MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨( [7 {, v; V$ J: ]0 k 单个场景渲染:0 ?2 W; W+ h, ]0 B" H0 L 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。/ s+ Z2 F! ~5 @7 R cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" H9 X. `! p: E 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录/ C7 S! I# k( v' N$ _; t( s. A* A 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的% |" N; [2 ?8 r- i5 n# E 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径2 q1 e1 j8 s! ?8 u8 D$ l 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~$ z+ {$ u% h$ }; t- b * M$ }% Q6 p( P1 n 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~& v. `+ |, X: b7 }6 t9 F8 j+ O7 A* { 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ $ ?, c# ?- }, e5 Y 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景2 Y d* `" b* i6 ~& i. A9 K) P3 H 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:9 W3 T+ s* `- V$ t+ j8 B cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" 8 f; a2 Q5 c4 i -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。! s4 Q* V5 H) Z, S4 I. d 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法, g+ |' R' i) Y& o8 I . |9 u( K: M' f/ D& J 注意这个:" w* E5 C* X0 n: {+ v* I 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:. \+ H6 J( z' Q9 g Q0 [) z 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输* m" Q; j6 E: |- { e:回车; Y. o; m' d, t cd test 回车/ d9 _% R: w+ w: Y/ _' v3 \ render.bat回车0 u. M) E+ J6 N, ^ 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 4 i. ^( O" |( H+ {( O 所以我直接把路径输完,就可以了5 M1 P2 {( p e1 l 9 }8 y+ D$ e+ L8 q7 ~+ @( k 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~, U. V' _/ {/ C" f - D+ t4 ~1 d l( \- f3 S2 y 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件, 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是. V5 C5 N& M1 j y+ V1 q2 i "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"- ~) v6 B3 i+ \& h 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.# W) j# @' j8 ~ . o3 e- I! k" \8 K- _0 | 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~" v8 t" Y- N6 q3 E0 A# Q# B 好,下面上教程啰,图片的~~~1-33 n, f& s4 t- ~/ T' _" H) X 6 o* d4 D: j6 |$ p ) W4 z% ^, | w6 Q; D ' f6 U2 {* x! Q- W4 r9 R+ m ( t; j' z/ t5 p, [' q& i 这是我们得到的bat文件:+ S8 Y/ V Y% c m3 ?1 M) A @echo off' ~/ C* v& }5 t rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View011 J, b# a+ n# f2 G) Y' o) R echo Rendering Batch: View01, z1 b' I Y5 A$ ^ 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^) ?# G) @4 }9 @8 l+ [' D -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps7 h n5 p1 k# \ 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4& l6 Q' E% V3 b8 T) F( e 5 |: J" X7 c: o 6 D8 o0 T, ~% d+ ?- q4 j* G |
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