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VRAY灯带制作方法% F' G2 s1 k Q4 ~( k 1.jpg (182.87 KB)5 i# R$ n* I2 q2 Q& D, X 然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~! 个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~! 2.jpg (187.13 KB) % R( f4 k r, J0 q" Q$ N8 k5 c5 @: z, ~6 C% F; ~) } q; g' b5 b5 H 然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~! 3.jpg (184.27 KB) 保留旧的贴图~!" J' |& o( T" C% q& P; u 4.jpg (149.6 KB) 掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~! 5.jpg (123.78 KB) 7.jpg (14.03 KB) , M5 R/ M- V5 Q$ v4 K/ M5 c$ V: u" P; o7 N+ r1 ^" U! t0 o& G 5 C, d! o8 N9 A6 m3 r; w7 N9 H ! Y; {* R+ [( k" ? ! i. E& X. E1 a d! S ' F; }8 j! Z& ]* P( j* g |
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