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VRAY灯带制作方法% Y1 W1 p- J, t- `& ?7 D; }" ] 1.jpg (182.87 KB)' P" B7 }5 P* c( m z6 p% Q( V 6 g- E. O( b7 `0 w f0 ` 然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~! 个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~! 2.jpg (187.13 KB) $ p5 [! K/ q$ N. [8 J; ~: q 然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~!2 Z3 q# ^) @( P! x$ `* ] 3.jpg (184.27 KB) 3 }1 p3 ^2 W( W7 l保留旧的贴图~! 4.jpg (149.6 KB) 掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~!! p9 F9 w3 i# Q* m: P+ X& u 5.jpg (123.78 KB) 7 l( R( g4 L/ g" w- N1 D5 r 7.jpg (14.03 KB) ) Q2 g- _$ w' O) c8 r/ I! }' I# x # N& y t7 L. B & _: ^; K8 z& L' R7 e |
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