3D出图时的困扰,测试很满意,但是最终出图又灰又暗,求高手帮忙解决~

2013-9-24/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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vr测试的时候物体有明显的高光跟反射,画面整体偏亮,但是觉得可以了出图的时候物体不但没有了测试时候的效果,而且通体偏暗,而且高光跟反射也没有之前测试的时候明显了。不知道出图的参数哪里出了问题,请大神帮忙提供点宝贵的经验~感激不尽!{:soso_e149:}
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发表评论6

  • メ水果篮子ミ 2013-12-10 10:10:17

    25℃的气温 发表于 2013-11-8 15:47
      ]' U/ \3 y6 {. o2 i! j2 f我的也是这样坐等高手

    1 I) e6 c& [5 G& \材质没出效果(欠缺真实感) 而且颜色搭配 决定了它又灰又暗        光域网运用不合理 层次也不分明(考虑一下主次灯光)  灯光的冷暖对比      逐个突破便会焕然一新   加油吧

  • 25℃的气温 2013-12-15 11:21:45

    メ水果篮子ミ 发表于 2013-12-10 10:10 ( Z5 D7 q5 U' [' C* `
    材质没出效果(欠缺真实感) 而且颜色搭配 决定了它又灰又暗        光域网运用不合理 层次也不分明(考虑 ...

    5 u% t0 L( |) i$ c* {# l0 ^. ^  \7 e+ B1 B谢谢啊...我今天刚渲染一个图墙砖和柱子反射很严重.我都把材质反射参数调0了还是有反射, z' ]9 W" {: R4 _* n; u

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    不知道你灯光是啥灯 渲染器方面1、全局开关 可以保持默认的 2间接照明首次反弹用“发光贴图”二次反弹用“灯光缓存” 全局光子贴图“模式”先改回“单帧”(光子图一般出大图用,你用错了)。搜教程按教程学
3D出图时的困扰,测试很满意,但是最终出图又灰又暗,求高手帮忙解决~
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