答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。( g4 E; ?# y9 s- t2 s3 S: O 2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? 答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。5 R( y5 p( E6 N2 F 3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?2 I9 r s1 b7 a/ D8 Q g 答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!1 z4 ~% r1 R E( D# { 4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复? 答:只要删除就行了,重新再做。4 {# |, F, u( W. |/ t 5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决? 答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。 6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢? 答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 ., M3 U/ D M1 v 7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果? 答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?/ |* A7 P0 \- m. P5 Y$ h 在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。; w/ q! T4 H/ b7 T& v8 W- |6 [' [ 8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢? 答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为61 (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好 用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。3 H$ g! x1 w! D5 G 9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图? 答:用多维材质。 10.如何可以作玻璃的效果!; |- ^+ R* a7 P: q 答:玻璃材质: 在材质框中设计置:# F9 }; H( x5 _ Ambient R:80 G:80 B:804 {7 i: w/ h3 z. H5 i8 b Diffuse R:230 G:230 B:230) ]2 s. v& a* n' e8 a) K1 J8 p Specular R:255 G:255 B:255 Specular Level:100$ D# ~. Q( @1 u; t& B Glossiness:256 f4 e$ Y6 l$ I5 | Soften:0.1 选中color项 展开Maps卷展栏: 选中Opacity项,设数值为70." c' M+ k: K6 k' n$ \9 Y" l. h 点选None项,出现对话框,选择贴图。8 x% j( V* K0 s J 另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。 |
1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?9 {5 x: l7 N1 j7 S
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