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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质- }! c% n8 R8 y* \8 ^7 s* Y
- G) c+ O  d( c. E+ q: d2 J
漫射:相当于物体本身的颜色
6 a' [) R7 N1 X5 n. i
# m/ N- m, k9 r反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
; I) ]0 u: m5 \. W0 ~- z; S4 T# R% _3 i" L# C& J8 U
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光- S$ G) Q4 }  @* [# q5 h
4 x: ~+ @% K. _, o; ~6 p% Q6 R
照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。" t3 l- c, U( O( Q6 ^5 D/ K! l- C

. L% ~7 R( F9 |5 R折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
5 e& T  ~" \& ?3 }: g  A0 l1 F4 G; ?9 `8 s8 \7 \: D
墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25 # _. O+ w' \! P) A, @/ n; m' F

7 C1 J2 X; G& }2 a0 @# M选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
  F* \# K+ B+ ^* g; m8 ]1 ~! g  e! X' p+ K( h' p
顶面,和墙面一样,细分12-16: }6 M" b4 b) `( z
3 N  s% H4 e& q4 `+ s! r$ u
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分163 y7 v# p/ y) H: n) U

( z% I& B: r3 y! j  J+ T皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,' N: Z( ?( M: b5 N& O* _( U4 ^
4 y3 u; X* U$ u9 E9 s
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。/ R/ n/ D+ _1 [8 s4 i& x# z

: A) L9 D- Q9 V8 W/ B8 _4 L4 E漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)3 L* W0 m; S  x; P
/ U) r, L* C! U& K0 {
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。% B6 b6 |; @9 P

9 g. Z- C- u( X$ m. U光泽度0.7。0.6-0.75之间
/ y/ u7 W8 O. l: U3 j+ p) l- a: L- H
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
/ f( ~3 L& s4 q) f( f" Z# y$ m. A7 d* |* o9 S3 n
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。4 U2 ]8 @" F  C& N0 V4 x! x" ?

% t5 Q% U; |  P9 N# t) d7 ]TV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
! J- Z4 {; v: B- V5 |8 m
/ C8 a( }- I8 STV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
4 K2 n& R9 o- ~
, |" X+ a% l' J& E3 ]9 F* r5 y6 YTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,2 J) k# @# }; ]  b. j# z/ q" r$ P! L

' b9 z6 f8 }# i5 {! w+ N玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)$ R; p* O9 Y% s

) F; f- G# y4 z8 k. L# P+ O! I) Q瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8
- K; K% _6 \( L
" H/ U! }0 E  W- h5 m: U6 F金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
; V. M! E0 E( ?3 c6 b' o- a
' Z- P$ L( T& K  o( D2 O: M镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
) X* s: x  J  \0 D
( b- {9 u! v8 g2 v! f9 a清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分86 Z# i4 N' ^& N" c9 `
: S% q) h( e, o$ O
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分89 y  ?* d- U$ D( @' \) Y$ {/ c

/ U1 a7 L; M8 M9 w5 a$ H5 k木地板材质:
1 G- v- g$ U% [2 m! P
% D, v2 R. _1 [, ~" U  q0 d光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分88 z; C: f0 G6 E2 E' ]: }. z5 w7 F

7 p8 e6 H1 L+ y0 c3 V; H3 ^# V/ F磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8! o4 \& h! `  i2 E% x1 o

' {  k9 i% ~7 y- }4 O较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,5 Q% G1 k# {% B. J  r

* C  C- ?1 U% x1 @' V* l' J, q5 {凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
  B9 G9 f* h$ Z" ~6 }- Y+ |
( |$ Y! r. G% Y6 `在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)
' ?& l8 L4 h* d9 R+ w
( S& r  C( y) H3 U" G普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,9 p; J* m) X+ u( }

" ~5 i3 f6 b' N& R) O5 j2 X3 q适用于沙发,床单,6 X" p5 s2 x3 }* ?
$ C) _1 q& H# d. I- R
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
* f, a7 p) D+ s. ]9 A. v
  x) N/ ~' ?& Y9 q进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)- g1 @+ n1 b- R/ p
& U1 l0 y2 M* h8 S9 y1 c
丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图( U/ Q$ F1 m* A9 u
- a0 s: L8 S& l3 ]8 m; a9 U
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110
5 N5 D8 }% k8 z( B2 A" N* o3 x5 ]- D0 W: p0 E, W: m8 M  Q) D
一、各种常用材质的调整
8 X. t/ K+ d8 ^+ }
# K+ n9 O  Z4 {& z4 W4 |8 R1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8/ e; f" p) [5 i6 `- X6 M
% Q' ^0 i! q. G
亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85
' c2 {6 n0 l) Z+ F; g
3 b; O3 b$ d$ n% \4 x# k2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
1 s' W$ U  ?% p3 ~' L+ u9 w0 `: [$ q. E# d0 V( I& F
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8( U/ v( F8 w5 e2 S7 [* m

. P; U7 s+ \; T   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8. Y! z2 b% V! B; z; r- ~2 A
1 E! B: b) c: f- p' Z$ E$ f) [
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 ; r4 E+ S6 K  L; G

) l- o9 ~, I& J2 r( l! Z4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图0 j- Y$ G- Y: Q& \6 r
- a5 i3 Q! y* M- y
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标5 W9 U9 L' r2 ~4 A3 a5 c
5 i7 z5 G/ A! N( G: L
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳* f' t* S9 y" {" [3 `; d% }8 G" o

2 X7 F& i9 X" t( v7 ]0 H% ~* x6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图
' Q+ m& s8 L6 X: N9 R. O3 W7 b4 b/ u& h" i, {& n6 U2 w- e
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5' x  M6 Y0 c! O6 k5 ]- _. L5 m
5 w( G: `9 p1 x/ w0 e1 l4 J! t
   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
9 W# W" Y- L3 d9 u: P# `7 V2 C8 o: `5 H/ y& K
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.59 _7 X, ?; I* W- ~! v$ ]- Q
, p, h5 F$ Y+ s/ U; a# K
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发: H) H% z0 N0 s4 I
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
3 x/ i( S8 d: b: f' |( J10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 # e' h& s" R+ x0 u/ F6 v: b
              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 205 G' [6 o0 o$ D3 S
11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量5 {* O3 V6 w& }. A4 _4 h  D

    , H, l6 l9 e" K$ k: V# m# _6 q: s' o: e: p7 g

    # h) j) C5 w, M8 F. h# E. T+ T4 Q, S0 U% J6 t, I
    + u% y: c; K3 ~0 Q1 ^$ m

    8 q( b- ~4 o) ]' ?% k- l" p5 B$ X1 p" [; f; @1 a+ W9 n% a+ o- Q# W; `
    7 j* @# o  w  l& T$ ~- ~

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了
    * {# q7 ?- R% N
    2 T' s. @4 C4 p) E9 n9 ?* ~% I
    , G8 I/ A" t3 f9 X0 @3 e
    / D3 G" @# A2 J; q2 F+ o
    / E! E- I; r* v+ h: ~* @& R9 t$ {& i. e9 |
    7 |+ \/ S# @4 K) C1 z

      `, }/ l$ _8 n+ M" q& {" X. n/ V1 [  {* z" `
    - Q' J1 D6 A. E6 ]! a% Q; e" o

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