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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨8 \! f( V( P9 V( q9 V/ s. Q6 F6 z 单个场景渲染: m% k2 d, }9 @; O 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。5 h( _9 D/ g, X$ \; u& O! N cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max$ s9 _) M6 ?6 S, K" \- w4 Y- Z 3。保存,并把扩展名改为bat。 : o& Z, r7 q3 ?/ U: M! J/ {% n 下面讲解参数:+ d8 E" C9 I. D- C& o' V 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录/ L! T9 e9 E2 ?' y 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令, b5 N% k: ^2 G3 _$ @2 G0 B -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 0 R/ K; H/ [$ L1 M 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ 下面来看批渲染,其实非常简单:2 W J: ~; z% b O. R2 |2 c cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max ) ~5 a' e$ A8 w5 V t* z: I 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景& X1 g8 o$ V) U3 q4 U) i* c- x$ i+ o# m 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:* U: ^. u! X5 w cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max ?# b$ r5 y4 B2 J# i: Q 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max, D" E6 h+ `4 w* O# V: e shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!") H7 g8 U7 p4 A$ h4 L2 L & O1 b0 \. P6 z7 K -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。( @3 n M. ~$ z8 I' o3 L9 p& R! { 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 # D0 @- E) Q, O J6 A, N 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat8 G% U9 F- k. f- i" T& J 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输3 p3 ^. `# f3 g2 I3 E o( ]4 R9 m/ x e:回车 cd test 回车$ \' A& Q) n" C O( ~ render.bat回车% e) b( @ p8 G' ^+ C 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 1 F6 q2 ~) U4 f. Q/ J1 g; d* A; J 所以我直接把路径输完,就可以了% }9 H) f% ` _1 u3 k 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ " d- {) L0 H1 b7 x 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 Z2 M2 v5 ]* | "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是0 f8 U/ b6 V0 ]% Y8 a+ M* V "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. `2 a9 _4 |% Z+ w; K7 i 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下! O/ ?6 N" q' l7 N - e7 o4 \9 m, x" X* _4 B5 X. |- _ 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 4 k( O( k+ O# r9 H3 r; E 6 Z' F. p4 F$ @9 [' L " X4 z8 ?4 A- V2 e( \5 B5 x+ a ; H) v% m: c8 p2 D8 W- {) t 这是我们得到的bat文件: @echo off$ ?2 `( w7 X, x! G: o, d z 7 f( g9 C8 d! A3 b, ] rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01/ [- r, ~! u& C5 I 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 |
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