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x
3DMAX的材质参数 ) {1 o; Y; r, O( L2 c4 y1 e
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
% p1 L4 n' x7 x) z2 {金属一般反射率60%~70%  k6 d3 P/ a* q2 g
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了( p$ z& A% e3 y" T% a' f
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
/ l7 M3 Q  \+ F  @0 a8 v, b2 v; Q* S
4 e0 q# `: l# {/ F6 v5 E- H' l这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 1 F- M- K, ~7 w( j- ~
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
( a$ C+ h: @* Z- O$ T, p, _+ g铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 0 d  @. |( W( g8 S
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 1 M! P4 X2 L5 r: x( `3 d
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 5 G" A+ G- P1 D- n
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
1 Z% M, ]% h2 `黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
# D5 O8 R. D* a6 b磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 + j# P/ h$ W9 ^, ?
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
+ N, a2 F. s( q. P- o" ?镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 3 Y( P$ n0 G) Y4 C- ~
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 8 S+ q$ \3 J# m9 x9 p" t
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
8 B$ A3 E' ]- @6 R( n镀铬钢 ) F, V2 z) R& E& [# u% C# ^
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
' q4 p5 S: r& \. ~纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
( B" v: F0 s, ^. W4 a% O' g" @* I铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 ! B: X% |2 E) ^+ m$ C
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
' v. u2 L* _2 G) K24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
# I, t$ _8 s! [/ K. j" a未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 : S# U) [; }9 Z
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
' V+ o' p; m; a1 V石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
2 f; d+ U! _+ P" `$ L  C铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 + h0 p/ v) V5 _* [% F
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
* S: V( M" Z; x; \+ D1 J银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 ; u! V- Z& K% k
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
6 p1 U1 v  f- O; o+ M废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 1 E- ^7 t2 {- n( W" i# J
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
6 L/ T2 O& I. ?' s& m5 c* I# j磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
- w* M' s3 y/ K# C锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20
1 t9 ]( B: a6 N9 M+ M2 m  E$ d- K. P( b* B! N
透明材质的折射率 # x9 [2 O! N! Y' A9 B
% \& r/ d+ b1 G6 f8 _( p- O& L
材质 折射率
- L* k: n- o; T  q, Z2 p9 C$ I- G真空 10000
8 M2 R! c1 h$ q' Z' w& C* n空气 10003 3 t/ ~8 I9 ]) z/ H4 O9 G
液态二氧化碳 12000 ( s) h" v- C0 j1 Q5 S
冰 13090 5 ?- Z- f: ]4 D+ j  h* Y  Y
水 13333 2 Z- h: g2 I6 Z8 C6 M: ~
丙酮 13600 3 s7 E' S9 P9 C8 L' g
乙醇 13600 : P5 K5 `2 }6 X6 k  U
糖溶液(30%) 13800 1 t, H# F! V* }% D8 ~8 _
酒精 13900
) s8 f8 h* R6 x% o! ?- G# d! z萤石 14340 - ?, P1 f+ ^( T: d
融化的石英 14600
3 ?  Y/ @, n  W& ~7 [Calspar2 14860 8 B* G2 _0 [% e; ^
糖溶液(80%) 14900
: U' Q0 R; _, N7 S  e玻璃 15000
6 ~+ ^4 o2 Z- i0 F9 Z1 E玻璃,锌冠 15170
. a; w+ }. h! G% G+ C( p玻璃,冠 15200 ) G: U% l; v2 h7 Y$ l* ^; D. d
氯化钠 15300 1 _+ g" }1 Z' a
氯化钠(食盐)1 15440 + [7 u: T/ S" z) e( }
聚苯乙烯 15500 $ x: F) |* n  {7 p  D( d
石英2 15530 7 b8 n. }4 C9 O
绿宝石 15700   B& w2 M. O% v2 s
轻火石玻璃 15750 - M" I! w$ K& S3 n9 o( o$ ]
青金石,杂青金石 16100 , @* h  G- v- W: ^3 E
黄玉 16100 ! F# c% z0 o* e8 x3 c6 a. Q
二硫化碳 16300
6 m% y: p6 P9 E石英1 16440 / D9 Y3 U$ X9 z3 S  I' f) y- }
氯化钠(食盐)2 16440   z. A, w9 q0 L
重火石玻璃 16500
8 x1 D; r* t5 DCalspar2 16600 7 o8 `* ]7 E1 M/ M- r4 {
二碘甲烷 17400
+ Y5 S+ q9 S" D' k! j# ~  a红宝石 17700
$ I1 F/ E0 r+ B$ b4 g* p蓝宝石 17700
) h' ]$ D4 m9 q2 a! {超重火石玻璃 18900
& o2 v2 m0 ?8 }0 T0 S+ k7 t2 s水晶 20000 6 j" K# d6 Q5 `7 v
钻石 24170   }6 S0 [/ D- Z/ b( U8 [9 P
氧化铬
, ^6 D) H3 i. A( C2 }27050
5 @$ x( Z! y& Q( S, s8 ?) u- ~8 ~非晶质硒 22920 + Y% [# z0 p! W& g  \4 Q/ d% F
碘晶体 33400
. D! ^3 ~: N1 t- I, s) ~- C+ D* I. y5 H
以K为单位的光色度对照表
) _- y6 G  _/ H# n% d' e7 ]8 X
7 k; D1 j' w! n/ `; c! ?光源 K 2 ?$ i: I! M  H, J6 S; ^3 |9 F& |
烛焰 1500
5 S# z! }: i6 y5 P* s/ J家用白灯 ( u; ~9 f$ c9 ^2 g- w6 U8 {
2500-3000   E( Y! J- @/ k
60瓦的充气钨丝灯 2800
- ?  p& g4 S1 m) W100瓦的钨丝灯 2950 ) G7 k! `; L; q# l" v$ X
1000瓦的钨丝灯 3000 2 V- b! G3 g: `! S  ~
500瓦的投影灯 2865 - V4 O- v/ Q; b
500瓦钨丝灯 3175
* H7 S" z1 @0 O: Q. |7 ~2 A3200K的泛光灯 3200
3 X& G+ h2 p& |! E; i6 S9 z琥珀闪光信号灯 3200
/ z. Y* E% `% e  q* ~1 mR32反射镜泛光灯 3200
- r; r9 m+ b1 w# }: b; w0 w  W锆制的浓弧光灯 3200
1 s- t; G) G) a" k4 R& O8 B1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 * b( a4 |5 R: O* J2 M
暖色的白荧光灯 3500 4 t3 T# F9 V& E5 \1 c
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
$ t4 i2 j: s8 s9 t, M* n* \2 M冷色的白荧光灯 4500   s/ L, T- b% M. m3 Y7 T- S; h- A/ U
白昼的泛光灯 4800 6 p0 T7 Y& L) A* j
白焰碳弧灯 2 N3 t2 d5 A2 B2 n
5000 , e, t+ k* X7 R: Q& B
M2B闪光信号灯 5100
8 o. l* M0 [6 J: f) g: o正午的日光 5400 0 f+ D) l3 X+ m' m1 \( A1 y6 t; h
高强度的太阳弧光灯 5550 5 ]2 c" |$ }% \
夏季的直射太阳光 5800 $ y1 F5 V2 W2 G5 A
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
& r: d. S  B5 |. O8 L蓝闪光信号灯 6000 % Y# ^* B, U, j. ^
白昼的荧光灯 6500 % ^1 k& u; K/ N% u1 E
正午晴空的太阳光 6500 ' x0 ]* W! p3 Y! h' C
阴天的光线 6800-7000
! |3 e& M; n6 p( i% \高速电子闪光管 7000   C4 f0 [' A2 F, ^" O) r" \' y
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
; k7 C" M$ W* \4 ?) w来自晴空蓝天的光线 10000-20000 4 |" s1 a9 [$ L1 n5 v
在水域上空的晴朗蓝天 20000-270007 K) v, ~0 @7 W  F
最佳答案
# ~5 e8 a7 u1 u" {/ O3 fRAYMTL为VRAY标准材质
, B8 C: B/ N( }- n7 `5 V6 R
' \0 Z& t& @, i) {漫射:相当于物体本身的颜色
' T2 |- t5 a9 f
/ e' p1 |- v1 B反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
. `* \  D1 k5 c8 h+ P+ a8 o0 G
6 ~9 h% {& R, @6 ^& k( z$ Y9 e3 U8 r在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光% L0 |0 {% F' d' [2 M3 ]* |5 ]
6 l1 F1 ], f/ q0 }3 g9 h0 ^
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。! F6 V7 m! a( D; S; H9 F" g

# H* ]0 b* {' {7 S折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
  j$ K9 A; l! _" `- c
; F4 G& |* n! y5 x$ y. r+ M墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 & g, z& [) i. U7 {/ N4 R
6 O* V* P9 z( x' I- g1 b
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
* }, |3 l' n$ k! i. {# n/ h; Y1 M) \( H6 a* f
顶面,和墙面一样,细分12-16' Y0 o7 G1 {  U

; Y7 ~* Q% ~5 k5 a白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16! |* X6 I) W. t) @

/ {3 R  i5 D! Y2 H皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,5 P" b! S: t7 n1 l" q: R- }
6 F3 r' P7 H( A! q
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。  z4 m/ U8 Z' m! }7 D

7 R7 L5 p' A5 t& t漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
' o4 L, L. N9 F# V4 ], @' a& V4 D, A( q) {5 ]; Y8 n2 r
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。; ]9 A8 _8 }) _9 G$ x; v5 H7 H3 d2 {5 P/ \7 p

" P& j$ x5 ]. {/ K8 h光泽度0.7。0.6-0.75之间8 E3 i- R4 }% B' g5 @' T- T

" R9 h2 d6 g/ f1 R7 X地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
- \! I# S, X3 n* \9 S0 \  S. I, ?* w, A+ k9 N" E5 Y+ ^
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。% _$ ]6 }" u" ^) L

1 n! t! H& H8 w( g: x% G( tTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
8 x# w9 ^/ i* U0 k
/ L* @9 j; f$ [. y( M7 p4 u3 ~TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.91 u. i0 e8 k. F5 b9 u, S, _% j
: H; ]" p; k9 A  [1 }6 |
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,2 j; c: O  p4 y5 q) _% z. r+ U5 B

, n" I1 F# A+ ?- Y玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
* v! e' b$ t/ ]$ q0 L1 L, A5 f9 S4 o6 t
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
4 a( g: O7 B) R* u( U8 m3 }' ^. `" a1 \2 S6 s& D" b
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 & ^* ]3 o8 e' A
% r0 v' t9 A: J7 @+ X# E
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
/ S( t* p* g2 T9 v3 a% {' x+ Q! Q8 O" ^: U+ _; I# \
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分85 ], k+ r2 N# |, S# B

) Y! [& }: d' l% V$ P(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8+ w6 r; U: v. V4 C8 B- A9 e

# Q; d- y0 i/ K& k. _木地板材质:) Z: Y5 Y3 N9 P5 p& T
! X( r* L$ v4 j# w+ r
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分87 `+ d) T. X+ @3 _* T+ k
4 W" G. a7 S* S) G
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8" J' _# X% ?3 W$ R

& l) B% q& @; z$ s- T, h较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,, p! c! Z% d, l

0 Z( k/ x6 m( I- ?3 B凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
1 x1 G' E! w9 G# [
! Q1 _* k5 u1 H, ^7 o( V3 @& s- R在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
2 G; W. c+ D/ W
0 K8 _3 s7 ?: a0 v5 ?$ _普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
. M8 A, r, Q7 [/ [1 G2 l: g( M5 t/ X' {) M1 `8 V* y
适用于沙发,床单,
8 x6 u$ V" l3 k+ Q1 k) e# v- |% @5 \0 Q; T# Z. P
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,1 Z( T0 k, |+ Q% ]/ i
- ~: I/ d# |- z1 M0 [) d( z
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)9 W; v3 Y4 ~0 J% Y6 _1 w

( a! {# `( U/ u: |& @, s0 f丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图: Y8 R' z6 `1 V8 v3 V

0 m$ |  z1 ?2 q5 H  ~+ r进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
) Y8 ^- F$ K* c' E3 Z/ S. S7 S8 ], C* k6 q- x8 v  _  z
一、各种常用材质的调整
1 U2 H! `0 S1 I5 P; [/ u# G3 h& V
; c2 ]$ E6 Z9 G+ I1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8& r; Z3 T; D5 ~7 Q

! E' x7 a4 _9 `, F$ q/ N& G; F亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
0 N$ u9 u$ a; l& o( b( \- Y) v0 w# X! |. o. ^
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰. w8 `" v; _3 J' @) c) m
" v' b6 H, ?+ t0 y8 r1 c5 \7 K
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8  f! ?; H1 ~6 I" K& w% B. ?0 f
; ]( M! S* j& n
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8; }  |% X* N0 S7 f: }

) r9 H" W& ~( b" G1 O3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 + B6 z0 [$ C( R, r% ~, D
7 X+ V7 t- M. ]; }) h& `
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
% `7 l6 v5 M  N* o
  h; w  J. {- p8 N5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
" d9 g2 }% w0 h8 S$ {3 H' }0 H. t/ `4 X4 e
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
1 Y3 r: E2 z; q
. {8 C; N* f  `* I: M( `$ d* @) x6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图* T7 b& J) Z* y6 K4 I, v2 z* D! o
2 I3 ]6 @- n7 D; P; ~* M" \; J
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
+ @- M9 X# J2 X: ^3 S6 ?! {* w1 q# b( t6 T! }+ v
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
) Z; u( e+ {3 \: w0 V1 f
4 r; w8 ]  O; s9 L" g- W+ h; v# F折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
( o3 z& q" g' n% I( U( P8 y/ L  \9 J  D
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
0 p  H, B7 e1 a7 _+ e. E+ V) o, b# Z! m' b" q) z8 g/ F) |% S
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标0 J  {; {( e& `  m# W' n) c+ C
0 E" F2 x0 a: _
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发% w) x: d  V* }* c; v4 q
# l4 H1 W: ^) b" W
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
* W; v2 R- o2 m1 F7 @
. t7 z( o6 j+ U1 p+ }8 I10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
- L6 N) V' K% T$ z* b
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