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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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3DMAX的材质参数
2 g1 ?7 J0 j& ?5 E9 a4 z1 J6 y玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
( o" J: |, S; j5 Q$ K金属一般反射率60%~70%/ u! U2 s1 H9 [2 `
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
, \5 g7 n/ @, @; H2 j" r大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
6 C, A4 S' _" _! }, r) B9 h+ {" `2 v; u2 S
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 $ M$ \- D; C8 Y0 U
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
) p1 c6 J9 ^# ~6 [铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 ) V5 H) m- q% d, X
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
* w) Q( U5 j0 t% Z铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
# ^8 {1 |" l0 J, U磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
* A1 c  W& y. i' c- t黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 - @- {- W4 d% R& s
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
6 M" y4 k4 g8 y9 n+ V7 D镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
' @/ Z7 G, s& Q, [镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 9 `  ~9 j& n# ], l) C
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 ! v' W$ J/ E; `
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
8 w( u( E: a2 D8 W; T: ^4 B6 I镀铬钢 0 b9 Y5 B* N& R' w1 c) E
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 ! O0 D9 q& f: H& B$ w* j
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 & W. H% k) M. `5 p  b
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
# W7 _1 D/ G6 N0 c3 F+ S9 o* R18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 4 t3 C  {; H$ X- y, p2 [/ |* W
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
5 k7 R0 S- N2 q" X未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
4 ~, k% z% R- t. m" A, p黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 , g- A; n) P. j+ v. h) c( R
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
& \* m$ R% t# o: T& y/ y铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
! Y4 p4 c6 _, r铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
+ v, I4 o  Z( D$ q银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 5 g# m# O9 _% j
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 ) _$ g0 x" `" f; G
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
& V: I& |, ], E$ R! Q' G0 W不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
! |3 V% ]- Q7 d2 H$ G, i0 t磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
  I. O4 n& ^  j# k5 L" G锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 9 m8 \% S6 a+ u

( }5 h: i# Y- g5 ^5 N9 _  s透明材质的折射率
% H) ^; S5 b! Y' A- Z# f  c" t3 w3 B! `! u- l5 u
材质 折射率
8 r, p+ ~5 A1 n! ^6 N真空 10000 / @8 \( M, ?( C- s! }2 ^4 K1 m
空气 10003   d! L) |' D7 J0 [4 ^+ ~4 i" j
液态二氧化碳 12000 5 T/ p) W* P0 `1 i3 \
冰 13090
" c+ Z3 n# A: T! \; Z* F水 13333 ) t% V0 U6 ]6 f4 b) ^9 i& R
丙酮 13600 ! g$ D4 d( S5 Z1 U% g; x3 b
乙醇 13600
, l  D  A& y2 S" d糖溶液(30%) 13800
7 N# |7 C$ t2 N3 R. q酒精 13900 3 O1 y+ ^$ v/ _6 y
萤石 14340
* A2 w# d$ a2 l9 g. G融化的石英 14600
2 S4 I9 }9 I  P* P* h! ECalspar2 14860 : _" e2 W; f" ~! m6 M
糖溶液(80%) 14900
8 @+ T2 o3 M9 ~  `0 ~2 t, P, O% Q玻璃 15000
1 F1 j" r/ @9 C! |8 N/ C玻璃,锌冠 15170
) w+ J3 k5 L3 Z; ~) l# r4 ~! S玻璃,冠 15200
! r0 Y  C+ h3 `氯化钠 15300 5 a1 X0 g6 \* x
氯化钠(食盐)1 15440
$ t. R( ^6 n1 M聚苯乙烯 15500
( R# M) W8 w5 V- @/ _) @" F石英2 15530
5 \0 R7 B, A7 F绿宝石 15700
9 w# i- S/ Z1 p% o# }; i轻火石玻璃 15750 - j1 O5 c1 w; F' z" @
青金石,杂青金石 16100
: H+ @+ v" `" I0 I黄玉 16100
: ^) U, K% K+ a1 F" f1 T二硫化碳 16300 2 R: a  l2 Q2 W& o: f
石英1 16440
  o9 G, w( s/ T& R4 P) C0 x: n氯化钠(食盐)2 16440 2 o9 r' T- }! _
重火石玻璃 16500 % ~1 k  S- V! P7 B; v7 I0 ~  g
Calspar2 16600 - P: t8 f8 k4 w% d# R
二碘甲烷 17400
6 K: f, W3 I2 T) z- D9 J% U红宝石 17700
6 }4 H" Q  ~4 a" p, j# Q, |蓝宝石 17700 8 z0 \. U9 L: H: ~, _( m# w8 T
超重火石玻璃 18900 0 Z: W1 p6 r2 U% o0 c( b, C+ {! U
水晶 20000
3 g8 u) r# q; q4 W/ o钻石 24170
) G% @! x  F. n氧化铬 * ?5 X3 O1 S+ D! i7 Q
27050
# N  x8 P0 l# k( n. e非晶质硒 22920 , E9 C% _8 Q$ {$ e8 Z6 ~9 L
碘晶体 33400
: k( P6 y% t+ T- h+ O( ~; X
4 L5 c  @7 @, m/ w: D6 g2 Q! h& V以K为单位的光色度对照表
; r6 h4 l! J' s! X8 l( }; t! y( [0 `6 z0 F- z
光源 K
% u6 a0 c5 N# P" b8 v烛焰 1500 7 G! T1 r0 z5 s" X0 Q1 W
家用白灯
3 t7 @7 Y1 K2 T0 S) M. S( Q$ j$ G2 Q2500-3000 # r% X/ t1 C2 H! M4 H+ p
60瓦的充气钨丝灯 2800
/ [# p+ n$ T- h3 Y( G1 u/ Q$ z100瓦的钨丝灯 2950
3 s4 [8 K6 G6 E* N1 y8 j+ {1000瓦的钨丝灯 3000 4 i+ Y+ e+ z1 X2 K+ f& ]7 C
500瓦的投影灯 2865
/ {2 \8 \/ a% @( }+ q500瓦钨丝灯 3175
; Z3 m* ]/ m: b2 h9 I0 w3200K的泛光灯 3200 : k: K* B# d2 `$ T! [
琥珀闪光信号灯 3200 $ g+ H9 T; d8 M  J' ?
R32反射镜泛光灯 3200
3 T  O% v  d2 q1 x  k0 S6 s锆制的浓弧光灯 3200 / |6 M! N" }, D5 k: c4 T' d
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
5 H; C+ I, f, i- L6 c( S暖色的白荧光灯 3500 / N, m1 X! ?/ z
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 0 |' T  R0 p% I1 h9 t2 q' r2 k
冷色的白荧光灯 4500 7 ]7 P- n" j0 {6 }' j3 c
白昼的泛光灯 4800
4 ^  g$ ?- K& k( B# h; S. S8 I) ]白焰碳弧灯
2 r0 P$ N8 S3 p; _' k5000
! [. D8 x% a: F5 ]5 C8 AM2B闪光信号灯 5100
# `2 P/ B4 F. ~. a2 \正午的日光 5400
# D' Q& c: g$ u' D; [3 s6 T- P高强度的太阳弧光灯 5550
+ Q. h5 k0 I# |) L夏季的直射太阳光 5800 ; v0 Z, g6 Z$ |3 t7 z2 e3 ]0 ^
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
8 q! |3 W# O, O: ?蓝闪光信号灯 6000 2 M7 [6 k5 ]1 E: B8 ^
白昼的荧光灯 6500
; k5 q: ?, Q; r7 f  N0 \正午晴空的太阳光 6500 7 I: |! r9 R; c, |9 H$ z3 L
阴天的光线 6800-7000 ' v5 }' J- q3 a" N5 E. J
高速电子闪光管 7000 1 C3 V; k3 n  u5 O! o& A/ e. k) E
来自灰蒙天空的光线 7500-8400 / f* T7 `' d1 r* }
来自晴空蓝天的光线 10000-20000 6 v4 D' s  _8 t
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000) |. [; Q3 ^  H6 ^) w
最佳答案
7 P' a! i# B/ c% S# U5 qRAYMTL为VRAY标准材质
7 t1 }+ @  u! M3 g3 T$ B5 |0 g. m2 H4 h; z) P8 m. L
漫射:相当于物体本身的颜色9 B3 O' E6 t3 r
& j4 P! ^0 S1 O5 n. j
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
7 W: Y! |+ O% _, f# X
9 P7 [' u4 g: T5 k! b1 }* a在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
& Z- j( }: q+ {4 m$ [  q4 z: d& t, ]7 i1 q$ R9 x' _
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。: e) _7 n& c1 n6 d' t% Z9 J$ n
2 F5 X9 k) n  P/ r' J4 M, Z4 U
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
/ R' l, x9 r) n) V- ~) D/ F
1 r* r0 m1 {, D& f墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 3 g( K; z" v' q$ G

1 ~. _2 Y* S0 y. R7 D2 u选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
8 x# M& j( k3 e$ M* R
8 a6 M- S( `+ B1 Y/ y$ A7 [2 }顶面,和墙面一样,细分12-16* m5 A: ~' c7 s# s' u
% E/ Z. h3 n' f( S0 A8 r
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
& y  j6 |1 M% Q! r: }% q
" _4 o5 \9 ^; k皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,  }1 E6 k: p! `, u( N( Y# B0 y
" M9 q  }* \2 s8 ~2 P% i, @
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
4 V/ N3 ~7 V2 l) t
0 g% P& \8 r. u4 ^- N2 H. T$ P漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)6 D' c, Q0 {" b( I
( m- }2 F) g* H
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。+ X: F/ i$ I4 j0 P
! ?2 _# ]! y* e: n
光泽度0.7。0.6-0.75之间; K3 g" R8 ~. k# Y) z! M
7 ]( X1 I$ y* G* F1 f3 k. t% _
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。2 B& o% L# F3 F% x1 M3 C
3 s: ^& W4 j# s" I
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
% H! g" N0 b; P: V1 B
( d& R6 X& M; BTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
% q7 L8 ~& ~3 b* P# _0 [: x# e3 u( Q: J7 ]" _+ H& ^5 x
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9* _: O! k; ]' o3 {
1 i1 c5 ^! d6 F4 h0 L
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
9 R9 w  g# }5 O( q! r- X* ^( n5 i5 H1 P( }3 ~- Z0 b
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
& V, v; ^. y, R2 T: J6 q0 N3 d! u: u( T8 o) i4 G2 j/ J
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
5 [+ W# J: v3 |& ^! q6 n( z: n. X' Q3 g9 Q
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
+ C5 p2 M3 q. z' l6 @4 s4 _# G# _5 E! c- }' y, `
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
. m/ A0 f1 \  ^2 R/ z& l: v7 `- I8 _& j
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8, @5 S" ?( B5 E4 E9 [9 S" _8 b

' e0 h6 H4 a% [7 j(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
% S( [; @7 ?6 U& y: x
1 i2 X8 J' }4 u% Z9 r5 Y8 `, ?木地板材质:
6 U) X/ i* K5 R' p5 p5 O. y/ V& b5 i. b1 m1 E0 B* c4 ]
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8! |  i( G6 D* [6 r+ \

+ K; t9 U( {/ O0 A磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
) M% ?# G2 E; D
/ c& \2 O5 z* t较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
. h, g' I0 r0 o# H. a6 Z  y" v
5 t' r4 F: Y; \2 D# A6 F: \凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
$ O# S8 ^* I% O4 l7 i( m6 E# a* }5 x2 b1 q3 }# S3 k: g5 O8 K
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)+ J$ Z. o' X& `3 ]
; j# p- `" d# `, J3 [6 E, Q# F' s2 K
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
: }$ v: J$ f2 E/ ^! o# I$ e2 t
0 S9 b% k1 l' d: Q4 d1 Y1 s适用于沙发,床单,
5 I1 p* _5 ~! ^2 i+ ~8 v. B
1 R' U4 T! F! `& `绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
# D1 E' u5 F5 [" r/ _- S) S) ^: X+ r! K# Z) f
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
! e# s- [) d' Z+ }9 |, i1 _1 }$ R" W6 k8 g/ [
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
, c1 z: _% G- Q. d. s# h, W# O8 p8 ^5 u2 N. o  ~9 c, F+ i' H( H
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110  S# ?2 z7 S9 J

' ]. z+ h2 W, s* V一、各种常用材质的调整6 D0 ]% f5 k& C/ N+ B

$ N# p- m  j7 I' R1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
2 T: w  f8 z3 k! m( `: a3 [$ M/ E$ S7 e- B; y% ~! ]" k
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.856 K6 h6 m! N& x: o; N+ y

+ t( l' H) m) M, d& q) E2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
7 ]- B) v3 c* q4 V, t6 a! p
0 \  i4 l6 A( @9 g+ Q$ m  y   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
  M3 o2 W+ |" G* G7 U3 C9 e" F5 j6 T$ _2 \; A
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.86 S! H/ R0 A! h' d. O6 I) E) e8 `" y! M
' F! Y8 p5 C+ m4 T+ \1 _
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 " P; m- c1 C& m0 P$ E2 B
' `8 `( `3 c  j! |- a
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图6 ~9 k0 }+ w- @

  S( o  m( H) _) R- ~+ o) j5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
. E5 _7 D$ H" Z( K4 \- D( d- M3 H. T( t' W! t4 B
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
4 N4 Z% _: f' c/ M( B- y! m9 D: Z" n0 j5 L. D
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图% {8 ?# U4 i; X! ]0 x( X# Q
$ k1 _  ]2 d- T; l" X, Q( k
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.56 C0 m$ {& X# P' h

5 O- Z$ G9 r  q7 P8 c   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.94 Z! ?) r' ^1 p( u$ t

' _8 T( }: @7 P' N/ F7 W折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
- [3 G: P) O! E) L2 I" i$ h
5 M) P: r  U! d; F8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图* b3 d$ Q9 E" H( y7 Y

5 A& g' n/ T) _3 |# d% |   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
- E  a% @. P% O- ]  w9 e* e  Z; e0 k, i, Y# |
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发9 E0 F! v9 v7 u& H4 |
( P: V. u7 v" l% V
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
( Y) g6 s4 q2 k. T% m; [- q" Y
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 " s' A. u  s, {- @. x* y8 \
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