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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:* U+ }) `6 Z3 `8 @) W0 Q 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。" ^3 m8 B4 _+ d; ^- o 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。$ ]# I$ @. Z5 r cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 M' `+ W2 _( D3 i7 a# K 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 : }( M6 O' }- X, \# X 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录2 |: I, P# t+ k! n @9 H8 p5 ] 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径4 d' D O- ~; t! P7 @ 1 z( r6 |/ E1 p0 C! Z% x1 `% C; q 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~$ a+ |! N) ]( k% D . l7 |2 T% @( e5 L1 M 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ ( i/ g i2 C( | 下面来看批渲染,其实非常简单:0 G, X$ h4 [9 p! B# w: H cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max % c$ h, O+ @% J: w6 z 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景7 I2 D& f; o$ F O& L1 o 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率9 ?9 C- G# {6 i* D8 T# a 下面来实现关机:% N( b. n$ I! ~ ^ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max# i6 t2 ]6 Y7 P) z A4 Y 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" ' Z$ Q2 ~# i: h. X+ b -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。$ ^5 L( I! j% Z+ z2 s V 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 0 x# K* z. |: T 注意这个: 执行渲染:. j) k- N: D; p& o0 g 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输' {8 V h3 M+ S, s; p0 j! V2 t e:回车 cd test 回车/ M/ F: t* Y/ x. z7 B render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令2 A& r# n0 D: S! O+ | & g* ~# E$ h) [! G+ E 所以我直接把路径输完,就可以了2 q4 c- |2 K6 ~ J, ? 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开0 X3 N6 p T$ m H% |! H1 k3 u' `$ T) Y 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~' p G3 ~! n$ w+ u% S w, i7 [& N 2 B) K6 F- X2 v* h 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~* u" I/ J" {1 } 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,2 ^8 o& T: K' h2 c* \6 w 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"+ o+ G/ h" ~) u$ [ 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是* p) K2 I& ^ w+ }, m' E "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.6 x1 d0 d) I# t) V7 O9 } 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下9 B* E G% h, U: C2 `# z: \ z 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ Y' H; ?8 }7 J! n! V) U 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3% {1 O" v7 f& x; [ 5 D: J1 W; E8 p/ T + j; S6 Z3 x2 Z1 O" y 这是我们得到的bat文件:- |5 Q9 k4 v/ e/ H* c9 s: y! v7 U @echo off) g! s% [) U. d, ?. B8 G! @ rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01. x, _) |0 h$ y7 ?9 P+ F 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ V; M m/ q9 i) h* ^4 c3 u -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^9 J/ @/ z" f7 j6 r0 M0 _ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 - o% b @6 Z9 L4 r ^# V) Z' K& M* w, p3 K9 ` ' Z$ c: O# |. G, c/ ?( m+ l |
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