|
MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 90 p/ d6 V* E6 ^+ }" r 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max& Y1 N& n+ h! j& P* z 3。保存,并把扩展名改为bat。 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径/ c) y& z( h4 F4 h0 @2 v -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~ t& x+ k( B% d* x- E3 E7 z + H0 _5 W# p) h* P K 执行渲染:2 d& V7 i1 e! e5 [ 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~. L. H. L* W$ `& u' Z8 p 你成功了吗? 感觉很不错吧~~3 a- M+ {8 y3 F! ]& z " d& \/ u9 v' D k, d5 Y 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max- e2 w" n Q" t; S* w" T % \5 ^) \+ E" C" } 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景% h% ?" x" R1 f+ p# o, {9 g+ Q 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的" z! w k; d1 h% C- c, |4 K8 P* ^1 x -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率, r5 v7 f! F8 b! z 下面来实现关机: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9* a8 ?! C& X. R 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max9 f& p! b- X! Q, {% b1 y# {. W 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max6 e! R5 ~% P( V% D4 [; e shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" 3 M) C$ d5 V3 d: _ ~* o$ {% K. W. W -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个: 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:8 d. b7 O) R; f* |( i 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输' O2 q' x1 C: t3 J2 v e:回车! g/ s$ f) H2 b/ V' ?/ C3 m, S cd test 回车 render.bat回车7 E4 ~0 C0 Q' D) | 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令/ T! `9 k! }% C* o( B% U4 V 7 o. o( o) N+ z/ [2 X$ f 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 ; c) o1 o+ u$ K+ P* W/ q 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~ 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~ L }. t: F. t" ] 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,2 t- w4 c' D) r. p# V# _) F& m 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是 "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9" 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是; m. U1 E$ E* F( E' I4 {" } "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.: b8 K) Z0 J6 C3 P0 \ 3 {" a$ ?7 C `8 v6 @ 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下7 }4 O5 [( O3 Z3 p1 Z( z- j 7 R$ L/ R, F8 q # {; E2 a' ]2 R8 J4 O( b 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 2 d, U* c4 | D" G( l) o. h " g( q- }& s4 X5 x1 V, l3 L 这是我们得到的bat文件: @echo off' `5 A, e7 W7 [ $ E; c6 [, d1 a) p: \* }7 n& ~: j- | rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01* M% q4 N9 O$ I: C8 @2 n echo Rendering Batch: View01 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^ -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^ -preset E:\test\camera01.rps 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4' d( ^- d- y! S- S" g* N n , f f, G: [6 T3 G0 ]7 g$ C, r" | 4 N9 S& X( E4 Y* p; l5 C3 q |
精华推荐
换一换



xiexie