电脑各大硬件在做3D效果图时起到的作用。看一看吧。

2013-1-31/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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  • ℡Mr.Yu_Haiyang 2013-11-11 15:35:32

    CPU主要在渲染的时候发挥性能。因为CPU得好坏直接关系到效果图参数高低和渲染的时间。   显卡主要是在建模的时候发挥性能(VR2.0以后令当别论,后面我会解释)。显卡越好,建面数多的模型的时候拖起来就越不卡。但在VR2.0以后VR渲染器集成了实时渲染的功能,什么是实时渲染呢就是一边渲图一边还可以建模。以前渲染时靠CPU的,但在VR2.0以后显卡的GPU也可以渲染了,这样的话实时渲染就是使用GPU渲染的了。而CPU就空闲出来了,所以就可以一边渲染一边建模,大大提高效率了。但实时渲染对显卡要求较高了。一般来说最少也要GTX470级别和以上的显卡才能担此重任了。中低端显卡就不用想了。

  • a210423 2013-11-12 10:46:46

    求教
    7 A$ ^5 w3 Y. ?& i; |  X  p( [; `, a" |2 r0 N4 @6 s4 G, ?: k

  • 橙子.317 2013-11-27 20:37:49

    谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享" U4 h/ O, `* {3 @# ~

  • 美伊佳 2013-11-28 20:42:26

    谢谢分享7 o* V( C; ?: e/ D  k5 Q
    0 I; Q- c" G6 Z! O6 w' o4 K

  • 109161040 2014-1-21 15:08:59

    显卡主要是在建模的时候发挥性能(VR2.0以后令当别论,后面我会解释)。

电脑各大硬件在做3D效果图时起到的作用。看一看吧。
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