xunrun
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?
发表评论15
渲染器不用调太高 适中就行 材质细分稍微调高一点 别太高 适中 个人意见 供参考
灯光和渲染参数。材质细分不是最重要的。
色彩吧
中说纷纭吧。材质细分呢,能把这个材质表现得更真是细腻,渲染器细分(模型细分)调节模型的菱角精细!楼主不要像无头苍蝇似的,乱提高参数。个人愚见
搞张您的图,才好说是如何呀! 不然那知道边方面讲 啊!baibai
模型是骨架 材质是肉体 色彩是灵魂。 多找些高手的模型仔细模仿揣摩一下,定有长足进步!
爱蓉蓉 发表于 2011-7-1 02:14 渲染器不用调太高 适中就行 材质细分稍微调高一点 别太高 适中 个人意见 供参考
猫头兄 发表于 2011-7-1 02:17 灯光和渲染参数。材质细分不是最重要的。
413903371 发表于 2011-7-1 09:15 中说纷纭吧。材质细分呢,能把这个材质表现得更真是细腻,渲染器细分(模型细分)调节模型的菱角精细!楼主 ...
xiaopi1225 发表于 2011-7-2 13:08 模型是骨架 材质是肉体 色彩是灵魂。
xunrun 发表于 2011-7-2 13:52 像墙,金属等就不清晰,要怎么才能精细嘛
一张好图模型、材质、灯光、渲染都是缺一不可的!想要做的完美就从细节做起!
灯光要到24才好
你应该发图比较好解说把
QQ 406158
工作日:早9点晚6点
客服QQ微信:406158
关注拓者设计吧让设计更有范
渲染器不用调太高 适中就行 材质细分稍微调高一点 别太高 适中 个人意见 供参考