发个MAX批渲染和渲完关机多种方法~求大家多支持

2013-4-5/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨
: j4 Q# E; i5 C- z( k6 v* V3 Y" o单个场景渲染:* U+ }) `6 Z3 `8 @) W0 Q
1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。" ^3 m8 B4 _+ d; ^- o
2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。$ ]# I$ @. Z5 r
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9  M' `+ W2 _( D3 i7 a# K
3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
( s& m& {! w0 T8 L% Y8 [3。保存,并把扩展名改为bat。
) @) |, I9 |7 A  k  x3 i: }( M6 O' }- X, \# X
下面讲解参数:
; K* g# _+ ~& j: ]  z$ N1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录2 |: I, P# t+ k! n  @9 H8 p5 ]
2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令
0 D1 d0 s4 |6 D6 i: Y; Y  @4 s-outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径
, X( j  I: |! {( P0 ]  W8 ~2 R-cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的
: F; Z5 v3 Y9 _6 W! V& `# }3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径4 d' D  O- ~; t! P7 @
1 z( r6 |/ E1 p0 C! Z% x1 `% C; q
好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~$ a+ |! N) ]( k% D
. l7 |2 T% @( e5 L1 M
执行渲染:
9 v; y; Z+ C; V" g+ X+ U  k! Y  l  l开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~
7 w: u% J* j  w, B1 E$ q5 n你成功了吗? 感觉很不错吧~~
5 f: t0 T1 F' E( i/ g  i2 C( |
下面来看批渲染,其实非常简单:0 G, X$ h4 [9 p! B# w: H
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
5 R5 M2 z. \" b3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max
% r6 `' L* [/ T" f$ Q5 P" d0 r3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
* G% I$ ]; V6 A% c$ h, O+ @% J: w6 z
这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景7 I2 D& f; o$ F  O& L1 o
解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的
6 L" ~: S) ]  I4 N1 R* t2 Q3 b-w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率9 ?9 C- G# {6 i* D8 T# a
下面来实现关机:% N( b. n$ I! ~  ^
cd c:\program files\autodesk\3ds max 9
5 f7 n% g' a8 p+ b, t3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max# i6 t2 ]6 Y7 P) z  A4 Y
3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max
$ p" l( K) _+ ^, Z1 ]shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"
% W) y. m1 c- j' Z$ Q2 ~# i: h. X+ b
-s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。$ ^5 L( I! j% Z+ z2 s  V
这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法
% s. \) U/ D, v
* P4 ^8 a1 c) o& R; D0 x# K* z. |: T
注意这个:
/ v* M5 @  f- {) `+ Q( m6 x/ z2 A执行渲染:. j) k- N: D; p& o0 g
开始--运行cmd--e:\test\render.bat
& N5 Q9 m  }9 L
$ n% @& A, T$ o+ ]: r! w我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:
( O2 ^; u/ s7 D! x1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输' {8 V  h3 M+ S, s; p0 j! V2 t
e:回车
- h; ]. e* i7 h6 Y  @cd test 回车/ M/ F: t* Y/ x. z7 B
render.bat回车
' x( I+ g/ G6 q3 Q  `这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令2 A& r# n0 D: S! O+ |
& g* ~# E$ h) [! G+ E
所以我直接把路径输完,就可以了2 q4 c- |2 K6 ~  J, ?

6 {. l/ y- d) E& `2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开0 X3 N6 p  T$ m
  H% |! H1 k3 u' `$ T) Y
咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~' p  G3 ~! n$ w+ u% S  w, i7 [& N
2 B) K6 F- X2 v* h
看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~* u" I/ J" {1 }
这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,2 ^8 o& T: K' h2 c* \6 w
小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是
  d+ a* ~& u( a, T$ v+ b1 Q"cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"+ o+ G/ h" ~) u$ [
但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是* p) K2 I& ^  w+ }, m' E
"cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.6 x1 d0 d) I# t) V7 O9 }

* ^$ s! E% L* a, A6 b这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下9 B* E  G% h, U: C2 `# z: \  z

3 k; J' ?. ~8 Q+ ~
) }# W6 G4 O1 b; ?- A& w/ ~; X8 |! e1 o; P首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~  Y' H; ?8 }7 J! n! V) U
好,下面上教程啰,图片的~~~1-3% {1 O" v7 f& x; [

& M8 e- ?- p' R

- ^/ `+ h/ E3 M  u6 Z" r3 [5 D: J1 W; E8 p/ T

; b8 q& U) Z9 K3 ^% p6 a6 [5 ?3 q+ j; S6 Z3 x2 Z1 O" y
这是我们得到的bat文件:- |5 Q9 k4 v/ e/ H* c9 s: y! v7 U
@echo off) g! s% [) U. d, ?. B8 G! @

8 E  @/ `$ e! `rem ---------------------------------------------------------------------------
2 A, |$ c" X4 y5 ?" \' ?2 N  a7 Crem -- View01
% S9 A; c' C- Q- p6 N$ Aecho Rendering Batch: View01. x, _) |0 h$ y7 ?9 P+ F
3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^  V; M  m/ q9 i) h* ^4 c3 u
-outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^9 J/ @/ z" f7 j6 r0 M0 _
-preset E:\test\camera01.rps
1 M# w- F& o) H6 B: y看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4
* F! _0 \: _. }2 V( X
% G3 t4 L; h4 J# g$ k
- o% b  @6 Z9 L4 r
  ^# V) Z' K& M* w, p3 K9 `

" {# j3 Q& _- w$ f" i, k' Z$ c: O# |. G, c/ ?( m+ l

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