LS的快速表现及技巧指标

2008-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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LS的快速表现及技巧指标以前用过LS,由于它的速度问题,后来就不用了,但是最近猛然发现,LS竟然不像我们想象中那么慢,它是可以用过综合运用来提高速度的,以前一个10几万面的模型需要7、8个小时,现在却只需很短的时间即可,效果都差不多,商业用已经可以了。于是又装了一个,就遇到了这些问题,解决了一些,一些正在解决,一些可能永远也不能解决,哈哈……   请大家谈谈你们是如何加快ls的光能传递速度的,我先说说……  1、建模尽量节约面;  2、网格单独细分;          3、删除看不到的面;  4、尽量少用灯;  5、不知道了,呵呵!  我觉得ls的快速表现图,20万面(左右)的场景,传递+渲染(至少要达到3000*2250)应该在30分钟内完成(不包括建模),才能称得上快速表现图,而且图面必须具备以下特征:  1、没有明显的阴影锯齿;  2、没有明显的阴影漏和光漏;  3、场景的亮度(或光感)要达到商业图的要求;  4、渲染图的抗锯齿至少在3以上,没有明显的锯齿,达到打印要求;  5、材质表达准确;  6、图面气氛得当,不温不火;  7、摄像机位置和角度正确。  当然,有了指标,还必须有相应的准备工作(这些紧紧适用于刚起步的朋友,由于现在先到了,就一起写了吧):  1、在你的电脑中的非系统盘,如:D盘,建立分类材质、模型目录,如:石材,或地板等,按照你能理解的方式建立即可,因为本人从来不用LS的各种库,也从未拥有过,呵呵!  2、将常用的材质贴图、模型拷贝到对应的目录;
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发表评论12

  • xujianmin 2008-10-12 09:59:49

    萝卜白菜,各有所爱。5 g6 i1 j! _9 m0 D
    LS也确实有它的优点:lol

  • 我最摇摆 2009-2-8 10:14:10

    呵呵!!楼主说的很好!我就是用LS的...其实快速渲染表现,LS习惯了比VR渲染还快...' p6 r+ n# w9 @7 i" b: q
    % C1 b% ~8 x, N, y$ x3 P8 n; I
    一个套间,我只要模型建好,最多1-2个小时我可以整体渲好!客厅,厨房,餐厅!!!马上OK...shuashuai shuashuai

LS的快速表现及技巧指标
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