|
本帖最后由 Artel 于 2013-12-8 16:41 编辑 9 _) \# c7 |; M2 k, B7 y 一般测试阶段设置 1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”- k* @7 L; K1 \) F, v; `# g2 E 2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、 关闭“抗锯齿过滤器”。) _# F0 P6 s) y4 q) c 4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10 3 w0 r$ O7 `3 y6 w$ @. ` 5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分1004 w" t% u$ U/ W . E3 d S# `* `4 F/ o 6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1, ]4 u; J9 |! h" W7 I+ r 4 s, o7 k1 [ r. X 7、灯光和材质的细分值都降低5—8 1 h( Q7 l# B5 O! m0 W3 |5 Q 二、出图阶段设置 + L1 H9 ?; ~" Q+ R8 W5 c 1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”/ A9 d) j# ? l/ j: m8 J% Y 2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。 3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”1 l) r, \8 I7 _7 J) Q 4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30/ M8 X) b+ p3 ~9 O; d( ^4 a# G ( y' K/ o2 N) N, {. M6 }, J c 5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 x6 K4 p1 F6 X6 H/ R 7、灯光和材质的细分值可增加20—50. L5 Y9 C4 p! ? { + Q, u z% Y* S H 各种常用材质的参数:7 e" u5 I! f6 q# V0 [) j9 ]: f ) ]$ i( y* W( O0 p: ^, E! p" i 1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8& M+ Y* i b9 F) W' a 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 ! A% S r0 v( D& g$ I- U* D 2、镜面:漫射:黑色 反射:255灰 9 A, O# n C+ V- R 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8 3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 - q6 U) T& K; W- \: M7 c 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图 T! v( ]+ `# f1 R) Q 5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 ( |0 g0 p+ g) [% R* l$ J% A4 z 普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳$ O5 W# u7 G2 w* g 6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图 7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 & j W, q7 z) f# y 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.94 K8 U W5 N/ U& R * \0 L0 x( o! n$ s, u% U 折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.52 _3 l) i T, k$ x" Q- E2 Y $ e: A; ~3 C7 e+ ~ M 8、普通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 7 ^: g$ o7 {9 N1 S 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 . o0 G/ o) p5 o 9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 5 m3 {( T3 F& k3 F0 Q5 k2 k% _% y 10、水材质: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色 凹凸贴图:澡波+ _4 e) _; J9 M+ E$ a6 b s( A' X. {( g# Z8 k 11、纱窗: 漫射:颜色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:2& u2 M2 {5 R& q, W6 s/ v+ F , A) a1 r. b( {2 ^ # ]/ ?" ?( y9 U6 x7 i% i # d: O% t f+ h/ k |
精华推荐
换一换




自己先把沙发给占了,辛苦找了好久,大家顶下woding