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本帖最后由 视觉巅峰 于 2012-10-18 18:18 编辑 4 E8 _6 @3 I4 t 今天给大家介绍室内vray渲染设置,光子图的调用方法以及ps后期处理过程。 希望能给新手们带来帮助! 9 Z" p( M3 ?( o% T( ` 这是没渲染之前的场景模型) ^6 |& \1 u3 X1 @% }9 r4 { ! g' [9 i# E$ R. A( f5 C& A $ W# _- h8 v, k7 j7 ]' P 1 开始测试渲染灯光之前,先对其vray参数进行调节,以节省时间为目的。把尺寸调节成如图所示( Q3 a6 H7 R& @! o+ q6 A/ i* T 2 关闭抗锯齿1 z% Y4 d: r2 t2 r! T+ p% m/ U# \ 9 l" F4 E- p* o7 D5 ]& c+ p + z' x% L4 i% B 3 打开间接光照 0 ^: \0 O- }% Z3 C7 |2 T! f 4 调整光照贴图参数,然后进行测试渲染,感觉灯光亮度可以了,准备渲染光子图。 5 渲染光子图的尺寸同测试尺寸 , i$ k2 _$ E) h/ Z- Z; H ' L1 M2 f/ r5 r# a5 h+ o - e' d: L9 r3 b) q% X 6 打开抗锯齿$ v7 V- M9 s4 {$ |1 g / M2 B8 e4 S ~ 7 将光照贴图参数提高& n: |# y" U6 a4 b5 B8 O 8 调节完毕,开始渲染光子图8 c+ c0 C6 b: |/ N* f1 h% ~ . B {. V8 a2 \3 R0 U' U8 D 9 光子图渲染完毕后,将出图尺寸增大+ ^. f+ Q7 {# c1 o 10 保存光子贴图,然后调取光子贴图文件% V4 a6 t p+ G1 a6 r$ M 11 开始渲染" z) p% O# _2 F8 z$ }- H" N + I4 O- e' W+ T, F" m1 k! I 12 渲染完成. O0 T8 @/ R; a6 @ ! ~# g* p& }. U4 x! q& e3 X % U7 J3 G' a( a6 \$ r: V9 w * P: S9 I' \5 w1 P! R+ f& h 完成图 $ P+ S' ~; Q/ L( `6 J7 W/ y4 Z0 r 这个红色木地板与整个风格搭配色彩不协调,但是没办法,因为在设计之前,客户就已经买好木地板了!本人水平有限,希望广大高手指点4 v- Q# E! o. C 6 s# N$ r) q& O5 D8 L2 G |
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换一换
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hyf542355330 2012-10-19 11:15:43
电视墙上的那两个造型也改红色玻璃底,电视柜面可用红色玻璃(电视墙那改后这个可以不改),餐厅吊灯改带红色的灯,抱枕加两个红色的,。地毯要加深色点。个人感觉,因为地板主色定了,所以加多了点红色对应,让红色平衡一下。餐台那边现在简单了点,其实可以做个相片墙。



电视墙上的那两个造型也改红色玻璃底,电视柜面可用红色玻璃(电视墙那改后这个可以不改),餐厅吊灯改带红色的灯,抱枕加两个红色的,。地毯要加深色点。个人感觉,因为地板主色定了,所以加多了点红色对应,让红色平衡一下。餐台那边现在简单了点,其实可以做个相片墙。