MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染:* r, l( g. r4 E6 w* n 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。4 Q! H% q0 h4 B1 R7 y4 u1 E 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 92 B. |0 t6 r5 ~. x2 A8 ` 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3。保存,并把扩展名改为bat。% w" Q9 a' b- \6 Z + j/ a4 k2 L( @: T A; Y 下面讲解参数:) i1 J) [) ]! Q( c% g. E$ e 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录4 M0 |( Y5 H1 {3 E' y5 k+ U 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令- {& T$ q( `8 Z, }: C7 h! P0 }! |" x -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的1 x4 {8 \9 U; B2 h 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 ; l$ j0 z; l, C6 u' P 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~9 b3 ]9 V8 I/ Z* m+ B) `( l $ i# u/ G) n' r" i. M% Z, A& a 执行渲染:, h& r! r: S* g$ s0 V: T 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~ 你成功了吗? 感觉很不错吧~~ , l: p7 w( e) e8 ^) B6 z6 M 下面来看批渲染,其实非常简单:; r9 S# Q, B! s0 T: e t' J& _ cd c:\program files\autodesk\3ds max 9* v5 q" z' ^* Y 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max% ^/ e2 q* |5 G. ?$ y 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的 -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率4 D @5 K0 M' a# \- a 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 96 C! W3 |) R, _. j 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max! R8 g8 w1 G5 M! k' d/ p. }/ D shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"+ M4 |/ n# T1 Q1 [8 \ 2 W4 Y- p! @+ P; B; L) _+ l# ^ -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 ! l/ a `. a. Y, T+ ]* u% S0 w : y8 l" O8 c; B$ ^0 D0 d5 X 注意这个: 执行渲染:3 s! L5 G! v) s+ O. k 开始--运行cmd--e:\test\render.bat % L( n% d7 U( j( s% S# o# S8 _ 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:7 }7 J# t; m1 b4 k; J& k4 }! X 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输0 _; k+ A" O% I0 ~* q! ]4 d" A e:回车 cd test 回车 render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ / U, S) ^3 ~. b4 _6 W 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,; Y' D4 ?* m- o1 _8 n/ v 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9": N" z$ e- T% n# r# }- W8 a 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是# ^4 r: v1 |! L% ~7 P2 T; I "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错. * V7 U. f# {% I1 J9 l i 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下$ l7 x+ J+ R" R2 C5 b) ?" J* Y- {) j 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~5 ]$ Z9 m% Z4 k9 ^ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 8 L' b9 B0 ~2 d( G : f0 |0 Q$ E* a( | # r' L; v+ o$ L1 x2 j 7 I! f/ F% x, G( P6 q: l( n$ K3 `. `3 i( e 这是我们得到的bat文件: @echo off + w9 [3 w1 O8 i3 z" Y0 r rem ---------------------------------------------------------------------------$ H0 `. Q! Y. o3 R: C. i& A rem -- View01. l8 [/ T& S; ?5 X- P$ h echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^: p; b; z* C7 A7 y6 F4 S6 J -preset E:\test\camera01.rps0 Y( f# n% ]* ]8 [) a8 ?9 G 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 , A/ G' u5 H& X# C$ _! Y( ~ ( _ Z' R0 W* s) k 7 T( X7 L+ R. O8 R5 X. | ' D* a; U& }4 a, j& x5 S |
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