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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。" Z- j g: m2 y6 l8 f/ B% H! X cd c:\program files\autodesk\3ds max 9# Z, y' c% z9 {& E; W5 Q* Z 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 & P) h( ^+ a+ q/ ]5 i% _; t7 K 下面讲解参数:5 n& `. `& r# }( ] 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径0 F1 F5 T* A/ s -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的; E/ V; Y9 t; @! t$ K5 u 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 , E" X% @! f7 c8 e- \) y3 e* l 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~8 _% m0 t* f( T2 d" [ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~$ s# J: j r* l/ W4 D2 d & l* F) O) b! [5 F# h" r 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max2 L+ c2 c2 p/ j3 N4 O; p 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max' z* `6 N# u; N5 Z2 o 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景2 s9 U2 W% ]4 r* D9 i 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的8 h7 E( k) y6 P d/ l -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率1 W2 R6 ^$ i$ ^ X 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max9 h' Z0 ~# }/ u8 ]: [3 E' l5 J 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max. M* [. \, k8 S! L, C1 |6 I shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"; K$ a1 H) v3 w5 i6 {0 ~; f0 u 1 U- }4 x: ~8 x$ r4 p -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。$ Q3 n, Y. h1 j% `5 \ 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法1 e2 @2 z1 m! C( ^2 i. f : n) Y7 o: \& }: A9 e& v& k! ] 注意这个:, i I# y* s: b 执行渲染:) z- F3 F Z5 D& V) ^- f& T, S/ p U 开始--运行cmd--e:\test\render.bat; ~2 J! N+ G+ j3 I' ] 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:" x# H* s" b2 y 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车 o. X/ Z9 y' D4 B9 H$ v cd test 回车 c3 d- H8 ?( \ o& L' v render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令! W4 _0 j$ Y8 m2 Q+ a4 a- ] 所以我直接把路径输完,就可以了% x$ j8 W) Y2 b y" ]4 J, x 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ , F2 v7 q, A+ D7 n 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~- p! ?3 }: G/ e 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是) ^: \. t9 I7 g' n "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是) n# d6 P$ P+ a$ }& a: f* G "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. , e4 X3 f L, B: p 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下! r4 V# R2 C& p2 ? 9 W, ^1 w) A) f8 ?; g 8 b* U! Y% K9 F; R# i1 y4 O+ e 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~; p; Q, n# _( I0 z2 R( M4 @$ y& N 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 K( v; S* d3 A! ?% Q. w5 [9 { 9 g3 t! }, M5 n1 D ]+ X 4 I8 I; i- L1 y0 h 这是我们得到的bat文件: @echo off3 r$ {) r) `# J4 b rem ---------------------------------------------------------------------------! R; @$ X* G. W% H$ _3 \ rem -- View014 p0 m- J' U! o9 m- L" T2 K echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4' T! M0 b7 h0 s" }( x+ v 2 Z: i8 ^5 R/ W. E. c$ x 3 G$ D- M j& V i3 k$ Q 6 S+ L" A, q1 h0 Y( W! }& Y' w |
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