流年转笔
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。 r- x& P' }: w; i( H8 l; [ 2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。 - ~6 s8 J9 s% e* _! ?3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。: K! W {! w7 }, O3 r 4.GI等关掉
艺轩设计公司 发表于 2016-5-6 14:21 6 Q& ~# V7 Z/ h( O1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。 ' u$ O5 ?. p- Y3 ~2.参数面板里的radius(半径)调成800到15 ...
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1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VR Dirt)。 r- x& P' }: w; i( H8 l; [
2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。
3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。: K! W {! w7 }, O3 r
4.GI等关掉