3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?- R/ ]4 {* O" F- X* R) f
  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。6 v2 h: y' d8 X9 U0 q: v
  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?
' w; _& [8 W. z/ r! @/ Q  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。3 ?: J3 n' J: J$ Y4 P# Q( K; w
  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?1 f+ l/ O3 n, ~2 L6 \9 a
  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!, _5 l9 t$ v- w( l
  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?
' ]* q. v  I+ p% F; K$ _  答:只要删除就行了,重新再做。, u3 ?1 t' l- H; v: K( G$ D
  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?
! l& k# _) [2 q3 f. J( ?  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。4 \: A, x% i; n5 I/ {
  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?
& D! N( {7 e7 k" ]% N0 m( _+ ?" P  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .
( b6 R8 T$ P- \5 T; T; c  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?
! b# g( x% Y. X) ?3 Q  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?
# S( `. o9 x" P0 j  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。% \. f: ~2 l4 d
  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?
6 B, \4 X5 ?! x/ m2 u  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61
& b" Z( Y- ^( U  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好: A. K+ c3 F* N
  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。
1 f# |# d7 D# m8 w) F' U  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?
% [6 f' d/ ^8 F. I0 X$ F  答:用多维材质。$ S1 f6 \. N2 L
  10.如何可以作玻璃的效果!& y9 r5 R6 @/ Y8 ~1 f
  答:玻璃材质:
* x$ c% G) g+ T# ]  在材质框中设计置:
4 @( q! [  |+ |3 T* U! q  Ambient R:80 G:80 B:80: Z" D5 N  r/ J3 i" T% b
  Diffuse R:230 G:230 B:2307 ^8 W0 m! `+ ^9 w: S
  Specular R:255 G:255 B:255
( d. }9 R6 A. V) L1 N$ d  Specular Level:100- L+ j% H: M+ T4 A
  Glossiness:258 H. T# M1 B4 e: c. F5 S
  Soften:0.1% T# R5 |; i' w. s) E. d
  选中color项
3 q$ f" W# n2 d5 W  展开Maps卷展栏:
( O5 ^( B$ B: Z! e  选中Opacity项,设数值为70.7 c$ f' s4 ^3 q. @, l: y% F# T
  点选None项,出现对话框,选择贴图。8 S. h# F1 f) S4 l& o, A
  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。
  ]: Z, `/ y, a/ M2 ?# a$ q
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看
    2 r2 [4 |( w* V7 |

3DMAX使用300问(材质部分)
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