3D2012建模出现阴影怎么取消

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  n/ N& ]# a' I" n7 R+ I7 c这个是什么原因!% i0 l- `9 c5 w$ `2 p' d- ]$ G" R

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标签: 建模 原因
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发表评论43

  • jiaobo 2012-12-13 13:02:54

    ☆建^ō^成☆ 发表于 2012-12-13 12:57
    ; K' f* E1 `3 n( E7 ]9 ~, w( ~- S我卡,我是是沙发

    ( h1 ?4 R, \6 e+ E/ O5 x$ m找到 此 修改面板 把默认的改成这个 就ok4 y8 O- k( J& y: p' ]+ A5 ]

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    对 就是这么解决的
  • ♂天子★ 2013-4-28 09:44:16

    谗/ka猫 发表于 2013-4-28 09:02 ( X& @3 Y8 F" T4 }5 W
    还是有阴影~~~
    . x! H$ C* E7 f5 G2 p! ~
    左上角的,一致颜色那右键改成明暗和阴影
    , K) ], S$ D, V, i

  • 352075510 2013-6-1 09:51:40

    jiaobo 发表于 2012-12-13 13:02
    $ i+ |5 b) r# G! u* |3 X找到 此 修改面板 把默认的改成这个 就ok

    4 l+ ?5 E) x: ]$ z' t; Z真心有用
    3 K5 T. R1 o/ c! h6 F

  • gq9812 2013-7-16 10:27:21

    jiaobo 发表于 2012-12-13 13:02
    4 h; u+ G6 Y# d; _找到 此 修改面板 把默认的改成这个 就ok
    + e4 ?  L. U( E) W, F
    谢谢啊 很有用

  • 看见你 2013-10-12 22:12:18

    jiaobo 发表于 2012-12-13 13:02 " P& Y) q. `% R" r# ~) V) r+ w2 R
    找到 此 修改面板 把默认的改成这个 就ok
    , Y1 ]+ m; K  m
    牛{:soso_e179:}
    ( c: W' B1 w0 n4 D! h0 l

  • lihuizhe 2013-10-30 16:48:03

    问题是 我每次关闭后再打开又要重新来这里设置 有长久解决的办法么

  • 水木清风 2013-11-1 22:22:10

    m09091 发表于 2013-6-11 18:08
    2 o2 ]: U$ g7 e* t, g0 d- e
    看看
    9 l" {5 q6 h9 l' F( U, |

  • mmmnnn519 2013-11-12 13:47:36

    楼主的帖子怎么样?赶紧试试这里的快速回复给楼主点评论吧中型,长方形:长度120-135;宽度38-50或者60-75

  • 懶妞設計 2014-6-18 16:42:44

    哪位大侠可以告诉我,这个面板怎么调出来啊。英文2012的xiexie

  • 骞儿 2015-1-19 19:19:28

    还有个方法,不知道行不行,在视口 配置选项里把高光和阴影取消就行了,我以前用2012max也是这样解决的

  • dothedang 2015-6-21 21:01:50

    顶一下,拿分走人9 o8 `, B; N! j+ d. i
    , X8 _3 L; d9 s# n* G  H: {8 X% ~
    ( f1 D4 j  H4 s$ N% g1 c3 R

    0 x: {" P+ V0 {, U( o. l3 T
    6 Q& I% D! }5 y8 Y2 Q# U3 ^: u4 g6 U/ P' h* ~

    * M8 j. u! [8 y7 h  q3 Y. \/ t0 i  b! F: f. O% W$ N9 i+ Q
    " f% o, |: J6 U3 l" y
    6 `' d3 ~0 B1 w! d

  • 菩提本无根 2015-7-3 17:48:16

    我的也是这样的,用2.5的铺捉好之后放大之后就会看到没有对齐,不知道怎么加事,我原来以为是CAD的事,可是后来不是,就是3D的问题???用2铺捉会好一点吗???
    $ S0 Z# h  c! [; k 还有一个问题想请教一下,我用3D2012渲染的图,灯光总特别的亮,地面也是,但是灯光值并不大呀,求解!!!!!

  • tuozhe6876 2015-12-15 09:50:40

    第一步右键小手,第二步把阴影去掉
    , |' T( }; q) t7 _$ M$ s# D3 s

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