【3dMAX】作图中出现的问题及解决方法

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本帖最后由 彩虹zcl 于 2013-9-17 14:33 编辑

最近在3d作图中遇到一个问题:在物体切换到编辑多边形(poly)后,点部分快捷键总是改变物体的细分及平滑的情况(按键T、M),在作图时非常碍事。例:
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/Q0MYJB~)Q184]}7E]F)(5(H.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/ZC`50@7A(76RFF99TTNQ)1Q.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/5GO{C])MHP5}8T]B~GM{MZT.jpg

不知道有人 遇到过这样的情况?
刚得知原因:
平时用惯了修改面板的快捷键,于是在上面设置了编辑多边形file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/))JCKNHC%L_TBFI{6FDRB$7.jpg
问题 就出在这个上面。正常情况下,选中物体点击鼠标右键 可以找到:转换为可编辑多边形  ,一直认为这个与编辑多边形功能是一样的,最近才发现问题出现在这个上面。修改面板里面的编辑多边形与点击鼠标右键出项的可编辑多边形(以后称可编辑多边形)功能类似,但也有不同。
不同1:在使用可编辑多边形,进行窗口切换等(T/M)时,不会出现细分或者平滑的情况,使用编辑多边形时会出现;
不同2:在使用可编辑多边形时,只能对单个物体进行点、线、面的修改,对多个或者成组的模型是无效的,但编辑多边形可以对多个或成组模型进行点、线、面的修改。以上是这个问题的解决,希望可以帮助到大家。


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发表评论11

  • 彩虹zcl 2013-9-17 14:34:13

    什么意思 发表于 2013-9-17 11:37
    确实有~!转T视图时会加到边~!

    对的  那是增加了细分,而并没有转换试图

  • shi123012 2013-9-17 14:43:47

    想要3D贴图3D模型以及学习交流室内设计的朋友加QQ群 203912872谢谢

  • shi123012 2013-9-17 14:52:36

    想要3D贴图3D模型以及学习交流室内设计的朋友加QQ群 二零三九一二八七二

【3dMAX】作图中出现的问题及解决方法
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