3DMax为什么渲染不真实?

2013-11-26/ 图像资料下载/ 设计软件/ 只看大图 阅读模式
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今天silucg.com跟大家分享是大家都非常关注的问题,3DMax为什么渲染不真实?
渲染不真实,其他的也是白做,随便创建个BOX,VRay渲染一下就很真实了,可到了真实场景就不行了,这里有一个道理我要先说给大家听听,BOX我们看起来很真实,那是因为起初给我们的印象它就是这样的,所以看着真实,在做真实场景时可不像BOX这样简单。
比如一个桌子,它也像BOX一样有棱有角的,同样的做出来就显得假,这个时候大家要观察细节了,就像我前面说过的流程图里的模型第三个阶段——模型细化,用语言来表达可能不能给大家一个直观的解释,下面我简单做个模型来说明。(图10)
3DMax为什么渲染不真实图10
模型图,从图片上看,结果说明了一切,图11的模型细节很丰富,而图12就像是刚用木板拼接成的还没有进行深加工的样子,在第一阶段,图11就已经完全,图12的精细程度,所以模型对我们的渲染起着至关重要的作用,一些从模型上能体现出来的体量关系在其它环节中是无法做到的。接下来再看看材质对渲染都有哪些影响。(图11、12)
3DMax为什么渲染不真实图11
3DMax为什么渲染不真实图12
还是这个桌子,同样的一张贴图,图14给了简单的UV,图13每一个物体都重新设置了UV,其他参数全都是一样的,渲染图中。明显可以看出图13更加真实,这里我指的真实是物体的结构,配上相同的贴图相同的参数所带来的不同感受。(图13、14)
图13
图14
现在哪个更真实一些大家都很清楚了吧?再看下灯光渲染。(图15、16)
图15
很多朋友学习都喜欢看参数,好吧,我也来张参数图,发现我的参数和其他人有什么不一样吗?(图17、18)
图17
图18
这里我要说的是我的参数和现在很多朋友都不太一样,不是参数很高,相反是很小,曾经也有人问我给那么小场景能亮起来吗?对渲染有什么影响吗?

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答:场景亮不亮?这么问的朋友有些不太专业了,场景过亮和过暗都是不可取的,做为我来说要的是将来方便我后期调节的就是最好的。答:对渲染有什么影响吗?目前市场上、论坛里的V-Ray教程很多,我也看过一些,发现参数都很大,使得很多机器配置比较低的朋友实在是承受不了,渲染速度非常慢,我也非常奇怪为什么参数会给的那么高,如果推理计算的话,起始参数给的很高那么其他的也会跟着变高,参数高也许会为场景带来更精细的计算,效果更加细腻,但7、8个小时的耗时实在是忍受不了,所以很多人都提出了同样的疑问,怎么才能让质量与时间守恒?很简单,就像我前面的讲的例子,达到一个目的方法很多,参数高不一定真的会为我们带来实际效应。后期我用大家在工作中常用的手法进行后期处理,其结果必然不同了,因为在前期工作中我们已经对物体进行了不同的制作,可以说底子打的好,后面就简单有效,目前这个阶段我不许要对它进行太多的修饰,就可以达到很好的效果,现在朋友们对渲染真实度的认识是否有了另一种看法了?(图19、20)图19图20最后,我还是真心的希望朋友们能找到真正阻碍自己进步的原因,及时补充知识,踏踏实实走好每一步,毕竟过程虽然艰辛,但其结果是欣慰的。同时希望朋友们通过我的教程有了新的认识,有更深的理解。感谢观看!更多的浏览www.silusheji.com/shejiwww.silusheji.com

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发表评论1160

  • dickcxh 2013-11-28 08:44:59

    实话说  没区别 对比的图本来都不一样   一张有拉手  一张没拉手

3DMax为什么渲染不真实?
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