3DMAX使用300问(材质部分)

2011-7-17/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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1.请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ?
5 m2 d( y0 m, c. W8 l, X  s3 L* g% x" H  答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。# G& F- b( Y" j4 i5 U/ A# ^
  2.在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案?, B* s* a: E/ T
  答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。; g5 q$ O5 g" ]6 W) s
  3.不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感?8 K  K5 L* y) i& ]$ `+ h
  答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和。当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!!0 l! k. i1 [1 `
  4.我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复?
4 K. [1 j5 n* {2 X4 j  答:只要删除就行了,重新再做。7 h  {# r7 d5 T  L  s) v
  5.请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决?2 T. u$ r& a1 X" V9 V+ s
  答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。
, |+ V) |! ]$ m+ W3 _  6.我想把在PHOTOSHOP中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢?- l1 Q: `# j% B# g& y
  答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 .3 X  K4 b' S) Y+ {3 m" \3 [: s
  7.请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果?
, _' v$ K4 G' X  答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗?
! d- p8 j8 J. z  在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了。6 |# X% }, m; T
  8.一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢?3 m) C% S* _: c& v, i7 A; k1 l
  答:(1)先做好啤酒瓶,上材质,棕色,Opacity为46,Glossiness为614 g0 Y5 h9 k3 \; h8 ~) S
  (2)用Maps/Diffuse通道,Maps选Mask,在Mask Parameters中Map选标签,Mask选标签蒙板。 再用用uvw map修改器,设置Cylinder.操作的关键是标签大小要设计好3 q8 a; Z% i# v8 D/ p( b/ o
  用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。
% s) F/ P0 H6 D+ K4 b, [7 S$ g  9.请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图?
0 ]. g0 B# q0 R" ?4 m. B+ M6 n0 O+ w  答:用多维材质。
% q! U2 y+ c0 V% x$ H: [' n# g" l  10.如何可以作玻璃的效果!
) E, c2 m: u" I9 D  答:玻璃材质:$ n' w# X$ z: l8 ~9 f
  在材质框中设计置:
2 p6 ]+ O( F4 N  Ambient R:80 G:80 B:80
% J, J/ C( O( g) e7 B6 R  Diffuse R:230 G:230 B:230
$ K3 i5 y/ j2 g* G2 }) N  Specular R:255 G:255 B:2557 \2 t3 A0 C( g! ^6 j7 U0 a5 S. r
  Specular Level:100* }5 ~: I$ e' Z' Z. {- V% ?
  Glossiness:25
( w3 k! h( H, i$ {  m' O6 G  Soften:0.1
: w3 o- i% \! V  选中color项
& |3 G* @: V) ~  展开Maps卷展栏:* l9 a2 F% H# @9 `7 r
  选中Opacity项,设数值为70.' @5 o2 h8 E, I5 [1 Y1 o
  点选None项,出现对话框,选择贴图。* d1 Q  i4 X/ c3 U* Z
  另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。+ l: q$ d2 {5 T) C; _4 h
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发表评论9

  • lukydog8 2012-4-17 14:09:21

    这些怎么感觉很古老啊,再看看& U8 r& J/ H) D' U! @

3DMAX使用300问(材质部分)
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