3D插件-云梦材质整理

2013-3-9/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。
经常做图时导入了别人的文件,结果悲剧开始了啊。。。
4 ~. W: _. n# g+ @( l$ i* C# |材质好多旧版本的里面到处是Raytrace,真心渲不动啊。。。7 p& G6 P1 r& f; E3 h0 [3 c, }
什么?明明没raytrace渲染还弹出它的框?那个看着烦啊。。。3 K( @+ x1 X" g7 ^9 a
又不是夜景,无Vray时代的自发光还在?渲出来太假了啊。。。
4 l4 a/ r( `( _! N% h# F老外的材质模糊反射折射细分调得爆高?机器跑不动啊。。。
: B4 D) ^) i6 N+ Y- Q话说以前都是一个一个找一个一个改,那是相当麻烦啊。。。) u4 y  m; R5 Z
肿,肿,肿么了?肿了么?肿了肿么办???1 v9 O( t% k6 d8 }) H$ g
% @2 D* n) i; O. A# T7 `
6 M/ {8 k4 k& Q) A
云梦材质整理V0.2新鲜冒热气出炉鸟!!!2 X: v$ D" c) o

" u( b4 j/ P2 x4 K: }赶快来亲自体验吧!!!% O+ z: L) R5 S
. b/ u4 @/ i( J% p4 Q; q* [0 }
! |/ {. U$ e+ d* U% G7 E5 u, R! _
说明:
) a, J  W3 m- X8 l  L2 O5 i1,清除自发光是对所有场景中的标准材质的自发光清0(不管自发光值是不是100,只要不是0都清0)。
: a; u+ V- U! V2,关Raytrace(消息框)是关闭渲染时弹出的 Raytrace的消息框。
" M" R: _) f7 K! [3,关闭Vray材质反射/折射插值使用是关闭所有场景中Vray材质的插值使用。
* I6 G& a# y* ]+ `! H% d+ X% }4,Raytrace转换VRayMap是将所有材质的反射贴图中的Raytrace自动变换成VRayMap贴图,前面的数值可调。
5 S1 C/ }+ |/ ?) |6 j* d* m5,统一细分即对Vray材质的细分统一调节成其前面设定的数值。: Y: A/ v; \' W7 b
6 V# U4 [: _, V! I2 t/ t' j& \

: G/ u# M; B7 s: B4 k注意:) R2 o6 \0 b: \
1,使用脚本前保存场景。
- U) ~( j( j3 U; x  J/ C2,所有操作都是且只是对场景中的所有有用到的材质操作。
# A7 L" y: O! d2 c' V2 I: k/ D3,此版本不会对多维子材质中的材质进行调节,但可自行导出检查。
! Y: n9 R$ q$ N& y/ W1 _4,可能不能完美支持Vray中文版,其它情况请各位测试反馈。; R2 J4 o& g4 V0 D' ~, o( O, T
6 f2 G: k- L/ z

; e& O8 X, t3 }* v0 ]: `( f+ Y, t  k; N/ t: m

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标签: 云梦
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发表评论13

  • 渡唔 2013-3-9 14:31:00

    请教楼主一下,用插件  是不是渲染速度会很慢

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