本帖最后由 彩虹zcl 于 2013-9-17 14:33 编辑 最近在3d作图中遇到一个问题:在物体切换到编辑多边形(poly)后,点部分快捷键总是改变物体的细分及平滑的情况(按键T、M),在作图时非常碍事。例: file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/Q0MYJB~)Q184]}7E]F)(5(H.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/ZC`50@7A(76RFF99TTNQ)1Q.jpgfile:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/5GO{C])MHP5}8T]B~GM{MZT.jpg 不知道有人 遇到过这样的情况? 刚得知原因: 平时用惯了修改面板的快捷键,于是在上面设置了编辑多边形file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/Users/738362743/QQ/WinTemp/RichOle/))JCKNHC%L_TBFI{6FDRB$7.jpg 问题 就出在这个上面。正常情况下,选中物体点击鼠标右键 可以找到:转换为可编辑多边形 ,一直认为这个与编辑多边形功能是一样的,最近才发现问题出现在这个上面。修改面板里面的编辑多边形与点击鼠标右键出项的可编辑多边形(以后称可编辑多边形)功能类似,但也有不同。 不同1:在使用可编辑多边形,进行窗口切换等(T/M)时,不会出现细分或者平滑的情况,使用编辑多边形时会出现; 不同2:在使用可编辑多边形时,只能对单个物体进行点、线、面的修改,对多个或者成组的模型是无效的,但编辑多边形可以对多个或成组模型进行点、线、面的修改。以上是这个问题的解决,希望可以帮助到大家。 给点福利 个人常用光域网 |
精华推荐
换一换
呵呵 搞定!{:soso_e113:}{:soso_e113:}{:soso_e113:}