建模教程:三维螺旋楼梯的制作过程解析

2011-7-21/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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7 t6 l2 ~6 g! T) h% Y6 `1 u8 |5 I导言:
8 G+ y3 j! q; ~" d, O本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2012在“阵列”命令中增加了“按路径阵列”的子命令,本CAD教程将通过绘制三维螺旋梯来讲解“按路径阵列”命令的运用,希望能给朋友们带来帮助。
9 L# ?0 i( t3 L3 t4 ^  Z2 b* P
2 P5 c2 I" L9 v- N一、先介绍一层螺旋梯的制作方法
9 H3 g8 v  A. n步骤1; a( r% Q2 U2 U
先画一个直径为1800mm的圆形拟l拉伸为圆柱体,再画一条外径为4200mm,高为3300mm的螺旋线拟作阵列梯踏步的路径线用,接着将事前已经制作的梯踏步、栏杆与路径线垂直放置;同时再复制两条外径螺旋线,分别移动到450和900mm高处,拟作栏板和扶手扫掠的路径线;再画一条内径为 1850mm,高为3300mm的螺旋线拟作绕柱扫掠的梯梁之路径线。(图01)4 T5 t! T' F: R+ a4 K5 I

' ^2 ~( c2 }6 D, Q
图01

4 Z3 ^' v7 K( L. ^$ H2 k步骤2
8 v/ k# @1 P- ?  E7 {/ u% b3 z击extrude拉伸命令将圆形拉伸4200mm,就成为螺旋梯轴心的圆柱体了(图02)。
  v6 \0 ]; ?) y# ?6 y! P4 e3 D2 h8 [. l8 Q3 y/ F
图02

# b6 g3 X8 c( |( \! [步骤3
( G' |2 Y& l  @9 L" [绘制一小矩形作梯梁截面,用扫掠命令将内螺旋线作为路径,扫掠为螺旋梯的梯梁(图03)。+ _; w' [! u5 A* p, D% ?3 ~
1 S$ u7 j  t, O& h
图03

- h9 h3 E# {. y, I1 f: Z1 G步骤49 p& {$ i' ]0 M  w7 _: Q5 R& M
击“阵列/路径阵列”命令,选择梯踏步和栏杆为阵列对象,下端的螺旋线为路径,打"O"参数,再打回车默认起点后,输入22(意义是将外径螺旋线等分为22步),再打D参数就按螺旋线等分阵列为螺旋梯了。(图04)$ J  N6 m- t5 a" i. O" I+ n

) w4 N3 g) R  `8 w
图04
步骤5
4 |# q6 ]8 k0 t! @5 T/ V2 g& H- P绘制小圆和小矩形各一个作为栏杆和扶手的截面,以另外两条外径螺旋线作为路径,借以扫掠为栏板和扶手。至此大功告成。(图05)
4 U0 t6 F3 w7 G4 ^- X. t, `' P
6 E" ]. p$ p# V) i. U3 k
图05

0 `4 V% I4 S. }) k9 h& e/ a步骤6
& Y- L+ T+ `/ r/ {. `+ l, c# b# H$ c附上材质加以渲染。(图06)/ `6 h6 n5 `' |& v/ z( S

8 ]+ d0 q+ [! R1 q7 Z) s  T
图06

# d! o, g- X. r" U  Z步骤7
) q7 s  m+ q9 G# i( H再增加地板、打上灯光和附材质加以渲染,即成为完整的螺旋梯了。(图07)
7 K! t  }/ U0 @3 B1 ^5 F- p4 {3 P7 C
图07
二、如何将一层螺旋梯改变为两层或多层的螺旋梯# w5 [( U/ n/ \* T, l5 U* Q
由于路径线可击夹点修改其特性,而阵列命令又有其关联性的开关,这就为快速改变螺旋梯的层数布置提供了先决条件,简要的操作如下:' b3 R( f& Y' c/ M% Z. C% H

! q6 L7 P( }5 V6 R1 V步骤8% e! e) x0 p2 m* i3 D7 J
将图02右侧所示的4条螺旋线予以激活,并右击鼠标调出“特性”板,将原来的圈数1,改为2;将原来的圈高3300,改为6600。(图08、09)8 ?& c% r- X. t( k% z' s

, @2 I- H( _! d) \! g) X
图08
0 \9 U, n: m+ ?7 \9 c% j
图09

8 i: N' q( j" s
步骤9
击“拉伸面”命令,选择并激活柱顶面,再拉伸3300mm,使其两层梯踏步与柱子同步修改。(图10、图11), S, q- a0 K) J8 R. r( g
4 B) Y  q' s+ |( }" f1 i
图10

! w+ p& n; u# i2 p5 V, s
; c* L, i; Z. v! ]
图11
步骤10
5 Y0 R/ M3 d0 y0 l( D用图中的小圆形和两个小矩形作为截面,分别对3条螺旋线扫掠,即生成绕柱的梯梁和螺旋梯的栏杆、扶手了。(图12)5 B# V% l3 {* x' _7 k8 v& Z; Z
$ W& G& }% O3 g  [2 w4 M) S; W2 K
图12
9 A6 O( i; ~( a* Z4 S5 z
步骤11
3 E* d/ a1 C2 d同于一层的第4条操作,只是将阵列的梯踏步由22步,输入为44步,即可。至此,由一层螺旋梯改变为二层螺旋梯,就大功告成了。(图13)# {. a# y8 {0 L5 z/ ?

$ c+ s% ]) r4 v, Y0 J2 d
图13
. W( N0 O& J" |" R
步骤122 h' }- y% C% ~8 G) ~
如果对螺旋梯踏步不合适,还可激活螺旋梯踏步,在“特性”命令中修改有关参数,如将项目44改为48等等。(图14)" P4 E/ u" y: ^  k7 \$ x% ?6 O
% b4 k/ m" N" S; Z
图14
3 `7 p) O; W, Z9 o; V$ g
步骤13) K. c/ Z; V9 g5 _7 s- P! {
再增加地板、打上灯光和附材质加以渲染,即成为完整的二层螺旋梯了。(图15)# C" B- x4 Y( n, d1 I2 t, m

+ W& R4 x; T; H+ E% h8 F0 e+ s
图15

. ~- x! K+ ~8 }1 `; R$ O' {这样便可以举一反三,如果是多层螺旋梯,也按此操作,只是圈数及其高度不同而已。
# |2 f) A9 e# x) v( M; L
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