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本帖最后由 Artel 于 2013-12-8 16:41 编辑 " T* Q$ o* ^/ n, O 一般测试阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。! u7 ~" m3 N* R$ y 4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100 % k G* U4 |, u: }; T 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 * i* M& |; N" @. g, B0 R/ }' t- v9 q 二、出图阶段设置. M6 @ \0 n Q r* k, G1 i2 G % o' }/ k( z0 v2 h 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali” 4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5 V- }+ |+ N0 u 5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200 . y. S# M3 U8 H8 I 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 $ L, o4 T. P( b2 L, N6 H0 F ! v- w4 l8 I* a% S) e; ?& f 各种常用材质的参数: & ]& A: C' k! I4 C2 r! b1 k8 l 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 7 u5 l( J2 _/ k* X 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85( d& J8 O3 V$ L9 @* s 2、镜面:漫射:黑色 反射:255灰 4 }* o8 `6 H s! v8 L7 i 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 9 D8 L& p2 z+ z( c i0 {/ u3 q; o 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.89 [5 s) D/ J- O) N& o* Y9 @ 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 1 }/ r) A) y! c" j $ G4 H6 @4 k5 x" x' d- g 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图: K4 c2 s1 e( H$ \ ' z7 v7 |1 w! b0 n9 M 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳" x4 V3 ^7 a+ i2 ]5 h; ` S 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳, N8 `( a; P& [' ^! Q, p 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图" d7 S0 ^0 s( u* l 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.50 R) X* Z1 n o+ c- j 3 y( z0 v* S; X% P5 a# z+ _ 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 ( } ~4 M6 x7 i- ~ 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.5 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图2 m: F1 H6 T6 Y5 |7 p2 f& o+ _" m 3 P4 M4 M4 w; V' Q 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图% d2 t4 Q3 L7 S4 g; |# l( I 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图- h/ c+ d- c+ K3 f 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波 . D3 Q" g2 _, s 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2# t2 R) @ N& d+ ^ & m; h! u8 r d+ o& b% {! x& E ' r. ?! a- |' R* C; O . N c, f/ j4 K |
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自己先把沙发给占了,辛苦找了好久,大家顶下woding