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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质7 n' c, j- ?3 u3 E& ^" C$ m: }3 E% n

+ G6 D) |* `. G; T: H$ g1 U' a漫射:相当于物体本身的颜色: B% q, C1 [9 [& R* A
! b& l" P' ]7 y# y
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
9 O: Y9 B. u/ F- v( K7 f! d$ ~% O0 L7 g9 G# B1 O# j1 ~7 i$ [
在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光+ ?2 C# \/ }3 {

' J( i  f: C- `% @7 a照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。2 g! b1 I4 j4 {6 C

# W  ]6 Q& I6 |- p# E折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。
) S" S9 W+ m4 P. g/ t) M
6 u2 N+ o$ B( ?墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
1 W" U* q$ E5 ^. o- A# R! L  P1 Y4 G
. V& Z* w. }: b* c% o* y$ v选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-169 X3 y, Q7 r4 y# O( y1 G+ T
2 F# V% ~" k, d  A/ b7 _& R
顶面,和墙面一样,细分12-161 \0 l+ ?' s. c# G

8 k+ n/ A3 g# D& T白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分161 M, N' ]* F6 u2 f
% H3 J3 M* x) U( m: \" _0 ~
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,9 n0 D* A0 R8 ~# p- \* B4 V

! T/ F, T. t% ZHDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。
1 Y  i0 U4 N! m2 `; `. w/ X
- B; O" Q+ z" r! g" J3 u' \漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)3 S6 l4 {2 z8 @: q8 W! A

- y! M* I5 Z: \" x2 ?8 [. u  M在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。; D4 j& f) j, r& |7 O

9 {  T6 I9 @4 Z* j+ r0 _: e% d光泽度0.7。0.6-0.75之间
) _; J5 U3 e' Q& g  J3 V0 f: {7 B5 P* {* i$ l2 z
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。2 G0 L2 y1 ]5 S& _, A5 a

7 v- u0 s3 S0 U& [液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。
9 z& j! I  r6 A! U, y& |0 p1 l6 K7 y
$ d6 K: L1 W0 u% Y" N7 a+ S. uTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
+ L6 _; d" |- `0 M4 f9 o: _
4 p. N: S7 h/ VTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9- C: I; Z: \0 h$ G* Q4 c; }

( q1 y0 Y) a7 _7 j0 h8 nTV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,
  ]% B& @) G, g& U  D
4 n, l2 |+ }7 z玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)- u( |- O' e& @  ^* s& Y
$ B# |2 U0 f! K1 M3 H
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 ( Y6 F. p# K! w9 P+ k$ H

! D! e& E, C  Q  H- e! r: R! G金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75
/ D  U& _8 W; @2 |; D( U# N$ u$ x2 j! u, q6 J: b: O8 g# S
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
. L1 A5 ~2 z$ c! f8 c
0 `8 \* y/ e% I, d6 D! p3 f清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
* N5 x. _# N6 \4 D7 x' }: R1 C4 y
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8- ^: o* O1 A+ [) [* Q- Z
9 H7 p$ a8 {( A
木地板材质:* C. P0 ?' l0 o: [2 ?% r! s

3 w" i7 K& d8 P& @0 ^5 J2 u光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8" J% ^7 k) `+ O0 t* l. X, [' }0 I0 f0 n

5 o; b/ H6 K! [( ^磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8. h5 M! b3 Z3 _8 a# \8 V( Y4 b4 S0 v
" U1 K# i  l, B3 h; A) c
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,8 d3 x' {: p) E: |. c+ V4 g* V  c
# s2 f, e5 j1 x$ X: g9 U# s
凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度+ n9 P. W! `8 l6 j: l6 k: r1 m

, s8 v% A3 ?. R( k- P$ w7 J3 {在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)  G% @, g. D8 w: [2 k

8 l# A$ U6 Q# i- e5 a普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
8 D/ o5 C5 {" F9 v8 ^+ J: t7 ?
; l) }( J$ d9 o适用于沙发,床单,
' @( e5 P* ~1 |( _& S( W2 @" h. a/ V- ]3 \8 |9 R- U
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,
0 M3 i5 n  m% d6 K1 }- x9 p: ?& r9 s' Y5 V4 [
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
* J7 t3 ~5 t! F
: t+ i# ^( J! r' }, b丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图7 E* {% P: T3 b' u, t+ ^7 o3 o% `

0 w/ K: I8 X/ H9 H+ a进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110* v3 _& p1 Q9 J2 V
, D+ A5 z. _$ N" ~' _9 w4 @- g
一、各种常用材质的调整  p: f/ A. x$ e' @  D+ g9 C

" I1 `6 k+ K" W* M1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
# I. d8 a1 s) i0 f
% f  T( ^, ]* h# L+ f亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85% S% o5 B# y  B/ Y- E4 p1 |
1 e! q# ]4 a0 c
2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
% O% k3 K( Q& H( M2 e4 t
/ r* L$ w7 f. U9 X   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8
6 d; q( g4 a9 g# `9 E$ b
5 `+ q  \; ~" G: p! q, w# F   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
( _' e* `/ \$ U' R7 d! N
0 S$ O2 `  G/ W# ~, C3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 ; G4 m1 v! Y5 r9 v

# K9 H4 u- a& g, T, _: f5 L4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图8 I( Q  x, I7 g4 q& s( q6 X* Y
/ U/ S; {8 ~9 d( N7 z% M0 R
5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标8 z# X/ B) S, p
: t4 B8 g) w% g* [% a, i! @- b
   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳3 \0 h9 \8 w) ]: r# Z3 c9 W

% a4 Q- d& Q8 o7 K3 s5 S1 c6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图) {9 q: O. C! }4 o" N) M
0 o* y, U1 g5 R2 _
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5; b2 d7 n" I4 G5 C# ?+ ~) @0 u

. r+ X% [( }. y- Q/ `   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
! B: c8 h! y' \1 J" `$ M6 G8 R8 D- K( s& Y
折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5
. P) K2 z. w3 L5 t9 j# {7 q: h: h+ ?4 e
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发5 w3 A' \0 x6 N8 j
9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
/ J0 r: s4 d9 \# _5 {0 |10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 0 S' h  F9 K6 `; g
              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20
( Y9 Q$ Q: @% w0 r, k11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量
    / L2 \. W! v# m5 d0 z3 K/ M+ J
    " {/ Y4 g2 U, d4 F6 p
      _2 [# Z$ ]* t! h# _8 y" J* Z4 r1 w- ?* M. M; C1 A
    7 w5 i" Y% Z4 t1 B- k# Z
    # F  Q" K' H" e" H* U+ C% {
    / M0 y. R: T4 j7 D0 T& W
    ) v, Q: D) k6 @. R: k) ~

    8 Y: @5 `7 a. t

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了
    / c% Z0 Q$ u7 l( A
    4 T7 s; o. L2 ^- y# H. z! B2 Y1 Q, K

    1 n2 m+ w' m% P
    + g  Q" H3 w  B6 x' s9 D9 Q6 V3 u7 o% ~0 `, k5 ?

    8 d. G( g7 A0 g% ?
    8 e! W; ]/ k: A& k  Y! D$ p9 b& e' u% t1 i6 U7 a- U

    2 G3 O+ [+ r8 ^6 A

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