[转载]终于找到了,电脑各大硬件在做3D效果图时起到的作用

2013-1-30/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • 心跳 2013-6-8 11:35:21

    不错啊!!!
    6 s; O. g! M: j9 g; C+ z! v
    8 @# K9 d) I4 ^3 B, Z

  • 丰了 2013-6-8 20:15:45

    显卡主要是在建模的时候发挥性能(VR2.0以后令当别论,后面我会解释)。显卡越好,建面数多的模型的时候拖起来就越不卡。但在VR2.0以后VR渲染器集成了实时渲染的功能,什么是实时渲染呢就是一边渲图一边还可以建模。以前渲染时靠CPU的,但在VR2.0以后显卡的GPU也可以渲染了,这样的话实时渲染就是使用GPU渲染的了。而CPU就空闲出来了,所以就可以一边渲染一边建模,大大提高效率了。但实时渲染对显卡要求较高了。一般来说最少也要GTX470级别和以上的显卡才能担此重任了。中低端显卡就不用想了。

  • °鑫 2013-6-9 11:41:28

    看看。。。。。。。。。。。。。8 ^0 L! S3 k& {1 D# Y4 i  Q

  • yzqzq168 2013-6-9 21:30:40

    收入是老婆人,
    # Y# x# x& B. e$ j  d ゞ、欠债是自己的;' g6 N5 B% C4 ?( \& D% z3 |
    ゞ、财产是儿女的,
    6 A+ [+ J* v1 J3 J- r0 u ゞ、账单是自己的;
    4 j* @3 e+ Y$ |9 t ゞ、成绩是领导的;
    2 f1 z( _- Z. m ゞ、失误是自己的。
    - ]' C* X' n; V8 c ゞ、不过还好,开心是自己的

  • whaxx 2013-6-10 09:34:34

    看看
      m, w, Y* m- @. K" s# P4 E6 S9 {
    / j& s' p( l3 K" T

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