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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数
/ `  O: C8 C1 \. s: G玻璃的反光率15% 折射率90%~100%! {. r/ `+ `, `& P+ `
金属一般反射率60%~70%
, @) C9 _6 ^& F- b, i8 C+ O至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
* m$ \) H, i$ y. X& D# P  ?! }7 y大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光4 k" t7 Z) A9 d; z2 f8 T# C9 l8 {& C

6 G! `/ h8 n: N, R这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
1 h, U2 A! H- j  d% G* p. f金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% , Y+ r8 r; r. x/ [
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8   y  A; D6 T* ~
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 " P9 [6 o: Z& y1 `7 m( B0 F. w
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 6 \& n! Y3 r- u. L+ D
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 7 t9 {& y0 |2 x
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 0 ]7 h4 x$ m1 X. k% b2 E
磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
; g# O* ?7 f+ W& v* H7 z9 w镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
1 a% S& @. m  y) A- G镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
: u' e6 `. K; j$ E6 j4 ^镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 & l# p0 g: A3 d% k! f
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
+ b, J4 j9 z: Z1 t& \' ]  s镀铬钢
* W5 o5 o- J9 C% m0 x' M220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
/ v6 Q$ J) m! F. h( i" F纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
# ?, }8 o! E; ~9 E8 C% k铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 " Z- a0 H( h1 b7 M( p1 V
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
" U! S- s0 s4 F# j/ B4 J24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 5 J: x; c- w  U
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
  ?4 W% j1 y0 l: m/ A黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
3 q' [  U1 S& ]& S. J/ h% I3 _石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
9 \" H  H/ F$ h. @. @0 E' \9 a铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
# i( T6 G+ g; [+ }! E5 m! `铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
8 u3 A% \+ K* h银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 2 {( m( S- P- P8 F
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 1 e" X1 ~% q- l! |0 B2 f( m/ t
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 + q# {/ a4 A2 {& V0 A3 |: T* O# t
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
* u! h6 |$ L. V3 E. I磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
# Z6 ?$ j' v: K) H: Y1 N* s) [7 a2 ]锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 9 X; [+ }& ^# V9 S& d) k8 m

: G9 T) H; n, }. ^5 ~透明材质的折射率 ' F( H# ]+ C: S
- m! ~1 p! A, K: c- x, Z
材质 折射率 3 [- Z$ _7 n8 b) z
真空 10000 # y: f) e3 ]2 z3 g: l
空气 10003
6 i8 N/ F8 J. ^. R% J# I' Q. ^液态二氧化碳 12000 ' r5 x0 V' d) m4 u
冰 13090 ) ]' p" Q8 o8 d. z4 t
水 13333
' V! k! }! j' U; p丙酮 13600 4 L1 ~$ G; o) R3 L+ D
乙醇 13600 % |7 L6 J/ ^! U  h' ?
糖溶液(30%) 13800 : c9 q& v! {; B, W4 M) O% z. D
酒精 13900
% n$ ?) X+ H! k# P6 y萤石 14340 ) o, @6 @6 b* C
融化的石英 14600
6 F& g9 N! A  n. [: X$ ^Calspar2 14860
/ ]  ~* d- I$ o' f  x5 ^/ H3 }; P糖溶液(80%) 14900
9 d- ~$ D- |' {5 a6 m" u. [* M玻璃 15000
6 F: [7 v7 b% R7 M! V- ^玻璃,锌冠 15170 ! l' E6 N' V% f' E# i. w
玻璃,冠 15200 ) [3 k3 C. G$ [; a+ m3 ]; p3 T5 U' T
氯化钠 15300
- t+ x& s% }* J) D氯化钠(食盐)1 15440 6 ?( A: _/ I& R1 G' r' E, [
聚苯乙烯 15500 6 _3 q" d7 k9 U2 O
石英2 15530 ( G  k" I, p2 ~
绿宝石 15700 8 |  [/ _8 X! `- F3 X/ k2 p' V
轻火石玻璃 15750
9 K5 K1 `& H- g% Z2 {5 d: J4 S  B8 b$ b& f青金石,杂青金石 16100 ' C& D  R- W& N$ R
黄玉 16100
4 p, I! D) R8 J( h; U+ p5 w7 P1 |二硫化碳 16300
( a, g$ H  \; `石英1 16440 5 {* j7 e5 Q1 a( M4 ^# G+ P+ s- u
氯化钠(食盐)2 16440
6 H! g8 _- Y3 d4 w6 s重火石玻璃 16500
8 X% o. o! d5 d% GCalspar2 16600 3 ]: k- g1 s5 x( i! h- F1 x
二碘甲烷 17400
1 J  k) k8 o% s# f红宝石 17700
2 V! u* W' l! K蓝宝石 17700 3 X; C. x5 q: e' i, X; a3 Y/ `8 a: ?
超重火石玻璃 18900 & M* f* }* J; n8 L, l
水晶 20000
8 _+ c7 B: |' M% k钻石 24170
6 I( E5 Y/ I- H0 O4 Q; S氧化铬 3 Q3 e& R' ^9 [) L) f
27050 . C5 A. {7 ]# k
非晶质硒 22920
+ q* I! H. J: X6 ]) j碘晶体 33400
8 n% B1 a' o: b: z8 F: X
) o0 T7 O( t. S. P以K为单位的光色度对照表
0 h! w  l* ]5 Y# ]; @+ M  D" K
0 k- `9 [/ {( K% X5 k: V+ p9 F: L光源 K 8 Y  l9 {; f3 E9 e8 O
烛焰 1500
$ I1 r7 n4 V( S# p& ]% P+ q& M家用白灯
! t0 h3 m# _9 y8 j9 J2500-3000 : W/ V, ?( o# R
60瓦的充气钨丝灯 2800
7 p; @: l3 q" f# N  B100瓦的钨丝灯 2950
+ R) ~" x. Q4 p& U1000瓦的钨丝灯 3000 # o$ [7 j; l6 K' I: J
500瓦的投影灯 2865 : H8 B9 K" a% k; V  Y0 O& b
500瓦钨丝灯 3175 8 G5 y8 h3 ]- D/ ?' }$ F
3200K的泛光灯 3200
: F, m7 H+ ]' u+ s& h琥珀闪光信号灯 3200 6 `  p4 L! |: t& t
R32反射镜泛光灯 3200 $ V) o" q7 V4 E0 p, x3 Y+ v
锆制的浓弧光灯 3200
. V/ ~* _& P+ i5 T4 J8 l1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400 . ?4 e8 I8 b0 v8 t( [
暖色的白荧光灯 3500
+ a1 n# k# ]1 e: B! g. z, S* B  a切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 7 B, P% _5 G& }$ m( ?- a( F# c
冷色的白荧光灯 4500
2 |7 ^/ x3 y7 |+ L7 v; `白昼的泛光灯 4800 9 o& \2 a, W6 Y7 A; J
白焰碳弧灯
% {+ R6 g+ R/ ]2 a5000 5 E) `% Y* \/ h. u5 s
M2B闪光信号灯 5100 7 ?- y3 E+ S7 k" N8 a' h
正午的日光 5400 . g. G  [+ {- a4 z. e; X+ E# B
高强度的太阳弧光灯 5550 % d, t0 G7 o, ]/ W. y8 M; ]$ f
夏季的直射太阳光 5800 8 ]/ b- S/ v* @2 N0 j& |1 ^% c
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
' K* C2 {! R( }, S7 [5 G蓝闪光信号灯 6000 9 r: t6 E; {) Y- k1 P0 b
白昼的荧光灯 6500
( P7 b( N+ L/ u1 r: t! _正午晴空的太阳光 6500
. b$ ?; m2 i, Z" w, c/ V6 |% r阴天的光线 6800-7000
( e& V' {7 _% ~; z; J- G( t/ Q1 P高速电子闪光管 7000
1 a1 @1 j2 @' K; g4 P, @2 E来自灰蒙天空的光线 7500-8400 ; h7 `# T) E% X$ _# h5 a; A
来自晴空蓝天的光线 10000-20000
, ]2 p1 P8 k9 U6 Y在水域上空的晴朗蓝天 20000-270003 |7 C! i% S4 D( b
最佳答案
4 u& Y; s2 H% S2 T/ U* c' }0 kRAYMTL为VRAY标准材质2 F( i5 S2 @% q+ \

0 p0 P! T7 N$ J8 I/ b漫射:相当于物体本身的颜色
" V+ P9 n# D4 L" p
, A) h1 U8 L. r* C5 X, y9 R4 I% x反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。1 |1 k: H9 B) s* v
* n- }; {$ N& G* I% r6 @* k
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光7 Q& G5 p! ^! n9 y- O0 j4 C- M
* d  g  M9 ~: q
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
; {& {& M& B6 u/ N, c3 y, h6 `1 K7 e1 n6 v: A$ z& |  Y
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。9 s1 X6 V) G2 d9 J

; S  [- M/ ?% K* O墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
9 T! l4 p- W3 [) ?$ o* f3 _) |7 Q: F- y: W% d- }/ K8 `3 Z" U
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16! |% v  O, [5 X9 A, o; M
9 z0 d' Q7 g- z* l  j* j0 F
顶面,和墙面一样,细分12-16
% E/ t# z% K' x9 G0 C
7 w$ d- G0 ]; [: ?5 q白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16* o: ?" [' H3 _1 a; x  V1 l0 _
1 W7 [5 \  _1 }4 W4 n2 ^
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,' P* A! \7 V4 s/ a: U$ e
1 [6 D# [8 c) L( S* ]! T0 A
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
! Z7 L. }( s4 g# X- o! Q. V8 y" Y9 Y" e& I
9 ]# g  X" U( e, r' P漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
  |; t0 H  x% W) J& G$ H" T
7 G3 B& _) `# C# l. @; C3 R在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。, x4 d8 ]6 b; v# v. I' f/ T1 d% H

2 j( F' S, F0 g- \( f光泽度0.7。0.6-0.75之间
! @8 C8 S8 `* K. U3 d. e# T
; D$ n0 C- E% `8 e6 i, G* X地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。0 o" |2 E; c4 f! F2 v0 g" f
- n6 t  z7 p% Q+ X3 Y: E  h$ ^) Z
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。) ?' M0 Z/ O' v; t8 `" k

* v' c1 [) V2 ]2 jTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7" z6 s0 s) B% q; j

( {% S) M% F; ?5 {; L0 n# xTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9: o$ }, y, E% M
- v. I) C  p6 [/ p8 b3 {2 ]# o
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,+ N, S; X- S6 O0 M0 n
9 u# n, Q' t! a
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
/ C1 I% _) G1 c8 l8 h9 G( U8 X# f1 Y3 J3 |
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
$ j; d: V2 a6 d- d' S- Y6 b) s
( U, _% ?  @6 Z; e金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 , {; @) F) t* y) Q
% d6 C) j% @; J$ f
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
" h; e* d5 a! k& w: Q5 ?1 Y
9 g1 U: `3 j- S% y, a8 x* \6 @清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分88 w# I$ B& K. ?# d

0 ^0 V, z. ?) A$ u(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8' ^, Y+ @& o6 m' r1 a3 Y

, e4 _# A. M! a  a- v5 l7 Y木地板材质:
! ~. z8 q% \0 n3 f+ e
, `4 |+ P" _7 W  I6 g& j2 S光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分80 I6 |. V% Q! ~& q2 j* v
1 S0 @* s6 A  N, a
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8& c$ A: E* a, k0 y  {# p/ D3 j
$ |+ k3 }% h2 a/ d' V, ], C4 @
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,, I1 D/ `6 e: V
9 O! @' f* w0 _, o
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度$ H4 \; X; T+ c$ e/ s) a* l
% D7 |+ r! i* l$ ?  s. x( }
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)' F  L5 @- r! H" G, g
9 B4 c( _# \- v  x. B+ k7 {
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
, B+ W+ u7 n3 h. w3 Z
  i6 n8 w9 |% e: ?  S" d适用于沙发,床单,7 Y5 L( Y0 n* Z5 y( r+ e6 M

* w( [" h" K1 G+ I+ ?1 O绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,5 q  x1 U' U, j/ ~& d& V4 W
& J3 |6 G& X8 ^
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
* D2 l3 c$ C9 H# A* [# M
' p  D& f. i( d丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图% r1 I  ~$ p3 @: }- N/ M

# j/ r" j& w4 z+ [5 q/ U% q% D进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110" Y: ]9 C+ C* a0 z  i
6 V% J" A. ]6 g3 B4 B" ?  V
一、各种常用材质的调整& m! c! ~0 t# x) V; `

. k0 O0 P8 v0 v) \, \% r; f1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8% A# ]. F# F) d  u6 ]( w8 k8 t1 @

# ~* o( ?- i9 o% D& N5 X' d+ C亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85" s, i0 f4 V. n" x" @" Z" E# \

; [2 _: v) S9 K, }. Q; j2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰/ t6 a9 A4 N; A5 E$ ^+ w1 P
$ S6 |" [) W; r" Z9 L! ^
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
" Z4 t$ E! r: K8 d* t# _! J1 l$ _2 o6 W, e" l" o
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
0 v7 i! F4 e7 M/ Y. r
; P+ K; p0 ~/ Y& Q5 R% h3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
! k% m0 h& J; l
3 h4 v8 M( H8 t7 {3 A/ o1 Z4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图: d+ N) B0 W. U3 _  o$ R  G

8 F2 k0 ~8 ?3 w( w; a) X, M' A5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
! r3 F- [4 V; b4 S- y/ y
3 Z# m& `5 W3 s1 S) e( R6 j   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳3 j. c$ B7 K: f3 h

+ V2 `4 J& j  \8 W$ C  c( d% U' \6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图. d5 T  n4 W  l  i& L

! Q# D( x6 v4 E, {9 ^( }6 W7 j7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
. {4 P9 d3 S) V# h* n  p7 \
; O4 C; `+ ~# f$ o" D* E   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
5 F" K* m3 w) T
! F4 q. r9 q# ?7 R; T折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
( Y) A& U5 j& f+ t+ [, c% f- O! @/ g( O* R7 ~$ V$ k
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图+ p: S: ]0 d" G; A+ _$ H
" {, W3 v7 ], z% D4 h2 A9 V
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
4 p% [8 i1 B* g5 @7 _
2 f% ]! b9 Y1 H2 E毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发3 Z: e/ Y# h. ~1 O% @

, f* K+ J. v" `5 G  W: s9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标" k% q( e5 {* a( t6 I" E3 O

- X3 l& u: O+ T10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 7 k1 k, K+ m( ~! x- H
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