流年转笔
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。1 d: w' c' g# }! n8 i+ X 2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。 $ n* F" L( L" h c3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。 , l9 j, ^* j" V' o/ o4.GI等关掉
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21 0 @. L g1 l( @3 I1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。 # l5 j, `- R- L& O ~2.参数面板里的radius(半径)调成800到15 ...
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。1 d: w' c' g# }! n8 i+ X
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。
4.GI等关掉