本工具针对POLY模型检查,由于虚拟现实引擎往往对模型有特殊要求,这个脚本可以简单的检查出一些模型错误。希望大家提出宝贵意见。( s8 j6 x) F: D
1)分为点检查和面检查 在当前阈值下点击移除废点可以移除如图所示的无用点(包括正交开放边和非开放边上的点),如下图:
) r. r( l+ J4 A/ [: h1 ~* n( ~ ]; L7 c0 i) E$ g/ ?2 |5 k3 x3 ~
2)下图所示开放边上的点,由于不是正交,系统存在误差,所以当前点所属的两条边的夹角接近180°而非180°选定179.9°的阈值即可除去当前点。$ q, W+ s; o! |" G* Z0 z
$ V/ z% T5 y: f, o! \ o |
看不什么明白