《渲染教程》基础5节(适合初中者)

2012-11-23/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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《渲染真功夫系列》技术组出品
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渲染2节
算法之争,理解好算法才能把握渲染器& K, E. m5 M1 I) H
渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。; C& @- _6 E2 P7 y5 o, y2 D2 d
渲染3vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。- v, ?* |9 u) W
  2 x/ S# W- D8 g- G; O. C! `1 K/ ?' o( m
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教程地址:
3 C- |7 R) A! S
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