3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?
/ o7 D+ D/ B! D1 A( Q  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。6 [  }: q. Y, N9 P' U2 M: b
  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?
, b8 ?5 W) F- B; a  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。
( H" B0 I1 C! g; o: B& l  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?9 k3 E  ~4 |0 s) F$ `0 I
  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!; |* u: P+ L: @2 g
  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?
2 a6 \$ t+ u' R4 m# @, o, q  答:只要删除就行了,重新再做。, \- v% E1 J4 P- A# U
  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?
1 K9 Z9 c+ {2 \/ u  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。# ^& b7 J$ R0 l# {8 f
  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?8 q% U5 M& A3 |9 p& E
  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .
9 P! X4 M, `0 j0 S/ m  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?
0 N" g; V+ t. X7 ^& T1 e  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?3 z/ V: s- `! G5 W( Y
  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。
7 [7 l: a* A9 W: p- L4 M0 n; g  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?
) V1 A3 _- s6 t4 l% I3 Y& p8 L  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61
3 @) m' I# L. ~0 B4 e) l  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好# D8 D4 B- C1 n, R5 S: P3 G  Z
  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。
) c4 n; ~$ {) O. l- r  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?
7 d$ i7 n* R# t' L  答:用多维材质。
) W! B" [/ t' C  10.如何可以作玻璃的效果!8 C+ i, z; ?6 ?9 f6 }1 B( u7 c/ ~
  答:玻璃材质:0 ^9 |3 |" N. `" N% L% t
  在材质框中设计置:
8 {# s* \5 _; `8 `. P  Ambient R:80 G:80 B:800 m/ p0 {7 b  n3 S& Q5 X7 l/ W
  Diffuse R:230 G:230 B:230
2 Z( D! m0 z4 x  r2 O  Specular R:255 G:255 B:255
/ ]! |4 W& J1 K, e  Specular Level:100* r4 e4 P0 F4 x. M
  Glossiness:259 b/ O+ Z% Q. s- z7 e9 K9 {
  Soften:0.15 X6 ~9 t3 h# T* d$ c5 Q
  选中color项' |1 ^* o  I1 A7 m
  展开Maps卷展栏:' j6 w% e' O' {% N3 H
  选中Opacity项,设数值为70.
1 ?8 B* u* E5 ~6 k  点选None项,出现对话框,选择贴图。
1 N. v. c+ n1 d7 Z  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。
/ ^- B5 v5 ^+ h" q: U2 P& x  f# n
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看
    % T8 [: L$ I- U5 H2 e

3DMAX使用300问(材质部分)
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