永不消失的Lightscape ,继续用LS渲图的几个理由

2008-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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永不消失的Lightscape ,继续用LS渲图的几个理由作者:yxrnet* j2 O  m! d! u8 q, W& D
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现在虽然有很多很多的渲染器,而且渲染的效果远比LS强的多!但是,作为室内商业图,我觉得LS的应用价值仍然很高!就目前来说,我要面对的很多业主其实他们是不懂渲染图的,只要觉得像照片就OK,根本也不需要你把效果整的完全合乎现实!那都是我们自己的追求!即使你把玻璃,水,金属的焦散也都做的很真实很像,那又怎样呢?甲方也许就看一眼就拉倒了,方案和整体效果客户不认同,全都白扯,那你的图也就一文不值!只要能创造价值的图都是好图!7 d/ l1 \' ?  Q1 `1 p0 e
如果是多角度渲染,我觉得LS 占着绝对优势,速度感觉还是很快!LS的渲染效果其实完全可以满足商业需要了!所以,我劝大家,不要一味跟风,都去搞什么渲染器,只要能满足我们的需要,为什么不用呢?想做一张好图,其实不在用什么渲染器,还是在于应用渲染器的人本身!我强烈推荐做室内的朋友仍然用Lightscape。
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继续用LS 的几个理由:9 s$ [  i& U# C( E3 m; f8 _$ T
1)LS因为不支持双核,所以占用CPU的资源少,你可以一边开着LS跑光,一边继续建模,不耽误工作,速度还很快!5 F  K5 U/ t5 Z8 e
2)场景光传完毕以后,你可以在场景内任意的放置相机,LS还可以设置多个相机同时出图,大大的提高了效率,关键这时候,熬了一夜的你就可以好好的睡一觉了。
, I9 m+ @1 u! Q) E2 C3)LS可以根据需要更换任意的材质,方便你生成不同的方案效果!使你在竞争中赢得更多的取胜的机会!
+ f7 ]- N, b$ {4)LS的材质模糊反射也比较令人满意,而且渲染时比别的渲染器还要快!% q( Y% [' d$ M
5)LS整个参数设置都比较简单,容易上手!
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发表评论35

  • xujianmin 2008-10-12 09:43:28

    说的不错,在怎么也是渲染巨匠,不会一点优点都没有的:lol

  • llshi5430 2008-11-9 08:57:54

    支持

    同意,别的渲染软件我的不想学7 D" i8 \, [" k! Z9 G6 i1 {3 @; m6 N/ B
    觉得LS用的比较顺手

  • zhumam 2008-12-4 17:31:20

    VR不也是可以多角度吗?我试过很好用的,不过确实速度是个问题,呵呵,放弃LS我也没有办法,这里没有LS用,哈哈。。。

  • 丁丁 2008-12-6 00:33:50

    每个人有每个人的习惯,人的眼光也在不断提高的。所以我们的综合素质也要相应的提高才行。

  • lrfen 2009-4-5 09:07:58

    不错。$ W6 r) l& T7 L& A# |( j/ T1 _: G
    支持一下。任何一个软件只要达到目的就OK了。

  • caibei 2009-4-5 09:15:52

    我的ls

    kankan

    本帖子中包含更多资源

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  • whjhood 2009-9-5 16:00:27

    我的第一张效果图就是用的LS,那时刚大一,不知渲染为何物,看着书照着做了,看着还蛮漂亮的.特兴奋!感觉这软件还不错呀,挺好入手嘛.后来正式学渲染了都是VR了..LS就做了那一张图.再没摸过......

  • ye-weihua 2009-11-21 13:17:12

    都是不是错的选着做法, 看一个人的是自已怎么样,我还是用LS做的,有时人感觉做出来跟VR差不多, 不过VR的好处是他模型可以用更好一些,可LS好像有些不行会有破面的

  • maxsuperman 2010-1-15 14:22:24

    不认同,事物的发展总是往高级发展的,不是越发展越低级

  • chobits 2010-2-3 13:38:47

    说实话,偶觉得它已经过时了!我们学校都把这门课给改了!其实有时候我们真的应该学些新东西!记住了!落后就要挨打!守旧注定被淘汰!当然啦!个人意见!不要当真

  • 菜鸟学3D 2012-11-9 10:48:22

    我们这里没人用ls 了: q2 F/ L% X" ?- X' V
    要么用VR 要么找人画

  • 菜鸟学3D 2012-11-9 10:48:27

    我们这里没人用ls 了
    0 q+ o) {$ h& W9 P0 b% l' N要么用VR 要么找人画

  • 爱qing豆 2012-12-4 01:58:24

    ls关键是模型调整就比较麻烦,尤其是商业空间,道具都要自己建模,平面布局每次都要修改,不是简单替换局部模型,所以软件还是针对每个人的工作性质而定。

永不消失的Lightscape ,继续用LS渲图的几个理由
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