流年转笔
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。2 D- ]$ J" V3 i 2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。+ R- Z/ F# n) R) L, d* z 3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。/ M! G( g9 i V& g' M* O/ f: [ 4.GI等关掉
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21- t4 |3 m7 z5 T6 t' r 1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。( c. x" x/ L9 i0 a& j2 n4 n 2.参数面板里的radius(半径)调成800到15 ...
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。2 D- ]$ J" V3 i
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。+ R- Z/ F# n) R) L, d* z
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。/ M! G( g9 i V& g' M* O/ f: [
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