3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?
/ H, }2 R3 G4 a9 w9 k  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。9 H4 d% D& ^5 r0 x9 E
  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?; }6 Z  S8 X) I$ L; n$ O7 g
  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。
. N. W6 `6 N; A. l( S  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?
# _/ @& r/ x0 ~; \2 x* c  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!' E+ z$ M6 ?! Q0 a- \
  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?( Y5 A8 W" }9 T5 T% Q  |! @5 I
  答:只要删除就行了,重新再做。6 n% G/ a2 Q  x6 ~4 e/ g9 W
  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?
8 e$ |! ~8 d$ S9 v  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。, Q, ^# r- a3 [- b; R
  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?$ P8 L. Y/ G, u0 B- b# g. B$ \
  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .
% w6 c2 A1 R1 U6 ]( p: C% L: p  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?
; X( E  n9 R8 X- n2 }% L' ^. [  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?
  _  \  n9 W; J0 g2 y  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。
+ x% i) O7 ?  \/ o2 H) K% M* M  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?
* z* ^* r/ T3 v  a! ]9 l2 n  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61" T+ C0 h: q! v! J1 o1 z# o
  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好) ?& ~, j* L' x! h
  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。# z/ C' G$ h- ^
  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?% @4 W' e- T! z( u3 f
  答:用多维材质。2 b9 O# f7 G. t, p1 Z; u5 L
  10.如何可以作玻璃的效果!
. c- a+ r- k" E6 K  答:玻璃材质:8 S, |6 d7 h  j- f! ?! i
  在材质框中设计置:
7 J" `8 F+ w9 ~( C5 r! j7 H  Ambient R:80 G:80 B:80" N9 ?5 U) \$ W, @) }; m* F
  Diffuse R:230 G:230 B:230
- Y4 s6 o% i2 v2 E+ ^* C! |" W5 @  Specular R:255 G:255 B:255* i- i  L. @$ Q$ G8 U' X# j
  Specular Level:100
  T+ ?' c- y2 u5 i4 B  E  Glossiness:25  u3 s6 W1 S5 M) j
  Soften:0.19 Y; c3 \5 s0 @0 B# e' O1 u
  选中color项
4 K% O4 n9 O/ {  展开Maps卷展栏:% [' }& t" d6 |- t( f- S( |
  选中Opacity项,设数值为70.
' V4 w6 H/ G8 a8 R  点选None项,出现对话框,选择贴图。5 @+ G; N. t/ k# U4 ^
  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。1 N5 K8 m2 `9 F
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看1 ^# J. Q% T& i* D& u8 H! {

3DMAX使用300问(材质部分)
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