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2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
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x
3DMAX的材质参数 6 c" m# l! @6 O- u
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%* S% t! v: R7 i5 i" X
金属一般反射率60%~70%
1 z. g, H2 o: s% v至于地版和大理石只要有bitmap就可以了& g( j2 Z6 P' O* s! n
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光( R- i9 y+ ]; p8 B: y
& w: i. ^2 k/ U# Q, e% W
这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。 0 z% L; B8 {. c3 Y4 R/ a* ]9 F' o) ~
金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸%
2 n" _2 O! @* v4 Z7 T铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 : J% K: z" m/ m/ g
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 7 z! e$ O8 {: x+ |
铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
& G- q( d0 ?' L! R9 _/ U, Q磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
4 A" `% I  i- v4 o9 r黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
  n" g8 v6 @8 U' g( }4 |" y& o* z磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 0 O* p5 Z$ B: [* J
镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 2 k) ^6 e# {( k' u, W' V) R
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
1 u1 e% J4 _2 R! t& c镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 . O, A) T0 h' s% }  v/ o$ V, x
镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
! q! T" v- C9 [+ c; v5 O镀铬钢
7 C( U/ Z' ~; X" _+ x5 n220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
5 C' h$ ~! S. V* l$ w纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
( Q% u6 _8 d- H$ v  Y# j0 D* Z2 x8 A铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
' C3 L0 ^3 t# \5 q8 w- B18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 6 X1 u' j. E3 }) `; \1 n. ^
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 + Y! x) n* l4 x8 b8 T) D3 y
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 8 r1 o! y- g. s5 g8 v8 {
黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 $ J& ]! a8 l3 R
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
# A' h4 W; C4 Z( q3 h铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 2 G0 q' y& k* s4 \4 y" [6 v' Y
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 ( ]& V" X# s0 V# s
银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 . z7 ]/ d4 Y/ u
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
/ `- |, m! k- ~( G9 }" r废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
" u1 w/ ]  v0 G不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20 3 h( @0 P, z0 F5 l# X, S
磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
; m9 U& N1 M( y/ L8 C2 {锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 7 U/ C: S# Y1 y1 x! L& {0 G

; s. ^2 C" z& D! D; _透明材质的折射率 6 l8 Q6 C( c) |5 @# I' }
/ B9 B3 \! T# |2 I9 W# _; A
材质 折射率 * G& e; M1 u2 ^8 s
真空 10000 : f1 A) j" E# R! ?: i3 O
空气 10003
$ N3 [  K% Z  r& U- g) `液态二氧化碳 12000
2 D0 T% Z; g; x' o# Y冰 13090
& E9 F+ a. R% v2 L# e水 13333
6 b. k8 d7 T2 r  H1 E丙酮 13600   \8 j  S- s1 C: ]( _
乙醇 13600
. p7 L3 u, w9 Y! w2 q糖溶液(30%) 13800 7 Q( a: V# q+ |4 o1 @
酒精 13900 3 Y( C( v8 p* c5 w2 B
萤石 14340
! k$ ^8 ~) ^. N* v+ q融化的石英 14600
9 J. Y9 `" A4 W: E+ OCalspar2 14860 9 K7 ?1 @8 Z5 r5 f# P" }
糖溶液(80%) 14900
8 ^  h% h5 I, @7 @3 E; k0 M玻璃 15000
0 W0 N+ b. @4 x" A  c  O玻璃,锌冠 15170 ( y  _7 r7 r1 T) o* _2 f8 T' _
玻璃,冠 15200 ; {8 q! g5 M. ]
氯化钠 15300 0 y9 l2 ^6 ]% w% T2 l" _( \: Y4 ?
氯化钠(食盐)1 15440 ! ^6 }% B9 V/ q- u
聚苯乙烯 15500 8 `. Q! n4 S7 }+ l: p
石英2 15530 # p# x: e0 I9 b2 `& L2 m4 _6 Q' t# Y
绿宝石 15700 $ V' Y; s/ t0 f& f
轻火石玻璃 15750 " ^% a) r: y6 J: |/ o
青金石,杂青金石 16100 $ e5 A$ j( i0 \
黄玉 16100
$ i, ^% g. o4 `1 C4 a4 m二硫化碳 16300 7 _# d2 G. i& f3 h3 w; l! Q
石英1 16440 4 Y" a8 R, G7 N1 e" ^% L( U& S
氯化钠(食盐)2 16440 ; `8 G  c( j& `5 \: P1 Z' e
重火石玻璃 16500
& P" h6 o5 x$ K: LCalspar2 16600 0 F8 S  B/ I8 C9 o( z, R( |/ {0 ?8 d
二碘甲烷 17400
" h5 i& @/ j2 }8 l- s! Z. F红宝石 17700
$ }: s& y; O6 o- P' F: y( n蓝宝石 17700
3 W4 Z, \5 q0 S: G" n超重火石玻璃 18900 / D- `) U6 l( K: \+ i$ A
水晶 20000 " ?( t% x6 q2 s( j
钻石 24170
0 r; }9 F; J+ u- R, r+ w8 v5 o氧化铬
5 J* v1 x9 {% d( P  y- h+ y27050 ) N! `. Q4 ?) d% Z
非晶质硒 22920 % B; {$ \! u) s* Q1 ^/ o& P" u
碘晶体 33400
# }/ }) I$ y( Q; g( w$ t( x" F0 `* d0 ^
以K为单位的光色度对照表
, p: T6 E5 l3 R# R9 t. _3 h8 N1 X( s8 C1 s- f: `1 G- u
光源 K 3 v$ K2 x( k- y
烛焰 1500 , _# `4 H  G# }6 I! \
家用白灯
4 j) [2 l' r- P9 _2500-3000
) Z. U+ S( E1 S; E60瓦的充气钨丝灯 2800
+ L. L1 p5 K3 ^( t! ?0 C7 N+ L' y+ l100瓦的钨丝灯 2950 . D: U* b9 S& g' C$ m
1000瓦的钨丝灯 3000
: m. w; Z  e+ m; h$ P. G% C% E9 Y3 U2 p500瓦的投影灯 2865 1 I# U! b# i: R, v4 ]$ |
500瓦钨丝灯 3175
/ C, f% ~2 G! Z3 C& P3200K的泛光灯 3200 7 I! V8 I0 C; W3 q7 V
琥珀闪光信号灯 3200
4 ]8 |+ y" s8 @% [4 {3 NR32反射镜泛光灯 3200
& l. e0 j" X; ^) _9 c# p$ n锆制的浓弧光灯 3200 * q5 D# C' h1 `0 U* R8 }5 x
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
  a" F) a- a( o暖色的白荧光灯 3500
# |6 T: i5 n6 f) ~切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800
9 u; ?! J, |& f9 `9 S3 \" V冷色的白荧光灯 4500 # s4 P/ b9 J$ {+ \. \# ]
白昼的泛光灯 4800 ; \: i! G9 V- \# K
白焰碳弧灯 2 {; R1 V" L" k
5000 / N% R% u3 l! I0 T# @& \/ B  o
M2B闪光信号灯 5100 ! n  _' z& j3 Y
正午的日光 5400
6 f& s6 i6 `2 ], Y/ q& T高强度的太阳弧光灯 5550 - s- G% t. F0 w" c+ i0 K  M
夏季的直射太阳光 5800 8 u" D8 m& ~; d' O
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000 - A+ ~( U2 T4 c
蓝闪光信号灯 6000 7 |1 o+ d# I( K4 S" t
白昼的荧光灯 6500
8 M# C7 c$ s, V8 \7 V, c# H& z3 \正午晴空的太阳光 6500
9 l% P$ l# E4 h- W, Y# [0 u阴天的光线 6800-7000 1 L- T* M6 o- J2 u) U* {
高速电子闪光管 7000
9 g1 r, B) l; \$ d+ s; w来自灰蒙天空的光线 7500-8400 ' O" R# f( Z. ?4 }: o
来自晴空蓝天的光线 10000-20000 / b8 ^  ?9 `* N
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000
7 D& S/ _5 b; _最佳答案
* }* E; u4 W+ {4 l; gRAYMTL为VRAY标准材质
% ~8 C; ]' x4 t
5 j8 [: O) h: I7 R/ o漫射:相当于物体本身的颜色
' Q9 V: X, V2 @+ U
/ y' Q8 J2 K8 c% O& |/ R) d反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。* i! F% u4 ?# N$ `

/ C4 {) F; P/ D6 P在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
3 u& b. W- s* E1 N) N+ `
. [) W+ S& Y7 u+ I  c& Q7 q照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。! K! {' ~( d, |$ c
+ {9 H$ o7 b. S6 e% L: C
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
+ \0 ?% U% }+ L/ n$ E% W# \8 K: z" I+ B% d
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
0 _5 w# ~6 M: |. e, I
/ i' L* B- ]# J2 ^1 Q6 D. `选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
: {+ L. N. e/ B5 ~5 `( j, }2 X& ]
  a7 a7 \: g  C8 E; C( s- q3 L9 Q顶面,和墙面一样,细分12-16' X4 j- q8 Z7 i0 j4 c
& s& _% n& n4 p; ?' ?5 x: {. l5 ]4 l
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
) X; L; X- W' E+ [( ~7 m3 [1 T
% \6 }' r6 r5 ~& A' B3 W& N. Z9 o4 ?皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
" X5 I- a6 v! }* |* I
1 {6 v7 V4 W6 `9 d' y9 w% ~* |+ b: _HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。  [5 N6 A4 }" |/ F8 m

: o% E- W9 O5 \2 h1 k2 C/ V2 s漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
. j6 T5 s- i0 Q& \% P/ n; F% z5 C4 Z5 v
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。. c, T) I) c- a  g; F  N7 c& H

$ C- W5 }' c$ y; U; Q9 F光泽度0.7。0.6-0.75之间  u' V: C% {+ k2 w
( y9 P4 c4 U3 }: q) d0 e
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。% t8 h  r* A4 r: S

9 [) U, i# h% w8 ~液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
% c; k6 |* l& x9 l$ y/ E7 \# y. h" K! U: Z9 i% }+ R
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.74 k5 j! _4 s; O9 t4 R
2 D! Y# e7 J. t% j: W
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
% y) E0 V0 u8 ]% `+ [" u% w7 p; I. x# Y
- g: p$ t: K1 p' e+ bTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,: a  x: }9 H3 {& O

6 U9 b5 ~0 R: t) L7 n玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
9 _$ ]; t5 Q! e3 [
' F) F5 c2 m% f- ]瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
) X7 u. ^; u1 T' ], Y
+ P$ \( ~/ M; {7 b: W5 m# S金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
1 P; X; Y) t2 S* \
) P$ ?9 j5 l' r+ q- ?  H镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
/ R. M7 Q  a0 b3 M  j2 q7 m
( y! P; \! J1 ?. F9 p* T清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分80 ^5 q+ K# }- n
* q! U: k  D& c. P% H$ ?
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8- C) j( ?6 m: R- ?6 L. f0 i

" [$ g- k# Y# i( z木地板材质:- G! f# N9 q! R# a$ i

  `7 y0 m& F. c光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8& h, T8 s, v4 V+ N3 B  x# e+ p; r
! s/ f8 h: r/ A* f$ ?/ d
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
" u3 D% X- F9 P, E+ M. ?% F  Q" Y1 U0 p$ K1 c1 g. D
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,3 W- {( Q# j% t9 U

1 b% D! D$ L+ [6 A4 \; Y7 \凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
. B/ ]3 }6 j# S& L* n0 D0 @' o/ ^1 j) Z: `9 x1 ]& p; B6 L# B$ ?4 f
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)" J: u% E% A' z# F6 |$ ]

5 U) ^' i+ n' l1 W9 m9 |4 W普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
. I! V5 `; B: b8 u/ Y- N3 M# _, c3 s3 `0 F6 _$ J- a4 x
适用于沙发,床单,
# h/ K7 }5 C" _5 C+ o( A- c' c* u7 l# m* t
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
1 @1 X( |: ^8 o7 i$ v
2 Y1 u& b. e5 |  S- c进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
+ N% t5 }" [+ _" b. D1 k. n, e
* Y, U$ s" ]5 X& H7 |# A7 R丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图. m+ h/ P' C/ \( l, w9 y- b
, {3 Z3 a6 W' V, }5 I1 I& x6 k
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1102 e& |: F0 @% G& Z) U) h2 A! n
. A6 P$ @, M5 g( q
一、各种常用材质的调整
! }0 }( N  J4 {# P4 ]) ]
5 C& x+ v+ d( _% E2 x1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
' h) A! B, H4 [/ ]  z# }' D) H
  Z" X% m! I; x9 N7 j+ o亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
" ?9 p% E7 u- z* c" e: A% r- A- `4 T$ e, U" ?- w+ K7 O
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
2 O! G/ U. v8 w0 C( m+ N6 s5 C4 {' D  S7 {7 g9 M
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8) D5 T0 |& Y9 U6 ^1 N: m1 R

9 {" k* d1 ^! k" J# R: l0 q/ x& b   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
5 e( ]. Z2 ?# I' m  v& {6 F% F$ A, p+ u$ b1 g* h2 _
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 1 U- I4 |2 O, d4 E
$ |6 ?+ o' n5 B- r( A% i' R* p
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图/ ^5 R0 f4 B: q+ f  V
" ^9 G+ n7 V( ]  h! @1 N& B4 K
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
4 Y+ h" E' u7 P  E% U1 Y  f5 l! Y9 c' J( F* g6 \
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
; l8 _8 y, |& {1 F
3 H/ D: K2 A8 N% X" d, D" i1 z6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图6 k5 ~  s  h8 Q7 y( @: o! n
. Q' S* a# Q% R& T9 M. d9 {
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
: j3 `" g  z& ]7 @( W2 v5 J& l
& X8 ?6 V" Y3 n; x   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
9 m: V; w, z, u( S2 {# I2 C8 s
/ g3 x2 ?9 O# y4 p7 E- Y$ \折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.56 }, C& w$ T! W2 Q/ n& E
4 e4 e% b+ p7 S
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图( |- q' b- A- g

# j" M( J; }: H! [9 v   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
+ L- o. V; x% g' T* i/ h- ]3 J5 y! J' |
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发2 }0 m- s/ P* q) g/ r

% C6 G8 N. u) }& k) d7 n8 a+ h9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标6 B+ F2 B2 o5 _) Z
. A& Y1 _- @( ]
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
7 c; S0 i: r2 Q8 u5 n
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