设计专用

2011-8-2/ 图像资料下载/ 设计理论/ 只看大图 阅读模式
仅供分享不做任何商业用途,版权归原作者所有,谢谢配合。

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
3DMAX的材质参数 7 q4 t5 S+ s* e9 ~( V  {+ j4 F9 k
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
0 t; m% n6 G5 x) k7 Z( O9 }金属一般反射率60%~70%* z& A9 R4 u" P
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了$ T2 x. D" h; ]. T- v3 x( O8 W8 r
大理石加10%的反光 打蜡的地板有5%的反光. }. W  b  P9 _/ {3 q" X; ~+ a

* A- J' y' T& k这里是一些物质的物理特征,希望能帮到各位。
% E+ g1 B2 J; a3 |6 d; a: r金属 颜色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 镜面 光泽度 反射 BMP(分形噪声)单位:英寸 凹凸% # d, U8 d2 X& K* b: `
铝箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 * Z4 V+ ^9 |% `- _
铝箔(钝) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
2 j5 G' D+ \: a$ L& |铝 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 ( E) B4 u/ D  k1 c* F: e
磨亮的铝 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
( x! G9 s. c+ R  {5 m黄铜 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
$ d( u3 L$ o1 |' y( F磨亮的黄铜 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
7 I, _! K9 X% x+ A% K* j! P镀铬合金 150,150,150 无 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 2 A6 ~& h2 ^; t! w% ~' i
镀铬合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
; {! a8 z% p6 n# |1 s' n4 B+ m镀铬铝 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
9 i+ y$ g0 I2 i( w- Z9 \& s: G镀铬塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 8 N! f0 k' q5 Y0 D. v
镀铬钢
) B5 a+ c# \# a, S6 S8 p220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 / c3 G  J9 X7 b6 U% K# A
纯铬 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
; X; H  J4 o; E铜 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 ' x* z! I* j  e% b% ~
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
1 k! W2 H- b/ V3 {24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 1 M5 g: e3 M9 I0 s, |
未精练的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
; q( B" A/ Q, ~- C黄金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 ) _/ m9 P% {( ~
石墨 87,33,77 无 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 8 K. U( E! T8 P+ H
铁 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 + Z+ \* Q$ ^% M- D" A" M: ]4 p
铅锡锑合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
) O+ X; t. m( [( t4 E银 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 2 Q' Z$ N; \  \7 L& {4 [. m; }
钠 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10   \6 w$ M8 Y  f  N$ C7 [3 \
废白铁罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 3 U% O  h: W( f4 T& M3 u! U0 P& K
不锈钢 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
( @& q. H9 B9 E# c# f& q6 a磨亮的不锈钢 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 ( u. k4 [  x! i5 J' p+ S% Q* A+ D
锡 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20 * \, g2 f- W& E: `6 H, h# ]7 z7 {
: r$ R7 b! _' {3 A5 A
透明材质的折射率 ! \  E" B" d$ E7 Z
: F0 v( O% _! ~) M3 e
材质 折射率 $ x& G' @, w8 F, \2 f6 ]* j" t+ e
真空 10000 1 v6 ]. f  F: w6 [7 ~2 y8 v
空气 10003 ( H+ {/ K1 [+ ]4 k+ v9 ~6 ]
液态二氧化碳 12000
' ?! ]( Z0 V- g7 E6 |0 X" {冰 13090 * u3 b6 u/ G0 W+ N' c' e
水 13333 4 }- y6 a# S. r8 F  h4 ~# J
丙酮 13600 2 l' e( @3 q' m% ^7 R
乙醇 13600 " @  T5 S* }4 _
糖溶液(30%) 13800
+ a$ z4 @. {8 U# w! E, H酒精 13900
/ E$ g4 o5 [7 b3 M- Q萤石 14340 6 R; y- e- u! [8 H1 c1 H
融化的石英 14600
7 x* v1 S/ i9 o) g% v! k1 PCalspar2 14860 ; i* e; M* E/ a% h: n) n5 J% w
糖溶液(80%) 14900 8 O0 G6 x! l: a! \: D
玻璃 15000
# Y; ?9 c6 c: D( y, Q( u4 c玻璃,锌冠 15170 ! ?0 u. u8 w" K
玻璃,冠 15200
" G2 t$ K. o; R) Q7 ~/ S氯化钠 15300 0 i9 F* r* `0 t( I
氯化钠(食盐)1 15440 ; q) s. P# \. M
聚苯乙烯 15500 7 F4 c( S' C- s- J
石英2 15530
% l# B- K6 G+ K) T: Y9 W绿宝石 15700 7 Z) x, ?4 ^9 F* N$ N. b) F! d1 q
轻火石玻璃 15750 0 e! O9 E' o% E$ v; B
青金石,杂青金石 16100 ! c; F) K8 P; q& x+ R% @1 W
黄玉 16100
; l/ G" x0 l' _4 p7 i二硫化碳 16300 $ p  f! W- \+ n5 T4 z2 m& A
石英1 16440 ; f% P, I8 O% R1 _# K" V8 `9 g
氯化钠(食盐)2 16440 3 y' k5 d& C& O. K3 [, s
重火石玻璃 16500
3 E) y. a! x. M, A, N; H: W0 OCalspar2 16600 1 i- b6 [( ?9 l% U0 ?- ?) ]/ H
二碘甲烷 17400 0 c6 N: \* X1 B& L2 {/ W
红宝石 17700 $ E6 l) A0 S- S9 a; }: m& n
蓝宝石 17700
8 @' g; R2 H! g+ }, L8 h7 {; G超重火石玻璃 18900
9 d) V8 g& W; b3 G8 H水晶 20000 0 ]8 Y" ]! C9 {; J
钻石 24170
% x+ D9 K3 w' n- G" n氧化铬
- W1 D4 T7 Z1 h/ R9 O. Y27050 " Y8 p* W  V! W! u: u
非晶质硒 22920
! Q# q' y5 e6 R% e, k碘晶体 33400 % m& Z1 ?. f" ]1 |
* w) H6 W4 A( X2 ~: i0 y% t
以K为单位的光色度对照表
* E) x- O/ Q& Z, W) E& h
" N8 P4 ]3 B: L, V3 A: t0 x% D; \光源 K
# s2 F" j0 A4 q( r+ Q& m0 o烛焰 1500
! n' l/ Q* G& \3 y家用白灯 7 A, ^% }* I1 W' _6 d3 n
2500-3000
& a5 d; P) N" F& \+ _+ Q60瓦的充气钨丝灯 2800
3 b# `$ u; h6 U100瓦的钨丝灯 2950 ' X4 F% q" q9 c+ ?
1000瓦的钨丝灯 3000
' E( x8 Q" K6 |4 b3 Y" f' |7 M$ N500瓦的投影灯 2865
8 m& H7 q2 P4 \9 n5 \1 {500瓦钨丝灯 3175 7 }5 q4 F, b$ G  x  h6 Q
3200K的泛光灯 3200
" \3 p9 G' D2 a+ `! ^0 R琥珀闪光信号灯 3200
8 K5 O- b. M& w7 V+ AR32反射镜泛光灯 3200
8 E: p8 r. D8 v) B0 j* g锆制的浓弧光灯 3200 ( W2 f+ I+ k; b" B
1号,2号,4号泛光灯,反射镜泛光灯 3400
7 i  B/ h9 {; E暖色的白荧光灯 3500 % H! P1 g* F5 Z
切碎箔片,清晰闪光灯信号 3800 9 n  a8 E, D$ c4 W# }9 {" |
冷色的白荧光灯 4500
# z4 h+ [" }( J+ K白昼的泛光灯 4800   T$ O0 O1 o% M  ~
白焰碳弧灯
: \7 x* \: [+ L+ d0 {3 r" \5000 4 b# K( P' d& Q
M2B闪光信号灯 5100
6 X: [" k0 s  L+ y7 ?3 w正午的日光 5400 # k, C. V, H6 t: E' K* ]/ v
高强度的太阳弧光灯 5550 % R; ~; y9 z# n& b: \: E* h/ a
夏季的直射太阳光 5800 7 P4 o( P8 ]' I7 h& l4 {
早上10点到下午3点的直射太阳光 6000
5 K! D1 @  l/ u! s: ~蓝闪光信号灯 6000 % L+ m! ^5 ]6 [  |4 q
白昼的荧光灯 6500
- z3 S. P. I% [( {1 u6 A6 _' B正午晴空的太阳光 6500 & L! A; W% v/ c
阴天的光线 6800-7000 3 z& a2 a; \6 m: B, g
高速电子闪光管 7000 9 O2 p/ W6 m6 k9 T
来自灰蒙天空的光线 7500-8400
8 v- h3 q- J; ?来自晴空蓝天的光线 10000-20000 ' O7 ]4 p' e" O2 }. K; I$ V; h' c
在水域上空的晴朗蓝天 20000-27000$ b& @( ~! E3 c
最佳答案1 Z3 w" N; b% t+ y( g3 l% h" A
RAYMTL为VRAY标准材质$ G4 F/ `) U. t1 _

1 W3 V. L% V# R: Y漫射:相当于物体本身的颜色
& Z4 G7 W# h2 l3 B3 @8 Q7 u/ d, ]3 A0 [, r* C
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
; \1 Z* X9 ^9 Z/ ~7 i3 u7 H# I0 B# ~$ A
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光  X# A' M% }& q, @1 N1 j4 E* v

0 Z: i% K: N; P! y: C: u照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。& h9 b- f$ e9 }2 z- w& G

3 Z$ z2 U* `+ j# j' C( `& R+ V! ?折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。/ n4 l/ t  x) H& K6 Y# Q& s8 R

# s* K5 m4 g1 \$ U  c& v0 K墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
9 R* `/ I& o* _# r4 x
. X0 l1 m  ^7 s+ M6 y选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
+ T4 R; J; k+ y
0 S4 h8 p6 ]9 _7 {顶面,和墙面一样,细分12-16
$ O  n% `9 [4 Y6 [# F, \1 N  U3 u" M
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16! M7 m2 p2 \4 g1 K- d# e
+ l( r- F' R! m0 X+ O- l0 [8 R
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
1 W6 [2 D6 ^4 j3 R/ G# C+ R% W& ~
2 j/ k  d) O. V7 Q) P0 e2 f: CHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。' f7 S9 B4 I3 J7 U' s! \4 u
+ Z' d8 n# [5 Z, {9 x4 s
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。); j: S5 Y2 f3 i0 Q9 ?# W; B

% |! J1 |; P( l7 z在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。6 c$ e0 O) c, u- X  O2 {+ m8 p+ L+ \

' @- E, E- N. H! A! `0 v光泽度0.7。0.6-0.75之间" Z. l/ y- v2 I: }

3 U0 C# g' A+ \, J5 ?地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
; E9 x- H3 a2 Z) l% L" P1 ]8 y8 x5 s& d9 S3 p) B" o* I% ~
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
$ F2 x5 m; k. Q4 b* c  W- }* D, B9 L+ B* _
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
: ~- x4 ]% O2 C$ X" Q1 }6 J8 z9 S) H
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.99 p2 D+ T  M$ X4 x( n
& S* ~' I* o  m7 s! d; ?& e
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
/ w; G9 ^' {8 \
$ M7 {# e$ L! q, X2 p玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)3 q, X8 C% W% K& \  v4 m: J2 r
* w3 l" X5 @5 S" o6 H) p! |
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
; A5 o6 I& L: h7 u9 }2 I" B
" z! C- ~( e4 n& s4 @金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
8 S$ K' V# p, Y/ d* ?& H9 ]; s4 n7 o; {4 h5 o
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。3 w4 `" d, b5 a7 b

1 d# y' E" m' |. |6 V清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
6 d$ k, H* y6 t2 G2 _
6 J+ w: E( w# E(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
+ \+ z3 |3 `7 g: ^% g9 r8 ^  d# q: R) B/ ?, ?2 `$ W4 s3 m
木地板材质:
$ a; g$ s5 e: U% V! P+ ?9 m$ H+ t9 v, h
9 g" |, S$ h9 j2 U3 [4 s& Q" P光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分88 g7 X7 g" e+ i! B9 v

$ X) d4 B( t2 K7 e3 }7 J* |磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分81 z( f. q0 Q; Y8 i/ `8 ?, L
$ ]* D* b  C9 {1 ^# H, T
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
( Q! n5 n6 N! e) S# @- Q/ ?! g7 e
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
3 ^) O- j6 B6 k6 r( Y2 }2 h. p# i9 ?, m7 f/ \( n
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)4 @- V* G4 H( J$ {) M! m
( T. N9 S5 r2 d! G0 g6 F( |
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,. h( {4 Y: l& c1 G8 i9 e$ |+ L

. I) z1 a$ l6 f: {7 ^+ j! {适用于沙发,床单,
1 u+ p& E/ _6 P5 Q  E+ N% Y" Y6 a6 Z8 G% s6 G  h6 w
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
+ G/ R# V9 x9 N/ G- [0 M% N8 K* _1 M* P4 U/ a4 |) F$ {. l: D
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果), o/ m, h2 \/ d4 u/ J0 i; {8 s

% Z) U+ V" D- x8 _. j丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
5 w, P' T* k/ \' O: H* M* f6 }' w" k; B# v% C5 L
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
, g3 l( c+ a9 A8 Y" W' j# |( C, X
一、各种常用材质的调整
) \- g$ b  h( J2 i% I2 r4 P4 i9 f0 S
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8# D7 L$ v% G' y1 ?& F8 y

- {6 `4 B9 F7 l3 h4 B6 s亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
  K# Y6 M- p9 a: c# b9 q3 X! Q5 U4 p" z4 h$ C5 i+ j" G, j% D% s" [
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰7 E7 N; w! ?2 F% K3 Z

* u/ M( m" K- S0 l& R( y   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.87 `# _! g  D. N+ P( ]. |  z; p9 b

4 j5 v) B; ]9 h+ U' X! k   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
: B/ [% @) n2 ^# c9 M" o/ E: x. D3 G: G
) q7 D. c: T- a) U3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 4 U; \7 C% w! Y

* L2 x( \" w' R1 F7 x- j: i; |' S7 q4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图! Y, X9 W4 C7 L# ~+ T
- Y8 V" J! t5 r4 C+ o! `. _
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标
) Y, _  j0 r8 R7 Q) \4 h
1 K$ W/ ]6 ]# t4 F, P. I* a* e# L   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
& a- O0 Y6 C) j+ d6 H* e% c
8 C: P5 a1 K  ]& T: ?6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图/ k0 ?. F2 o, z  f0 Q

* h+ J; Z9 P+ x6 M$ @8 V  x7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
. Y* t8 P. |( O( a2 E9 G6 w- X; M. t$ |, K0 r6 }
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.94 ^1 q4 A- ^0 c  y
7 d' W- e0 l, g. c
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
7 s# z2 I+ h9 O+ I6 |5 }/ E2 o8 n( F$ U9 q  f( b& j
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图* R9 |6 B$ ?. i3 F, B/ w8 y

& c9 O9 F, a% G   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
2 x! n3 V$ K: ?. o4 h
; H: P" N3 P) w毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发# T9 p& e! F1 F) _
0 F5 T  v1 Q) J: D
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
" ^: b, E% P8 {
3 V* w, L$ u' X10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 + R' S. X: q2 a+ h
精华推荐
换一换

发表评论2

设计专用
拓者推荐
  • 晓风印月CAD施工图
  • 成都麓湖生态城项目
  • 春山秋水-南通启东·湖境桃源
  • LSD-苏州绿城凤起潮鸣
  • 上海高·尚领域别墅
  • 2025拓者年费+案例Vip会员说明!
  • 【 拓者年费--CAD图纸】
  • 【 拓者年费--户型方案】
  • 【 拓者年费--豪宅视频】
  • 【 拓者年费--灵感图库】