3D插件-云梦材质整理

2013-3-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
经常做图时导入了别人的文件,结果悲剧开始了啊。。。( r& X5 T0 e4 s$ _7 m% s
材质好多旧版本的里面到处是Raytrace,真心渲不动啊。。。6 t+ F4 w( U9 q8 H& S, j! I7 w
什么?明明没raytrace渲染还弹出它的框?那个看着烦啊。。。
' c" G7 q5 x  A- w2 |; s又不是夜景,无Vray时代的自发光还在?渲出来太假了啊。。。
! l$ q; k  r4 X! j老外的材质模糊反射折射细分调得爆高?机器跑不动啊。。。
0 p, \& n: @: [- D+ K8 s话说以前都是一个一个找一个一个改,那是相当麻烦啊。。。' G3 k0 V% L% h& d( Z
肿,肿,肿么了?肿了么?肿了肿么办???
/ }- @& I) A/ z& s; F  r
  q7 X+ c7 t0 @
3 L. v: l1 ]- U* X$ X, ^/ ^云梦材质整理V0.2新鲜冒热气出炉鸟!!!
; b1 n9 o) o$ o
- \( @0 i+ e3 i2 g( h! t赶快来亲自体验吧!!!
) y' c# e9 Q, v9 E
8 A- j+ Q( m9 S/ W
2 p+ l: N/ G6 p# S. H% G说明:
7 V' S  h$ i: b* u- k6 C4 b( N. T9 b' G1,清除自发光是对所有场景中的标准材质的自发光清0(不管自发光值是不是100,只要不是0都清0)。
, X, C7 G$ s2 G! A3 Q  P2,关Raytrace(消息框)是关闭渲染时弹出的 Raytrace的消息框。. q! Q' [3 l! g1 V: x& q* s. \7 r
3,关闭Vray材质反射/折射插值使用是关闭所有场景中Vray材质的插值使用。
/ N! R4 H4 }  b6 X+ e4,Raytrace转换VRayMap是将所有材质的反射贴图中的Raytrace自动变换成VRayMap贴图,前面的数值可调。6 z0 m0 V( s% I' a
5,统一细分即对Vray材质的细分统一调节成其前面设定的数值。
9 l. A! A9 O' |& F( d1 Z  d$ l
' k* |- U. R& D% T" X5 ^/ w# k5 B
4 \& o5 [" C# }$ _注意:
# F  s% G, {- l* T" G- s) {0 ^1,使用脚本前保存场景。
) k: w( V9 z5 A' g  G8 Y6 q2,所有操作都是且只是对场景中的所有有用到的材质操作。" D6 T% H0 q# h
3,此版本不会对多维子材质中的材质进行调节,但可自行导出检查。* f: t; I5 P" u% n; z
4,可能不能完美支持Vray中文版,其它情况请各位测试反馈。: t; _7 t6 i$ ^8 d) y8 H  B" B: q

9 J) v2 o. `5 e9 a( {% U0 n( i+ l- U8 O6 k. p
" p$ i' W' U: `6 ?5 _2 Z  I

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标签: 云梦
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发表评论13

  • 渡唔 2013-3-9 14:31:00

    请教楼主一下,用插件  是不是渲染速度会很慢

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