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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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3DMAX的材质参数
- y+ Z, p" B2 ?' h# `! A玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
( d. E8 E7 H: ~; e, D; Z# Z2 Q. n金属一般反射率60%~70%
+ U! e3 _3 m& G- {) T3 Z至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
" J/ B# N8 j( {3 D3 [2 x3 \大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
( l9 w- b3 k) k9 S1 Z( x3 Y7 n' W1 e/ m# v5 y' l4 g
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
& @# a) h; l: h* `2 }. g金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% $ i, M# @0 e- Q$ E+ s
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
4 ]$ N2 Y1 o2 [% I铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
% ~$ e' j" ]6 i* t4 F铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
  }( _& ?: k! d8 e. v磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
& R3 H* K( x$ j黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 / H8 i, ]4 E) L( |( ^3 A* J
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
1 I+ A! a  z" F2 @镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
( N& F5 x( k: o# [! A& d. f镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 # D/ l! Q4 D4 {) i6 m/ D
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
& c- @, w: a% H& q$ I% z镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
3 y  |8 O, D, h& `( W6 N镀铬钢 5 V2 }! z* T9 N$ S& a/ s+ S
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
1 N7 a& l' M* }$ P& r* \# n纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
& R( S/ x5 B/ w3 q铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 6 n- Q, P' f2 i, i- t0 W4 m
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 / M( k4 r; n, R; f: T  m& w
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 ; ]( c4 W3 O2 }2 ]  \3 [3 \8 v
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
4 [7 V9 p0 H( x& O6 U7 ~. g黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 , ?+ B' D! G: A# ]4 g- N
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 6 {- b$ x7 `+ x& V% _4 Z( o
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
1 u% i" g/ j* w0 J: U铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
1 I9 U: ^1 K$ e银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 - b. _. J9 D" s. F$ n
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 7 n" h. X$ s" r* m1 G6 U2 n7 ?
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
: i5 G2 C" J/ j7 m# q4 M不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20 ) c% j) [7 c" _" j! K
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
% A/ m( \' M! J2 ~/ r( j5 r锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 0 h& O6 _* w8 f
& Z. }/ ?2 \* Q0 {3 k
透明材质的折射率 * x4 m8 `! W  Z% h
+ D1 J" N. ]9 S; S/ ?
材质 折射率 7 |+ I/ f, Z! t! f$ l
真空 10000
) t4 L8 K. b1 l+ B# R' J" m空气 10003
$ n* t8 H1 \0 d" I液态二氧化碳 12000
' q1 I9 P8 W4 E& X6 e7 G4 l2 {冰 13090 9 M+ L1 K% _: w, D( E
水 13333
" d) s+ I, P+ I1 b% E4 I# ^  U, F: l0 ~丙酮 13600 % w7 K! `7 n, _  @$ R
乙醇 13600 ) |2 I4 U/ [( [6 {$ [' p: M
糖溶液(30%) 13800
0 w" u+ v" O# m6 Z酒精 13900 1 P# o) T/ S( V' M/ ^* ^6 B. y# P
萤石 14340 3 B* d8 s: y5 v! R6 u: E
融化的石英 14600 + C. Z2 R- v+ Q2 D2 J( t% B
Calspar2 14860
( p4 g  P$ p: h5 }1 Y& {" h糖溶液(80%) 14900 ; m- M, ~" Y/ J+ f7 N: q- F& }
玻璃 15000
0 V, S. k2 b" i, P- V1 U' ?玻璃,锌冠 15170 3 U& M5 G" U4 W5 n3 n2 ^
玻璃,冠 15200 # \  F' {  Q# n; q! q
氯化钠 15300   H7 `8 D" b$ u7 _
氯化钠(食盐)1 15440
- C* S8 S$ i  f聚苯乙烯 15500 & \* p/ M. x" }3 \: Q
石英2 15530
8 ?/ K& G8 `, e( @5 l) F& y9 V& q" q绿宝石 15700 5 d; I6 ]. w, f5 h3 x. f$ E2 _
轻火石玻璃 15750
$ v: j% n) F8 h青金石,杂青金石 16100
3 ~% ?: z# f" `/ g3 w5 F黄玉 16100
" G# h9 q0 N& v2 O3 @7 a5 |. h) [8 w, k二硫化碳 16300 5 T/ z# |3 _$ i2 {' g5 U
石英1 16440
. [# D+ M9 q, [% l9 U8 G氯化钠(食盐)2 16440 # k! j/ a2 X1 v. \- y7 k  k
重火石玻璃 16500 6 X1 I" g3 {$ V: z0 E! s
Calspar2 16600 ; A7 W. @. q/ n4 j
二碘甲烷 17400 ; e+ g% Q) Y7 P* }, F
红宝石 17700   K, m1 U2 X7 p
蓝宝石 17700
- M. y- f- C8 C; p! b5 |超重火石玻璃 18900 $ U, Q% _' T+ _- ?3 M9 I( g
水晶 20000
6 A# {% u+ M) `钻石 24170
- r. n( c+ k9 u) T氧化铬
. v8 S7 C( T" E" p6 B27050
" P+ o% O3 a! q, J( O0 v非晶质硒 22920
( I  c. q- i" Z$ V碘晶体 33400
# O; s1 c1 }- m4 q' Y
# V* a: ]9 S- c0 ~以K为单位的光色度对照表
. W$ k8 G) h/ G) K8 V
3 ~( z7 K8 O5 T- U4 H1 w! u" s& Y光源 K
1 o8 e) {9 J' K5 |9 s  m9 y. F烛焰 1500 - G% R. v4 q" P8 y: G2 |* ]
家用白灯 9 Y7 _. J0 U3 X8 D/ {
2500-3000
2 e$ m+ Y% ^6 z5 j60瓦的充气钨丝灯 2800 ; \7 \1 W7 a5 o" b/ `
100瓦的钨丝灯 2950
! G7 N, ^4 _# P# I1000瓦的钨丝灯 3000
" b9 B3 Z2 m4 o! ^! ~500瓦的投影灯 2865   _( E8 V3 {! i1 }+ I& k* r! e8 @; K
500瓦钨丝灯 3175 7 I# ~% a6 d% d0 `# f  ~; C& ]3 Z
3200K的泛光灯 3200 # V& X4 u6 g: T  q/ g& d
琥珀闪光信号灯 3200 3 K$ k  o# B% B  p0 M
R32反射镜泛光灯 3200 2 k' G6 l- X" {+ D$ s! S
锆制的浓弧光灯 3200 5 r, v1 y* q1 u1 C0 @1 J( G# H
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 3 ~. w5 Z; R. o( M
暖色的白荧光灯 3500 ( J# _" L* I" B+ f* J
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 ' L; W  \) F/ ]& S
冷色的白荧光灯 4500 4 W7 M2 _6 N' Z( u9 f* V' {( |
白昼的泛光灯 4800 ! ~' d$ `& P1 u$ m
白焰碳弧灯
# J# h+ g/ k7 G! _8 E5000
0 f" \- R7 j4 u! `$ f* o5 uM2B闪光信号灯 5100 . ]/ w/ j# F$ u  E3 Q- n
正午的日光 5400 " M( }  X( w8 L* J. I
高强度的太阳弧光灯 5550
; t8 ~1 k; v. M3 \* N1 L夏季的直射太阳光 5800 4 X& R, N$ _6 `* q
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
( O- m7 B& P0 ]2 c: M( ?蓝闪光信号灯 6000 # x: Y( F$ R: @3 H) l, o
白昼的荧光灯 6500 % |+ s+ S& X0 f8 M
正午晴空的太阳光 6500
. G+ \! ^/ K0 S/ S2 D/ W, j阴天的光线 6800-7000
  S8 \! A! b2 |8 \) ^, t! ]+ O& J# @高速电子闪光管 7000 0 C+ G# A( t6 ^% ?+ P: B
来自灰蒙天空的光线 7500-8400 % d9 @% p3 a+ X7 A# r4 c) \
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
& [4 p& Y( s% S2 t! _在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000* @5 k; J$ R  b
最佳答案8 a+ i9 j4 |* e$ j3 ?  Y4 E
RAYMTL为VRAY标准材质4 |* I) }9 G9 O4 w) \2 r7 V
4 ~2 j( d" j/ A5 c
漫射:相当于物体本身的颜色6 F* c- p3 b5 A, q+ Z
& @6 q' B! ~( \- I
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。; s+ Y' l$ p' y) [  ]3 R% ?& S
" ~) \/ B! Q* B$ _! h( x6 f. L
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
+ F, m" R. N+ M
0 B8 ]2 k( ?/ k' q5 z照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
, t3 u$ P, ]7 w8 Q6 h! G. {* h4 b5 H' A- F5 v% C* P
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
( m& w8 K+ A. C6 k5 g; Z
9 i2 [& b/ i" `" M- m2 \0 M墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 & d* z9 x: R. y4 t, L" I5 G: X
3 P& b4 e2 ]  j5 H# B4 X" U& e; b4 {
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
$ O* F, i  [# g! i
! ]0 Z! U. d" ^5 u& }顶面,和墙面一样,细分12-16
" e: D* }8 z7 D" }1 J. Q- G
0 K- W7 _  P5 W" q白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16# m$ q* _3 W4 i4 S: s

2 O1 ~4 v2 i1 [! Q( ?8 A皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
6 L/ k5 R) Z) U. \3 ]+ N6 u+ ]: f" h) F" H3 [6 W' {
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
0 I0 ^- O. \3 ^8 B5 Z7 K  Y
) M5 \% Q3 M2 q% K  g9 R漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
  \+ @+ C' r2 A7 h$ a3 q2 X3 }7 `# b4 J1 k! p# _  q/ b% G8 ^& f
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
- L8 }( O4 I/ [3 O: Y, p# M8 g: o1 [& ~3 |3 N2 Y- o
光泽度0.7。0.6-0.75之间& e4 X- T( Q( j' r: V9 s: P" g

& W& n  ]* @3 e& n4 [地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
* }, F; q, g/ o; u3 ~; I$ `. Y
- `) L* r# R$ J+ x4 J% o8 B液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。' P) t& v( h$ ~$ Y* ~) Z

, h! b4 [$ [5 V( n: y, [/ W0 b+ MTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
0 j' t' Y; W) j7 u: ~# I
4 o+ O. G+ u  V1 R% E$ d# XTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
/ j4 p: a- S# Q: u9 u3 h5 K- P/ j2 P8 \
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
5 P* X! d; m9 @* S4 @
5 w7 w0 @% O. k; e4 b玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
  d6 w! n0 ?6 Q) d6 V- K. \* o  l- ?8 b" i+ p. z
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
/ ?- K" R6 D4 d6 d) h
% v4 T, B% D5 A$ l  T金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
/ O' c% q$ O% U7 F/ U8 s. t1 J! [) |0 a
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
# U1 P1 [2 \# ?0 Q5 |* R4 x
7 H+ o9 U& j8 f4 a! L清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分89 n/ ]" g4 ]/ |8 z$ L, C' s" Y8 k' ^/ v

4 f. T, ]( q2 l4 x, m3 H7 P(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
6 m9 ~9 X$ E5 S+ R' L4 C/ t! Z) R
4 Z# c- B% u) E9 {木地板材质:
' g7 G4 y/ f9 _+ x
: x+ p. y$ L9 v# s! H5 v光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
$ x4 C* X! ]# Q7 o# q+ X6 O" Z
0 Q% l' U8 A! d+ d# C9 h/ \磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8  w* k& D  `8 ^: r% u* d. d+ f2 E

9 M; D  h* Z1 {/ E# M' U* _, A, k较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
; y1 n0 \! C6 t6 j( Z9 l" x1 L5 J  z4 l2 l/ X8 P1 ?
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
( u. |, ]8 K' M/ Q$ d7 P+ J: e* |& O, ]
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
% M8 C. z* S# g) @7 k% p0 X
% x5 \% \( _  H, p8 U# `/ t普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,0 r5 v+ _$ ^  R$ p2 ]$ z5 c

. o4 w6 O. O: b$ |. K. f& g+ \适用于沙发,床单," N8 ~% Q6 H" m/ `, ~
  s6 i% Q# L. A, H0 n1 j4 b
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
0 p! s/ g0 ]* H4 z0 f" f; I( R
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)) P3 F# I2 g4 V6 L; n( M! i

" i8 Q3 I- k; _丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
4 J) X+ \6 U; a* E( ]; E0 K8 R" c5 r" T1 R9 e9 A6 n' X  x! _
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
$ X1 i4 u  N% ^8 f2 @; t+ A- l# D
, D1 p1 D7 P; L7 x# S8 q一、各种常用材质的调整
0 u: o! I8 W! C
/ e8 D' z6 i, }9 D1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8- g) k8 _8 A" q0 q: f& K. l! Q  Q3 B
# {* t& q; _4 p& ?
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85$ t6 R- J$ y6 E
# ^# U( K* [0 R6 b$ K5 u4 T
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰; [( }  q& c9 J7 c5 D

& v$ D$ ^* [5 l& J; y# L   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
. H2 n0 _# x" v/ T# ]) y( i: {# D( M  t
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8* N5 U$ v( H5 h! ^$ I/ C3 _
; ~/ G7 L( S& q
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 7 q! e& w7 j2 T
, T% R) [! I, v' j( |% M7 @6 @
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图  w6 r4 ^3 @) z8 R
, a9 j% N3 w& Z5 ~- b8 T
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
/ S, ?% f; }1 G4 g1 k: G; e& m! u2 |2 H6 u6 Q. A2 ]0 x* A
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
8 c* ~* V. R0 T# v$ Q) C9 m2 m. s4 @
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
0 y' b4 ]* F; S6 M9 a; o! k' G7 m5 T2 R! v; h! W: j4 C9 [+ N# w
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
% W8 h# h/ j/ ^) J( G) X' W$ _9 S+ K9 m" c  `/ ?
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
. p% G" S6 x  B/ Z! A
* c. W7 J3 A6 b  N4 L9 D折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.55 V. h2 M6 Q, f% z
8 A# C8 U. V6 z. U" N' \5 B3 q4 P; Z
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图8 m2 P  s- M* H

. \* }9 [& j; I% E: i   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
/ N: ]5 m" w/ S7 w/ w5 |$ i' T7 {5 _7 U: r  h( t2 o0 K, V
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发1 r, Z. b: |3 G3 s. q" P3 P
. C- _: i9 V- ~4 h' H5 z; I
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标2 v( ~9 e/ y9 p5 ^# @

( J9 x1 s1 h* U& J9 X10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 % o4 r. b+ N+ P9 {; Z3 `2 ^8 X
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