1、墙体乳胶漆或吊顶:漫射:调漆的颜色:例如白色为245,反射23,高光:0.25,细分:20,在选项中取消跟踪反射。 二、玻璃: 1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:1.6 ,雾颜色:252,雾倍增:0.8,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH。 2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:1 细分:3,折射光泽度:255,细分:8 ,折射率:1.517,雾倍增:1.0,细分:50,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH 3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰减,衰减中反射系数2.0,让反射不太强,高光光泽度0.9,反射光泽度:1,折射光泽度:250 ,细分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH 4、烤漆玻璃:漫射为颜色,反射: 30,光泽度:0.98,细分:3,折射:85,折射率为1.517。 三、壁纸和布料: 1、壁纸:漫反射:壁纸贴图,在bitmap下设blur模糊为0.01--0.05之间,反射:30,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.5 最大深度:1(这样设置反射更亮),取消选项中跟踪反射。将贴图复制到凸凹上,设定凹凸的数量值:5----20之间。 2、绒毛地毯:地毯的图形必须用切角长方体创建,漫射地毯的材质,选中地毯,添加uvw贴图,长方体,调长宽高值,高值和切角长方体的高相等,再添加vr置换模式,点纹理通道中的none,添加黑白图片,设定数量值为:10----30之间。 3、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射) - 16,高光光泽度-0.3左右,反射光泽度: 1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪。绒毛布料在置换贴图里加,效果更好。 4、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴图,反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,取消选项中的反射跟踪 5、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽度-0.77,反射光泽度:0.85,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定, 四、陶瓷: 1、白陶瓷:漫反射:瓷质贴图或颜色(白瓷250)反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:0.85, 反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为3.0。 五、地砖; 1、大理石地砖:漫射:地砖贴图,在bitmap下设blur模糊为0.05,反射: falloff衰减,在衰减类型中选菲涅尔,衰减折射率2,高光:0.88,光泽度:0.9,细分:20,将贴图复制到凸凹上。调uvwmap 六:家具: 1、木地板:(漫反射):木地板材质,反射:衰减fall off,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。 2、家具木漆:(漫反射)- 木质贴图(反射) -150,勾选菲涅尔,(光泽度、平滑度)-0.9,细分15 3、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:1%噪波 七、皮革; 1、皮革材质:漫反射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,细分:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联 八、窗帘: 1、纱帘材质:漫射为颜色或贴图,折射:170,折射高光:0.9,点上影响阴影,取消跟踪反射选项,在maps下点enviroment环境中none,双击output输出,设输出量为1.2。 九、金属: 1、亮光不锈钢:漫反射: 黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15 2、拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8,细分值:12 3、磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12 十、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度:0.7反射光光泽度:0.75,细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德] 十一、酒杯: 1、酒杯玻璃材质:漫射为黑色,反射: 白色,并添加falloff衰减,黑色灰度25,白色145,衰减类型为fresnel,高光:0.88光泽度0.93,折射为白色,折射率为1.517,点上影响阴影 十二、红酒: 1、红酒材质::漫射为黑色,反射 白色,并添加falloff,黑色灰度25,白色145,衰减类型为fresnel,高光:0.65光泽度0.93,折射为177折射率为1.517,点上影响阴影,烟雾颜色为255.62.62,烟雾倍增为0。1 十三:镜子: 镜子材质:漫反射:50,反射:150,高光光泽度:锁定,高光光泽度:0.94, 细分:5,折射:0,光泽度:1.0,IOR:2.97S细分:50,BRDF-WARD 说明:如果在图形上赋材质图片时,有时要改图片的模糊度blur设为:0.01--0.05之间,这样图片清晰。 |
一、乳胶漆:
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