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VRAY灯带制作方法 1.jpg (182.87 KB)6 W" p$ ~7 w3 e) V9 P3 S 然后用编辑网格物体使样条曲线变成象面片一样的单面实体~!$ U" v. |: }; Y$ V6 M: J/ T4 n( t 个人经验如果用双面的话会增加渲染的时间而且效果有些难以微调~!. ^4 W s, q$ y. @. s/ `3 N 2.jpg (187.13 KB) % W4 X6 c+ S& f- i) D/ ]. h3 y" u3 q; \! k9 E 然后我们指定一个自发光材质给灯带模型~!再赋予自发光材质一个VR的GI高级控制材质!这个材质有点类似于MAX自带光能传递系统的高级越界材质~! 3.jpg (184.27 KB) 保留旧的贴图~! 4.jpg (149.6 KB) 掉反射选项~!把GI生成选项值设置为3~!' {$ b: [% A+ F7 r! I 5.jpg (123.78 KB) 7 v4 E) V) N$ {3 Q- [' c 7.jpg (14.03 KB) w+ t* F8 {' ? F, ?" N G4 i! v# _7 ]" O% M5 M |
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