" q, D$ b/ s) E( H& O理论上说只要有时间用3d简单的功能就能做出任何东西,但是我们经常会在建不常见的模的时候,会出现建模耗费时间长修改很麻烦甚至混乱的情况,这个时候我们就需要多掌握一些建模方法准备着了。
7 K0 H( W; j* I0 h5 c# k) @" MNURBS就是3d曲面建模,比多边形建模稍微上手慢一点,但是绝对是建模的好帮手。# \8 n) H7 n& ]0 ]9 b
自己珍藏多年的全面的教程共享出来换分,因为珍藏多年所以版本稍微旧一点,不过不耽误学习和使用。
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有max的插件中有个powernurbs可以建,而且功能比max中的nurbs强大很多倍,性能也会常的稳定,极其优秀~~