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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数
" m% Z% |5 l9 _( B3 G玻璃的反光率15% 折射率90%~100%( T. |9 L- r3 V% m8 @  |; u' K
金属一般反射率60%~70%. G) k3 n9 ?$ F& X2 Y: c7 j+ G
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了0 V$ O/ H: Z2 J  B) j- Y
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光" M# C0 @' a# ^! l* l* F
$ U# s2 e* M# w+ B
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 1 z9 J1 T( s% j* m" X. }* V! \5 N
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% 7 E2 q+ I# Y6 U3 f. Z& o, ]
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
, }( d$ `  a$ R1 D% V* x铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 % R6 }/ D  ~2 D5 C
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 ! l8 [: e* f3 [
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 + X2 ^) u( ~7 E+ a
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
2 o$ t, I4 r& i+ M" I) i磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
2 s8 E0 U' p2 K/ Z) L: [# _镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 $ d. d7 z/ G0 k$ }, E
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
$ g3 o0 ~' g+ ?- l: e4 z( S镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 7 b' Z4 d! I8 I$ L) r1 ~' T6 t
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 ! b& _# i1 j6 _- j0 w
镀铬钢
+ R- K% ^  i+ n/ P220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
( T! v$ [% [1 H# v/ X  s' v纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
6 K4 R2 d6 ~; T3 J" |% \; a铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 " h" H: m# H! F! a5 `4 }1 e
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
  {  J0 y! a. l3 b$ _24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
4 }9 H9 G; k: t/ K4 ^/ Y未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 ( k# @" f" l2 H0 y) Q2 J$ D8 e
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
$ t  b! e( S) [6 X, t* V$ i石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 + l- @0 F+ a: z1 \
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 ! }( {6 u! w. K, @7 }$ y
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
; H, {/ e; N0 x- _银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
3 e- R3 `5 I% y9 A6 v钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
  f! v( M! e* ^# A  j+ B6 C废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
/ P% l1 p$ a' H  y1 `: x2 o不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
& ~! P+ t+ ^8 G( D6 X: b1 k磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 2 r8 d7 `6 B+ T7 a! y
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 . J  [2 A4 g5 T$ l( m2 C+ \

7 |# G- x  e4 _2 Y: l+ x0 t透明材质的折射率
6 h" Z1 H) c; l# F- p7 |4 s" q$ n5 K# n3 R. }/ W
材质 折射率 1 T$ B5 ^" k: d% k) b3 [7 x, N* @0 j* c
真空 10000   R; `, i2 w7 B' V! R
空气 10003
! K$ w0 N) T* X$ I液态二氧化碳 12000 # \) _/ ~! q2 x  x
冰 13090
8 o3 |. @/ h1 x, O; T. j水 13333 5 t# {* i' t! E; |; O( Z
丙酮 13600 ( t2 S/ q# s' ~8 u& T* o8 I" c* n2 ?8 D% k
乙醇 13600
, x0 n; [  o! @* X糖溶液(30%) 13800
1 y% @/ `9 ^; E; i; P8 |3 Q酒精 13900
; C# L4 z2 `2 `" }( m; s" i. E萤石 14340 ! [7 l. q8 G- q* L2 o) \
融化的石英 14600 & Q/ C- n' N* s5 S
Calspar2 14860 & _3 {* U2 Q( k' Q* \7 `
糖溶液(80%) 14900 7 x" ^+ u: n) A  D$ c3 ?3 T
玻璃 15000 - I1 K+ ^. g/ S* Q6 A
玻璃,锌冠 15170 : W! W9 ?, v7 y( Y5 ]$ s5 k
玻璃,冠 15200 0 R8 M5 H/ F" I: Y
氯化钠 15300
# f* A& s0 i/ O! f8 p氯化钠(食盐)1 15440 1 a$ F7 _) h& D8 I: S% a9 E
聚苯乙烯 15500 / R6 m- L. `0 n; U
石英2 15530
" F1 r6 h7 r2 l" P% h- _, b绿宝石 15700
, H* i' e  f8 W) b5 w$ C7 x轻火石玻璃 15750 - m. _, K3 ]" m5 ?
青金石,杂青金石 16100 8 D+ v3 p& }, P. v( C2 ]
黄玉 16100
$ y0 r- D5 P) X  J6 ]二硫化碳 16300
, e4 H- E+ l. Y石英1 16440
9 n* J, p/ T* W0 m. K/ Q. i氯化钠(食盐)2 16440
- l: g, @/ w% ^6 H* b重火石玻璃 16500
6 Y* m5 T$ X) C1 k% @; ~Calspar2 16600 " ^* f7 m: B- N9 n- L3 z8 u8 [1 a
二碘甲烷 17400 0 z8 r) b7 `5 P7 q
红宝石 17700
: h3 i: Z" M$ I, V蓝宝石 17700
( X% h5 k& J' Q, f+ H超重火石玻璃 18900 & }* Y$ \5 Q  `; @
水晶 20000 # j% B4 {9 U2 L; ^* n
钻石 24170
- a. ^- t6 d* v  E- i: }氧化铬 ! ]2 d; z% @. P% m- T- z
27050 ) A9 e' u0 E1 a* _( n. X
非晶质硒 22920
* e1 B) V0 L7 _" r) ]碘晶体 33400 ( N6 z9 r8 r, @( v
2 G* ^8 U! z+ A4 v) |+ M
以K为单位的光色度对照表 7 q/ |5 t7 t# p/ d! X
3 N+ p' D% o7 Q
光源 K
$ R. d3 h. B6 o( p  b, y! `: i7 Q烛焰 1500
$ m# r' @2 V9 O% Y家用白灯
' D* E( G7 a6 g* p8 Y  `: d; l9 E2500-3000
6 U9 l  D$ W$ R9 B) O, z60瓦的充气钨丝灯 2800 8 Z2 t1 R$ Y" N# {
100瓦的钨丝灯 2950 5 X7 P8 a  V; G. s
1000瓦的钨丝灯 3000
# i/ Y2 ^; O. S! \/ b) U9 H2 m500瓦的投影灯 2865 ( I6 X: _5 [- t+ A+ g; V; a0 R) s0 p
500瓦钨丝灯 3175 & A; C3 s" y" F+ r3 X8 u. t
3200K的泛光灯 3200 2 x3 x* ^6 ?8 a3 W
琥珀闪光信号灯 3200
) D4 s3 v* u$ h" I' hR32反射镜泛光灯 3200 1 }, I. M7 o" K+ {) h
锆制的浓弧光灯 3200
- S, g, ~* s) e7 |: V1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
' l' x1 C8 \0 f3 C暖色的白荧光灯 3500 ( {/ J$ y- G8 O, p
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
: D/ q; @; @9 e" B6 |. L冷色的白荧光灯 4500 9 C  I. \, X5 K
白昼的泛光灯 4800
, R; N2 b4 h  T白焰碳弧灯
* F: ]* N: ^# Y5000
5 F% \2 K" Z( d0 d& g4 P" YM2B闪光信号灯 5100 4 o9 k* F6 d3 e" A0 k
正午的日光 5400 ' F$ x" Y& m$ L
高强度的太阳弧光灯 5550 0 |: x0 x7 e5 h$ S2 y
夏季的直射太阳光 5800 8 P2 L: M7 }6 u- }$ U
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
' @* P2 ]  u6 L" m3 l$ a4 Q# n蓝闪光信号灯 6000 & l8 j$ T7 L0 a! }
白昼的荧光灯 6500 ! @7 T7 N" g" z" N9 R5 z4 V9 @
正午晴空的太阳光 6500
: I) f+ E5 |  S2 t阴天的光线 6800-7000
* M0 {, A7 W& A! r0 n+ _高速电子闪光管 7000
; f8 d2 c0 U- X1 ?2 q来自灰蒙天空的光线 7500-8400 : @: y; s% T# N' Z; d# O) ~
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
1 o+ |+ A% g8 Y2 [+ v2 I( ~在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
9 S) S' c& _9 ]- R最佳答案& M" O$ O+ n' `* d8 i8 p
RAYMTL为VRAY标准材质
. v5 U/ T. g# q, ]% ?- P: T% s5 F  K0 @$ Z
漫射:相当于物体本身的颜色
! h" A- v- I- ?( Y" O0 {) ?
. `2 s. c- s" ?6 S" B反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
9 j! h: u8 P. g  k& ~+ M5 A3 X/ x! @
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光. A% T- {) j6 x0 t& U' s2 i
$ i' J1 Q- I6 S2 a* D
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。; A. h7 G- `6 F  A3 }

5 e: t# e7 x. H5 N6 F% u  Z# V折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。) u+ Z5 t! d, Z6 X

) F+ G8 Y' h% C) r" r墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
' E3 \0 @; X, K+ N" t& o. M6 ~
/ Z+ H: v( V8 r: ^$ m* [0 _选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
) M( X2 a& ]) n, H  ]: d3 h8 O; t; i: a1 R/ H
顶面,和墙面一样,细分12-16( T2 s4 Q  K* l! B5 S( x

+ w# o  F# C- X* n7 v白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
1 K( p. L6 |& Z. V. e3 |3 ~
3 D7 j1 l( ~( c9 I% W. w: t皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,+ m; U# d) Y9 V! t% i$ H
" x& N  c$ C4 j' M3 b- N
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
! i' X9 T" J1 m1 @' T3 `
6 L' C0 k* X- d- H* p! A4 J漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)0 I5 v" @: G  @1 a9 P* n

3 X% E4 \$ b0 H2 z在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。/ ?; P  M4 l) r; ]

# {0 N+ ^6 i1 B光泽度0.7。0.6-0.75之间; q5 y' {4 x$ F( c; ~

& s' w3 m: q5 J7 S地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。. F, S- a9 k% c3 q
7 H; ], ?9 a! b4 X' ~- a
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。* U* u+ `4 c% J5 s9 {0 i) R& [
' I' E( ~/ G* m1 ^5 y9 T
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7& p0 e2 C! F! d/ A! X& p7 N2 |

6 i. u; @5 B; V  M1 |5 K) A' hTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9- ]0 g3 k4 }3 C- _

7 r- ]) }8 S8 Q, O2 ITV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
' i6 O8 ]# z4 b1 Q" r% y( n
6 p3 t0 n4 c; z2 _; O玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
( Z( w$ m* }1 W
# D2 T, D% t5 A瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 ; l# _4 ~" m' \" v! L" }5 N( u

  U/ e- u6 U0 f5 ]' V0 A金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 ( ~" ^1 C6 s: e
# Q2 j) |9 u' I1 ~4 P4 u5 d
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
9 r; ~- b5 D6 r9 s' R" ]( k
: a! Q: x: e& ^8 X1 h9 k: p9 j# |清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8) e- }' A9 ~3 C

2 i# w0 v3 N" k9 Z(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8# H( M* {8 ~& O3 n  e3 t; D

( u! J+ ], b4 k& m+ y6 B* `# v木地板材质:* {3 T7 ]& T! [% `; ]

  o/ t9 i& C! t$ [4 j! u2 b) p光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分89 M; {, Y; |& Y" ~8 ^

  e/ j: k5 k+ |, {! s磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8& x7 r/ U) J" M: ^/ s- `
7 v7 O5 `1 G+ n4 }* [( y2 e5 \7 o% y
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
9 H( ]% }8 w( V4 V6 G. \2 |8 q4 X' o
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度: {: q/ X% M7 d* t% {2 Z
- v  O/ z7 p6 v3 u) ]1 _9 V& k
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
, u! z2 C& y  Z9 J0 F6 d& i  d
: a+ z7 E- ~  V2 c普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
5 l7 @! k7 o4 [- h3 ]/ ^7 |7 q/ a: J% P$ s  q6 S
适用于沙发,床单,
; |/ Z6 r2 m  T: C3 Y: c0 i" x- L6 i, d# y1 u- |' B. m* r  s
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
2 v* }( s) M! E4 T* i9 B5 |( l8 J; v+ {1 r1 p$ X
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
4 E7 s! a7 J, \1 s
7 T* ~* d) C" C! n4 F$ k# c丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
4 `  r0 m# f3 |6 N' J7 L8 V* f& g+ O& Y6 C: S; g: l& q6 G
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
0 v) N" s# k9 M8 k6 v9 A5 S+ @' l( h1 k
一、各种常用材质的调整& J; t$ f" J" }) v. E- n& e
' t. u2 y  n; Q, f* h
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
& ~) t; s6 y( O1 h/ M$ O  D* j' Q- h# [" T' A
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85* m0 w2 o% \. f/ d5 x
# M$ k, Y) a; X6 O* z
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰, H# U' L3 n- j4 F4 p$ ]/ R
& P- y7 n% w5 g0 C, a# z
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8* e/ }9 z; a7 K! ^  `0 M
4 z) l8 W  [: `1 R
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.80 k  ]# z3 W0 y$ }

" y0 ]) x- U( a& O, u) E, |6 @( }3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
1 h. D. ]) `8 p
+ t% z  i4 e& P+ G& e4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图% P9 u. K4 {1 \* l( Z( Z9 Y

8 k; z% c( }5 c, g+ r& d5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标+ O! M5 z8 n& k9 h4 u5 g/ k% T
6 W. s) C* f! v8 N1 f+ @* m- L
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
5 ~' s3 A7 L8 m. N5 e3 V5 y5 d+ i3 t" y
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
. \$ |7 X" }- j+ `9 G. p  b& ~  [: W( K7 ^% N. V' ~
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
4 M  c4 D1 L  m5 J( E  U. ]# w6 ], _* W1 q- l) w# g8 e: e7 ~
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9! p: C; y+ e) x2 n

; h1 V. I3 E5 k; V. D; G4 |折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5& l* Z3 R* A$ i  e& J6 {: D: o
0 n+ D) @- b/ }6 a
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
5 B. E% Y- Y  S, w% a& ]' b# b' ?6 G' E" P" X# E: S1 m
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标& p" W( M, v" d& l& P, o

+ ^( g- T# F% K. R6 h毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发, K/ I0 i8 a! a% ?

4 q- t& J4 q' V9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标4 t6 A  j5 H3 I4 ]. x
8 y* P: ]/ F; R; ^1 {4 N8 N# v, [
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
* F; X) H$ u9 \- A" O  V7 e$ l1 t
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