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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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3DMAX的材质参数 5 W+ x9 n; Q- f- n: t* S6 e
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%+ p- H) _: i- c5 R  {: C( @1 K
金属一般反射率60%~70%& \! t* m  D- d. x0 u5 V4 I+ Z
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
' Q3 B$ c1 \% K2 J% p# T) l9 J大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光
6 W/ N0 H% U8 Z, a% l( s7 S) m0 \# `# l: \
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
4 |' G9 x9 ]1 g' s9 A7 I金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
$ s7 Q& Q7 r* B! K% k铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
# [+ _- X, v: t" C铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 , u8 p* Y& d' ?
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 1 P$ N( ?) Q4 p7 k# _
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 ! o; M+ o9 I2 Z# @0 U
黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
/ }9 _/ I& |# c; z磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 9 f* c" Z# f' p( }! L4 d7 A
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 2 c2 E& u, n3 V; u9 w! Y
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 7 x0 ^  a" Y8 C/ V, r1 W2 O7 t
镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 ' w/ v% i5 p+ d) m8 d
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 , X& Y! P; l, g5 i+ @
镀铬钢 0 i3 n" G. T* a8 f/ s2 D1 v4 k
220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
1 k; K% t" m- d1 v) d- B- h4 O5 B纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 " m0 \: {; d) Q" C$ ~
铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 0 a% @- ^7 j9 S9 q7 G
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
6 i$ J. J) k' R, C+ m4 b24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 0 u$ ~2 d0 I4 Y% z5 ~
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 7 D7 G0 f# `/ i' d' B! H
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 1 s! Y# ~7 X9 m! Z& a  `; M
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 5 o6 X3 r! W9 B2 l9 u
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 & e( n+ H6 R8 A2 K, X4 C' p
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 " r1 E8 z: ]3 i
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
6 t( [& j7 G# ~钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
8 ?0 K- s" g6 k废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 0 X5 z4 g1 c, o$ O
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
. Z0 r* s2 d4 s0 h磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 $ p. z7 |& I# ?$ V' \
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 7 e( I. U' B; L1 Z$ R' Z1 t
. H7 `+ V7 u3 s3 Y# L
透明材质的折射率 4 V" N' X4 F8 g9 F1 ?' h% F
* t: K( b7 E) o) N5 e! Z" q6 m
材质 折射率
, P$ F8 d: o3 J) J4 z, d真空 10000   }. U) U( O2 Y5 M- M! `
空气 10003
. h; q/ l3 i1 ~4 U! G: u8 a液态二氧化碳 12000
6 B: D* o  u8 ~冰 13090 * S. C2 K+ l4 h* T
水 13333
4 J# P" B2 k8 G! A丙酮 13600 3 x, _8 ]+ }: M* [7 [4 |
乙醇 13600
& X7 G# a  \$ K( S/ l- n糖溶液(30%) 13800
; |% W# b* u. [+ Z酒精 13900
7 }7 k3 D. H. ?- ~萤石 14340 . b$ k* T. f! S. C# z
融化的石英 14600 / h+ ~2 {4 l* m3 S+ Y4 L7 v$ y( h* K
Calspar2 14860 8 J# {% Q. V! T  P
糖溶液(80%) 14900
+ h: h$ g* V* S; A; |% p: ]) N& F4 p玻璃 15000
  y1 Z/ g8 j/ v" B0 x2 u+ O' j玻璃,锌冠 15170
# e- N+ J! B* q" \' ^2 ^: t玻璃,冠 15200
( E7 \, T' o: l: \; s6 b. {氯化钠 15300 + v8 L; m* h5 Z" l
氯化钠(食盐)1 15440
, Q4 y# d6 k/ h; s6 e& p% e) R0 H聚苯乙烯 15500
4 W, O; g& p2 D$ [& z3 g7 n石英2 15530
( f& C1 F3 q& O( K5 J. e7 c绿宝石 15700 ( r4 E* }; |7 @5 ^0 v6 X& J
轻火石玻璃 15750 ' a( u$ [8 i6 t/ E$ U- ?7 |( a
青金石,杂青金石 16100
9 b2 m8 z, t4 _4 C) w黄玉 16100 + G3 B6 }3 z: Z
二硫化碳 16300
- K. J* t/ M8 s石英1 16440
, h2 ^* Q$ Z2 a: U6 c' e氯化钠(食盐)2 16440 " V  a2 K2 w  G4 z; g
重火石玻璃 16500 % ~" W+ I  t) |1 C7 W
Calspar2 16600 , V9 [  [3 {' t& V
二碘甲烷 17400 0 l5 L8 _; e- R" U$ G& Y2 e0 W( m
红宝石 17700 * a# e6 Z8 B" k, S9 W- N- G- i1 w
蓝宝石 17700
. ~$ \9 [5 r1 N4 J3 `超重火石玻璃 18900
0 A) B* w2 U* C) n. x7 i/ @2 x水晶 20000 # o* @$ e1 Q4 R2 P% ^: k
钻石 24170
% @( S- I  N- K" M) S氧化铬 / f5 l0 h: I5 X/ t  X
27050
* @! m1 Y9 W: N  |" ~非晶质硒 22920 ) B( k. {& S6 `/ z3 P/ I
碘晶体 33400
/ v& Q9 L5 z( s# U6 x% K# @8 ?
以K为单位的光色度对照表
' C! ?3 z7 {8 B9 z# }
( q" B! x/ L( ~, C光源 K
& k4 d( X7 N  q! b( I烛焰 1500
) E, J7 [7 A2 ?家用白灯
6 S" ~* b2 R, t' r  i7 ^/ A2500-3000
, N9 Z# S! D8 D# ^' X0 }7 @60瓦的充气钨丝灯 2800
! V9 h' k4 g! ]# s7 |  _  A2 \100瓦的钨丝灯 2950
+ \2 A. Z5 v$ \# N# e6 N5 ?1000瓦的钨丝灯 3000   }. D: W* @/ }' W' M% J- ~
500瓦的投影灯 2865
4 v" p2 b5 G  i+ ^0 q500瓦钨丝灯 3175
6 i7 c1 w0 {% b* k/ H3200K的泛光灯 3200
- O3 k) w8 q7 Y琥珀闪光信号灯 3200 % W( k/ L- V" ~9 [0 n/ x! f
R32反射镜泛光灯 3200
9 F( n7 ], L8 U8 Y5 x锆制的浓弧光灯 3200
9 N- d  c2 ?# N# v+ E  @1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
- r: W& e3 [  [8 }3 s' Y暖色的白荧光灯 3500
! y' y' V, U' A/ Q" |) Y切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 3 X3 S1 x2 Z3 u* F9 t0 u$ J( a
冷色的白荧光灯 4500 & i1 \0 ~$ ?  X, u3 W' g
白昼的泛光灯 4800 4 R4 w! T5 J2 a( r6 L+ M9 o+ b
白焰碳弧灯
& e/ O2 ~4 [& g, s5000 - @, U, T. }. X* Z7 I$ j9 Z
M2B闪光信号灯 5100
5 J% H' P6 s' z5 l1 a5 e* i正午的日光 5400 * C4 g) n' A# z, ~4 z; d$ H
高强度的太阳弧光灯 5550
% ?" p+ {6 ?- n; _- o5 k夏季的直射太阳光 5800
+ Z" {% V- ~/ Q" T  T* C  D# u* [早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 : a3 L3 H: ~8 t" {3 Z
蓝闪光信号灯 6000 8 `$ t1 H2 z- P8 s/ u+ _
白昼的荧光灯 6500
" w" E8 l# ], \. N; b' S正午晴空的太阳光 6500 1 u- a% J; [7 R& ?! G  R
阴天的光线 6800-7000
2 e  ^% z1 X$ F9 m. q5 ?; a高速电子闪光管 7000
' F1 U& b9 @$ \$ A* Z, \来自灰蒙天空的光线 7500-8400
/ g/ k+ C) F8 t+ c来自晴空蓝天的光线 10000-20000 " L  w9 J# w5 t* `
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
% h& ~6 k- E% i最佳答案+ n6 p6 o  K" o7 x
RAYMTL为VRAY标准材质
: U$ C3 I; ?9 [7 B' x5 [! ]& j% }5 S
漫射:相当于物体本身的颜色5 i% Z. z9 H! ]2 y6 M6 E
4 v6 t8 e0 v" _7 x$ \
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
2 Q- A' b- L  S7 `) R# l
) U  \' U( [* a/ `. x4 k. H+ T在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光- Q8 b5 g4 _6 v3 F/ ?2 k
1 w, I# l0 @" ]' x: ?# c
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。# p, z" R1 M$ l1 ~1 ~, K8 c: Q( ~' Z$ C

& [7 e9 Z; l$ |4 _2 h% C折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
" N0 H( ?3 q! o" v  P% M: n' v& S
7 i! P( B0 ?/ j- @  F0 A墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 / f- a1 Y% K' ]

8 y# @4 |5 W9 N3 }) S4 x' m选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
* a7 b' K# j! ~; ^1 x8 H. H# y& ?: L% }" p4 }
顶面,和墙面一样,细分12-16
% q' ~1 v/ H/ A; D! e3 x
% B+ [) V8 s# m8 b% g7 b9 M6 ^白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分166 |. ]. Q6 o2 G# o; b
; d: t% |( t+ n1 |
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,* i. j; r0 ?+ C4 {  {
3 `4 U3 X, N4 A& H, |, J
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
# f# @" f% l$ E& f8 W7 O( K# x9 @
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)9 O# M" e+ ]' B( u, R5 F
) H, o, U! I( z' W9 ~  w4 E
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
4 B1 X; k7 l1 L9 ?& e/ U3 M6 ]- |! w4 T/ k
光泽度0.7。0.6-0.75之间8 D' g( \7 c; s+ m/ b

& w: l  C: ?  \地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
. j/ k7 @) J, w0 P8 i# {7 }; O% N" V
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
6 w2 w1 m: C- L1 H
6 u' K0 n8 h  _8 c* i( RTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
1 ~6 B! w1 d3 h. g6 O) q2 x  g6 \  ^0 E% t1 W6 Y
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9- \( N' L% c1 I1 Y1 j7 Z

' g7 E3 Y; v  y+ K9 {  DTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,4 R. U* T3 f3 ~+ l# h

+ S! A- O$ O% w7 Y9 S& v; ^  q2 G$ M玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)  a" H. R' g3 H0 E% C( o. [  U
% S: v' w+ \% J* R7 m) \
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
6 N1 {, P4 w- u7 J, k9 d
9 @6 Z) w, [6 i8 `金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
2 L2 ^+ v8 `! P" O' v
' z& p  G, \( N3 H& @镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。- l' @6 E% b8 g5 d! f) [

) e, k5 C  l. C& u3 ?" o) h清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8' ]7 m3 g& l6 \- \0 L  T

  W; G2 Y1 B& G0 d- G8 F+ a(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8/ k4 D6 R8 T5 ]' D& s% f' m! P
6 T3 k5 Q* N. {5 q" |' T
木地板材质:5 a$ L# P; ]/ ]+ b" a, A& C$ X+ R

, r7 O! R+ X7 v( `! A! N" ~( {% p' e光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8+ X6 G- P0 a4 S% X7 L' f
# ]' K0 R+ z4 Y  R
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
; L! I- U2 ~3 r4 r0 X: ~. l0 ~' x; t* n2 |. f
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
" u& [/ M3 M3 `& a, z4 w2 P3 A& F$ j* [
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
' C# r$ y2 h% e( \$ X$ x6 d' T2 c8 E
! G) ?/ s3 Y0 q) V/ m+ g" q; y, U在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
; e7 [0 F" F: O/ [6 Z/ |
8 v% ~! m% z! ^; x# P; C普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,9 Y# U, i3 F8 x
+ H* g( K- f+ w2 o* X9 ~
适用于沙发,床单,
0 P* q; q6 K1 C# T9 g& ~& M% h: @
7 [7 X2 V/ c! V, M6 f* [3 s绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,+ ~: y4 |3 B, d# a! f* a

0 U; ]% M2 R: V7 p6 v! O进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)6 k9 M/ f5 I# i1 _9 A' Q

. @  O! d! ]& Z9 y  p! {0 a丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图" q0 l5 q- d! o% i2 f6 w
$ v" B# U2 v7 r' x* s9 D
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
' D$ d- o8 B! ^! J6 |+ M$ u* M' g/ G, {- c+ q7 m
一、各种常用材质的调整
5 z; }0 z4 Y- J# x  z' `0 u/ y8 ^7 |. O0 U" \9 K! {
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.84 i% d( X( k$ O1 f5 v) ]

6 |9 p" j5 W3 y2 _亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85. l* h% H& A. L1 _' p$ N$ P  W, [% K

/ ~! Z3 S' v7 }8 V9 z9 }9 N, J6 l2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
" ?; [% e* Y) u, z$ V6 u& E
7 S0 k5 K; j& F1 s: B" e4 K/ [   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
/ ^8 C2 x2 I6 y: \9 W- \& b; e1 K  I) Y" a: u
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8( i. d' A1 V9 l: J; S

. t6 n0 o* ]! H) t: J3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 6 \3 {# @2 t# F7 C4 L
  q  H' Y$ F9 g3 y' W
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图! G# R1 H. e( Q) a; _' c+ G. K; t. A
+ P7 @' D0 S9 B
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标# z& V! f1 G$ L. L" @& r& F
4 f& d9 L4 B! K! f3 @
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳4 r: v# [" z5 Y% l& p0 q  r  \( b

4 l. f: s0 f; ]2 j( s3 z. @$ \6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图. Y& c: @7 n, q; Q* l, T

! ~& `( ~' N% t& u7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
- q7 |- F6 z4 b2 Y% \; H3 E: }- N) e; E. w9 l1 V
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9$ O' n1 L" |" V4 V3 w+ }* T
! E' Z7 C9 c. r* X- _. h" h
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
/ J  k$ J: i  T
! m4 ?, |6 H' T9 U! Q8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
; Q$ R# N  v* l2 L6 Q& A
2 ~% K9 y4 E6 _$ ~+ l8 j' a   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
' }8 N- F# o/ F- n4 t$ I
4 V, ?. y8 p7 V$ u$ M毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
3 t6 q) G* _9 G6 Z, ^( ^9 [! p' h% J: P
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
! Q2 P6 q' h" m
9 d1 ~  U  h: v5 l9 [  t6 j10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
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