如何更好的使3D与LS完美的结合(初级教程)

2008-9-12/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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这是LS中的截图,光能传递筹等级是一,面没有进行细分的情况下

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发表评论11

  • 拓者 管理员 2008-9-12 22:23:13

    MAX中的立面关系

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  • 拓者 管理员 2008-9-12 22:23:30

    下面我将详细说明各中缘由LS中的图,我跑光的等级是一,面没有做过任何细分,但1和2的阴影就完全的不一样,3和4是一样的。我们对比MAX中的立面关系我们可以看出,在1和3、2和4的模型是一样的,只是与地面的位置关系不一样而已。 2的模型只是比1多了一个线段而已,而在光能传递结束后效果则是完全不一样的。虽然3和4的模型不一样而光能传递结束后为什么效果会一样呢,因为3和4的模型都没有和地面想交差,只是完全在表面而已,但是我们在实际操作中并不可能没有交差的,所以我们可以通过加个段数来解决这样的问题。 在实际的操作中,对于简单的物体,如墙地之类的,我们当然不会像我1和2那样放,当然要像3和4一样的,但是对于那些复杂的模型我们可以用此方法来解决我们的一些问题。

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  • 拓者 管理员 2008-9-12 22:23:49

    对于复杂一点模型,我们就有必要在物体的交接处加一些段数,这样在LS中,我们都没有必要去细分它,它都不会有不舒服的阴影出现

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  • 拓者 管理员 2008-9-12 22:24:04

    我在这想说的也就是,对于我们用LS出图来讲,在对建模型的时候要有自己的经验,怎样合理的去利用它,怎样提高它的效率是重要的

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  • 吴凯2007 2008-9-13 01:51:08

    哦~) M' [! m7 ]$ y

    3 n# ]& c+ ~7 l+ i: C" I1 m2 R% T知道了~
      i  M% m# f' T3 A+ h) p
    ! M3 }# O! s0 z; m* q" @* F原来如此~:handshake

  • 拓者 管理员 2008-9-13 08:22:57

    原帖由 吴凯2007 于 2008-9-13 01:51 发表 / k6 ~8 S3 D9 {8 D: F+ D2 V" R7 A
    哦~7 ?* j, u; c  N% k; C

    & }! K; h+ f- g知道了~, A8 ]# R4 H  ?- P: M& Y3 P
    ( c/ V6 K, w+ }
    原来如此~:handshake

    - {. P8 P. S/ F8 ~; ~! I9 ]8 X! f: i/ I1 [; k8 J
    明白了很多就好!

  • tkxwx 2010-9-18 22:17:00

    好怀念用LS的日子哦,留下了我们多少的青春

如何更好的使3D与LS完美的结合(初级教程)
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