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不知道为什么,新配的电脑,配置不低,可是用3ds Max2009_32bit+VRay Adv1.5 SP2 建模,只要文件60MB一上,面数120万左右,一渲染软件就自动关闭了或是报错,渲不了图,可是一样的版本家里的老电脑就一点问题没有,不知道是版本的问题还是系统的问题,系统是XP SP3的,或是电脑硬件不兼容的问题,希望大家帮帮忙,急! 电脑配置:/ m9 |5 P$ v0 _ E' o x/ S 操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9.0c ) 处理器 英特尔 Core i7-2600 @ 3.40GHz% F1 J6 H5 \; a/ k& |9 D 主板 富士康 H67A/H67A-S (英特尔 H67 芯片组)/ V" b: I5 ~3 v 内存 8 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )9 V( b8 q* s9 \" N( z) O 主硬盘 希捷 ST31000524AS ( 1 TB )9 r6 D6 @1 V( Z5 q5 J 显卡 ATI Radeon HD 6850 (BARTS PRO) ( 1 GB / ATI ) |
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l119254815 2011-8-10 12:38:31




本帖最后由 l119254815 于 2011-8-10 12:28 编辑
一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,和硬件没有多大关系~~~' N9 _* A' y. R! F7 o1 B) ^ v7 o
解决方法,点击右键我‘我的电脑’再点击‘属性’,进入‘高级’面板,在‘启动和故障恢复’栏下点‘设置’,然后,点击‘系统启动’下的‘编辑’按钮...把弹出的文本里的文字都删除,写下下面这段- _2 i" x1 H; W6 D# h* r6 z( X$ h/ \+ }
[boot loader]7 i! T8 w" r7 F: }5 U
timeout=309 L5 E( Z- j6 g" X' \9 [8 X% Y: ]* h
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS& U1 o+ k2 G8 q" q# L& K+ Q' M/ s/ N% F$ z
[operating systems]2 s) d, S, y) z
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect/PAE/3GB; R) m" z&上面的复制就行。 g1 X0 M a3 U% N
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