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《渲染真功夫系列》技术组出品. c' W# H7 V/ L4 ^! m( o 渲染2节算法之争,理解好算法才能把握渲染器% }( l3 u; u( Y# d 渲染器的战争就是算法的战争,如果贴近真实照明时间又短,是渲染器的追求。他们用不同的手段达到目的,然后vray的能省就省能不计算就不计算获得了最后的胜利。 渲染3节vr就因为其算法精简优势在渲染器的战争中胜出,另外我们知道其算法了,很好去捉摸他几个重要参数设置的意义,这个也是融汇贯通vr的开始。 9 t$ }' f: B- r8 I7 s ( m+ K4 i2 X. ]5 y; z: X 教程地址: 5 N2 S$ Q" c# e+ o1 A9 _ |
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