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6 ^( e: D e) K2 y 导言: 设计有捷径吗?这是很多初学者都会提出的问题,快速并高质量地完成作品是每个设计师的期望,但是身为室内设计师和教师的薛拥军告诉大家,设计没有捷径可走,只有清楚制作原理,多努力多练习,才能提高制作水平。阴天傍晚起居室的教程是作者想跟大家一起分享,如何在场景制作过程中来快速灵活地制作室内效果图,也许从中你能得到一些感悟和帮助。. @: T/ A( R x5 V8 S: } x$ `) B 创作心得: 室内效果图的学习和制作,首先还是要灵活掌握材质和灯光的原理,制作期间再加上一些灵活地表现技巧,就可以高质量地来制作和表现不同的场景效果。另外制作前要根据不同的场景,来详细地分析该场景中所需要表现的材质和灯光的重点,不同场景表现重点也不同,多思考多观察,才能现实完美的作品。 主体材质的制作 4 u" o# Y- @8 {2 m, q- m% v1 @5 H 制作重点7 g6 n! S9 ?+ o, {; H9 N) b1 Y" O: Q1 M. W 室内效果图制作过程中,我一直不太赞成调用现成的材质来追求制作的速度,因为场景不同,表现的材质也不一样。不同的场景都调用一样的材质,首先速度不好控制,另外效果也会生硬很多,所以还是要根据场景来灵活表现不同的效果图。 场景分析 Z7 w0 U6 F2 Z0 l5 Q 在本场景中,根据场景的要求,我们着重要表现的材质是沙发、地面、茶几、地毯和木地板,其他的离相机较远的材质只需要给贴图做出效果就可以了,这样既能保证渲染的速度,又能达到一个较好的效果。 . d1 J+ o/ `$ E 在这里对主体的几种材质进行了编号:1-蓝色墙漆,2-灯罩,3-沙发,4-茶几面,5-地毯,6-木地板。(图01)0 Q9 j4 c& m; B' q( s ! x- k9 c4 `; G: t 图01(点击看大图) 蓝色墙漆材质的制作9 K3 x7 V8 D2 K' V 在本场景中,由于蓝色背景墙离相机比较远,所以在制作材质的时候,就只给了个颜色,其他的都没有调节,这样不仅可以在渲染上节约一些时间,材质的效果也能达到要求。(图02) 6 o1 Q5 f' R+ A5 u. m 图02(点击看大图) 灯罩材质的制作6 V3 r+ U x2 |+ S; P& v. K为了让灯罩的颜色在视觉上有一点点渐变的效果,所以在漫反射里给了菲涅尔衰减;反射给了40左右的灰度,高光给了0.35,但是取消了追踪反射,这样就能使灯罩有高光,而没有反射;为了做出灯罩的透光效果,折射给了60左右的灰度;这样就做出了由黄到白的渐变颜色,有高光又有一点通透的灯罩材质效果。(图03) 2 {! q% v" S+ d: t: g$ ]0 } 图03(点击看大图) ' \0 i' b3 m8 S, t$ }) J沙发皮革材质的制作0 |! W* P, J! U) H8 b5 ^# q 漫反射里加了蓝黑色,反射里加了一个菲涅尔衰减的反射,为了让反射的末梢有一点点天光的颜色,所以衰减下方给了浅蓝色;给了40左右的灰度,高光给了0.35,但是取消了追踪反射,这样就能使灯罩有高光,而没有反射;反射模糊给了0.6,高光给了0.55,凹凸里加了皮质纹理贴图,凹凸值给到26,这样就做出了表面相对比较模糊,又有一点类似皮革的纹理的沙发材质效果;沙发离相机比较近,为了达到较好的效果,细分给到了25。(图04) 图04(点击看大图) 7 g7 n) \9 H" @/ E, R9 D茶几材质的制作 这里的茶几材质有点类似黑色混油木的效果。制作材质时,漫反射里给了一个15左右的黑色;反射贴图给了一个菲涅尔衰减,为了让茶几面离相机近的地方有一点反射,反射末梢有一点点天光的颜色,所以衰减的上方给了一点灰度,衰减下方给了浅蓝色;茶几也离相机比较近,为了达到较好的效果,细分给到了25。(图05)# ?. D) G, |9 P& l4 J1 b7 r 图05(点击看大图) 地毯材质的制作% P1 Q, v5 f0 u3 _2 ]本场景中的地毯,漫反射就只给了个贴图,然后在凹凸和转换处增加了一个类似于斑点的幡,其他的都没有调节,这样不仅可以在渲染上节约时间,材质的效果基本也能达到要求。(图06)1 k* e) \- M6 c5 }, F $ h" l4 B( ^ L 图06(点击看大图) 3 z0 c& {% Y) m# M木地板材质的制作 漫反射就给了个贴图,为了让贴图更清晰,模糊(Blur)调成了0.01,和茶几一样,反射里给了菲涅尔衰减;反射模糊和高光分别给了0.7和0.65,细分给了25;为了让木地板有砖缝的凹凸效果,凹凸也加了地板纹理贴图。(图07)4 j' u: Y5 M& a9 O ' H9 r4 n$ w7 H5 n& G 图07(点击看大图) 灯光设置在室内场景的布光这一块,原则上是按照实际光源的位置来放置灯光,并选择合适的灯光类型。但是大多数时候我们需要在实际光源的基础上,进行灵活的变通,才能做出更好的效果。本场景的灯光制作也是在这样一个基础上灵活制作的。7 E: t$ m6 \+ L8 d * {9 a8 \$ U5 L1 e 天光+ [2 B$ u, H% E5 i, v& @" n' g% @ 本场景中需要表现的是一种阴天傍晚的气氛,所以首先在窗户的地方打了深蓝色片光来模拟天光效果,另外为了增加亮度和对比度,在黑蓝天光前面加了一片浅黄色片光。(图08天光位置、图09深蓝天光颜色和参数、图10浅黄色光颜色和参数、图11测试天光渲染效果) 9 R. c( W8 J, ]) K 图08 8 T& a, }0 q! G! f( | 图09(点击看大图) 图10(点击看大图) ) `- a6 {+ s% h9 z% T. d图11 球形天光观察渲染出来的图,整体效果有一点偏暗,另外也有一点硬,不够柔和,这时候我们需要灵活处理一下,在离空间较远的地方打一个球光,半径、倍增值设置较大。(图12球形天光顶视图位置、图13球形天光前视图位置、图14球形天光颜色、图15球形天光渲染效果) + ]3 L* c6 m: U* }- r& ?9 R+ s/ ^9 x 图12 % I6 O3 |- T- ]图13 1 j5 J1 _5 E9 B4 k图14(点击看大图) 图15 室内VRayIES光源这时候的整体效果柔和了一些,而且亮度也提高了,接下来要布置室内光,在本场景中,我选用了几盏VRayIES,来对室内进行照明。(图16 VRayIES顶视图位置、图17 VRayIES前视图位置、图18 VRayIES参数和颜色、图19 VRayIES光源渲染效果)2 ?. n8 C" ?" G 图16(点击看大图) + ?, |' ~) S8 x4 E图17(点击看大图) 图18(点击看大图) 图19 落地灯和台灯. G, C Y. p- N2 g0 U这时候画面的整体效果亮度和色彩都基本达到要求,阴影也还比较合适,接下来再在落地灯和茶几上台灯,加两盏灯光烘托一下气氛就差不多了,落地灯和台灯的光,在这里我采用了VRay球光和VRayIES来模拟。(图20落地灯光源的位置、图21落地灯球形光源参数和颜色、图22落地VRayIES光源的位置)" O1 B! @. ]- v: ^& n 图20(点击看大图) / ?! ^, Z2 C! f1 T/ c! _6 z图21(点击看大图) 图22(点击看大图) 茶几面上的台灯与落地灯放置的位置和颜色是一样的,这里不一一赘述。 测试设置 全局开关和抗锯齿这里都给了比较常规的设置。(图23)8 \& i% L0 }7 I7 F! M' {4 E 6 i. w# W* R# U% ] 图23 2 H0 Q' x7 q* F9 A; E4 D" X& E. {, w为了让反射内容更丰富一些,这里增加了两个VRaySky。(图24) 图24(点击看大图) 为了让明暗对比稍微强烈一些,我分别把指数曝光类型下的暗部和亮部倍增值降低和升高了。(图25)" q3 W6 z9 Q1 H Z( ^/ O! o. C 图25 & o$ T* D) u- k在GI这一块,依然是比较常规的设置。(图26、27)! F; v0 m3 \3 Z/ X6 v6 q9 t : a1 d2 z- o, B4 Z- Z6 C* o- _ 图26 图27 以600×375最终测试渲染效果。(图28)( ]+ Y8 V" M: {/ _; R; Y9 M( o # {) T' h4 A. ]: S4 A2 N 图28 2 E$ [3 \) e5 t% \* {这时我们来看,整个图的效果已经出来,但整体效果看上去不是特别好,没有关系,这是因为参数比较低的原因,在最终渲图时候提高参数即可。6 J! j) s; M' T: U, F8 j4 e9 d& } 6 O7 b8 {4 y0 t' |( y- K 渲染出图参数设置 这里给了最终渲染面板里的参数,灯光的细分,除了距离场景远的那个球光给了32外,其他的都是给了20。(图29最终出图尺寸、图30抗锯齿出图设置、图31、32 GI出图设置、图33 DMC采样器出图设置)! T$ ?* a# w& K( L 图29 图30 * y4 d- @% U, m6 ?图31 图32 图33 经过几个小时的渲染,最终渲染结果。(图34)+ w8 R6 S G1 M$ F) B! X; Q6 `! T; a5 l& s' Y/ p( u 图34(点击看大图) 3 K& x2 s* U: Q) |# B后期处理+ I2 t* R2 X0 b. T7 }* o 在做室内效果图时候,如果前期做得比较准确了,后期用PS处理得就不会太多,主要就是调整了整体亮度,对比度,然后再用通道对局部细节稍微做一下调整,这里我做了冷和暖两种色调。(图35冷色调效果、图36暖色调效果): p% a1 _; M9 v+ { 图35(点击看大图) 图36(点击看大图) |
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