放样出的线条,面破烂有什么办法解决!

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我用3D2009,用放样命令loft作出的吊顶线条是破烂的,不知道为什么?有什么解决办法!同样的效果还有其他的建模方式嘛?
但一定要保证不破面。谢谢!高手指点一下,有相同问题的也可以交流一下。

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发表评论11

  • zq2310967 2011-6-24 14:55:21

    linxihai1028 发表于 2011-6-24 14:42
    用倒角剖面做了

    有时间的话,可以详细的讲解一下嘛?

  • qq136006831 2011-7-2 15:32:40

    把放样的图形也就是剖面稍微做细点就OK了   最好是封闭的图形!

  • 其实,不懂. 2011-7-4 09:02:44

    我记得在论坛里看过类似这个问题的解决方法   
    好像是  在渲染的时候  发光贴图那边的模型细分 和插补采样调节高点  就可以解决了  
    呵呵    baibai

  • xiaopi1225 2011-7-4 09:43:06

    1.这张图是测试图的话,很正常,因为参数还有抗锯齿都比较低,所以图的效果相对就差点;
    2.这张图是高参数出图,首先看模型是否有破损,再看材质是否有自发光,最后渲染参数是否设置正确,关于参数问题,论坛有专门的帖子你可以去看下。

  • hly822 2011-7-9 15:39:03

    线条一般用倒角剖面做的 这样好调整woding

  • 煜城111 2012-1-5 11:40:59

    我也遇到这样的问题,不知道哪位大师可以讲得详细点

放样出的线条,面破烂有什么办法解决!
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