MAX批渲染有很多方法,今天我也来献献丑讲个用命令来实现渲染,如果对你有帮助就请支持一下下~~ 欢迎探讨 单个场景渲染: 1。任意位置新建一个记事本文档,为了统一我们取名为render。 2。文档里输入以下内容(等会详细讲解)。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9+ N4 A; t1 O5 x8 d) |) C4 S 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max4 k" k" v% {# [/ | 3。保存,并把扩展名改为bat。 & N+ ?( ~* X }" q7 g/ y 下面讲解参数: 1。 cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 --知道一点DOS的都晓得吧,这个是打开你的MAX的安装目录 2。 3dsmaxcmd --调用3dsmax的命令 -outputname=e:\test\test01.jpg --渲染图片的保存路径 E1 b; [" ~3 u& ]- P -cam:camera01 --渲染场景中你想渲染的摄像机,如果没有这一项,则默认为你保存max文件时,激活的视图,我测试过的 3。 e:\test\test01.max --你要渲染的max文件的详细路径 ' B" m- g6 M5 n1 s: u+ D* M' Y 好了,现在你弄个小场景把路径都对好吧~~~注意除自定义外的字符和空格一个都不能错啊~~# i% o& {# n1 c/ M2 q / D/ V; Z7 u& ?0 \; v' G! F 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat --这个是用DOS打开刚才那个render.bat文件~~0 u1 A7 h$ c9 Y) C0 o6 q- b5 x 你成功了吗? 感觉很不错吧~~7 R4 `& _! a h" Y% G5 r) Y( ~ 下面来看批渲染,其实非常简单: cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max# f) i' g! U4 q4 B9 k" J 0 ~7 d F/ P' Q, s; [: V0 S 这里就是再调用一次3dsmaxcmd命令来渲染第二个场景" Z# L8 c G- {- }, J. K* J 解释:-o就是刚才的-outputname的缩写,可以这样用的& O* N G! S+ h8 F {4 T; l -w是渲染图像的宽度,-h为高度,第一个场景没指定则为你的max场景设置的分辨率 下面来实现关机:1 I: X" |9 L2 e. H% r cd c:\program files\autodesk\3ds max 9 3dsmaxcmd -outputname=e:\test\test01.jpg -cam:camera01 e:\test\test01.max- A, v. _0 P) a+ V 3dsmaxcmd -o=e:\test\test02.tga -w:600 -h:300 e:\test\test02.max shutdown -s -t 120 -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!" 8 }% [' v7 r$ m* p -s是关机,-t 120是读秒时间单位秒,这里是120秒, -c "渲染完啦,关机 OH YEAH!"是关机提示语,引号里的内容可以随意更改。 这里就是加了一个shutdown命令,它是windows自带的定时关机命令,你可以在dos里输入shutdown查看此命令的用法 注意这个:2 x" p' D; N/ l! E e0 S. w$ `* ? 执行渲染: 开始--运行cmd--e:\test\render.bat 5 [" X4 ~# p& T, d" p7 g+ w 我对DOS知道的也不多,不过多次测试发现:3 o# |* V+ }8 O. k/ |8 b5 P" o5 N 1. 如果你逐个的打开文件夹,如在DOS里输+ G0 k; v5 j1 W$ F e:回车7 x# f3 ^: F/ b. J cd test 回车3 c9 `6 s/ u# v+ u1 `* ?& w render.bat回车 这个就会出现说3dsmaxcmd不是内部外部命令5 s; D J" v, C, C- x8 O9 g7 v # g3 C3 [6 k& k3 P$ e0 c4 n 所以我直接把路径输完,就可以了 2. 如果你是在系统盘建立的render.bat文档,就可以直接右键打开 咱不专业啊,如果有对系统比较了解的,还请帮忙解释一下~~2 S5 g. f( q( b- R 看楼上的是不是这个问题,不是的话看看你的max安装路径对了没,注意像我那个3ds max 9文件夹名字中间有空格,这也不能省的~~6 `3 W! [5 C2 C8 p* s* S8 Q2 m* L 这个我来解释一下,出现了这样的情况是因为执行程序找不到max安装文件,7 T4 n; y% c9 j/ [( P) C 小林子用的是max9,所以max安装目录对应的就是3 M7 D2 v; X; G8 j) N1 A "cd c:\program files\autodesk\3ds max 9"# E" J1 ~ a+ [ 但是如果是max8或者7就有点不同了,如果是8,应该是 ~8 h! y7 U+ F* j3 i7 }: y "cd c:\program files\autodesk\3dsmax8",注意,这一个"3dsmax8"的中间是没有两个空格的,而max9有,所以不能直接把9换成8就行了,要改得完全一样,一个字母和空格都不能错.$ K0 t* R" S( {5 E 这个方法,无论是渲大小光子图什么渲染器都可以用.另外,小林子这种设置有点小小复杂哦,有一个好处是可以渲多个max文件.其实有更简单的方法,在max里面就可以直接输出.其实也可以在max输出bat文件之后再把不同的bat文件里面的内容并到一个里面也可以渲不同的max.自己研究下 6 N6 z6 G, M' g! n% z' q; T* M' v 首先谢谢楼上仁兄提醒~那我就来讲讲用batchrender帮助实现批渲染,渲完关机~~ 好,下面上教程啰,图片的~~~1-3 * K: S2 M' R0 D5 Z$ P: a- K5 e9 K # t2 W" n I1 ?9 f ( `: C/ Y I- Z- g n$ ^( [ 这是我们得到的bat文件: @echo off" J8 J$ d& @ ~5 O j& M4 ]. x rem --------------------------------------------------------------------------- rem -- View01 echo Rendering Batch: View01) x/ i, H$ n, e2 S6 y% ` 3dsmaxcmd E:\test\test01.max -batchRender:View01 ^% G" ]# P1 Q$ ~0 Z" r' Q* c$ r -outputName E:\test\test010000.jpg -camera Camera01 ^# Y' U% W+ N [ -preset E:\test\camera01.rps" P/ v" T! H7 [& v3 C 看看上面多了一个-preset参数,顺便把命令基本选项发给大家看一下,这个帮助文件里有的~4 " a2 P: P4 W; Y9 K L 1 C& a4 \8 O- i; L |
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