建模教程:三维螺旋楼梯的制作过程解析

2011-7-21/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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导言:
6 r3 e5 {9 H# d$ ]/ H7 {本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2012在“阵列”命令中增加了“按路径阵列”的子命令,本CAD教程将通过绘制三维螺旋梯来讲解“按路径阵列”命令的运用,希望能给朋友们带来帮助。) d" T) O, B6 R, V  g
! p+ e* A3 M8 W( O& b4 S+ k2 E
一、先介绍一层螺旋梯的制作方法6 O3 j# Q& s+ _7 L- C4 x& X4 _
步骤1
$ t- q3 K1 ~! s* W先画一个直径为1800mm的圆形拟l拉伸为圆柱体,再画一条外径为4200mm,高为3300mm的螺旋线拟作阵列梯踏步的路径线用,接着将事前已经制作的梯踏步、栏杆与路径线垂直放置;同时再复制两条外径螺旋线,分别移动到450和900mm高处,拟作栏板和扶手扫掠的路径线;再画一条内径为 1850mm,高为3300mm的螺旋线拟作绕柱扫掠的梯梁之路径线。(图01)
( ~" r$ }& v* Y5 _' [( f# I, D! ~2 q+ g' m* M1 }$ j. x8 L% A( H
图01

3 G; t/ F/ W& P步骤2
* D& |- r" t3 l) w6 D2 F击extrude拉伸命令将圆形拉伸4200mm,就成为螺旋梯轴心的圆柱体了(图02)。
/ q4 X8 S: Q) z+ l' P1 C4 \. F- J. ~' c( I) y: k4 p
图02
1 z9 I7 o- s5 L- [! t- V% U  u) R
步骤3
* Y) h2 X9 W5 A* Q) n- @- b绘制一小矩形作梯梁截面,用扫掠命令将内螺旋线作为路径,扫掠为螺旋梯的梯梁(图03)。
( e, u4 N# ?9 s2 H6 [3 ^1 y; a9 L4 M: g
图03
$ l7 e! g! w- x2 K, M6 O; ]
步骤4
3 F" y/ _  }; R* V" Q& w& j击“阵列/路径阵列”命令,选择梯踏步和栏杆为阵列对象,下端的螺旋线为路径,打"O"参数,再打回车默认起点后,输入22(意义是将外径螺旋线等分为22步),再打D参数就按螺旋线等分阵列为螺旋梯了。(图04)
/ O1 Q. n4 N) T! K6 w
3 X- _) l; A7 F( o: w  c, G! S! X
图04
步骤5
6 [1 p; U  t" `- L% O绘制小圆和小矩形各一个作为栏杆和扶手的截面,以另外两条外径螺旋线作为路径,借以扫掠为栏板和扶手。至此大功告成。(图05)
- [( l6 w9 e" w2 E1 F7 H2 \2 q# X8 c5 G: _+ h# t
图05

4 R1 A4 s1 Q8 _& ~6 Z5 q* D" w) |步骤6
6 T  E! W* ~8 V5 {( y附上材质加以渲染。(图06)
6 q5 @% U0 F& @( M1 P
1 D8 |5 x) g0 Z
图06
$ H  I/ h! W4 {4 g2 D) O
步骤7% f7 G5 {. F; R
再增加地板、打上灯光和附材质加以渲染,即成为完整的螺旋梯了。(图07)
9 A9 f' |& H1 V8 g6 r# K, A. \# D/ A6 P& i4 s9 w1 x
图07
二、如何将一层螺旋梯改变为两层或多层的螺旋梯- A- T3 I0 Q; h1 w/ p, K
由于路径线可击夹点修改其特性,而阵列命令又有其关联性的开关,这就为快速改变螺旋梯的层数布置提供了先决条件,简要的操作如下:
6 o  b/ C2 Q1 r1 c! H% Q4 H& a# s3 n9 C
步骤8
' k! [& L+ B" t* f+ s将图02右侧所示的4条螺旋线予以激活,并右击鼠标调出“特性”板,将原来的圈数1,改为2;将原来的圈高3300,改为6600。(图08、09)
3 q9 R$ O" D. |1 U4 R7 t9 {3 Z% `( R: h+ i
图08

4 A0 ?& g0 n% }. I
图09
6 C, }2 s6 P4 `  f2 }, Y
步骤9
击“拉伸面”命令,选择并激活柱顶面,再拉伸3300mm,使其两层梯踏步与柱子同步修改。(图10、图11)
% X' V* t: n$ ?/ P$ V) {8 @
! p1 Q& \% z7 ]
图10
, y7 O5 }1 u0 b2 V7 m/ _; |
% k1 @5 G1 ~# f, L$ }1 |
图11
步骤10
$ S! i5 u  ^& h7 g  u用图中的小圆形和两个小矩形作为截面,分别对3条螺旋线扫掠,即生成绕柱的梯梁和螺旋梯的栏杆、扶手了。(图12)
( p; }: v2 W! w- h. Q& D- j  V6 y$ @# n1 M$ t; }% W
图12

  z0 d7 p7 s8 o' O; o4 j" M( C/ B5 G: x步骤111 G& p! b5 @! ^. G
同于一层的第4条操作,只是将阵列的梯踏步由22步,输入为44步,即可。至此,由一层螺旋梯改变为二层螺旋梯,就大功告成了。(图13)  p( f. T  J0 F2 L

$ a0 r8 j* ]9 f! u
图13
8 Z- X, @8 z- H, Y+ Z' ]* E
步骤123 B+ n* y* b' k' r0 o8 t5 m6 s
如果对螺旋梯踏步不合适,还可激活螺旋梯踏步,在“特性”命令中修改有关参数,如将项目44改为48等等。(图14)
1 k. {/ ?* K6 M6 s. u9 N1 ^0 l& o! j$ S: F  g- a: c
图14

5 F' E% U0 ]3 N步骤13' W& T, @; m% C7 Q. X2 i+ ~
再增加地板、打上灯光和附材质加以渲染,即成为完整的二层螺旋梯了。(图15)
, B9 `0 @/ X# V: J; K% O! t" }& l2 U$ N. K$ w4 a. Y
图15
. n, |+ ?0 {6 w$ J7 B; n6 ?
这样便可以举一反三,如果是多层螺旋梯,也按此操作,只是圈数及其高度不同而已。
5 c, g  f! H& Z( u# p
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