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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质% `! L! Y; A9 j6 Q
+ s' k* I1 r! n5 q! ^
漫射:相当于物体本身的颜色  o1 `" t9 U2 X) f9 t7 t: {& G
) X' Z0 @; ^$ h9 ]4 c; H
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
) Y+ l5 ^9 m- v; p' {
% g0 Y: n  n6 j! I( ^& H* [2 X在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光; d& V, F7 S$ a6 ~( R5 ]; K

+ r' v7 ^# e  u+ _/ ^, m照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。' s# M! y( O7 `

4 y9 z8 u! |* [9 c折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。5 G# f: Q/ S# f# L; V9 Q5 J

" {8 D8 o9 {; ^2 c( P- p墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 7 }# ]" {7 n4 k. }% g7 M

/ ]" v6 s, M* c3 s! J7 |选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16$ P! M" Z* N2 a. D) b
- m5 W6 @7 w! z8 ?, W
顶面,和墙面一样,细分12-16; `/ {) h2 ]! R) ^# r% J9 t

) ?* K: @& _0 Q$ F2 M白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
4 B4 \# `+ T  i9 |; a; d) n6 G/ S+ E) y7 v" q
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
8 z$ v# V2 u& P) `) f; m! @# S, [
: K( ~) Y$ Q* N7 {1 C' \6 pHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
6 W* j3 q  A9 u
; d! n/ \. v/ f, x) e$ F. b1 S漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)
7 C" _+ G* G! I5 `7 `7 k( R+ }" E* u2 Z4 Q3 U6 n; |& t8 j
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。/ v: h# ]5 I$ |
, W  M! r9 O6 q$ z5 m- k
光泽度0.7。0.6-0.75之间& h9 _9 S0 {2 l6 N. Z, V9 c
- @/ q, I5 `! B3 c% x
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。* J  c* T! G7 p! F
- Y6 n% x" T' s. f5 B0 I; y
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
4 ~, x: y# D( M7 s( [3 Y: |" A- O4 I, n- a
TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.78 u" z/ i' n' g' e# m9 Y
, }8 B8 B3 ]4 O& N$ ?3 q+ j- j; p# z
TV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9% P  @4 F0 k) }0 }; f% t

% X/ K0 q& |$ W5 {3 u+ oTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
. L( O, f' w2 b6 W% A9 V# P/ v' y' `" u
' s+ F, U# N5 N玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
# x: L( Z$ v# p2 d7 w8 I( T: a/ M$ P' e3 \
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
& S7 O5 n# H+ b/ _
, d  u* I, o0 w金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
0 Y! A5 j! w9 p' X! N; \& ]
$ K( ]$ k: X- f镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。7 D( |! ], K5 [9 q
3 n; F: x" l/ ?2 j4 S
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8/ C2 l: R' ^0 a. Z' b
  }' T$ g8 N, r* Y8 ^
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8
4 O* ^( G. b& A6 U. X. H# |+ q' K3 @$ x6 o4 C$ _" L+ f
木地板材质:3 f5 G' v% O) ]3 W: K8 a8 `

) ^. A- a- B3 T6 K% m光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8% V0 G# d- p" ]. F

* s6 k+ z: o9 M. l) A3 d- |/ k磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8$ S1 K0 t/ o' h' j* c* ?; i

  j1 u! V; a1 v, b" U: W$ t较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,7 L$ b& e9 V# K( ]" J
+ S$ t6 A- t9 A  w- g; l
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度6 S6 m" G% D. Z- B
/ ?. F8 X. G& Q7 ^" ~8 c
在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)1 X4 z/ a" Q) r
* b9 ?, i8 N; `3 @
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,# B# A1 \2 z! @( d3 T1 b3 X

) j0 s* v) _7 V7 m( B" L适用于沙发,床单,
) N* }* L8 _7 c; T& y* ^0 }) F7 _4 R2 ?7 C
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,7 l/ D. O( m, [8 I) ~' A/ ?

' x, T# t, A9 p' F进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)+ v- E* c% I; E( O' z, v

" n) b8 ]1 T1 d( p- |+ R+ O: `' F丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图- d0 S# b: [% v: @4 e# ^9 `* G
- J+ [+ r- |- R0 _2 o6 ]' n+ F
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 1103 \# A. P. \6 @4 q; u% i9 [/ r

2 Z4 K; `8 |. Z' D2 ^9 c一、各种常用材质的调整' h6 b5 |. z9 R: b( D/ C
3 _1 ?# ^: D/ q, w* C. I
1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.84 ~7 G1 k$ c+ H, g) f9 h
1 ]4 W& L# u9 p8 w9 r+ B8 y) f
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
7 Y! M- g; I& t3 `* V
+ f5 s3 F% v6 F5 N& ]& U2 C2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
# _, c6 U0 `1 M& e2 y6 K6 ?4 p% _7 U2 }% q
( {# j1 ^& k) n1 }2 l   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.81 A# \3 F6 }" M% A2 r6 X

* F+ n, ]* t- d5 y( a* l1 w/ k   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8( d5 y0 |) u+ y8 ]  Q

: Y8 {0 m1 d( V4 |+ H; u+ z3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳
4 o/ g) r; M, @0 r. r0 z& ?0 G2 q& }2 }+ S
4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图% K: M% G& M+ ^2 Y/ Y
4 b  i) I5 R1 m$ i5 y8 a  j
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标, W0 M( u6 e% P4 E- o

' y" ?& u9 G( v  Z0 p   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳$ C+ d" n7 G3 T

3 Y/ S! X* w- z! k( L6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
, X# Q3 A1 B- k+ T, R  h! B$ K4 ~( \
; L7 p$ F# N+ Y; u7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5
+ |& O0 a7 e6 J" Q8 {8 K# B" p6 B
3 {* F/ F$ g8 B$ z$ `6 x! P6 f   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.92 Q/ [1 s  W- F( q; k' |( j* T; C

! L, x9 p1 b; a7 B折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5& s, K6 m- j- o  U8 E7 D
( d( ~4 V9 X' A* I4 ]' b
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发/ O! t5 \5 P1 U3 ~1 K2 F
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标6 V9 Q3 w+ p" j( V7 I) _1 _4 r
10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 9 @+ ~$ z8 }9 h0 {
              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
! X* G$ w. n4 f% ]1 j5 l% \; z" |11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量
    $ @- w) {$ o: Q4 q# R2 U  G  A# N' c' V
    9 x/ d6 G# m9 a; C

    , k5 M; A% V, i! g3 j1 Z' D4 e  S/ D1 k* j  i, y

    0 Y% m/ @) w% h$ F
    3 t+ H% I  @$ P) @: e
    ) h8 r! o/ H7 [. t* t$ G0 u! c/ R0 h+ X0 c, J+ X" P+ K' }/ c9 p

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了- y- A( Y% `( V: L: Y" ^7 [

    8 W" K6 V7 ~$ `  l6 l0 Z  i' \( B) x7 k/ E% W' X
    3 N3 e5 ~' p: u" Q# d  G; }. m( Z/ e" L3 r

    2 p4 O; _6 B2 G  ]4 ?- s' U: d" g
    2 o8 H/ X- ^  D7 L2 Z- J
    / ^# D$ z* K( e" s/ @0 k$ n3 v8 a. v0 ^( |+ U' Z
    ' r( u8 ^- Y5 s( c
    5 k' r  {2 E3 K0 @4 v, m# k

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