嗯,这样不行
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都没人。。。
VR图像采样器:自适应细分 VR间接照明:首次反弹用发光贴图,二次反弹用灯光缓冲 VR色彩映射:1.线性(出图效果比较鲜艳但容易曝光) 2.指数(效果较柔和)这两个可以自己根据需要选择. 发光贴图调成高,灯光缓存调到1200就差不多了. 试一试吧,加油.
还有如果你用VR片光的话,把片光的细分也调高点,不然图上会有麻点,一般调30就差不多了.呃..貌似我今天也中招了.-哈哈哈
serven 发表于 2013-4-26 16:41 VR图像采样器:自适应细分 VR间接照明:首次反弹用发光贴图,二次反弹用灯光缓冲 VR色彩映射:1.线性(出图效果 ...
嗯,这样不行 发表于 2013-4-26 16:45 多谢多谢~~
serven 发表于 2013-4-26 16:48 客气,解决了的话回复我一声.如果还是不行你就麻烦一下把你VR渲染器的参数截个图发上来,让大家给你出出主意 ...
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都没人。。。