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本帖最后由 结束 于 2012-11-25 13:59 编辑 利用休息时间在公司 做了个小测试。 一台机器是 I7 2600 4g内存 FX580 的机器 XP系统 . r4 ~" @. @# p B, x1 p 一台机器是 I7 2600 4g内存 GTX550TI 的机器 WIN732位系统 在3DMAX 2012平台下测试 两中显卡在 建模、修改、移动模型的流畅度下 进行的帧数观察和测试。 分别的 同一个模型 进行的测试。 这个模型是借用 欧模网vr教学视频中第2个卧室的模型。 有兴趣的朋友可以去测试一下。8 W& K8 r# v1 m9 j0 k- s/ { " E: q& w3 t, k% w4 l3 S6 u* n 4 [5 }2 M& W8 V; ?6 L7 [1 Q$ ] FX580 各个模型状态下的记录 其实是通过复制模型的数量来对比 1个模型 POLYS:574,903 VERTS:555,640 FPS:5.557 移动很流畅# q! ^. g5 r; [( w, t0 J, ~: R 2个模型 POLYS:1,149,806 VERTS:1,111,280 FPS:2.826 移动比较流畅 8 ]+ T! U& q0 k0 D3 ]6 b5 c! C 4个模型 POLYS:2,299,612 VERTS:2,222,580 FPS:1.376 1 h3 I$ O' a8 _0 p 移动很艰难 也能操作 6个模型 POLYS:3,449,418 VERTS:3,333,840 FPS:0.941 移动非常艰难 很难操作 ( ], U8 P: Z$ X9 z* j ( S. R# ^ [$ b" } 6 z' O, e' N! C4 J3 N* |5 |4 _ & d9 L$ l g; p+ ? $ ^8 H+ _8 A, X6 ~ : ^, ^% ?, N. q' g" L% P( L f# ~8 {* W % o( i( J. a$ X! j GTX550TI 各个模型状态下的记录 其实是通过复制模型的数量来对比% z6 w' z: X# ]9 h 1个模型 POLYS:574,903 VERTS:555,640 FPS:6.348 移动很流畅 2个模型 POLYS:1,149,806 VERTS:1,111,280 FPS:2.808 0 R9 w- ]5 [' y+ k 移动比较流畅 4个模型 POLYS:2,299,612 VERTS:2,222,580 FPS:1.378 ; a0 [- ?3 U6 x) \# J7 c( ?) y 移动很艰难 也能操作# r" {5 H U8 F. Y' c 6个模型 POLYS:3,449,418 VERTS:3,333,840 FPS:0.913 移动非常艰难 很难操作/ B9 h$ x3 \- _5 @# b3 `2 a ! J' k0 Z f. \' x$ k) ` ( K) o# K: G; a' J 8 W9 `* N1 l- H1 Y7 @- L) G) H8 \2 | & b# K1 c. E0 {: G, v3 _ K ) Z; H" ~( O9 \: J; L 9 J2 V R' ]7 W) w# ` ) ~: Y. e: T, d% D6 `! K" ] , ?9 J4 f# ^8 s8 a1 T 通过录入的数据 和截图 可以观察对比到 其实在2012 的3D环境下 GTX550 和FX580 的流畅度以及帧数 是差不多的。& y+ V" ]2 ]) [. ^4 P 而市场的GTX550是游戏显卡要800 元,而FX580是低端专业显卡,以前买1400,现在虽停产了但1100左右网上有卖。。。 q: C9 [ s9 |8 P 在论坛看了很多大神对3D2012 以及各种显卡 CPU 的测试对比。学习到很多东西 今天也抽点时间 弄点测试对比。 不知道 我的方法有没有问题。求高手指点。。点评错误。1 k& I! t) d! ~( O6 p, z ' n: T v9 \8 F$ G3 b% g% ~ 另外 我准备入手一个惠普 DV6-7045的笔记本。 I7 3代 GT650M 0 z$ \, ?* y6 q9 B 如果以上方法 是可行的 那么 这款 笔记本应该做简单的室内 效果图 还是能应付的吧?' f! o P' o, I+ E" q5 Q' z 毕竟GT650m 新的开普勒架构,性能比500系列高出50%,是不是跟台式的GT470或者9800gt 是一个档次的? 而且这个本的的散热还行 3小时满负荷在80-82度左右 没用散热底座 3 m4 i: D0 R: u* X& Q# g 我一个月就跑4-5张室内的简单效果图。 9 P0 v% I3 z% B" u/ Z6 U 求大神指导下。。+ C* t( s$ G/ T. L " h6 Q4 o' b( [$ u1 V; p $ W" r' u) \$ c# l5 z& q |
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