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vray材质参数大全
RAYMTL为VRAY标准材质
, d& I! \+ t  ~4 i% U6 Q( L; w+ e3 l% Y$ b) i
漫射:相当于物体本身的颜色
) c( z0 i4 d& f  m' N$ Y1 F' r0 d; a
反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。
. t6 L8 I+ x4 V3 K8 {+ s. j; g& O
  f7 K5 {, Y8 h+ O* J! d在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光
8 d0 E7 j2 j( o3 ^+ v& H5 ?( E
9 i8 b7 P8 K- l- y5 H/ b- |& W9 d: ]/ `照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。. H& f8 u* f! b' r4 ?
+ P9 C# [0 j/ p' b, s: ?: A5 W
折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。$ U- R% I7 j5 @/ g

& v4 t( R- z& s8 {墙面漆 漫射245 发光贴图于灯光缓存 反射 20-25 高光 0.25
: B' `5 l+ R% H4 i3 a7 b1 f4 k% t1 ?) A6 K( V4 X
选项去掉第一个 提高渲染速度 VR 是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
; @, g2 N" z; K+ Q' P: z
  g0 `# }' Z  L- s9 ?顶面,和墙面一样,细分12-16" O2 d7 Q" [3 Z7 L0 \& A0 e; z6 Z- ^  j
0 _/ e. Q. Y! f  j
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16+ C" a: a5 x) T1 i3 N) z! V
$ m$ P7 v. l* E6 @- R$ V( E& V
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,, p6 Q7 d. M, R( D1 |
: `2 T! I. h# a$ g* j2 w+ N
HDRI 光照贴图,倍增器 1.0 球形环境贴图 CTRL+C快速建摄像机。6 F, [0 Z, k0 u0 a8 g

& _6 O: F4 R% N漫射一个相对白的颜色,可以偏米**,反射20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。)5 C% m4 `# t% i. Q7 O$ l' U% }6 }
# v" I' e3 z! k8 I+ q5 c7 i* m- ?* P
在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光0.6。
5 u* j4 c% x. J! Q5 E. u
% e( {) y2 v+ H- c* s. n光泽度0.7。0.6-0.75之间
# z1 |: u5 t4 e0 e$ q2 p+ F
6 M8 |7 r2 h. K地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
0 B, k4 C/ b4 r7 Q; U& @/ i( u2 a/ z$ k
液晶电视:TV-1 塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打开,不然材质会像金属一样。9 C  v4 ^4 v' J( C3 I

3 L% r1 S& _( F% dTV-2 黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6 光泽度0.7
; m8 {4 r# Q1 ?) u
9 T% n# P. p+ |1 ^6 Y# QTV-3 标志 漫射白色,反射20 高光0.8 光泽度0.9
5 ]) ~  o; y# Y$ M2 C4 X  [
, ]; \) h: Y# o  Z+ \9 J; ETV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聂耳 高光0.9 光泽度0.98 给它一个VR灯光贴图,( U1 w. o. L6 T+ l  f- H
  B2 h. K' J2 N0 I0 Q' C5 ]! H# R7 Y
玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度1 细分16 折射240-250。折射率表1.7(默认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)3 O+ t6 r, F8 M4 J

6 i4 _! \$ W- ~3 {9 ^4 x瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光0.88 光泽度0.9 细分8 # E" O  |9 `7 P2 Y5 W% a8 K
! I8 j. Q9 U4 B0 A% D# h
金属,漫射蓝黑色,反射180-220 高光1 光泽度0.75 4 ]8 ]  C- N2 X
5 ?9 T; E8 ?8 Q$ p( S
镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。" K3 m. x* n+ K5 T! O
# p5 ]) g6 `" j8 o% [+ k
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8" S5 Z$ a; {2 f& d
- K+ g7 p' y$ Q, {; O3 B
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.9 细分8/ M, Y# i9 D' E9 D

' o2 O9 r+ N9 @  Z$ l$ P& L木地板材质:2 `# r2 a+ m6 l3 d* Z7 s- [
- z, \9 W/ R+ b9 B" A4 [. P- G: ]9 w
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30 高光0.85 光泽度1 细分8
3 F' I! R/ l5 C& d* S5 n; b" Q8 c+ C8 V2 ^3 H" D
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45 高光0.85 光泽度0.85细分8, N! X1 O. g! c, I, j3 t, D
0 L6 u* q$ w7 ?% c
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 对比度110左右,
0 e: J/ s4 S' s6 F2 F* d+ B
7 g; l* a- W6 M7 P8 R5 p凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8--12 之间,()太大影响速度
; M! r/ J0 A* v0 _& L% n( a0 }; {
. k# ^' f- g; a# e  E- _" ?在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度); @/ j1 d( z0 [* o
2 V  p; H; ~$ [! V
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,
/ c% R2 [- v0 n, w! g* I
+ Q0 |: K  v* D) [适用于沙发,床单,) f: ~/ [$ _# Z/ }) N' z

6 u2 N6 E0 v, `% F绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,+ g, i$ Z$ F# m% ^
* R+ G" s( o$ l" \/ x8 T
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)
& g: u: x, i5 F+ u/ z) L
/ f* \3 F. X6 i丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射给一个位图
0 Y* A: m' K  N2 G7 e9 E, H9 T/ @% y$ x% ~
进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-0 5 110$ f  @0 q3 X3 o6 Y2 y# h; @

( T" U9 x2 f! t4 D一、各种常用材质的调整/ o1 A8 A0 B5 l9 y' `

- @+ }5 w4 F- @* t- H1、亮光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8
4 b! y- x4 a& G( I" X7 b6 S
" {5 B9 h/ E7 [, p5 G# W( q) K( A亚光木材 : 漫射:贴图    反射:35灰   高光:0.8   光泽(模糊):0.85& R# L# a, I2 r8 @

; m% ]1 S, Z7 w" ]8 b" E* N: z2、镜面不锈钢:漫射:黑色   反射:255灰
6 Y) ^; t/ T& d; t1 ]" ~4 t3 ?' D+ u6 L
   亚面不锈钢:漫射:黑色   反射:200灰 光泽(模糊):0.8$ b7 V9 Z" h* H7 c! W, v" r
( }4 y4 ^# H8 X3 |
   拉丝不锈钢:漫射:黑色   反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8
( J/ x" b' c% H) l9 v& d2 H# a$ z) Q) W2 g$ [9 ?7 j/ l& Q4 n
3、陶器:      漫射:白色   反射:255   菲涅耳 ; ?- N7 \3 [2 o3 M% a

# L" c* O) d& u1 e4、亚面石材: 漫射:贴图    反射:100灰   高光:0.5   光泽(模糊):0.85 凹凸贴图
( H, R& h% h& E% e, w
7 ?; C/ v1 s0 c8 `5、抛光砖:   漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标; \! K/ I7 z- d3 W; ?, u6 P  v

9 |* c; v" F4 R6 P7 ^( ]/ [- _3 ~   普通地砖: 漫射:平铺贴图    反射:255   高光:0.8   光泽(模糊):0.9   菲涅耳1 R. a( w' Y& g" h8 z2 t

2 M5 p+ r9 ]) T/ J+ l5 y. o6、木地板:   漫射:平铺贴图    反射:70    贴图6x60    光泽(模糊):0.9   凹凸贴图( C0 p- |; a/ S+ f
0 u' b/ u5 f& w
7、清玻璃:   漫射:灰色       反射:255    折射255    折射率1.5; p$ [# C2 {( }

5 b" h  s: E/ s   磨砂玻璃: 漫射:灰色       反射:255    高光:0.8   光泽(模糊):0.9
! L8 ~$ q0 M1 [% c9 d
4 U0 Q) _% B' @折射255    光泽(模糊):0.9      光折射率1.5! ^; s0 _+ P# r% M
9 H( G: h, n- Q& @! c
8、普通布料: 漫射:贴图        凹凸贴图
   绒布:     漫射:衰减贴图   置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发
3 ^4 h- f# E( G: Z- @& S9、皮革:    漫射:贴图    反射:50   高光:0.6   光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标
2 p7 S1 N6 ^2 Y4 h10、水材质: 漫射:黑色    反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255    折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01
% M. H8 c3 g$ S' m              凹凸贴图:澡波 350 凹凸 207 r/ G% N! M) d# L$ e% @" V
11、纱窗:    漫射:颜色 白色   折射:灰白贴图   折射率1    接收GI:
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发表评论10

  • boomderer 2013-11-1 14:37:28

    用行动说话,顶起没商量/ _# [* {, P/ K: |/ l

    + X7 Z! I/ Q; v% ]9 \9 L( S- A8 o/ I, K1 v; y# f6 j
    9 ?  ^4 b! S1 p3 N" ^# G; v
    ' V$ d, q; S% u, |' T) j, Z; }
    + G. l% m- T  j% u' T; e+ r

    1 D  |$ L5 }+ S2 P: B: C: k& d7 Z, `) w% X6 n  f

    6 C, I5 ?) e% Q. d

  • aokeemar 2015-3-10 13:34:02

    我也前来支持楼主了7 p2 |* z0 d7 {+ l* n3 H
    1 d$ L0 e5 Q0 E* I
    5 y4 s5 W3 `$ K+ R+ O5 h2 n
    / @' x0 Y$ q; Z* W6 d1 P" H$ T
    " Q' J  p( f' X' b, l
    / }6 l: i$ `9 o! k2 z! ]1 x

    $ j  j& |( E: q# ?  K) u+ L! N1 l8 z( D1 s7 n
    ( k( V+ M3 A& Q" H' \! u

    4 b. M8 ^! R  V* I1 R0 A4 a4 j/ h

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