《渲染教程》基础5节(适合初中者)

2012-11-23/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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《渲染真功夫系列》技术组出品
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渲染2节
算法之争,理解好算法才能把握渲染器: ^( z2 e' @  f& D( y* E
渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。: e4 @5 s4 A4 q# u
渲染3vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。  H: |0 [1 r# N' L
  
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' y4 k3 [8 m  d* g教程地址:
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