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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:' ]8 ~ l0 B, V8 f% d. U 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。, j/ w: c( G3 j2 J 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9' X% A3 o& \7 v0 c 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max# C3 U8 j" r( J$ l8 E3 u' f6 A 3。保存,并把扩展名改为bat。 6 s8 y# h( F0 u 下面讲解参数: P& n9 {4 N4 b! f6 g 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径8 u2 `' D- O1 E+ ]2 Y6 e -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~& N+ _3 y" P1 o0 I8 N 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~2 A) T' S. `- d& v$ [ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~- @. p7 X3 h0 x9 o 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max7 C3 u- |( M; m1 B: g2 O/ ~ 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的& q5 N; h V: [' o, k7 E! r -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率5 }+ B; w. O0 k) C3 s! W 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 99 I: M$ ~6 Q7 j5 m 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max& x+ _5 d& t; L7 N. M; E% |. R shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"9 T$ D$ d" G3 l a, {+ e3 L7 K 6 ~' {% W8 X4 J+ Y" A! ^: A -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法% \& K h; c) C' _ % H! L: j1 f! ^% ^+ Q' f ; U. d0 d$ O5 D 注意这个: 执行渲染:& n! |, [! q _ 开始--运行cmd--e:\test\render.bat $ O, m- j( m0 ]2 h4 O 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现: 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输 e:回车' V& \) o" w9 V# H cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了* t* P4 v9 R& V8 w" w8 g 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开; e) t& D+ a4 D+ m7 P: S ! U( d9 E/ j6 O( E) B9 [2 \1 I! _ 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 6 \* ]: b( O7 l& H 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是0 K2 E# f3 U* Z6 I "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9") t1 } I& z0 v0 e' r; R2 s 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是- n! s+ z4 F3 ]& H* s% B' G "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. $ q( Z5 b. }: J9 N 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 4 y: [. R* q5 x7 [ # ~8 |/ `, a; ]# l3 f 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~7 h5 M$ ?& K: r( m 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 0 m/ i5 b3 h/ c% T 8 p9 B) Q( N$ c* I 这是我们得到的bat文件:& D3 g Z5 H/ I r' K% z @echo off . q4 o& w; f: [7 B# ^ rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View014 \* }( w* ?* r 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^" I( w6 `) ~8 Z3 y -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^- X& v% i; j: e$ m5 f$ D& e -preset E:\test\camera01.rps7 g" c4 X$ w* }4 B- d 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4* I3 c: x+ E9 w2 A8 T7 C1 s- \. h # C* x+ v8 `) ` 4 I# X- B9 V' | {# [8 m $ g! X+ I6 |" w, c) Q% _6 V) i- s |
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