拓者
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第二,把模型输出为lp格式第三,打开lightscape文件
第四,全选面后,定向一下。
第五,调节一下材质。
六,细化面。
第七,调节灯光数值,加光域网。
八,调节光能传递面板的数值。
第九,用小茶壶渲染,来回多次调整。
第十,渲染出图。
十一,加入ps处理。
如果能有一些材质的参数就好了~/ b: W& [/ i: E l& u7 s 0 O* L- E9 m/ ^3 j4 r) |$ ~) S 嘿嘿~/ U4 c) I, u2 T' W2 m+ m) z/ L + o0 M% c, c1 } x8 e. V5 y2 k0 e" |我有些参数老是调不好~:L
原帖由 吴凯2007 于 2008-9-13 01:45 发表 . g {4 k8 x; k5 d如果能有一些材质的参数就好了~ 9 O2 z4 H- u* r; n' g6 V $ Z- @, o, G6 s7 T( |嘿嘿~ 5 P* _4 e. @7 U x* u) [3 R4 l% s6 @1 b. G+ R& U0 U 我有些参数老是调不好~:L
楼主又偷赖了,这教程也太简单了吧,下次弄的复杂点,详细一点:lol
原帖由 xujianmin 于 2008-9-13 08:57 发表 $ u$ L9 S. s7 y, w楼主又偷赖了,这教程也太简单了吧,下次弄的复杂点,详细一点:lol
zhishi ```````````````
能详细点就好了
不错,参数是自己摸索的,
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