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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质2 l) y9 c; E8 E) ~# q

9 K8 g5 F* x6 }2 ~漫射:相当于物体本身的颜色$ s+ {8 T9 }% V5 q$ E$ H4 G2 W

! W# V  z/ \$ c反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。0 z* j5 x8 ], \+ n1 X5 B: g
$ @  j* M0 _3 {. m9 [/ @
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光/ W5 ]" E+ K0 E+ s( L* O; S; j! M: z
) }* O# j2 K( n; Q: U
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。
+ q( ?6 E  u5 L; G4 X' _3 X# ~* f  D* w
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
: P7 Z' X; @# W' c
. ]' z+ ]! P& q/ V, i2 y& S8 c) p墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 ! k( x0 R# ^( R9 v3 s7 |- p
7 d6 J7 }; O! _- Z
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16$ Y% F1 h) O9 x# ~* c" ?' u% B$ f

' {* K3 a3 s1 ]8 t3 v1 u& q0 I顶面,和墙面一样,细分12-165 z# w7 K$ l/ u4 q3 |5 P

' r" Q- O% `- T* o: n6 F白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
" Z9 Z! |* w7 V
1 R9 `" \* e. `3 R6 l: W; p皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,- o5 y4 v9 `+ v& N( L. j3 u
) \! L7 v# q: ^" M" |) v$ g0 B! F+ {$ Q" A
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
9 ~3 C! Z+ Z% m& a+ U6 R, N/ k
( _4 H7 \( ~0 ~: K& ^: e+ [7 i漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
) J) i7 ~6 K$ V1 l" e" Y7 q* c  h+ n) |' ^- a
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
+ s  f% K; A0 W: p. H" J! P" b( o$ M: b- ~( M5 t
光泽度0.7。0.6-0.75之间  U3 O' j2 A4 n" t/ ]  m& x

+ f* O5 Z* [$ k6 m7 x6 b地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。$ F# e* V6 w5 n- k& J( N

8 P9 Z6 p7 S, C6 E/ s) X: C液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。0 m, ?* A9 E+ A; P2 N
6 o, t7 b" ^: @+ N# _- Y5 H7 h1 K
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7/ l& E$ @. _( Z: B

; X( G  S( d3 q8 {TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
# H4 H! p6 Y7 L: G' g% t& I2 ?3 o* A3 Y* D
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
. b0 \$ S5 p( J2 B4 a
6 k0 w9 u# G+ p' B$ c玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)0 L; x- u& J$ B: \8 F  Z% T

  _0 R; L2 U5 H) q" S5 ~瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
9 F7 C6 _; Y. n' _2 G0 }9 a  X- r" }" x# C+ ?
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 5 J1 x. r5 B! U$ I! T/ @
( T; g! y+ b6 g; t, F
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。" e3 @! J3 _) T5 X& h! u4 P7 ?

6 [! D7 l/ Z( A& |. B, ~% i清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分82 i% D0 H5 l+ ~% ~. g3 N% A0 R

7 L7 Z7 }* T: c2 \1 C(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分84 p+ W6 y1 [( g
, T3 m/ h  P5 O& J5 K. j
木地板材质:
. w6 T3 G2 S+ {8 ?  ^7 D9 q/ Y8 `( w! }8 ~2 P
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分86 _" S' F/ [( C" s/ f; D
0 W; E& N, A0 y4 v
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8
; [% {0 z0 C( @4 l: T) M% Z2 t! \% C. E1 p7 m* i
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,( [$ y) [: q& `* l
& N; Y( v6 x, U8 {
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度2 ~$ A2 Z+ J6 ^& g
6 H, v* m1 Y! p4 H. c4 S1 J1 j
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
' |6 R, ?, m+ P/ X6 w! L' h4 M$ Y
: Q9 ]; ?/ s4 h3 n& s) w3 e6 \普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
1 f2 \; ^  j/ K
  r$ P- }  j- I$ E适用于沙发,床单,
6 Z6 c4 F- ]9 M9 |9 o" C; M9 X  A; E( ~- v, r' b: R4 w) x$ Z: `
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
9 k! O# j0 V, g- {3 h( q, C
. O3 g9 p, Q1 m; h! C% A进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
; v9 x1 `* x8 C
+ |4 \1 W7 L& G丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图: a& J! U( j* @4 ?. H6 S

8 f, S8 g& b8 O# g进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
* ]; }7 k2 U' I, }6 f+ M6 I
. y. F3 G( B' n' a# s2 `. I一、各种常用材质的调整
# ]8 x2 r2 L/ ^, p$ _; y: i$ ]( E4 C8 i5 ?" |; P, a
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
$ }$ K& i- l% E
1 y$ c4 l* R- y4 A9 e4 M4 }& d! c) i亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85! z) h/ h9 f, z6 J

7 w6 M) Z( a. h9 ~6 D2 Y( U2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰  V! a6 P% l' \9 c; a; C4 ?
7 \& d1 Y, _3 f; Y% L7 b+ g, @- @
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8! q" V  K, G3 U5 Y6 Y  x

2 `! R/ ?4 y* O( ~5 L0 G& R7 L   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
4 J9 a  B1 X4 R. F+ r+ \( \3 e" r( z5 c
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 4 K9 y4 f) v$ ?, o# Y6 M+ Q
- D; q: o5 H7 \9 t2 N0 l& k
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图! [$ g6 V0 ~* s

' ?* N# u, c1 [* R( ~0 v' L' M# `5 J5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标: d/ h* ?* B+ h6 B. L! `# z" \  q

+ {  Y6 H4 ?) i+ J4 V! R/ n   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳
3 X( w2 p  f( A* N0 \/ t$ W8 U' f0 F9 u5 m4 g* e; \+ A, _/ k
6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
/ p0 ^! q5 I1 i: M: ^/ r% p+ M9 K) }) w5 }
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5- x' g) g4 S; H5 J% L

& F8 |& T6 w: u5 m6 B& J7 W   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9! i" O4 D: F7 h( |9 W+ J  l" Y( a

! \' h0 L0 N5 C2 B1 _折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5; {# T$ F2 F; w, _- K
  T3 l- K6 A' ]# }; r; t# q1 l& h
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发! z; V3 V. ~. t# c
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标/ P, n7 F0 k/ U3 q$ J
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 % u$ k) P7 Z6 W3 s
              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
9 o4 \' D* c/ j& k; r* G11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量
    4 M0 z' k4 P# w
      H$ t0 E9 ~5 u+ R% \5 ^% k6 o( B$ i7 u/ ]+ g7 U8 W7 |% P* \
    # t: b/ J( \  P: y, R. j

    " j' o1 q3 d% G9 o  g
      d: f" T/ c* d: S" t4 g, T2 y, j' D1 r

    3 ^# N$ r* t3 e
    % h: F, o' l1 G/ O% \5 D

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了
    3 ?* O" i$ ~/ Z8 C. Q0 O( c
    ' e+ x3 b- H, Z1 Z: i
    ( ?) v3 b/ T8 `- H' Y# ]& A
    & k& q, m- d  x4 y
    + `. g: p1 d' O: v) A; z$ i8 a$ O, N0 {  h; @$ v
    1 I, @$ o# ]7 `( o

    & E1 S8 o7 }. j( C3 D! r/ K. Y; c8 s% N  X' G

    - t  r9 H" q2 t' ]/ a4 j

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