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不知道为什么,新配的电脑,配置不低,可是用3ds Max2009_32bit+VRay Adv1.5 SP2 建模,只要文件60MB一上,面数120万左右,一渲染软件就自动关闭了或是报错,渲不了图,可是一样的版本家里的老电脑就一点问题没有,不知道是版本的问题还是系统的问题,系统是XP SP3的,或是电脑硬件不兼容的问题,希望大家帮帮忙,急! 电脑配置: 操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c )5 @) y6 }% I0 e1 ` 处理器 英特尔 Core i7-2600 @ 3.40GHz' T$ I5 U1 C8 t; Q6 v& B3 I5 \ 主板 富士康 H67A/H67A-S (英特尔 H67 芯片组). o& I9 [# Y" h( l* g 内存 8 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz ) 主硬盘 希捷 ST31000524AS ( 1 TB ): R; |5 f. k6 M 显卡 ATI Radeon HD 6850 (BARTS PRO) ( 1 GB / ATI )! Z& V6 c2 f* A9 V4 | |
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l119254815 2011-8-10 12:38:31



本帖最后由 l119254815 于 2011-8-10 12:28 编辑 1 k; f; U0 B" M$ {
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,和硬件没有多大关系~~~
解决方法,点击右键我‘我的电脑’再点击‘属性’,进入‘高级’面板,在‘启动和故障恢复’栏下点‘设置’,然后,点击‘系统启动’下的‘编辑’按钮...把弹出的文本里的文字都删除,写下下面这段- _2 i" x1 H; W6 D6 E$ M1 i% V4 q; x
[boot loader]7 i! T8 w" r7 F: }5 U% L" C% I O: j3 n1 [. w
timeout=309 L5 E( Z- j6 g+ M2 m5 b. r& D! e
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS& U1 o+ k2 G8 q" q) b! _+ R* Z* `" r, V9 y5 d' ]4 M6 ^
[operating systems]2 s) d, S, y) z
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE/3GB; R) m" z&上面的复制就行。0 j) K* {2 L& y/ A# k