《渲染教程》基础5节(适合初中者)

2012-11-23/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
《渲染真功夫系列》技术组出品
% w  ]: n; Z+ q, N/ u3 p0 q
渲染2节
算法之争,理解好算法才能把握渲染器
- E5 L% c; S1 e9 J: O渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。1 Y, S" F  r! w4 q1 \
渲染3vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。  ]3 G) j) W9 o4 A
  
9 y* y& s! z% C. r
- l9 k; B- ~2 ?7 \0 l教程地址:* E. V+ X; i$ N' Q) M2 ^

/ [2 m1 i8 v$ X5 w2 S

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
标签: 初中 基础
精华推荐
换一换

发表评论7

《渲染教程》基础5节(适合初中者)
拓者推荐
  • CCD--新加坡亚太总部
  • 【孟也 新作】成都麓湖·钰潭
  • 无间&葛亚曦-保利北龙湖
  • 星河颂355户型样板房
  • 金陵越城天地别墅
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】