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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数
* x% w7 ^) c9 Q! n4 M6 T1 W0 ^7 q, B玻璃的反光率15% 折射率90%~100%  H7 i( r. k# g* J
金属一般反射率60%~70%; ~4 |# i7 |0 X
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了! f( j$ }! f& M9 S; M# t
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
# r+ e4 F, Z  z
5 j( c* W' c* C* K这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 % Q4 @9 _) @0 T- I$ M0 _" o
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
! @5 `; c6 U  y铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 ; \7 D: `% p+ E6 e, G5 M
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
: \' l9 v' k* M7 h2 S: D# ~' V" w铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 + v- y8 B) w# {% o8 Q7 t6 g
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 ) Q) |5 W7 s1 d9 S8 K4 L; k
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
0 O. n- E: j( A, M磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
1 J# s" W; x3 [) }4 E9 A2 V镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
8 V6 Z% {) l1 S6 d1 o镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 % i, ?2 J; a; ~" O# L- a) B0 J
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
6 }# Y9 G% X) W3 x- G- G镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
% S3 _/ L% c5 _/ b3 C5 c镀铬钢
; G# M9 L) c# Y0 V7 N! ]* G220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 , h* i8 y+ W9 B
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 % ~1 v: d, D) f! R* G5 G. T6 p
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 ' [; n7 U* l, ^; C0 |3 C' O
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
6 G3 h4 H4 N; Y1 J24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 3 M0 z6 N" s6 R$ g( @6 z& D% S' D
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
2 X( F% O4 q( U/ k9 S( Y) d- J. I4 X黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 6 L4 |/ s6 X; J3 l+ S% A
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 ! h( s& \$ m0 p( V: j0 A
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 % n8 @* N$ z/ M
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 9 E+ R3 g- O! h8 _2 k" t" j- b: ^1 m
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 8 V, ^" w5 F9 f, K
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 & Z* D7 U8 Z. h0 E, P  {$ M- }
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
4 ~/ `5 [' z; F' d, k8 O# Q不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
# r/ Y5 N4 e; J9 ~( t磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
: M0 |5 y/ o2 b2 n4 L锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
' @+ q9 I  v# m* {" X5 ]& }& [% s9 A
透明材质的折射率 4 A1 V4 J* k' D, m6 N8 \% v- T$ J

- Y9 o, [4 ?; {9 M7 Y# T材质 折射率 ' n7 |. m" f9 c$ Z% h9 X0 m
真空 10000
' q2 D/ n& e% R0 \2 M) N/ n+ Z空气 10003 / x0 p! t# O. n
液态二氧化碳 12000
: i) A  |8 _' S0 a4 F9 W冰 13090
4 Y5 U6 N: o3 k5 w0 L2 a水 13333
; @  X! x& K, l- {1 w6 w丙酮 13600 , ?. W" H* q0 M* i1 x+ r2 P
乙醇 13600 " F. e5 L/ G1 G9 N- w- Q- g
糖溶液(30%) 13800 6 a1 |  r, Q. `2 }1 K: k/ t$ U
酒精 13900 & j( V2 x& v* p
萤石 14340
5 i, @2 p3 C8 Z3 z0 p8 x  x融化的石英 14600 & h. u* {/ w8 R5 b" V; \$ j
Calspar2 14860
  }8 b4 Q. Y$ ~" G2 W: G糖溶液(80%) 14900 8 ^7 _0 E  ~  h; G
玻璃 15000
. }. j; M/ m2 y6 y* |玻璃,锌冠 15170 0 ?' W/ ^& v9 q  E' g: l& f
玻璃,冠 15200 1 R3 {9 e: a+ S6 }
氯化钠 15300 ' n: @6 p0 a8 f% Z4 o7 Z
氯化钠(食盐)1 15440
: V7 f3 d) I0 F, e聚苯乙烯 15500 . W+ F" I" i7 g" D% X* q# d8 e
石英2 15530 " X* {( J7 z+ N0 o3 E- S. m
绿宝石 15700
9 t( r- k" O) S2 y轻火石玻璃 15750
( E. V7 J% a( E" K青金石,杂青金石 16100 + y4 w) a9 T5 r7 L, h' y- e. i
黄玉 16100 / [+ i% H) ~4 ~* }2 W' x6 X
二硫化碳 16300 ( M% K( ~$ W1 T
石英1 16440
! |$ k# I/ h2 p4 k2 |% K氯化钠(食盐)2 16440 ) y- q: @6 r. J9 K/ o4 P' T
重火石玻璃 16500
, ^, ^) f9 R7 H7 i2 B" W# W1 rCalspar2 16600 ! G( j4 q& B7 [* |& ^2 e
二碘甲烷 17400 ( |4 M) t' ~# h& f3 n# m
红宝石 17700 * u# K. Y9 ]/ }' S, [7 i+ ]8 f
蓝宝石 17700
/ T' H+ G4 f/ m# F超重火石玻璃 18900
( o2 k6 G. ^8 b% k7 {水晶 20000
/ ~" V/ R( A( W钻石 24170   P) D5 K! [# Q5 ^8 L6 N/ }
氧化铬 $ a) w3 {& P2 Z5 J8 M6 ?
27050 3 i: F  s/ z' Q  g: P
非晶质硒 22920 $ \% ]# _0 ~0 _& [/ L6 |
碘晶体 33400
! F8 I: k3 a, A1 }# S, O  y! I6 ]
7 ]& y" T5 O& E- A' O# `& Z以K为单位的光色度对照表 ; p9 G, s. o6 Q# p7 ^( v
. @. B& T: d1 m  T6 T2 T3 f
光源 K   Z* Y8 J2 ~4 O* p
烛焰 1500 3 O  _9 I% K" A* ?
家用白灯
9 U# k- s) U: q+ T0 @2500-3000 7 w* w) t0 e% E+ Y
60瓦的充气钨丝灯 2800
3 o) W! G3 d6 {1 w100瓦的钨丝灯 2950
3 }0 P$ O( p9 P2 ^" t1000瓦的钨丝灯 3000 ( @+ y$ q" }6 F, [  `% u/ a
500瓦的投影灯 2865 ; U& ~1 `6 a+ Z+ V  M8 F+ B2 N
500瓦钨丝灯 3175 ' W) w1 z* e; Z3 U1 r( @
3200K的泛光灯 3200
- \! I* X0 B. [/ A0 T/ \6 p# S琥珀闪光信号灯 3200 1 ?0 K/ ~8 z2 h5 J+ M
R32反射镜泛光灯 3200 9 u6 l: p$ h# C7 t" ]2 B6 d! D
锆制的浓弧光灯 3200 1 z% }" b, ]; b+ ^( [
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
$ ?+ u: G  r/ ]5 Z* x6 W暖色的白荧光灯 3500
" g2 q; |6 o- R% ~切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 0 E0 O+ @* m5 ^; \5 y7 ]* ]* Q2 y
冷色的白荧光灯 4500 + z( _' r+ {1 @% a" g5 H# g
白昼的泛光灯 4800 % m! |/ M6 x$ j
白焰碳弧灯 ! ?: w- p0 ~) X0 U
5000 ; d( U- S% F3 t: O( I
M2B闪光信号灯 5100 6 e2 }2 T* _0 w; T( R. o! B6 E! P
正午的日光 5400 # R2 J$ m7 |$ D5 w
高强度的太阳弧光灯 5550
2 w5 Z' l* _% n1 o3 x夏季的直射太阳光 5800 + j# y  d% B% ~5 T
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
$ H% N1 r+ ^/ @. k4 b: C蓝闪光信号灯 6000   ~4 ~" U( V. z5 R$ W
白昼的荧光灯 6500 ! i$ p9 U0 E8 D0 e3 P+ c* D" b2 D
正午晴空的太阳光 6500
/ |. V/ v. k- U' \2 X. r; s阴天的光线 6800-7000 # l1 b  k8 r& e3 n- ]8 u( j
高速电子闪光管 7000 ( A  E/ A+ ]. {$ k
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
6 X5 p/ F  C+ m. s6 D* c. W来自晴空蓝天的光线 10000-20000
; U1 b; X9 ]4 A7 j6 j! o. R/ K在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
' y4 z) f1 P$ H+ Q# {: J" J& H最佳答案, ]! k0 W; k- U
RAYMTL为VRAY标准材质0 c5 x6 C# r- ~+ v

9 b( B6 `7 X% E- {漫射:相当于物体本身的颜色8 b: K: G) u% f' e, M# X9 C/ K5 s

3 ~; I9 }( z- ?4 e$ h  T反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。+ B7 z6 Q8 ~+ k: f$ o. ^, R. S1 u5 ~
. s8 u/ K- w$ w
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光/ Y0 E) a; _. P6 ^/ q( K: o7 h; t

) j7 V: Y* P/ p3 z0 H$ l0 A照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。- j  m6 g  a( Z) B/ p

( J; J' E- C/ P5 T" x4 V折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
' X3 C8 t9 H8 F" w& |$ ]+ d9 v' P  E: s, g# B0 |3 |' q! a
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
& K* k( [" T" E1 j/ n$ L
! s9 F5 F. r$ h8 h选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
4 ~% v& l9 ^5 I: e- O+ M9 [
# }, h/ ~" t9 ~" L顶面,和墙面一样,细分12-16
& w4 B  M& d  C, G7 I
7 v2 P. W! q& E7 Z. j; k! q. m! W白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16+ m# D/ y. |7 |, U  S
4 t, E! _  [4 w  c
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,# E8 v- P: u& w3 J" W* d4 E4 |  ^
& s' k- _) N- z
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。% n0 @3 d: g1 K% P0 I
' ^7 p  @% q+ b' f& l. d
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)& v: }! S# [3 V# e; k
1 Q7 L8 v( Z( U( u; K3 j
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。& f9 ^7 g" w! E' x% z
$ d; _+ i9 ?; i' T3 ^6 L) X# Q
光泽度0.7。0.6-0.75之间4 [$ }$ Z3 T: O% J0 T

: W$ J7 L/ B8 O5 [) J地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。0 y& i" M# @! r9 T

  b6 H) D" o* ^) {" p液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。) b; ~' B8 d6 ]6 B9 x
' L6 i3 i- G$ l" N
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
0 O+ X# e! N1 a. {8 L
6 L+ \9 t: U- G# N9 H; W. KTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.95 ^& Q! b9 @& j9 q8 G

  ^: ]" s4 r" g! w8 e. y9 c) aTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
) [$ e2 Y  U0 N) G( K) p$ w$ x$ o9 d: ~
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
6 m% q, a: q" i7 N5 W; e$ W4 I" D
0 N1 V' A" {( W瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
( e+ l+ B" W9 ~* ~; S- j# l+ Y8 S7 v, a0 r7 }0 `1 p
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
& H, s" V7 v7 {/ i* {) r9 r  A0 s: i# O) r5 g( j" m+ h1 v
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。* c$ L) A8 D: _7 {

0 r8 f0 |2 E- F' h# U' E, G清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8, |$ t1 J3 N6 n4 x

: ]" B6 g: e0 m3 f(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8/ g3 _8 r1 O9 v
5 M: Y% q* W+ B2 ?: Z! a
木地板材质:) J. q; b# C# D, J4 o

  Z8 E+ l% I1 C# [光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
  V* J; N% F4 x7 T" l3 X' Q% ?  I% k7 e! k# K0 g  \% a( l* Y& Q
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8, m# J+ I) v- g. _

+ x, O( U3 S1 n# G/ ?较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,9 v  j9 _5 Y- D) ^
" q/ T1 K0 L3 D0 \( N. M
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度% M3 p& x7 G4 Q" h
5 J& Q6 I7 q1 h; Y! G
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
/ G) W8 ~2 V4 d# X2 s7 y' Q" Z" Q1 ~; r6 c3 K5 K& i6 h) H4 V
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
4 A0 B& @1 a5 f. t! d& C) \+ w1 F9 Q+ ~% ?9 Q
适用于沙发,床单,
% b9 B. f/ W2 A0 }- z" V/ z6 S- d! b7 I6 G) T* W
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
- D% C7 W2 a% b0 W. }4 c
% l: `* ]7 T3 h; w- ]进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
2 ~" Z  e; d, o
$ c5 C0 |, [7 m丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图# U0 D' O# O8 `/ b

$ M- j4 A9 o# L$ p  H  U% @+ a# e进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
5 L) x4 `" A; M# ~
9 ]0 A$ Q5 l! q  a5 A一、各种常用材质的调整
& M% W7 I" Q7 s+ B9 @% p1 s
. a, V. X" l; \- ^1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.88 j  Y9 H! U; q! w; ?% a: R6 M5 E
, Y/ j- k- S! u% p8 N: c# W4 u* ]
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
( {5 \; y/ z1 V+ }
- x: B) q6 I& m  i: P2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
# Q$ Y6 k+ S3 n- W
" V: o* {  P% a6 r+ A8 t8 l   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8: E7 J4 l, p, ^# ^) j& `. I
( I+ n) U* }, t9 ]8 u& ^
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
7 {% y7 ?3 n2 O8 S) p) V. R
8 m0 T% U: ]0 \+ h5 m& g3 a3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
! ?! \- h; b! q/ K! X" y) r0 z; C& o& }6 S) S+ c  O4 Y* U
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图$ @4 `3 Y+ B+ P) S& m
% w- j, n+ n; R( A% c
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
! x0 c+ o! o# R" ]$ T0 R; _7 n' b1 \; @" Y3 |8 X
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
  `  t1 |$ \4 l5 H1 R8 x" |$ d' A- Q/ d9 m$ j% k' x5 d/ l3 n
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图" [: v6 V# ]5 z& z3 g

0 m1 h. p. `0 h" \$ U, }7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5. J: _: O  v/ S- E8 o0 w
5 t: K# Y2 L# j$ E2 |
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.97 \/ y/ e( G0 h* N$ p/ R9 {
# R7 b- s' \% n
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5' s+ I$ n. l3 ?. e4 Q5 M# e

4 R) }- q; P+ q# @/ ?8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
) _$ a# C5 K" N0 R+ L2 o. a
" O3 L0 X# d8 [, D0 U/ l0 Z/ z   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标3 r( x' r2 z. F# d

: i% t( @; p" \1 {毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
& B) y  z& \2 ~5 |# b" e8 d- t7 M
8 ^7 h' |5 b4 x* G8 X9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标$ B" O3 B+ M0 `8 z1 v$ R
1 k6 K* A3 B' h5 K
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
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