为什么物体的轮廓不清晰!!!!

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发表评论22

  • に低調の啈冨 2013-7-16 09:49:57

    1、你渲的图质量低了 细分是不是小了 2、后期PS处理上没有给物体锐化 所以物体看起来很虚

  • 设计新手NOE 2013-7-16 10:10:29

    に低調の啈冨 发表于 2013-7-16 09:49
    1、你渲的图质量低了 细分是不是小了 2、后期PS处理上没有给物体锐化 所以物体看起来很虚

    是渲染细分嘛 正常要多少的?

  • 村长a 2013-7-16 13:32:21

    灯光没打好,没有明暗对比,感觉材质反射和高光不太明显

  • に低調の啈冨 2013-7-16 15:17:47

    设计新手NOE 发表于 2013-7-16 10:10
    是渲染细分嘛 正常要多少的?

    渲染细分是最后一步当然电脑配置高的话 越高越好 我说的细分 是指场景中材质细分 包括灯光什么的都有细分的

  • 设计新手NOE 2013-7-17 08:30:39

    に低調の啈冨 发表于 2013-7-16 15:17
    渲染细分是最后一步当然电脑配置高的话 越高越好 我说的细分 是指场景中材质细分 包括灯光什么的都有细分 ...

    材质灯光细分的我怎么都没看到这些 我只是一个新手 可以不可以麻烦你指教下!!

  • 设计新手NOE 2013-7-17 08:31:39

    村长a 发表于 2013-7-16 13:32
    灯光没打好,没有明暗对比,感觉材质反射和高光不太明显

    如果你可以详细说下话   感激不尽!!

  • 村长a 2013-7-17 10:17:53

    设计新手NOE 发表于 2013-7-17 08:31
    如果你可以详细说下话   感激不尽!!

    没法详细说呀,涉及的参数太多了

  • 设计新手NOE 2013-7-17 11:12:59

    村长a 发表于 2013-7-17 10:17
    没法详细说呀,涉及的参数太多了

    好吧 不过还是谢了

  • 设计新手NOE 2013-7-17 11:13:55

    敷衍のㄋ亊_° 发表于 2013-7-17 09:19
    高反差保留,叠加ok

    啥意思我怎么听不懂。。

  • 敷衍のㄋ亊_° 2013-7-17 11:39:41

    设计新手NOE 发表于 2013-7-17 11:13
    啥意思我怎么听不懂。。

    ps                          

  • 设计新手NOE 2013-7-17 15:07:22

    村长a 发表于 2013-7-17 10:17
    没法详细说呀,涉及的参数太多了

    可以麻烦你下 告诉我下模型细分和材质细分灯光细分在那调嘛

  • に低調の啈冨 2013-7-17 15:44:54

    设计新手NOE 发表于 2013-7-17 08:30
    材质灯光细分的我怎么都没看到这些 我只是一个新手 可以不可以麻烦你指教下!!

    QQ截图20130717154135.jpg QQ截图20130717154103.jpg 左边的是VR灯光 右边的vr材质 里面都有细分的

  • 设计新手NOE 2013-7-18 08:54:07

    に低調の啈冨 发表于 2013-7-17 15:44
    左边的是VR灯光 右边的vr材质 里面都有细分的

    原来是这些啊 谢了!!

为什么物体的轮廓不清晰!!!!
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