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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数
+ D& S% _% M" K. I$ w玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
% G( E9 C% I( K& u) V金属一般反射率60%~70%
% r, Z3 ?7 Q) n& K. r: I7 K5 [! \至于地版和大理石只要有bitmap就可以了1 D9 y( ]1 \' _2 r) F
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
2 |3 R* G* b* p5 `7 j! n: w2 K, ]" s8 A* s3 O
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
# i$ E8 c# c8 n1 T8 X2 c# n; s1 u: A: R金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
1 ~+ s: p" L( o铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 4 b. l5 b2 Q% a) [8 L
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
9 U; w5 B$ |4 q) F: \  D. k3 o+ a铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 6 u0 ~1 V+ a& ^: j, [! ]. l
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 5 Z# Z* O! l( S9 I# d6 W6 `, P
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 , z/ R/ z7 m& O8 g: Z/ y
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
8 D( K4 d- O% F# j. `镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 ; W7 }8 Q% f2 J) w; x' H' a; i
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
  L2 Z) Z3 X( U& ^$ N, K5 U; |镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 $ A# |4 W8 L. G+ ^
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 - D! \4 p3 d8 Z+ E& X" U3 @/ Y
镀铬钢
& A8 p7 E- d. G$ b, {220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
- q* `! b5 q  K: c纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
  ]9 N; O! o$ l7 [) v3 C铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10   b/ r2 h7 g) g4 o9 O9 s
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 & d  L; S, q* `% y
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 : h% K' W4 y7 s7 h
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
( \/ N, X4 T. c5 [4 p黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
/ l) I- \4 W9 l% t( V% r! [! e# y石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 ( v: y: A; X9 w+ G" r" P& @
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
/ e$ {8 D6 y# n$ t4 N铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 * b% `0 B9 r" O2 s0 G8 s0 m( `/ j
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 ! D6 N+ B0 B& @) B  t2 t8 C
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 % s2 G% z1 y  z6 f
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
& G& c, d* U3 k0 ~/ |不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
% p! i, ^3 O* v- D: N磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 % n( n+ j& ?3 f7 i( _
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 * X! T1 P3 T' w; t. p

8 Q/ |" V* K7 f0 N% w2 x透明材质的折射率 ; k& O3 ^/ |! Y4 Y4 m

& q& W" R, L2 Q3 V4 I- C材质 折射率 4 o2 f$ }. K3 s3 M
真空 10000
2 J# K. I: }5 ^7 E1 ]/ z' m空气 10003
1 {' ?* G, z. i4 }9 g9 C6 ]- @液态二氧化碳 12000
9 |& O/ P  d% Q0 p冰 13090
* ]- }* X# f$ X' b+ u$ b% f水 13333
7 i' R% T" K7 t- O丙酮 13600
4 K4 k: Y: C' I$ E  Z乙醇 13600
6 ], M' ~- \1 X糖溶液(30%) 13800
9 t( f( Z3 U5 O- {& x1 A酒精 13900
4 H$ H+ l- T2 u+ z, _6 c8 z萤石 14340
8 [+ d# V& u; b融化的石英 14600
. M* w8 n& }* V6 D! G4 v4 OCalspar2 14860
1 @! `1 k4 P% O  Q) u糖溶液(80%) 14900
* i) j$ f5 C4 A& T玻璃 15000 # S" R2 U1 v2 [) Z( t7 R0 a5 q
玻璃,锌冠 15170
$ a/ S) k# o" Q: Q; E玻璃,冠 15200 . F& X3 I# m. r" D3 z
氯化钠 15300 . t. }* L% z* u
氯化钠(食盐)1 15440
: h1 f* N% s# \( i& S1 @) T聚苯乙烯 15500 6 J' C. B9 I' ?0 l; q7 j
石英2 15530
4 n% N- W' ?2 `1 W$ z, o4 a8 o+ |$ q" h- R绿宝石 15700
% R# X, Z& M) D, _, {轻火石玻璃 15750
. Y0 S2 U, ]+ \0 q+ X: s青金石,杂青金石 16100   @! ~  b, p$ ~  V( U
黄玉 16100 . T6 e; V: Z' `+ v" c* x" \
二硫化碳 16300
( z4 [9 ?& [4 J石英1 16440
; S  ^8 C* x' M# a3 ~氯化钠(食盐)2 16440 8 s4 Y8 f) j1 P- C
重火石玻璃 16500 7 a' X6 V6 w4 l. a$ u
Calspar2 16600
4 X3 Q% h3 }' J二碘甲烷 17400
2 }' ]1 m1 p% ]9 M/ S  c红宝石 17700 . N& R( G& _( K/ l
蓝宝石 17700
' d: {8 F+ I4 ]超重火石玻璃 18900
* a  p4 o/ R' |* C5 A2 i水晶 20000
$ j# ?6 X1 C8 u( {9 p" U钻石 24170
, l, n% p7 B' [. |3 u- J氧化铬
" `# x* S. q0 d1 t8 n* B; i: D27050
6 d# B" S' F8 R非晶质硒 22920   g9 v7 \: G% r, Z
碘晶体 33400
6 D* s5 h2 J9 x9 G* p) C
1 f" `* n4 ~% o7 z1 \( ^以K为单位的光色度对照表 * T# G; ?8 C0 i& M8 E$ o
( P  C9 i/ S( y( H. k
光源 K $ o9 r# Y8 u7 ^$ f8 Z2 b8 k  G) Q
烛焰 1500
" s* f  z) n5 L  Y家用白灯
' q" @) B) m; u; k0 S! Q2500-3000
( n/ v2 J, S) k( h) D# v* o60瓦的充气钨丝灯 2800   H" b7 I3 u. V6 i4 @* E3 m* z
100瓦的钨丝灯 2950
: E$ }; H" \* z  L' e! Q) B! g1000瓦的钨丝灯 3000 ; s) j- S7 q" P5 P& X# M' u/ b
500瓦的投影灯 2865
8 ^+ l( o% s" ~+ Z) d* X  J7 y0 I500瓦钨丝灯 3175 / D9 M8 b6 V2 g+ V  a( ^6 Z  t
3200K的泛光灯 3200
+ e9 i: `8 O" Y* `% I琥珀闪光信号灯 3200
0 N' J* Z3 I9 u* dR32反射镜泛光灯 3200 + u  F/ v3 N. y5 W3 I9 S3 i$ N' O& c
锆制的浓弧光灯 3200
( j, O- i1 X$ j8 Q1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
! C# c9 O3 B, \- u4 L暖色的白荧光灯 3500 * A5 B$ f. M) e  v, {3 |/ ?) b
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 1 \6 [$ B+ t- _
冷色的白荧光灯 4500
$ @+ I3 `* K' w( l# h白昼的泛光灯 4800 8 N& c0 ^% L1 A7 R8 T
白焰碳弧灯
, Q& T& T& _/ z5000   M- h; F& e. m+ ^7 A* n
M2B闪光信号灯 5100 ( {% K, [" r# c$ Z0 b  k0 b" y
正午的日光 5400
+ l* P' n% T5 N+ |高强度的太阳弧光灯 5550 . N$ {' X8 i2 O; A
夏季的直射太阳光 5800 + B' A' D% c1 |
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 - J' ?7 Z6 b3 L. J' B
蓝闪光信号灯 6000 / e+ v4 \( n1 t
白昼的荧光灯 6500
. i7 F3 ]8 h" w" |( `, O* J* F- J$ c正午晴空的太阳光 6500 % ^) _# G5 A; N- k4 P3 Y
阴天的光线 6800-7000
  y7 o  H2 r: S% J) O: n* k2 p高速电子闪光管 7000
, h" `* s3 [0 [7 I  _, a* T! J0 E' z来自灰蒙天空的光线 7500-8400 , @0 k6 ]! y* Y+ O8 O
来自晴空蓝天的光线 10000-20000 ! M, k1 i  w; Z
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
* I2 i% V' R3 o0 t, o最佳答案! }* d# v3 y9 C4 L0 D
RAYMTL为VRAY标准材质0 m- Z/ h+ Q5 G

8 |/ |6 m4 J1 P漫射:相当于物体本身的颜色* O3 q4 p) Z7 q9 @0 o3 h: H
3 ?" @+ T& t2 A9 E8 k( H; B% o
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
  |1 ^1 v# A3 O) o
" v- u- I5 U: q3 r0 ~- f/ b) `. L! P# n; ?在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
! c+ g5 }0 r1 y
3 d: ?  F8 u) ]! C照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
/ r- c$ N% i* `, u' M# D. _( d! z5 i* U3 y% j
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。. u9 N- m! W) f) m* ?+ e/ Z5 i
! _) g0 u5 v' y( g: q
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
/ i( G& ^; u! G9 s" E, e. L/ j( ~. i+ ^6 E1 {
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-166 ~# }; U) Y; U4 ?+ C9 f1 [* v  C
6 L* J3 j$ }3 G" E% I0 ^) k( h
顶面,和墙面一样,细分12-16$ K& {6 e6 }! O$ C& U% s1 {
* R3 L# E! g" b3 G) U
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
! [6 J  k3 v) y3 W/ a
5 q* q5 T9 \0 N! U皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,3 V3 L6 t0 d8 k- a- N4 C8 p

8 D' v2 O/ D, i( x4 T6 JHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
- C/ c$ A: ^0 A9 I
! y" H; w$ R; J1 j1 _  w0 J漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
, ^! a5 ?3 w3 H. k0 Z& k1 \& {5 Y% l- X) x
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
# K( a: I* l! t- X$ f
2 w* Y; H+ p8 B+ j/ k) d6 x' x光泽度0.7。0.6-0.75之间8 c; W! l0 K8 Z6 S$ I* X1 k* Z' E( B

! p/ ?3 y! C! _4 W( B地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。' _2 t; C1 c; K9 l; N- g# R

: a( N+ y& c/ A+ _, L# l' x液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
1 I+ O2 V  p0 @5 Q! {
2 [  e' x- @. U; NTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7& i4 k9 @, }5 w  C) K
" o$ J) l- a; T- y/ Q
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.94 K6 [; d( ^  d6 `

6 f( o9 k3 F' R9 ATV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
& w& o; \, Z7 h3 T# j
6 C/ z* v& r( a& m玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
& l" l1 w; q' ?# J* L2 B0 |2 B6 e; o4 _: X) I" T: a
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
' K- h2 c: X, e& v/ X1 Q# C% x) p' {
5 }4 S' E: f$ r* C2 [* g金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 . S- U: h" N0 D4 w1 K7 H

  j7 `- B6 g% J0 Z; U3 g镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。' k$ `8 E7 C8 z: K4 H% B

3 d/ X) ?9 A7 T' ^清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
& F; s, b' F, ~* M) c0 m  o' Y3 ?& }5 X$ `2 I: A) P  R+ X0 U/ M7 [
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
& D; D7 @& ?% P8 R4 \" e
( ^* O% o, u) W9 \6 m$ q$ t$ J4 A木地板材质:, b& I3 a1 r) T7 s  z$ i0 t# g6 I

/ G$ m& n& {  w% Z9 d2 r+ W, A光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8" u8 }2 c: y3 e6 i1 g6 H" [$ `4 S
( ~5 M1 A  x* C6 p& a! D0 {, T
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
8 s% {# E3 G4 z! F- }3 a# R
4 t- n  c. e, \. p% R" |" T( H9 p较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,, j9 B9 o6 k# {) _) n% `5 |! y8 B
6 o0 _; \+ X- g! n7 m, b' |: d
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度( W3 d! d3 C& }. l! j

5 Q# A, `  ^1 Y$ S$ Q" r6 e1 u6 U在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度); o/ [$ |/ P5 B/ X% ?
9 f8 M2 K7 P. \
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
- y. g5 L$ j/ B3 D1 N
6 n/ B  g! z. c- v% h, F# X适用于沙发,床单,% S3 z( B  M9 D* g' \9 Z

/ s. F; e6 [1 P& h/ }绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
4 O+ {5 C. N/ E. |+ {. j* C1 _/ m( n" G  D& O* {* _9 F. C- @
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果), T0 w3 A9 Z: U- l9 y

4 q/ A+ Q9 E5 q( u$ p1 Y4 ^6 e! M丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图6 `, v% E/ }/ j. j# O6 @# }. l
1 t  i9 x0 u( U; g! `2 Y
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
! J1 s4 X  X: q, n5 G9 n
7 o; D3 g3 s) K7 C) A3 _' e一、各种常用材质的调整) ^4 S; p4 @: ^5 J) e. ~3 v

3 {$ y4 {/ u) d) x; A1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
! i3 p3 X3 E  D1 k$ z" m" C( n9 C3 I0 S" ?% v
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
) b2 j* P- \( O/ i) ?4 K6 X- e
" {. r7 {' O( P3 w2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰" H2 x8 q4 g/ d: _
( E1 s( y' V' d
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.86 t1 @; B# [; ^. x2 F: ^, g  J8 g

5 X+ _! a' S: G   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
( R/ z- P4 ?3 C! X6 r- n3 a* V
+ F5 |( l- K4 Z+ e0 M3 Q' m( T3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
* u! i8 J4 f% j, u! S7 [
6 m8 Z- G. B9 W2 m, h! D' a! k4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图5 v0 L; d: C1 F8 n' F' t
; D2 ?! a3 C3 @' O1 i' R; U
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
  Y5 [- E& I* F5 Y# t
* m) L8 y1 A3 M   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳& a6 L; k6 ~  u6 h3 a# _
0 n  I' ]' B  m+ }; S
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
/ d0 v9 f8 y7 y8 g: C& e6 i! E
% e8 _% N6 q+ @6 Y" C2 U2 H7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
1 v1 R# G) E+ a1 q" L" P/ u  l" o5 Y1 u' z$ e  A- y
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
. I9 E; R1 {" d/ X
* f7 \  J8 `1 S0 U) S# ]" W折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
; k* Q! m1 R! [& N8 C* N+ A6 ]- o  I
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图2 @8 F7 C8 Y/ O

- d* c+ p5 x' M   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标/ K% c6 i" B% S* o  D- n4 b
& r8 t) u7 w- t; V
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
' G# ^5 j! ?/ Z0 \% m7 c* g3 x$ k
6 [, O; |1 j/ I5 ?0 X/ K  g9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
2 S# e! b8 Q$ n) I
. K5 e$ G$ i! X6 ^. M10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
; Y2 d& S8 p6 ?
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