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2% m9 r8 O) a# t! a  H
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
5 j+ T( L# ]8 h同样的图用这些参数用时11分6秒5
2 r( q' P# G0 u! H- k
; T( S& x$ @5 O  {3 k# {中英对照& G4 q+ c" W" F. r/ A9 E
$ v& G4 L3 p8 j/ T; x
Diffuse--漫反射
; k# o! q3 v( F+ l/ `7 k& ]Bitmap--贴图纹理
4 Y& ^  e( O7 `7 fReflect--反射# J3 e2 H! Z( D* F& w
Hilght glossiness--高光
+ Y, ~5 R  k* b6 f7 PRefl glossiness--模糊反射
: b% k& n* W2 D0 jSnbdivs--细分
9 g: ?( p- ?* V7 Q6 Q) g' T; N0 F! }* ~
地板反射一般在50左右
( V- _; c- ~" n/ |材质参数:6 i! ?' `) G8 D& O
木材:
' W& H0 G) z% U6 s漫反射搞木材贴图
1 `9 f* O5 u- G6 d反射--25-352 W7 u6 S7 O1 m) L/ m6 |
高光--0.7
! @8 I. y& h/ W: @% ]* m7 g1 ?模糊反射--0.8
6 z: W* c7 m  g细分--12
& o) {% \" C- d0 M. x7 E6 s1 FBlur--0.1加凹凸& t9 \' `' r4 X0 Z, S7 [
Burmp30改为5
; _- c% Z0 n, N复制一个贴图给Burmp0 P, U' T2 q5 X0 G/ o; ^
实木地板:
- f4 v" f& \' t1 k5 A  T1).在漫反射通道添加地板纹理贴图6 N: f, F8 Y' v7 j& c" q: Q* l
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式, J7 f$ v( V; P7 @5 k
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[204.230.255]# s1 X3 f" {; F
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越强- {# \3 S5 N$ z* M4 |$ n$ M  N
5).模糊细分值15" S1 G" _* L+ O% O! i
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20 Blur为0.1# n8 Z1 B- ?! B) b: G" A6 l6 \
真实砖缝拼接效果的创建方法:
& h8 m1 H. S. w" z9 _; a* h: k1).选择地面在修改面板中调节纹理平铺大小为整个房间大小
; P: C4 j7 |. `& Z7 y2).反射度为40左右" y5 E& O( D8 U  e- [3 L
3).模糊反射0.8左右
" w" i0 h- e1 S' W4).漫反射通道添加砖瓦材质(Tiles)
& L- }& S" Z: L5 n" A5).点击砖瓦材质进入下一层级在Tiles/setup中的Texture中添加无缝砖贴图  n' G) u3 r3 v$ `
6).复制漫反射通道中的贴图到凹凸通道中值为30& l% A9 w" I# v" l9 e# Q- U
7).复制漫反射通道中的贴图到置换通道值为2) z7 J$ F2 M4 i0 z: I( i
8).如纹理细节过大可调整通道中的砖瓦材质参数
* s. ~: h2 ~# o) [; h# M亚光砖材质(A)
6 V  n7 u: }% |4 ]6 |  l* `1).漫反射通道添加砖贴图6 U0 Z9 a% T! F2 u! Y; E5 N$ q2 a
2).反射度50左右- K% H7 t+ |& B) n0 c% ?
3).调整模糊反射0.8-0.9
+ N0 ~9 _9 ?, S3 ^亚光砖材质(B)
  B# H( }% e/ p# A% D1).漫反射通道添加砖贴图
/ C0 y% t& Y5 C6 }, a2).反射度50左右! P/ ?9 Z9 [5 X' V+ L6 Y
3).模糊反射添加衰减模式反射度50
& j3 H4 [" l- J. T( N8 o. k6 Z不锈钢:9 e: y$ L5 ?1 c8 H4 `, y
1).漫反射--0
  F$ g1 n% N9 q# v2).反射参数--2003 u( y8 j6 B! ]( S
3).高光--0.8
4 e9 q3 D9 }/ s* {砂钢材质:
, N; ]* ~+ a8 {6 H7 G, s. j1).漫反射--03 y9 r$ l! v) B9 M- s) Z
2).反射参数--200
* X1 d, h- ^1 u% k3 _3).高光--0.8
8 U/ Y7 g; r% X9 d& z6 o4).模糊反射参数--0.8
$ o$ q: o$ @8 h# G5).凹凸通道贴加噪波材质选择规则颗粒(Regular)颗粒大小2.Bump参数--30
4 A4 ]; }' g- y5 q+ H镀金材质:
# k4 k( o2 P- c# K% m2 G6 s2 A! Y1).漫反射--0 " Z- S( C* X" J
2).漫反射颜色--(205.150.155)
3 F4 Y  L1 O8 G  F: h6 L- w3).高光--0.7
# |6 l' r1 r3 k( U3 j7 a- X4).反射通道添加衰减模式 两个衰减通道均设(205.150.55)' J1 }6 M* i' k( v- h  J; J9 x9 W1 L
5).并改为fresnel模式-Falloff Type
: \% _# A/ i" @: L& f) XDVD电视壳:5 N; Y) w* c) G; }$ ]5 N
1).漫反射白色+ \& D9 L+ V4 u! }* b6 Y0 j4 `
2).反射度--30
4 l3 V- ~" h, ]% d$ Y3).高光--0.86
7 b9 F; k! U1 T* F玻璃:
7 t- m+ V* ]2 C) a' @0 y1).漫反射白色' O# L) s" J& ~
2).勾选Fresnel(参数:4)
: x4 p( j5 i1 t( `8 ~; v0 Y6 d$ h3).勾选Affect shadow9 h: P& Q) L6 X+ ~; ~2 ]) j
4).fog color颜色(198.231.225)强度0.02
3 g& q: J/ I  W  H! S7 c" ~沙发布
- r2 R( Z8 T) x5 v" I8 g1).漫反射通道添加衰减模式
" J5 D5 y- [2 O- K1 c" ^( x+ |1 t2).第一个衰减添加沙发布贴图* z, L! p5 U  Z/ ?6 n+ X  ?
3).第二个衰减颜色改为比其白的颜色# Q, H( @9 X- F8 R- ~  q
4).高光--0.35
$ v$ w* T. ^0 h8 h! [# B- [5).反射--0.15
) g9 s" R$ K9 R/ P, W* P9 h6).关闭options中Trace vefletion
" y+ _( C- m0 c7).复制沙发布至凹凸贴图中强度--30
% C5 X! p, D, z$ Q1 P* N( J白漆:
1 m: L- ]! F+ l+ v" T- ^, M1 L1 \1).漫反射通道--250, u& z+ R1 U6 U1 E4 X' w
2).反射强度--25$ e* y, w( j8 Y# x
3).高光--0.885 F" G3 c% f( F+ c. m9 {# L6 i
4).模糊强度--0.98% l$ z, w' O7 d0 `% K9 X4 [# v/ X
大理石:7 y2 k2 W. b! }  A% V9 L' n- k- d3 I
1).漫反射通道添加大理石贴图
# q$ ^4 \1 l- R' d. d/ t. K2).漫反射通道加falloff贴图,选择fresnel模式
* O# u; Y+ x" I" ~1 M3).高光0.9.模糊0.95,细分158 E! @) i/ |- k2 n8 C. B
皮沙发:8 D$ O$ {  _) X4 }3 }0 b
1).漫反射贴图中选择皮材质量贴图 Blur--0.18 W; k2 t0 r( [( \3 \
2).高光0.6 模糊0.7 细分20. t& f* P0 P$ T0 @; r+ k6 P
3).漫反射贴图关联复制到凹凸通道值为40
  p0 i$ k! e" Y5 c9 |" T4).反射度35/ C/ {" t, v, r- g% J8 C) ^
马赛克:
4 n& s. l) k" s7 z; d1).漫反射通道贴图(马赛克)
! f" g: V  Y! S# J9 P  ~& @2).反射通道添加falloff方式为fresntl
. E! E$ [" i- H; A7 t* x& J0 C3).反射度125
- ~+ b6 F1 T& i6 ^5 A8 V4).高光0.856 O$ f% T. y) _
5).模糊0.7 细分15
: k5 n  {! k4 v' n# H+ ^/ B- C6).复制贴图至Bump Blur--0.35# ]6 [9 U, y) s  z! G# _" W; Q$ I
磨砂玻璃:, M- E9 |' \  V5 b6 i
1).折射通道为160 IoR--1.5( a! j' @- s- b  s& c" y
2).模糊度0.75
0 F; p) Z% N8 h6 P3).细分4
' o8 k9 O. x, [1 g5 `4).勾结Affect shadows: U: [5 ], X* e/ C) ]6 {2 S' K
水:
6 u$ Q0 N9 G  H8 \; |6 |* a1).设置Vray材置
* V+ C6 T/ a' n5 g$ n& R) Z* b6 A2).折射通道颜色设置为纯白色(完全折射)# Y5 ?5 W' d, F1 m
3).反射通道添加falloff衰减贴图& F6 g1 Y' \; Q/ C. e$ `! c
4).Mix carre 拉高第4格
2 H5 Y+ E& t, ~) C' f5).进入渲面板Environment卷展栏在第二项勾结上.设置为白色彩让材质反射更理想(效果理想可不设).
9 E# k  |1 d9 c1 S2 X$ c6)IOR 设置为1.33
5 |* o! q! |/ K红茶:
5 ?; @, |) E& g. |6 W: s* s1).专Vray材质5 d/ V* K, B$ U  C3 R. V- `
2).漫反射颜色242
5 Q  j/ c7 T& B, }$ [8 J. S3).反射颜色54+ k7 p8 J6 y# ]$ @+ }; _& [
4).折射颜色248, o! l: H# C, L8 \7 g7 m2 g) I
5).设置fog colorl(雾的颜色)具有红色倾向(255.252.228)7 o+ K7 Y, ]2 R
6).降低fog 倍增0.51 m" O3 i0 a2 K2 V4 O
饮料:
3 X5 Q7 l# W  @! w. U) \6 L1).Vray材置
! s" H) r# D9 T+ n2).反射颜色72
7 u3 p/ u- ~( x6 |: i3).折射225* e- K' X" y( @
4).fog color 252. 238. 144
/ I; v5 N6 Q0 W/ S5 k5).开启示录半透明选板Hard(wax)model Thickness 19999.
( {' G" g8 t  _# [) Y6).light.muliplier 3.0
4 j( ~5 P- j7 O7).折射光泽度 Giossimess 0.5& N9 n# V; v. r) _  ~9 L1 m
8).subdius 细分 20) ]) b2 @4 F  o0 @
红酒:: _: a! G' c+ s( w6 J
1).专Vray材置1 X! m. c( i0 C7 X
2).反射贴图通道加falloff
; ^* f' ~" B% r  a  j$ ~3).折射颜色.225+ M8 P6 c9 W  f: H% x2 q
4).fog color (224. 74. 99). Y2 v" O! W; K& H" `
5).fog multiplies 0.04
精华推荐
换一换

发表评论13

各种常用材质的调整
拓者推荐
  • 唐忠汉-圣蓝菲诺别墅方案
  • HWCD 长沙黄士塘样板间
  • 尚壹扬-简约复古豪宅别墅
  • DIA丹健-朱房村华润臻澐
  • 【梁志天】西安曲江·九曲松间
  • 无间-上海汤臣君品合院方案
  • 君品-汤臣金桥花园项目方案
  • 无间-上海大宁中建玖上琅宸
  • HWCD-烟台洲際酒店深化方案图册
  • 琚宾新作-资兴东江湖度假酒店
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】