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是不是vr的问题 我之前是蓝色的点儿 把vr关了 从新加载下 就好了或者重新安装下vr 试试看
本帖最后由 huaian1234 于 2013-8-30 10:37 编辑 你有没有打VR面光?如果打的话把VR面光上面的影响反射影响镜面前面的勾去掉试试看。
材质里面有P开头的,好像是PHONE之类的
调入的模型要挨个检查材质。
貌似是材质问题
你的材质是不是给了高光光泽度?如果这样你打的灯光把影响高光去掉再试一下
好像是曝光点,你灯光的影响高光反射关掉可能会没了,也有可能还在,我在学的时候也出现过,老师说直接ps掉。。。。在修改灯光材质太麻烦了。。。。
MC_CYSD 发表于 2013-8-30 10:46 材质里面有P开头的,好像是PHONE之类的
其实我的意思是去掉的,,,,汉!!!!
MC_CYSD 发表于 2013-8-31 07:36 其实我的意思是去掉的,,,,汉!!!!
我之前遇到过,删了那个相机又重新调整了下角度。问题解决了,相机尽量不要上扬
一些旧的模型有PHONE材质,要挨个检查,恢复默认材质B开头的,或者给VR材质。就好了,世界清静了,爆斑没有了。
嫌麻烦就下载个场景助手,点全部转化为VR材质,就好了。建议还是一个一个的看,因为大部分的材质都用不上VR。
还有,如无特殊情况不要去掉灯的高光和材质的反射,更和相机没有关系。
这回清晰明白了
MC_CYSD 发表于 2013-8-31 08:46 嫌麻烦就下载个场景助手,点全部转化为VR材质,就好了。建议还是一个一个的看,因为大部分的材质都用不上VR ...
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