求大师 这是什么原因造成的

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这图片一圈圈跟波浪似的, 是什么原因造成的?
该如何修改设置?

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发表评论14

  • snakebobo 2013-1-18 23:10:12

    吖芬 发表于 2013-1-18 21:49
    是不是贴图坐标错了

    不是呀,我新建模型后也是这样的。还溢色。溢色问题我解决了,可这不知道是什么原因。

  • snakebobo 2013-1-18 23:19:58

    吴地越人 发表于 2013-1-18 21:49
    这是细分和渲染参数太低,
    另:窗口的纹是干涉纹。

    谢谢神人指点,我修改再试下。

  • 吴地越人 2013-1-19 08:29:29

    本帖最后由 吴地越人 于 2013-1-19 08:31 编辑

    我认为是灯光的问题
    群   号:153127789来具体看吧,

  • daixh521 2013-1-19 09:33:59

    吴地越人 发表于 2013-1-18 21:49
    这是细分和渲染参数太低,
    另:窗口的纹是干涉纹。

    正解

  • 设计文 2013-1-19 16:23:24

    物体模糊不清是细分物体,,检查下物体细分和灯光细分

  • snakebobo 2013-1-20 02:41:59

    本帖最后由 snakebobo 于 2013-1-20 02:45 编辑

    以勤补缺 发表于 2013-1-19 22:55
    细分太小,把灯光和材质细分都加大些应该就好了。

    我没打灯光呢。
    以前半球细分给30,现在50。灯光缓存细分100,现在200。材质细分都给的15,还是这样的。测试阶段的。
    还有溢色我是调的饱和度,想知道造成的原因,不能以后总调饱和度吧。
    谢谢指导!

  • 以勤补缺 2013-1-20 09:04:50

    snakebobo 发表于 2013-1-20 02:41
    我没打灯光呢。
    以前半球细分给30,现在50。灯光缓存细分100,现在200。材质细分都给的15,还是这样的。 ...

    你可以找到造成溢色的物体,加一个材质包裹器,应该 就可以了

  • 以勤补缺 2013-1-20 09:07:27

    以勤补缺 发表于 2013-1-20 09:04
    你可以找到造成溢色的物体,加一个材质包裹器,应该 就可以了

    忘了说了,把里边的产生全局照明参数调小点就行了

求大师 这是什么原因造成的
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