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/ p( v% l; N4 h2 T 极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇、商业空间篇和室外建筑篇。本书是第2本,讲解的是3ds max 2008、VRay 1.5和Photoshop CS3这3个软件完美配合创建出照片级商业空间效果的过程。 全书共分9章。第1章讲解可见光和色彩的基本原理。第2章到第9章,分别选择了学校图书馆、欧式商务会客室、城市广场门厅、教堂室内大厅、酒店餐厅、酒店大堂、现代办公报告厅、圣母大教堂共8个典型商业空间作为案例讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。; A+ V" L% y% [ x1 `( h 随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及750分钟的海量视频演示文件。 目录$ [# O* v" n5 ^4 J5 y$ A- E4 c; a: F 第1章 可见光和色彩的基本原理 1.1 光与色的关系 1.1.1 光与色彩的简单介绍 1.1.2 什么是色彩的三属性 1.1.3 什么是固有色、光源色和环境色 1.1.4 什么是色温 1.1.5 什么是白平衡 1.1.6 什么是色彩的相对性* L6 Y* ]" }: D0 s2 O" X 1.1.7 什么是色彩的滞留性 1.2 可见光的基本原理& @9 W5 O' \& M 1.2.1 什么是平行光和点光源2 J" R$ k- R9 n# N 1.2.2 光线的吸收现象 1.2.3 光线的反射现象$ M! s* E# ^- x0 E& l1 p# g7 E+ { 1.2.4 光线的折射现象 1.2.5 焦散现象和次表面散射现象/ V: y. {. {0 `: @; \* i0 [0 t u 1.2.6 什么是菲涅耳现象: X/ J& ^5 q$ p/ [' ? 1.2.7 物体的阴影属性 1.2.8 什么是体积光现象% i1 R# T: N* l. A! C9 T2 t: F- q 1.3 自然光照现象分析 o/ |* R% z+ t% n 1.3.1 天空为什么是蓝色的 1.3.2 清晨的阳光照射特点6 `4 T. T6 n4 F2 E* R9 y$ p9 ]' D6 [ 1.3.3 中午的阳光照射特点9 t& B9 T& }& W R 1.3.4 下午的阳光照射特点 1.3.5 黄昏的阳光照射特点* W W* w$ w& E F/ U/ S4 w 1.3.6 夜晚的天光特点 1.3.7 阴天对光照效果的影响 1.3.8 多云天气对光照效果的影响 1.3.9 春季对光照的影响 1.3.10 夏季对光照的影响 1.3.11 秋季对光照的影响 1.3.12 冬季对光照的影响 1.3.13 地理位置对光照的影响 第2章 创建学校图书馆阅览室的白天效果 2.1 创建学校图书馆的基本光照效果 2.1.1 图书馆场景案例创建分析9 o/ K9 g& S. E# r X9 D( z9 Q 2.1.2 创建物理摄像机6 k: ~1 [ h( b$ \% C" W" w 2.1.3 渲染初始设置和模型准备设置 2.1.4 创建天光- W5 y0 _; c" i; I# [0 ^ 2.1.5 创建图书馆场景的室内人工光源 2.2 创建学校图书馆的纹理材质5 w' y. ^. j1 k8 m 2.2.1 创建窗户玻璃材质+ B I) R8 i) a2 }) B 2.2.2 创建墙面漆、木纹天花和地毯材质% P+ Y9 h# E9 k* @/ p- z' I 2.2.3 创建座椅的皮革和金属材质效果 2.2.4 创建桌面木纹材质 2.2.5 创建金属暖气管、白色钢架和日光管材质 2.3 调整完成图书馆的最后光照效果9 N$ w* a/ s' I/ D G$ z, g 2.3.1 设置场景中的辅助灯光 2.3.2 调整灯光细分值和设置最终渲染参数 2.3.3 渲染AO图像" L6 I, X9 z [) N* C& G 2.3.4 对渲染图像进行后期处理/ W- S: e4 b" p C! z5 g 第3章 创建欧式商务会客室的夜景效果9 F6 k K! \4 |5 t( U4 r 3.1 创建商务会客室的基本空间关系 3.1.1 商务会客室场景案例创建分析3 N/ S9 r8 i9 v- q5 D 3.1.2 在场景中创建VRay物理摄像机 3.1.3 渲染编辑面板的初始设置" B' b1 `. k3 w2 U% c 3.1.4 创建场景的主光源; g4 v$ \2 T" K: F* l } 3.1.5 创建室外的天空光! Y9 r( Q! t1 i3 G j0 Q% x 3.2 创建商务会客室的纹理材质$ R6 N F8 o5 w0 b1 h! } 3.2.1 设置玻璃窗材质4 ^0 G3 O. W9 W# ^; j 3.2.2 设置墙面乳胶漆和地毯材质 3.2.3 创建沙发面料凹凸织锦花纹的效果 3.2.4 创建窗帘暗纹金丝绒布面料效果. t# x3 R1 G5 ?6 o3 Y+ b: s 3.2.5 创建场景中木纹材质. J ^4 L# B7 D* u1 Y 3.2.6 创建吊灯金属、装饰玻璃和发光灯头材质 3.2.7 创建台灯白瓷灯座、透光褶皱灯罩材质 ……; z/ \9 ? K# G" J' [ | 第4章 创建城市广场门厅的黄昏效果3 W+ u9 E+ B3 r% O9 ^3 p 第5章 创建千禧教堂室内的阳光效果# \: F) n' G/ u1 R/ r 第6章 创建酒店餐厅的夜景灯光效果 第7章 创建酒店大堂室内的灯光效果 第8章 创建现代办公报告厅的阳光效果 第9章 圣母大教堂的室内表现方法 8 `" _* \: P) t. d, l " b& {$ S. D( w, c ! r- v6 n; i$ g0 S( _. L* \ 防城迷而已 |
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